Колос көлеңкесі: сіз көруге тиіс 10 өнер туындылары

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

PS2 түпнұсқасының Көлеңкесінің жанкүйерлері аңызға айналған Team Ico ойынының осы алғашқы дизайнын және жойылған тұжырымдамаларын тексеруі керек!





Колос көлеңкесі бейне ойындар әлемінде аңызға айналған мәртебеге ие болды. PlayStation 2 ойыны өзінің екіұштылығының, қастандық теорияларының және үлкен фанаттар қауымдастығының арқасында PS3 үшін қайта қалпына келтірілді, тіпті PS4 үшін де толықтай қайта жасалды.






БАЙЛАНЫСТЫ: Жұлдызды соғыстар: «Приквел» трилогиясының 10 кейіпкерінің тұжырымдамасы



Босстардан тұратын ойын, яғни 16 колосси, әрқайсысы жаңа қабілеттерге ие әр түрлі тіршілік иелерінен үлгі алады - олар әрдайым бірдей дизайнға ие бола алмады. Бұл таңғажайып тұжырымдамалық өнер туындылары өздерінің түпнұсқа дизайнын көрсетеді, олардың кейбіреулері мүлдем өзгеше, ал басқалары тіпті қолданылмаған колоссиді көрсетеді.

10Сириус

Бұл қабан тәрізді аң - бұл көптеген ойындардан табуға болмайтын дизайндардың алғашқы колосы. Алайда, бұл шынымен дамуға өте жақын болды, өйткені Wander-дің онлайн режимінде қалықтап жүрген аңнан қашқан скриншоттары бар. Ойынның басқа екі кішкентай (бірақ өте тез) колоссиге ұқсайтын және ұқсас белгілері бар болғандықтан жойылған болуы мүмкін.






9Гай

Ойынның жанкүйерлері бірден Гайустың не өзгеретінін көреді, үшінші үлкен Вандер өлтіруге жіберіледі. Гайус - бұл жанкүйерлердің сүйікті колоссисінің бірі, егер ол тіпті жақсы болмаса. Оның тозу нүктелеріне жету үшін ойыншы еденге соғылған кезде оның білегі болып табылатын ұзын өтпеге секіруі керек.



БАЙЛАНЫС: Жұлдызды соғыстар: «Трилогияның жалғасы» фильмінің 10 кейіпкер тұжырымдамасы






Алайда, бұл тұжырымдамалық дизайнда бұл жүру жолы қылышқа ұқсайды. Осы алғашқы кезеңде, әзірлеушілер білекті аңды орнату тәсілі ретінде пайдалану туралы ойға келмеуі де мүмкін, өйткені оның аяқтарымен осы дизайнға көтерілуге ​​болады.



8Cerberus

Бұл тұжырымдамалық өнер өзінің алғашқы сатысында болды ма, әлде ол осы уақытқа дейін дамыды ма, белгісіз, бірақ егер ол даму сатысында болса, Cerberus мұның бәрін өзгертпеді. Шындығында, ол мүлдем өзгерген жоқ. Аң ойындағы ең кішкентайлардың бірі болса да, ит тәрізді колосс болғанымен, ол ең қиын Колоссидің бірі болып табылады және егер адасушылық оның жолына түссе, оған рақым жасамайды.

7Ұйқы

Оның келбеті зұлымдыққа айналған сайын және мүйізі өскен сайын ол колоссты өлтірген сайын өседі, бұл олардың бірі сіз Wander туралы білмеген нәрселер , ойынның соңында ол Дорминді бейнелейді. Ол алып қара жын болғандықтан, ол Вандерге колоссилерді бүкіл уақытта өлтіріңіз деп айтқан, ол әрдайым бірдей дизайнға ие бола бермейтін. Бұл алғашқы түсініктердің бірінде бұқаға ұқсайтын, тіпті оның қанаттары болған.

6Малус

Малус бүкіл ойынның соңғы бастығы болғандықтан, оның бәрінен де үлкен, монолитті колос болуы таңқаларлық емес. Бұл тұжырымдама дизайны оның қолынан от сәулелерін түсіре алатын керемет адамның соңғы өнімге келгенде қатты ерекшеленбейтіндігін көрсетеді, бірақ олар әлдеқайда көп қабаттар қосқан, сенген-сенбегені оны одан да үлкен етті. ! Бұл Малус - бұл қазіргі кездегі ең жақсы видео ойын бастығының шайқастарының бірі.

5Dirge

Тағы да, алғашқы тұжырымдамадан бастап түпкілікті дизайнға дейін Dirge тым көп өзгермейді, бірақ колоссқа арналған концепт-арт жанкүйерлерге суретшілердің Вандердің көзқарасы бойынша дұшпандар туралы қалай ойлағаны туралы түсінік береді. Ең қиын және мазасыздық туғызатын колоссидің бірі - Dirge-дің бүйір көрінісінен төмен суретші Вандер оны көре алатын көрініс туралы ойланып, құмның үстінде тұрып алға ұмтылғандығын көрсетеді.

4Гайустың платформасы

Дегенмен, фильмнің бейімделуі Колос көлеңкесі он жылдан астам уақыттан бері жерден кету үшін күресіп келеді, ойын кинематографиялық болғандықтан, фильм қажет емес. Бұл тұжырымдамалық өнер тек әзірлеушілер геймплей сияқты ойынның сұлулығы туралы қаншалықты ойланғанын көрсетуге арналған.

БАЙЛАНЫС: Жұлдыздар соғысы: Түпнұсқа трилогиядан 10 кейіпкер тұжырымдамасы

Осы платформаның жоғарғы жағында тұрған Гайусқа жақындаған кезде, оны алыстан көруге болады және бұл өте маңызды. Алайда, бір айырмашылық бар: ойында Гайус ұйықтап жатыр, керісінше, тұруға қарағанда.

3Пайдаланылмаған ұшатын колос

Соңғы ойыннан алынған тағы бір колосс болғандықтан, бұл мүлдем ерекше болып көрінеді, өйткені, Сириустен айырмашылығы, ойында ондай басқа колос жоқ. Бұл колосс туралы бірнеше таңқаларлық нәрсе бар, біріншісі - оның қанаттары бар, бірақ ол сонымен бірге негізделген, яғни бұл олардың бәрінен ең ауыр колосс болуы мүмкін. Басқа нәрсе, Вандердің жанында тұрған кезде колосс онша үлкен емес, өйткені ол 15 футтан аспауы мүмкін емес.

екіПайдаланылмаған үңгір Colossus

Ойынның көптеген жаңа колоссилерінде жаңа қабілеттер немесе таңғажайып денелер бар, бұның екеуі де бар. Колоссиге арналған төбелермен жүре алатын әртүрлі дизайндар өте көп болған, ал консервіленгенге дейін дамуға қарай әрі қарай дамиды.

Бұл дизайн ең қызықты, төрт аяғымен (немесе қолымен?) Және таңқаларлық басымен. Жаңа ғана кесу бөлмесінде қалған көптеген қолданылмаған колосстармен, бұл көптеген жанкүйерлердің Колос көлеңкесі 2 .

1Пайдаланылмаған Yeti Colossus

Бұл жыртқыш аң, өкінішке орай, ойынның тағы бір қатысушысы болып табылады, өйткені бұл колосс кез-келген бастық сияқты қызықты көрінеді. Бұл қызық, өйткені Вандердің өзін колосстың жүніне киюдің жолы жоқ сияқты, сондықтан бұл хайуанат картада қай жерде орналасса да, бұл жерде белгілі бір интеграция болған болар еді. әрқашан үлкен шайқасқа әкелетін орта.