Genius ойыншық тарихы теориясы үлкен Pixar кроссоверін көрсетеді

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Барлық Pixar фильмдері Пасха жұмыртқаларымен және басқа Pixar фильмдеріне сілтемелермен толтырылған және олардың ешқайсысы бір-бірімен ресми түрде байланыспағанымен, бір деталь Monsters Inc. барлығын бастаған фильммен негізгі кроссоверді аша алады: Ойыншықтар тарихы . Pixar анимация сапасының, сүйкімді және көңілді кейіпкерлерінің және күлкілі, бірақ эмоционалды оқиғаларының арқасында анимация әлеміндегі қуатты күшке айналды және көптеген жылдар бойы студия өзінің фильмдерімен өзіндік дәстүрлерін қалыптастырды.





Көрермендер енді әрбір Pixar фильміндегі белгілі бір мәліметтерді, мысалы, атақты Luxo шары, Pizza Planet жүк көлігі және A113 (кез келген пішінде немесе пішінде), сондай-ақ келетін фильмге сілтеме жасау керектігін біледі. келесі, бірақ бұл соңғысын табу кейде қиын. Әрине, көбірек Pixar фильмдері шығарылған сайын, олар бұрынғы фильмдерге нәзік сілтемелерді де қамтиды, бірақ олармен байланыссыз, дегенмен бұл көрермендердің барлық Pixar фильмдерін орналастыруға тырысатын Pixar Universe теориясын ойлап табуына кедергі болмады. бір оғаш және кейде күрделі уақыт шкаласы.






Қатысты: Inside Out Pixar трендін бұзды (және олардың фильмдері қандай болуы мүмкін екенін өзгертті)



Дегенмен, бір деталь бар Monsters Inc. Бұл Майк пен Саллидің тарихы мен ерекше әлемін басқа ешкіммен байланыстыра алмайды әлемі Ойыншықтар тарихы , осылайша Pixar ғалам теориясын біршама сенімдірек етеді.

Pixar ортақ ғалам теориясы түсіндірілді

Пиксар теориясын бастады Джон Негрони Пасха жұмыртқалары мен Pixar фильмдері туралы теориялар арқылы оларды негізгі тақырыппен бір уақыт шкаласына орналастыруға тырысты. Қазіргі уақытта теория басталады Жақсы динозавр , ол жануарлардың керемет ақыл-ойы мен адамдардың қоршаған ортаға әсері туралы алғашқы есептерді көреді. Келесі Батыл , мұнда сиқыр объектілерді өмірге әкелетін, адамдарды жануарларға айналдыра алатын және порталдар жасай алатын жұмбақ сиқыршы арқылы енгізіледі. Ғасырлар өткен соң, қазір 1950 және 1960 жылдары, онда теория Ғажайыптар , үкімет күшті адамдарды құру арқылы адам энергиясын пайдаланудың жолын тапты, бірақ бұл ақырында жойылды. Дегенмен, оларды бұзу үшін қолданылатын технология А.И. және Omnidroid, кейінірек ойыншықтар бизнесіне кірген үлкен сатып алудың (BnL) бастауына әкелді. Адам энергиясын жинау жоспарының арқасында ойыншықтар балалардың шикі эмоцияларын тамақтандыратын, өмірге келетін қуат арнасына айналды. the Ойыншықтар тарихы дастан .






Сонымен қатар, жануарлар адамдарға параллель керемет интеллект дамуын жалғастырды, ал адамдармен қарым-қатынаста болғандар өздерінің эволюциялық процесін жылдамдатады, нәтижесінде олар басқа тілдерді оқи, үйренеді және түсіне алды (мысалы, Дори Немоны табу және Дориді табу ) және тіпті адам мәдениеті мен қоғамына еніп кеткені сонша, олар адамдар сияқты дағдыларды дамытты. Рататуиль . Жоғары жануарлардың шынайы мүмкіндіктерін көрсетуді жалғастырды және кейінірек Inside Out адам энергиясының қайнар көздері эмоция мен қиял екенін және Кокос адам энергиясының ақырет өміріне қалай ауысатынын көрсетті. Пиксар теориясы сосын алыс болашаққа секіреді Уол-Е , BnL әлемді басып алған уақытта, халықтың шамадан тыс көп болуына байланысты планета ресурстарының жойылуына әкелді. Адамдар Жерден кеткеннен кейін, машиналар әлемді басқара бастады және олар жақсы көретін ойыншықтар сияқты Ойыншықтар тарихы өмірге келді, әлемді жаулап алған көліктер де солай болды ( Көліктер ). Алайда, олардың жанармайлары таусылды және оларды қуаттайтын адам эмоциясы болмағандықтан, көліктер сөнді ( Көліктер 2 және Көліктер 3 ).



Теория болашаққа тағы бір үлкен секіріс жасайды Қатенің өмірі уақыт кестесінде, қазір адамзаттың қоныстануы планетаға ұшқын қайтарып, жәндіктерді өз қоғамдарын құруға итермелейтін және т.б. Осы кезде жануарлар адамдардан бұрын дамып, құбыжықтарға жол ашты, олар әлі де күш ретінде адам эмоциясын қажет етеді, сондықтан олар адамдар әлі айналасында болған кездегі энергияны жинайды (себебі құбыжықтар оларға қарсы шықты). Монстрлар университеті және Monsters Inc . Бұл жерде бастапқы Pixar теориясы аяқталады, содан бері көрермендер сияқты фильмдерді орналастыруға тырысты Әрі қарай , Жан , Лука , және Қызылға айналу бұл кейде шатастыратын хронологияда, бірақ Pixar фильмдері көбірек шыққан сайын, теорияға бейімделу және сену қиындай түседі.






Қатысты: Әрбір Pixar фильмі болашақ фильмді күлдіретін Пасха жұмыртқасы



Теория: Monsters Inc. Ойыншықтар хикаясындағы Сид бөлмесін қосқан

Жоғарыда айтылғандай, Pixar фильмдері көбірек шыққан сайын, олардың әрқайсысында бұрынғы фильмдерге көбірек сілтемелер бар, бірақ олардың оқиғалары мен кейіпкерлерін міндетті түрде байланыстырмайды. Дегенмен, оңай жіберіп алатын бір деталь бар Monsters Inc. бұл фильмді байланыстыруы мүмкін Ойыншықтар тарихы , осылайша қызықты кроссоверді ашады. Scare Floor реттілігі кезінде Monsters Inc , құбыжықтардың бірі қорқып, жылап артқа қарай жүгіреді, өйткені оған өлім қаупі төніп тұрды, өйткені сол бөлмедегі бала оған қолын тигізе жаздады. Осындай қорқынышты баланың бөлмесінің ішіне қысқаша шолу бар және қабырғада Пол Бунянның плакатын көруге болады, ал дәл сол постерді Сидтің бөлмесінде табуға болады. Ойыншықтар тарихы .

Бұл құбыжық Сидтің бөлмесіне оны қорқыту үшін кіріп, оның орнына қорқып кетті деген болжам бар, бұл Сидтің қатыгез болғанын және қорқыныш, жанашырлық пен өкініш көрсетпегенін ескерсек, бұл сенуге болады. Алайда, құбыжық оған қолын тигізе жаздады деп жылайды және оның серіктесі бұл туралы айтады ол небәрі алты жаста еді , бұл теорияны жоққа шығарады ... егер ол Сидпен емес, оның әпкесі Ханнамен кездеспесе. Үлкен ағасынан айырмашылығы, Ханна ойыншықтарына өте қамқор болды, бірақ ол да қызық бала болды, сондықтан ағасының жатын бөлмесіндегі шкафтан құбыжықты көргенде оның реакциясы оған қол тигізуі таңқаларлық емес.

Monsters Inc.-тегі Сид бөлмесі Pixar-тың ортақ әлемін қалай жақсырақ етеді?

Сидтің бөлмесі көрінді Monsters Inc. шын мәнінде Pixar ғалам теориясына белгілі бір дәрежеде көмектеседі. Жоғарыда түсіндірілгендей, Monsters Inc. ол Pixar теориясының хронологиясында алыс, алыс болашақта, құбыжықтар өмір сүру үшін адам энергиясын қажет ететін уақытта орналастырылған, сондықтан олар негізінен порталдар болып табылатын есіктердің арқасында уақыт пен кеңістікте саяхаттайды. Бұл Салли мен компанияның Парр отбасы сияқты кейіпкерлердің жатын бөлмелерінің шкафтарында пайда болуы мүмкін дегенді білдіреді. Ғажайыптар , Райлиден Inside Out , және, әрине, Энди, Бонни және Сид Ойыншықтар тарихы дастан . Сидтің бөлмесіне көк құбыжық кіріп келеді Monsters Inc. қатысты бөлігінде болса да, Pixar теориясына кейбір сенімділік қосады Monsters Inc. әлем, өйткені ол теорияның басқа бөліктері үшін көп нәрсені (немесе ештеңені) жасамайды. Сидтің бөлмесінде Monsters Inc. Сондай-ақ, Pixar теориясының құрылу жолын өзгертуі мүмкін, мүмкін, бұл фильмдердің барлығын қалай байланыстыруға болатынына мүлдем жаңа тәртіп немесе түсінік беру - немесе мүмкін олардың тек бірнешеуі тікелей байланысты болуы мүмкін.

Келесі: Керемет қараңғы ойыншықтар тарихының теориясы ойыншықтар жасырын вампирлер екенін айтады