The Pixar Теория әрбір Pixar фильмін фильм оқиғаларының уақыт кестесіне негізделген хронологиялық тәртіпте қалай көруге болатынын ұсынады. Анимациялық студия 1979 жылы басталғанымен, ол өзінің алғашқы толықметражды фильмін көрсетті. Ойыншықтар тарихы , 1995 жылы. Pixar осы уақытқа дейін 25 толықметражды фильм түсірді және олардың барлығын ортақ ғаламда байланыстыратын сенімді теория бар.
Хронологиялық ретпен Pixar фильмдері 2015 жылдан басталады Жақсы динозавр , динозаврларды жойып жіберетін астероид Жердің жанынан өтетін балама ғаламды құру мыс. Бұл хронологиялық кестеде жануарлар, адамдар, сайып келгенде, көшкенге дейін ерте кезеңнен бастап керемет интеллект көрсетеді. Содан кейін Pixar Universe теориясы адамдардың Жерді эвакуациялауын егжей-тегжейлі сипаттайды, бұл машиналар мен, сайып келгенде, 2001 жылғы әлемге әкеледі. Monsters Inc.
Қатысты: Лука Pixar ортақ ғалам теориясына қалай сәйкес келеді
Pixar әрқашан фильмдерін өткен және болашақ жобаларға сілтеме жасайтын Пасха жұмыртқаларымен толтырады. Дегенмен, Джон Негрони танымал еткен Pixar теориясы әрбір фильмді ақылмен зерттелген уақыт кестесіне сенімді түрде біріктіреді. Адамдар, жануарлар және машиналар төмендегі реттелген тізімде есепке алынады (арқылы Радио уақыттары ), тіпті теория бірнеше кішігірім мәселелерді тудырса да.
Әрбір Pixar фильмі хронологиялық тәртіпте
- Жақсы динозавр
- Батыл
- Ғажайыптар
- Керемет 2
- Лука
- Ойыншықтар тарихы
- Ойыншық оқиғасы 2
- Қызылға айналу
- Немоны табу
- Дориді табу
- Рататуиль
- Ойыншық оқиғасы 3
- Ойыншық оқиғасы 4
- Жоғары
- Inside Out
- Кокос
- Жан
- Көліктер
- Көліктер 2
- Көліктер 3
- WALL-E
- Қатенің өмірі
- Әрі қарай
- Монстрлар университеті
- Monsters Inc.
Pixar теориясына сәйкес, Батыл жансыз заттарды өмірге әкелу және есіктер арқылы порталдар жасау мүмкіндігін қоса алғанда, ғаламға сиқырды енгізеді. 1950/1960 жылдарға қарай секіріп, Ғажайыптар үкіметтің Omnidroid көмегімен жасанды интеллект құруға әкелетін суперқаһармандар арқылы адам энергиясын пайдалануға деген ұмтылысын анықтайды. Бұл дәуір «Buy n Large» (BnL) конгломератының негізін қалады, ол сайып келгенде елдегі мемлекеттік органдарды бақылайды. WALL-E . Осы уақытқа дейін BnL ойыншықтар арқылы адам энергиясын шығарады. Олар адамның эмоциясын білмей қоректендіретін қуат арналары, нәтижесінде сезімтал тіршілік иелеріне айналады. Ойыншық оқиғасы 3 BnL қосылымын түсіндіреді, компания логотипі Buzz Lightyear батареяларында пайда болады. Сонымен қатар, жануарлар таңғаларлық интеллект көрсетуді жалғастыруда, олар адам мәдениетімен өзара әрекеттесуді жалғастыруда. Рататуиль және Dug in Жоғары . Соңғысы сонымен қатар BnL-тің айтарлықтай өнеркәсіптік кеңеюін сипаттайды.
Хронологиялық тәртіптегі Pixar фильмдері 2010 жылдардағы онжылдықтағы ең жақсы анимациялық екі фильммен жалғасады. Inside Out және Кокос. Екеуі де BnL пайдаланғысы келетін адам эмоциясының күшін атап көрсетеді. 2057 жылға қарай Pixar теориясы компанияның халық саны өте көп әлемді басқарады деп мәлімдейді. Адамдар ғарыш кемелерінде эвакуацияланып, планетаны тазарту үшін роботтарды қалдырады. Әлемдегі қоқыстарды жағу ластануды арттырады, бұл Жерді көптеген жылдар бойы өмір сүруге жарамсыз етеді. Осы уақыт ішінде иелерінің сүйіспеншілігімен өмірге әкелген машиналар иеленеді. The Көліктер трилогия жанармай тапшылығын, сондай-ақ олардың өмір сүруіне қуат беретін адамдардың жетіспеушілігін көрсетеді, сондықтан Жер қалпына келе бастағанда машиналар өледі. соңына қарай WALL-E 2805 жылы адамдар қайта қоныстанды және олардың болуы өз қоғамдарын қайта құратын жануарлар мен жәндіктердің өсуін біртіндеп жаңартады. 3100 жылға қарай тіршілік иелері айтарлықтай дамып, үстем өркениет ретінде адамдарды басып озды. Monsters Inc . Негізгі хронологияны адам баласын қуат алу үшін қорқытатын құбыжықтармен аяқтайды, ағаш есіктерді пайдалана отырып, адамдар билеген кездегі порталдар.
Техникалық тұрғыдан, Pixar теориясы хронология шынымен басына жақын жерде аяқталады деп болжайды. Батыл ересек Бу болу. Суллимен қайта қосылуды армандаған ол сиқырды үйреніп, олардың болашақта бар екенін білмей, уақытқа саяхат жасады. Бұл оның порталдарды пайдалануын және аюларға әуестігімен бірге өз саятшылығында Суллидің ақылды оюын түсіндіреді. Pixar теориясындағы барлығы жұмыс істемейді. Inside Out Райли ішке қарады Дориді табу , және басқа да үздіксіз Пасха жұмыртқалары назардан тыс қалады. Дегенмен, бұл таңқаларлық күшті хронология, әсерлі эволюциясы және әр Pixar фильмін тұрақты циклде ұстайтын тәтті аяқталуы бар.
Қатысты: Қызыл түске айналу Пиксардың ортақ ғалам теориясына қалай сәйкес келеді
Қызыл түс Pixar әлеміне қалай сәйкес келеді
Pixar соңғы фильмі Қызылға айналу бұл хронологияға ыңғайлы түрде сәйкес келеді. Көптеген басқа Pixar фильмдерінен айырмашылығы, Қызылға айналу нақты анықталған нақты орын мен уақытта орнатылған: 2002 жылы Торонто. Фильмдер ұнайды деп есептесек Ойыншықтар тарихы және Немоны табу олар шығарылған кезде шамамен орын алса, бұл оны бірден кейін орналастырады Ойыншықтар тарихы 2.
BnL конгломерат сияқты басқа Pixar фильмдеріне немесе қапсырмаларына айқын сілтемелер болмаса да, Қызылға айналу Табиғаттан тыс және адамнан тыс адамдар жиі кездесетін ғаламда орын алу Мейлиннің сиқырлы болмысқа айналуы неге соншалықты таң қалдырмайтынын түсіндіруге көмектеседі. Бұл оның айналасындағы адамдарды таң қалдырады және жергілікті жаңалықтарды жасайды, бірақ бұл сиқырдың болуы әлемде жаппай қайталанатын сұрақты тудырмайтын сияқты және мұны бұрыннан бар мәдени біліммен түсіндіруге болады. Кереметтер сияқты суперқаһармандар адамнан тыс күштермен. Бұл ұстамды жауапты фильмнің сиқырлы реалистік үні арқылы түсіндіруге болады Pixar Ғалам теориясы - бұл қоюдың қызықты тәсілі Қызылға айналу және студияның классикасына қатысты басқа да жаңа шығарылымдар.
Толығырақ: Әрбір алдағы Pixar фильмі