Dungeons & Dragons: 1-ші деңгейдегі сиқыршылар үшін ең жақсы заклинание

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Dungeons & Dragons-дағы сиқыршылар бірінші деңгейде бірнеше сиқырды алады, сондықтан ойыншылар оны екінші деңгейге жеткізгісі келсе, мұқият таңдау керек.





Бірінші деңгейдегі шебер Dungeons & Dragons олардың кітабында бірнеше заклинание бар, және оларды шынымен жасайтын слоттар аз. Басқаларға қарағанда әлдеқайда пайдалы сиқырлар бар және олар зынданды зерттеу кезінде өмір мен өлімнің арасындағы айырмашылықты білдіруі мүмкін.






Жаңа шебер құрған кезде ҒЗТКЖ , кейіпкер үш кантрипті біледі және олардың емле кітапшасында алты заклинание болады. Олар интеллект модификаторына және олардың шебер деңгейіне тең болатын бірнеше заклинание дайындай алады. Егер стандартты массив болса ҒЗТКЖ stat ережелері қолданылады, содан кейін бірінші деңгейдегі кейіпкердің максималды статусы 17-ге тең болады, яғни Сиқыршы төрт заклинание дайындай алады. Бірінші деңгейдегі шебер өз кантриптерін қанша рет қаласа да жасай алады, бірақ олар Arcane Recovery класы арқылы күніне бір рет бір заклинание ұясын қалпына келтіре алатын күніне екі рет бірінші заклинание жасай алады. қысқа демалыс.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Байланысты: Неліктен D&D 5e-де харизмаға негізделген Spellcasters көп?

Бірінші деңгейдегі шебер Dungeons & Dragons өздерінің сиқырларын мұқият таңдау керек, өйткені аркандық сиқырды қолдану партияның басты байлығы болып табылады және оларға барлық мәселелерді шешуге көмектеседі. Ішінде бірнеше заклинание бар ҒЗТКЖ басқаларға қарағанда пайдалы, әсіресе егер ойыншы олардың кейіпкері приключение соңына дейін өмір сүруін қаласа.






D&D: Ең пайдалы кантриптер

Ең жақсы кантрип кішігірім елес, өйткені ол әмбебаптылыққа ие. Дыбыстар мен визуалды кескіндерді жасау қабілеті алаңдаушылық тудыруы мүмкін, олар жауларға секіру кезінде өте қажет немесе тез қашып кету керек. Кішкентай елес -ның жақсырақ нұсқасы беделділік Бұл жөнінде. Кантриптердің негізгі бөлігі Ойыншының анықтамалығы шабуылға негізделген ҒЗТКЖ Сиқыршы ешқашан қаруға сенудің қажеті жоқтығына сенімді болу керек. Шабуылға арналған Cantrips, салқындату үлкен ауқымға ие және ол мақсатты бұрылыстың емделуіне жол бермейді. Бұл сонымен қатар жаудың өлімсіз шабуылына кемшілік береді. The қышқыл шашырауы Cantrip сонымен қатар төменгі деңгеймен күресуге өте ыңғайлы Dungeons & Dragons бұл сиқырды әр қолданған сайын бірнеше жауға шабуыл жасай алатындықтан.



1 деңгейдегі ҒЗТЖЖ шеберінің емлені таңдауы: ұйқы

Заттар қаншалықты өзгерген сайын, сол қалпында қалады. The ұйқы заклинание осы уақыттан бері бірінші деңгейдегі ең жақсы сиқыршы болды Advanced Dungeons & Dragons , өйткені жаулар тобын нокаутқа түсіру қабілеті төменгі деңгейдегі партия үшін құдай бола алады. Егер ол бірнеше дұшпанға соққы берсе де, оларды бірнеше раунд бойы жекпе-жектен шығарады. Бұл сондай-ақ көмектеседі ұйқы құтқару лақтыруы жоқ және жаудың HP-ге байланысты жұмыс істейді. Жалғыз кемістігі ұйқы жылы Dungeons & Dragons бұл өлі немесе сүйкімді болуға қарсы дұшпандарда жұмыс істемейді, бірақ әлі де жекпе-жектің бірінші раундында нокаутқа түсетін көптеген әлеуетті дұшпандар қалдырады.






1 деңгейдегі ҒЗТКЖ шебері: Қалған емле кітабы

Бірінші деңгейдегі ең жақсы шабуыл сиқырлы зымыран, ешқашан жібермейтіндігіне байланысты. Тәуелді сипаты сиқырлы зымыран бұл әлсіреген дұшпандар мен шабуылдаушыларды күтуге өте ыңғайлы дегенді білдіреді. Ең жақсы қорғаныс сиқыры сиқырлы сауыт, оның сегіз сағатқа созылатындығына байланысты. Егер ойыншы олардың жақын жерлерге баратынын білсе ҒЗТКЖ шайқас, содан кейін кастинг жасаған дұрыс сиқырлы сауыт және заклинание слотын қалпына келтіру үшін Arcane Recovery қолданбасын пайдаланыңыз.



Қатысты: Dungeons & Dragons 5e: қандай ерлік ең пайдалы және неге?

Ташаның жасырын күлкісі бұл қатыгездікпен күресудің ең жақсы мүмкіндігі (яғни, жоғары HP-ге қарсы тұра алатын дұшпандар) ұйқы , бірақ ақыл-ойдың үнемдеуі төмен). Ең жақсы қорғаныстың бірі ҒЗТКЖ заклинание болып табылады жамандықтан және жақсылықтан қорғау, бірақ егер ойыншы қандай жаулармен күресетінін білсе ғана. Егер ойыншы белгілі бір жау түрімен (элементарлы, өлі) күресетінін білсе, онда олар осы типтегі дұшпандарды өздеріне қарсы шабуылдарда қолайсыздықтарға мәжбүр ете алады. Қалған шабуыл Dungeons & Dragons заклинание, хроматикалық шар ең жақсысы, өйткені ойыншы өзінің түрін жауға сәйкестендіре алады. Хроматикалық шар әрдайым қауіпті, бірақ ол көптеген зиян келтіреді және оның деңгейіне байланысты әмбебаптыққа ие болатын емлену шабуылын талап етеді.

Әртүрлі D&D науқанына арналған әр түрлі D&D заклинаниялары

ДМ жүргізіп жатқан науқан ойыншы өз шебері үшін қандай заклинани таңдауы керек екенін шешуші фактор болады. Егер ДМ зомби-апокалипсис науқанын жүргізіп жатса, онда ұйқы ол өлі күйінде жұмыс істемейтін болғандықтан, пайдасыз болады. Керісінше, жамандықтан қорғау сияқты науқанның басым приоритеті Страхтың қарғысы , өйткені оны кейіпкерлерді вампирлердің сүйкімділігінен қорғау үшін қолдануға болады. Ойыншы өз шеберін құру кезінде осы факторларды ескеруі керек. Егер олар келесі кезекті білмесе Dungeons & Dragons науқан бар, содан кейін олар әбден әмбебаптыққа баруы керек.