Джон Карпентердің The Thing фильміндегі итті жасау қорқынышты классикадағы басқа жаратылыстарға қарағанда оңай болды, бірақ оны басқару әлі де қиын болды.
Джон Карпентердің керемет ит-зат жаратылысы Зат бұл ет, қан және шандырлардан тұратын қорқынышты қап, бірақ ол оңай жасалды. 1982 жылы Джон Карпентер ең жақсы ғылыми-фантастикалық қорқынышты фильмдердің бірін жасады: кіші Джон В. Кэмпбеллдің 1938 жылғы новелласының бейімделуі. Онда кім барады? , ол бұрын 1951 фильмін тудырған Басқа әлемнен келген нәрсе . Зат Оның қанды итермелейтін қарқыны, күшейтілген күдігі және шебер арнайы эффектілері қорқынышты фильмдер тарихындағы маңызды орын болып қала беретіні сонша, олар әлі де 2011 жылға көлеңке түсіреді. Зат ремейк/преквел .
Dog-Thing-ті осындай есте қаларлық жаратылыс ететін нәрсенің үлкен бөлігі - оның пайда болуының алдындағы күдік. Фильмнің басындағы норвегиялық ит - келе жатқан қауіптің символы, ол Р.Дж. МакРиди (Курт Рассел) және оның әріптес ғалымдары норвегиялық базада бірдеңе дұрыс болмады, бірақ бұл американдық лагерьге жасырын түрде еніп кеткен тіршілік иесі. Ішке кіргеннен кейін ит өзгере бастайды, бұл басқа иттер қашуға тырысады. Өрмекші тәріздес кезеңнен өткеннен кейін иттің терісі жоқ ит басы бар, бірақ аморфты денесінен кальмар тәрізді шандырлары мен дөңес аяқ-қолдары бар шырышты қабықшаға айналғаны анықталды. Dog-Thing, сондай-ақ Kennel-Thing ретінде белгілі, сөзсіз әлемдегі ең әсерлі жаратылыстар дизайнының бірі. Зат , сонымен бірге іске асырудың ең оңайларының бірі.
Байланысты: Хэллоуин 1978 «Нәрсеге» сілтеме жасалды (Джон Карпентердің фильмі пайда болғанға дейін)
The Thing's толық практикалық арнайы эффектілерді Роберт Боттин жасаған, ол сонымен бірге Джон Карпентермен бірге құбыжықтардың соңғы дизайнын шешкен. Әйгілі «дефибриллятор сахнасы» сияқты күрделі тізбектер қашықтан басқарылатын қан ағу механизмдерімен және бір түсірілімде бір рет қана сынуы мүмкін тіндердің қабаттарымен біріктірілген өте күрделі аниматрониканы қажет етеді. Боттин осы дәйектілік үшін көп жұмыс істегендіктен, оны ауруханаға жатқызуға тура келді. Осылайша, Джон Карпентер Өрмекші басы сияқты күрделілік дәрежесімен ит-затты жасаудың орнына, аты аңызға айналған SFX суретшісі Стэн Уинстонның көмегіне жүгінді.
Dog-Thing бірінші кезеңі экранда дамымаған, сондықтан оған тек аяқтары мен денесінің кейбір бөліктері үшін аниматроника қажет болды. Екінші нысаны үшін Уинстон дизайнға одан да практикалық көзқарасты қабылдады және жаратылысты қуыршақ анатомиясына негіздеді. Ол құбыжықты иттің басы мен мойыны өңдеушінің қолының бойымен созылған қол қуыршақ ретінде жасады. Жаратылыстың дұрыс емес денесі қуыршақ ойыншысы Лэнс Андерсонды басы мен денесінің жоғарғы жағына дейін жасырады, ал иттің ақсаған табаны Андерсонның екінші қолымен басқарылатындай етіп орналасады. Әрине, үнемі дамып келе жатқан нәрсе оның бет әлпеттері мен көздері сияқты қосымша қозғалмалы бөліктер әлі де болды, бірақ оларды камераның артындағы экипаждың басқа мүшелері басқара алады, бұл сахнаны мүмкіндігінше шынайы және ыңғайлы ету үшін жұмыс жүктемесін бөледі.
Бұл қуыршақ ойыншының жаратылыстың астында тамаша уақыт өткізетінін білдірмеді, өйткені Ит заты жерде сырғанап, аяқ-қолдарын өсіріп, сұйықтықты шашып, оқпен шағылысқан кезде шатырларын қағып алатын. Нәтижесінде, Лэнс Андерсон оны жарылғыш сквибтердің әсерінен қорғау үшін былғары дулыға қажет болды (ол әлі күнге дейін заттың шламының бүкіл денесіне тамшылап кетуіне кедергі болмады). Сондай-ақ, ол шандырларды жаратылыстың ішіне тартуы керек болды, ол соңғы өнім үшін кадрлар кері жағына қойылғаннан кейін орынды көрінеді. Эффектілер көп үйлестіруді талап етті, бірақ қол қуыршағын жасау үшін қанша уақыт үнемделгенін ескерсек, мұның бәрі тұрды. Джон Карпентердің классикасындағы ойдан шығарылған дизайнмен салыстырғанда, Уинстонның туындысы жылдам үлес болды.
Арнайы әсерлерге бұл практикалық көзқарас әкелді Зат Содан бері көптеген ұқсас фильмдерге әсер еткен мәңгілік қорқынышты классика болу. Аниматроникалық гаджеттер, қуыршақтар және жиіркенішті сұйықтықтар режиссерлерден әлдеқайда көп күш-жігерді талап етеді, бірақ олар әлі төрт онжылдықта сақталады. сияқты фильмдер The Descent , Бос , Ол және Кловерфилд франчайзинг олардың тиімді қорқытуларына қарыздар Зат Джон Карпентердің реализмге деген адалдығы және оның қорқынышты күдігі. Зат Квентин Тарантино сияқты қорқынышты емес фильмдерге де әсер етті Жек көретін сегіздік клаустрофобияның драмалық сезімімен.
Толығырақ: Неліктен ғылыми фантастика қорқынышты фильмдерге әсер етті?