WoW's Orde және Alliance, сайып келгенде, ойын шыққаннан бері бірінші рет бірге ойнай алады, бұл кезек уақытын азайтуға көмектеседі.
Редакцияның ескертпесі: Калифорнияның Әділ жұмыспен қамту және тұрғын үй департаменті Activision Blizzard-қа қарсы сот ісін берді, онда компания әйел қызметкерлеріне қатысты қорлық, кемсітушілік және кек алумен айналысты деп айыптады. Activision Blizzard бұл айыптауларды жоққа шығарды. Activision Blizzard сотының толық мәліметтері (мазмұн туралы ескерту: зорлау, суицид, қорлау, қудалау) жаңа ақпарат қолжетімді болған сайын жаңартылуда.
World of Warcraft Орда мен Альянстың екілік фракциялық жүйесінде әрқашан қатаң болды, бірақ бұл жаңа кросс-фракциялық геймплеймен өзгеретін сияқты. Танымал MMORPG 16 жылдан астам уақыт болды және оның бүкіл өмірінде ойыншы базасы қызыл мен көкке бөлінген, енді ғана бәрі тұрақты бітімге келе бастады. Қай фракцияда ойнайтынына байланысты ойыншылар арасындағы бұл алауыздық негізгі бөлігі болды Warcraft оның тұжырымдамасынан бері тәжірибе, өйткені ойынның танымы екі соғысушы нәсіл арасындағы күреске негізделген.
Ойыншылар ойнағылары келетін жарысқа байланысты өздерінің алғашқы кейіпкерлерін жасау сәтін таңдау үшін қай фракцияның шешімімен бетпе-бет келеді. Альянс адамдарға, гномдарға және түнгі эльфтерге арналған Мәссаған Орда нәсілдеріне орктар, тролльдер және таурендер кіреді, бұл Азероттың көптеген халықтарының бірнешеуін ғана атайды. Ойыншылар PvP шайқасында олармен бетпе-бет келмей немесе бейтарап аймақтарда өтіп кетпесе, қарсылас жағынан толығымен оқшауланған, олар ойнайтын фракцияда қалуы керек. Гильдиялар фракцияларға жабылған және фракцияларды өзгертудің жалғыз жолы - жаңа кейіпкер жасау немесе нәсіліңізді өзгерту үшін нақты ақша төлеу.
Қатысты: World of Warcraft: Shadowlands ойынындағы The Maw құлпын ашу (және пайдалану)
Фракциялар арасындағы ойыншылардың бір-бірін түсінуіне де кедергі болды, өйткені ойын ішіндегі бот мәтінді басқа фракция шет тілінде сөйлейтіндей етіп көрсету үшін шифрлайды. Бұл танымдық тұрғыдан тамаша әсер, бірақ көптеген ойыншылар тоқтаусыз күрес пен мәдени поляризациядан шаршады. Дегенмен, фракцияның сәйкестігі ұзақ уақыт бойы ойыншылардың өзара әрекеттесуінің негізгі сауда нүктесі болды, мұндай шыңыраудың үстінен өтетін көпірді елестету қиын.
World of Warcraft ойынындағы кросс-фракциялық ойын қалай жұмыс істейді
Негізінде, бұл өзгеріс енгізілген бойда Мәссаған ның Shadowlands 9.2.5 патчында ойыншылар топты табу құралына қарама-қарсы фракцияның ойыншылары да кіретінін таңдай алады. Қазіргі уақытта жұмыс істеп тұрғандықтан, топты қолмен табу құралы таңдалған әрекетке қарамастан сол партияға қосылғысы келетін ойыншыларды көрсетеді және көшбасшы оларды шақыру-шақыру туралы шешім қабылдауы мүмкін. Кросс-фракциялық ойынға қосылу сол аймақтағы барлық ойыншылар енді сол топқа қосылуға өтініш бере алатынын білдіреді.
Бұл барлық ойын соңындағы мазмұнға қатысты World of Warcraft әлемдегі фракцияға арналған квесттерден басқа. Бағаланған немесе басқаша PvP шайқас алаңдары мен Арена енді қосылды, бұл үлкен мәміле, өйткені PvP үшін шынайы әділеттілік Альянс пен Орда қатысушыларының санының тең болуына байланысты, және бұл әрқашан бірдей бола бермейді. Ойынның Warmode деп аталатын ашық әлемдегі PvP жүйесіне қосылудың әсері фракциялар тұрғысынан өзгеріссіз қалады, яғни Альянс пен Орда ойыншылары бір-бірімен басқа жағдайларда да еркін араласа алады.
Қатысты: Warcraft мазмұны 2022 жылы мобильді құрылғыларға келеді
Рейдингке, зындандарға және бұрынғы мазмұнға қатысты Мәссаған , кросс-фракциялық ойын көшбасшылардың ойыншылардың әлдеқайда үлкен пулынан командалық әріптестерді жалдай алатынын білдіреді және автоматты топ іздеушілер үшін кезек те айтарлықтай азаяды. Бұл таңдау еркіндігі PvE және PvP мазмұнына оң әсер етеді, өйткені ойыншылар өздерінің фракцияларымен шектелместен қалаған нәсілдік қабілеттерін толық пайдалана алады. Мысалы, егер PvPer адамның нәсілдік қабілетін пайдаланғысы келсе, бірақ әлі де Ордадағы достарымен ойнағысы келсе, олар мұны оңай жасай алады.
Неліктен World of Warcraft ақырында кросс-фракциялық ойынды қосты?
Ойынға қатысты шектеулерді жеңілдету үшін осындай өзгерістер енгізілді World of Warcraft бұрын. Аймақаралық геймплейді енгізу әртүрлі аймақтардағы ойыншыларға (бірақ әр түрлі аймақтарда емес) бірігуге мүмкіндік берді, яғни ойыншылар басқа салада достарымен ойнағысы келсе, аумақты өзгерту үшін ақша жұмсаудың қажеті жоқ. Дәл солай, ойыншыларға Альянс пен Орда арасындағы фракцияны ауыстыру үшін ақша төлеуге тура келмейді. Мәссаған бірдей әсерге жету үшін.
Blizzard Entertainment жазылым нөмірлері туралы жария түрде хабарлауды тоқтатты World of Warcraft ның Драенордың жауынгерлері кеңейту, мүмкін, ойыншылардың күрт төмендеуіне байланысты, көптеген дау тудырған қадам. Қарамастан, ойыншылар қанша жазылушы бар екенін ғана болжай алады World of Warcraft және қаншасы ойын соңындағы топтық мазмұнға белсенді түрде қатысады. Жақында болған сот процесі мен компанияның айналасындағы дау-дамайлардан кейін, сондай-ақ туралы аралас сезімдер World of Warcraft ағымдағы кеңейту, көлеңкелі жерлер, белсенді ойыншылардың саны азайған болуы мүмкін. Қаншалықты анықтау мүмкін емес, бірақ енгізу туралы шешім қабылданғанына сенімді үшін кросс-фракциялық геймплей Мәссаған сонымен қатар азайып бара жатқан ойыншы базасының салдарын жоюға күш салу болып табылады.
Кросс-фракциялық өзара әрекеттесу World Of Warcraft болашағы үшін нені білдіреді
Осы уақытқа дейін Warcraft франчайзинг болды, ойындар туралы мәліметтер Альянс пен Орданың онымен күресіп жатқаны төңірегінде өрбіді, тек қасірет немесе жанып тұрған легион сияқты үлкен қауіп олардың екі өміріне қауіп төндіретін кезде ғана бірлесіп жұмыс істейді. Бұл алға-артқа әрекет серияның басынан бері жалғасып келеді және алдыңғы кеңейтіммен аяқталды, Мәссаған ның Азерот үшін шайқас , бұл жерде оқиға Орданың қазіргі қолбасшысының тұнбаға түсуімен аяқталды World of Warcraft , Сильванас Виндраннер. Ордада бұрын тирандық жауынгерлер болған, бірақ Сильванастың әрекеттері соғысты бастаған кезде Орданың бастапқы ниетінен тым алшақ болды.
Қатысты: Hearthstone-ның жаңа құрмет жүйесі WoW's Orde және Alliance Warfare жүйесін қамтиды
негізгі оқиғасы Азерот үшін шайқас Орктың ардагер жауынгері Варок Саурфанг Орданы қайтарып алуға және олардың құрметті мақсатын қалпына келтіруге әрекеттенді. Альянстың жас және жанашыр көшбасшысы король Андуин Вринн әрқашан бейбітшілікке ұмтылды және ол Саурфангқа Сильванасты басқаруға жарамсыз деп ашуға көмектесті. Бұл сюжеттің мәні Орда мен Альянс мәдениетінің циклін ақырында бұзу болды, бұл жақын арада ойыншылардың бір-бірімен қарым-қатынасына әсер етеді. Орда өздерінің автократиялық көшбасшылық стилін нәсілдік көшбасшылар кеңесіне ауыстырып, Одақпен атысты тоқтату туралы келісімге қол қойды, бұл тұрақты болып қала береді.
Көптеген танымдық жанкүйерлердің пікірі: олар фракциялар арасындағы дөңгелек екіліктен шаршады, сондықтан бұл өзгерісті ғылымға инвестиция салғандар жақсы қабылдауы мүмкін. Мәссаған Azeroth, сондай-ақ кездейсоқ және хардкор ойыншылары. Фракцияның сәйкестігін жоғалтуға қатысты кейбір алаңдаушылық бар және бұл алаңдаушылықтар жарамды, бірақ қарсы фракциямен өзара әрекеттесу міндетті емес, өйткені фракциялар арасындағы ойын тек міндетті емес. Алдағы уақытта Орда мен Альянс ойыншылары арасындағы қатаң бөліну бұрынғы мазмұнға арналған аспект болып көрінеді.
World of Warcraft: Classic, Burning Crusade Classic, және Шеберлік маусымы Қазіргі уақытта ойыншылар ескі мазмұнды ол шығарылған кездегідей қалпына келтіру үшін қол жетімді және бұл ойындарда фракциялар арасындағы өзара әрекеттесу мүлдем өзгермейді. Альянс пен Орда фракцияларын біріктіру туралы шешім қабылданады ма World of Warcraft әмбебап оң өзгеріс әлі анықталмағандықтан, қайта қаралатын нәрсе, бірақ ойыншылар, ең болмағанда, олардың ортасындағы басқа фракцияға шыдайтын-шығармайтынын өздері шеше алады.
Келесі: World Of Warcraft ойынын қанша адам ойнайды