Colossus 2 көлеңкесі қалай көрінер еді?

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Shadow Of The Colossus шедевр ретінде танымал болды, тіпті ойын шыққаннан кейін 15 жыл өткен соң да, жалғасының болашағы өте керемет.





Ico командасы Колосс көлеңкесі жиі жасалынған эпикалық бейне ойындардың бірі ретінде мақталады. Жоба өзінің иммерсивті әлемін, минималистік баяндауын және таңғажайып алғышарттарын пайдаланып, оның сапасын басқа ойындардан әлдеқайда жоғары деңгейге көтереді. Жақындағымен PlayStation 4 қайта жасау, Колос көлеңкесі жаңа ойыншыларға тамашалауға мүмкіндік бергендіктен, одан да көп назар аударады. Алайда, танымалдылықтың жандануымен өткінші сұрақ туындайды; осы шедеврдің жалғасы қашан жүзеге асырылады?






Мұндай сыни сәтті ойынның жалғасы алға басудың айқын қадамы болып көрінуі мүмкін. Алайда, жанкүйерлер трансформациялық жобаның ауқымы мен көзқарасын іске асыруы керек Колосс көлеңкесі . Ico командасының ойыны соншалықты ерекше, оған қарамастан, оның даралығымен ерекшеленеді. Ешқандай ойын Ico командасының жетістіктерін қайталамады Колос көлеңкесі таза батыру және тонус тұрғысынан. Осыған қарамастан, мұндай жалғасы қандай болуы мүмкін деген болжам өте қызықты, әсіресе ойынға өте жақсы тиесілі жұмбақ табиғатты ескере отырып.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: Колосстың көлеңкесі: Церобия Колосс Ценобияны тауып, жеңіп шығыңыз

Егер жалғасы болса Колосс көлеңкесі егер Ico командасының сол тонды мұрагеріне жеткізуі өте маңызды болар еді. Вандердің бастан кешкен оқиғаларында сезілетін ақырзаман мен бұлыңғырлық - олар үлкен колусты өлтіргісі келген кездегі салтанатқа мүлдем қарама-қайшы. Сиквелдің өзі алдыңғы дыбыс сияқты екі тонды да шеберлік танытуы керек. Бұл тональды сабақтастыққа жету үшін дыбыс пен музыканы пайдалану түпнұсқадағыдай мінсіз болып қалуы керек еді. Колос көлеңкесі үні ойыншының эмоцияларына сәйкес өзгеріп отыратын әсерлі саундтрегі арқылы әдемі айтылған.






Жаңа орындар мен жаңа колосстар

Потенциалды жалғасы туралы ойланатын бір қызықты ой Колос көлеңкесі оқиға дәл сол жерде болатын еді. Әрине, әңгіме алғашқы ойынмен дәл сол жерде өтуі мүмкін. Алайда, Wander әңгімесінің оңашаланған табиғаты оны өз доға тәрізді етеді. Wander үшін бақытты аяқталмаса да, ойыншыны сол жерге қайтару бірінші ойыннан эмоционалды салмақты алып тастауы мүмкін. Керісінше, басқа дербес әңгімеге бару әлдеқайда перспективалы идея болуы мүмкін. Орналасқан жердің өзіне келетін болсақ, аспан - шегі. Бұл оның алдындағыға ұқсас фантазиялық жағдай, футуристік жағдай немесе қазіргі заманға ұқсас нәрсе болуы мүмкін. Team Ico тағы бір рет қиял-ғажайып жағдайды қабылдайтын болса да, футуристік ой Колосс көлеңкесі керемет қызықты естіледі.



Осы талқылаудың бәрі ақыр соңында колоссидің өздеріне әкеледі. Қарапайым тілмен айтқанда, Team Ico-дің осы жаңа аңдармен не істейтінін нақты айту қиын. Алайда, Колос көлеңкесі бета-да көптеген қолданылмаған колосси болды бұл ешқашан дайын жобаға кірмеген. Бұл дизайндардың кейбіреулері - феникс, маймыл және тіпті таңқаларлық ' қанатты шайтан ' құбыжық. Егер олар қиял-ғажайып жағдайды жалғастыра берсе, онда бұл дизайндар жалғасында жаңа өмірге ие болуы мүмкін. Дегенмен, Ico Team өз назарын күресу үшін жаңа және ерекше колоссилер жасауға бағыттайды.






Жалпы, Колосс көлеңкесі жалғасының лайықты болуынан гөрі артық. Жаңа орын мен жаңа колосси туралы түсінік кез-келген Team Ico желдеткішін аузынан көбіктіру үшін жеткілікті. Дәл қазір жаңа бөлімді сияқты көрінбесе де, бірінші ойынның тұжырымдамалары өте жақсы. Оларды одан әрі кеңейту барлық жерде ойыншыларды қызықтыратыны сөзсіз.