World Of Warcraft фантастикасы кросс-фракциялық геймплейді қалай ақтайды

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

World of Warcraft болашақ патчта кросс-фракциялық геймплейді қосатынын жариялады және ойынның танымы шешімді ақтаудан гөрі көбірек.





Редакцияның ескертпесі: Калифорнияның Әділ жұмыспен қамту және тұрғын үй департаменті Activision Blizzard-қа қарсы сот ісін берді, онда компания әйел қызметкерлеріне қатысты қорлық, кемсітушілік және кек алумен айналысты деп айыптады. Activision Blizzard бұл айыптауларды жоққа шығарды. Activision Blizzard сотының толық мәліметтері (мазмұн туралы ескерту: зорлау, суицид, қорлау, қудалау) жаңа ақпарат қолжетімді болған сайын жаңартылуда.






Көптеген World of Warcraft Болашақта ойынның кросс-фракциялық геймплей болатыны туралы хабарланғанда жанкүйерлер таң қалды, бірақ көптеген Мәссаған ның фантастикасы шешімді ақтайды. 9.2.5 патчында келеді, Мәссаған Орда мен альянс ойыншылары зындандарда, рейдтерде және PvP-де біріктіріліп, жолды өзгертетін қозғалыста болады. World of Warcraft мәңгі ойналады. Патч соңына таман келеді Мәссаған сегізінші негізгі кеңейту, Shadowlands , Eternity's End мазмұны жаңартуынан кейін.



World of Warcraft 2004 жылы шығарылды және 2003 жылдардағы оқиғалардан төрт жыл өткен соң қойылады Warcraft III: мұздатылған тақ. Шыққан күннен бастап, Мәссаған Дүние жүзіндегі ең үлкен және ең танымал MMORPG ойындарының бірі болды және ғаламдағы фантастиканың көлемі мен тереңдігі осы табыстың үлкен бөлігі болып табылады. Бүкіл Warcraft тарихы, Орда мен Одақ топтары арасындағы бәсекелестік оның әңгімелерінің өзегінде қалды, тіпті Hearthstone соңғы кеңейтімін қамтиды Мәссаған классикалық бәсекелестік.

Қатысты: World of Warcraft енді Xbox & Game Pass жүйесіне келе ме?






Бұл ең үлкен өзгерістердің бірі World of Warcraft оның 18 жылдық тарихында, бірақ ойынның фантастикасы сол уақытта не істегенін көргенде таң қалмау керек. Түпнұсқа World of Warcraft Ордаға қарсы одақтас шайқастарда салынған, бірақ келесі ойындар мен оқиғалар Мәссаған оны азырақ назар аударып, негізгі құндылыққа айналдырды. Тіпті, екі топтың бір-біріне тығырыққа тірелген оқиғалардың өзінде екі жақтың арасында нені бөлектейтінін емес, не ортақ екенін көруге тырысатын елеулі тұлғалар бар. Кейінгі кездерде Орда мен Одақ бақталастығы кейбір уақыттарда шетке шығарылды World of Warcraft бір-бірінің орнына үлкен зұлымдықпен күресу мақсатымен басты оқиғалар. Осы себептерге байланысты Мәссаған Соңғы шешімі 18 жылдық тарихты бұзбайды, оның орнына сериал әлемін соншалықты қызықты ететін нәрсені қамтиды.



WoW ордасы мен одақтық бәсекелестіктің маңыздылығы

Ойланып жатқанда World of Warcraft 20 жыл бұрынғымен салыстырғанда екі фракция арасындағы бәсекелестіктің қаншалықты маңызды екенін ескеру маңызды. Алғашқы бірнеше ойынға қарасақ: Warcraft: Orcs & People, Warcraft II: Tides of Darkness, және Warcraft II: Қараңғы порталдан тыс, ойындардың сюжеті орктар мен адамдар, кейінірек Одақ пен Орда арасындағы қақтығыс төңірегінде өрбиді. Тіпті ойындардың мұқаба-артында ашулы Адам сарбазының қарсысында ырылдаған Орк бейнеленген.






Ішінде жағдай өте тез өзгерді Warcraft III жанып тұрған легионның келуіне және альянстың Артас Менетилдің әрекеттеріне байланысты Мәссаған . Warcraft III: Хаос патшалығы Азерот көрген ең үлкен қауіп Орда мен Альянсты оларды жеңу үшін пакт құруға мәжбүр еткен «Жанған легионның» келуін көрді. жылы Warcraft III: мұздатылған тақ , әңгіме Иллидан мен Сильванастың Артас пен Лич Кингке қарсы соғысуы туралы, ал Тралл оның көмегімен Джайнаның әкесінен Орданың жаңа қаласы Дуротарды қорғауға тырысады. бері Warcraft III , фокусы Warcraft Орда мен Альянс шайқасы туралы әңгімелер азаяды, ал екеуі үлкен зұлымдықтарды тоқтатқан кезде мазасыз келісімдер жасайды. Тек Мәссаған кеңейту Азерот үшін шайқас 2018 жылы мұқаба өнері ұқсас классикалық қақтығысқа бағытталған Warcraft : Орктар және адамдар .



WoW-тың соңғы кеңейтімдері кросс-фракциялық геймплейді ынталандырады

Бұрынғы кеңейту World of Warcraft: Shadowlands ойында кросс-фракциялық геймплей болуы керек ең жақсы себептердің кейбірін ирониялық түрде ұсынды. Азерот үшін шайқас Орда басшысы Сильванас Виндруннерге назар аударудан бастады, өйткені ол Орданың билігін одан кейін нығайтуға тырысты. Легион . Альянс оны тоқтатуға, Андерcity-ге шабуыл жасауға және Кул Тирасты оларға көмектесуге сендіруге тырысты. Кеңейтудің бұл бөлігі өте дәстүрлі болып көрінді Warcraft әңгімелеу, өйткені ойыншылардың әрекеттері тікелей қарсыласқа шабуыл жасады немесе оларды жеңу үшін ұзағырақ сюжеттің бөлігі болды.

Қатысты: WoW: Shadowlands трейлері Eternity's End Patch және Жаңа аймақты түсіндіреді

Алайда, тағы да үлкен жау көлеңкеде қалып, Орда мен Одақ арасындағы бақталастық толығымен жойылып кете жаздады. Соңғы актінде BfA , Сильванас Орданы тастап кетеді және аға құдай Н'Зот Азеротты басып алуға дайындалып жатқан кезде қақтығысты алаңдату үшін пайдаланғанын көрсетеді. Екі фракция Н'Зотты тоқтату үшін қайтадан біріктіріледі және екеуінің арасындағы бәсекелестік ұмытылады. Қайтадан бастамас бұрын, фракциялар дайындалуы керек World of Warcraft 's Shadowlands Sylvanas кейін тірілер мен өлілер әлемі арасындағы порталды ашу үшін өзінің жаңа өкілеттіктерін пайдаланды. Орда мен одақ бәсекесінде қатты ойнағаннан кейін, Мәссаған оны тез арада тастайды және оқиғаны екі фракцияның бірге жұмыс істеуіне бағыттайды.

Басқа Warcraft Lore кросс-фракциялық геймплейді қалай ынталандырады

Бірге жұмыс істейтін қарсылас фракциялардың кейіпкерлерінің басқа да жағдайлары бар Warcraft таным. Қазіргі уақытта, в Hearthstone - таңбаларын пайдаланатын Warcraft оның карталарының негізі ретінде - ойын кейіпкерлердің жаңа тобына назар аударады және олардың айналасындағы жаңа оқиғаларды айтады. Бұл кейіпкерлер, әр басты үшін бір Мәссаған Әр сынып адам, орк, гном, дреней және түнгі элф сияқты ғаламның әртүрлі нәсілін білдіреді. Олардың нәсілдері Орданың немесе Одақтың құрамында болғанына қарамастан, Hearthstone Жаңа жалдамалы сарбаздар жаңа жалдамалылар ойын режимінде немесе жеке шытырман оқиғалы оқиғалар режимінде үнемі бірігіп отырады.

Тіпті кейбіреулері Warcraft Классикалық кейіпкерлер өздерінің теріс пікірлерінен бас тартып, ең жек көретін жауларымен жұмыс істейді. Кітапта Қан мен намыс , жазған Крис Метцен, Адам Паладин Тирион Фордринг өзінің негізгі сенімдеріне қарсы сапарға шығады. Тирион - Альянстың басты кейіпкерлерінің бірі, ол өз өмірін адамдарды адамдық емес қауіптерден қорғауға жұмсайды. Кітапта орктың құрметті әрекеті оны істеп жатқан ісінің шынымен дұрыс екенін шешуге мәжбүр етеді. Соншалықты көп Warcraft фантастикалық фракциялар арасындағы ынтымақтастық қайта-қайта болады.

Үлкен бар Одақ пен Ордадағы теңгерімсіздік World of Warcraft Қазіргі уақытта классикалық және бөлшек саудада бұл ойынға зиянын тигізеді. Қазіргі уақытта Альянс ойыншыларына қарағанда Орда ойыншылары әлдеқайда көп, бұл Одақтың құрал-жабдықтар мен ресурстарды алуға қатысты бәсекелестігін қиындатады. Соңында фракциялар арасындағы геймплейді қосу - бұл мәселені шешудің тамаша бастамасы, бірақ кейбір жанкүйерлер бұл шешімнің ортасында тұрған фракциялық бәсекелестіктің жойылуы мүмкін деп алаңдайды. Warcraft көркем әдебиет. Дегенмен, барлығына қарап Әлем Warcraft ондағы оқиғалардан кросс-фракциялық геймплейдің болмауынан гөрі мағынасы бар екені анық.

Келесі: World Of Warcraft ойынын қанша адам ойнайды