Толығымен Zelda франчайзингтік аңызы түсіндіріледі

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Линк пен Ганонның жаңа нұсқалары Nintendo-дің Zelda аңызы ойындарын бір-бірімен байланысы жоқ болып көрінеді, бірақ серия күрделі кестеге ие.





Nintendo's Зелда туралы аңыз бұл ойынның ең ұзаққа созылған серияларының бірі және көптеген жылдар бойғы әлемдегі өте күрделі тарих жинақталған. Әрбір ойынның ұқсас оқиғаларды үнемі қайталап отыруына қарамастан (сілтеме Ганонды Zelda көмегімен немесе оны құтқару үшін жеңеді). Зелда туралы аңыз ойындар байланысты уақыт шкаласында өтеді. Дегенмен, бұл бірінен соң бірін орналастыру сияқты қарапайым емес, өйткені уақыт шкаласы бірнеше жолға бөлінеді.






The Зельда сериялардың уақыт шкаласы ойындардың шығу тәртібінен алшақтап кетеді. Шын мәнінде, алғашқы екі ойын шығарылды - Зелда туралы аңыз және Сілтеменің шытырман оқиғасы - хронологиядағы соңғылары. Ұзақ уақыт бойы сериалда жалпыға бірдей уақыт шкаласы болмаған. Nintendo алдымен ресми адамды жариялады Зельда 2011 жыл Hyrule тарихы , 15 жылдан кейін Зелда туралы аңыз ' 1986 ж. шығарылымы Бірінші жалғасы емес болу Зельда бастап шығарылатын ойын Hyrule тарихы , қайда деген көптеген болжамдар болды Жабайы тыныс уақыт шкаласына сәйкес келеді, және Nintendo ақыры ашты Жабайы тыныс ' 2018 жылдың ортасында уақыт кестесін орналастыру.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: Міне, осы уақытқа дейін ең көп сатылатын 10 Nintendo ауыстырғыш ойындары

Нәтижесінде пайда болған хронология - бұл реинкарнациялар, уақыт кестесінің бөлінуі және уақыт шкаласының жақындасуымен шатастырылған оқиғалар, атаулар мен тармақтардың былықтары. Мұнда Зельда сериалдардың уақыт шкаласы Hyrule тарихы , Зелда туралы аңыз: Энциклопедия , және ойындар өздері арқылы Zelda Gamepedia Wiki . [Тізімдегі ойындардың көпшілігінде спойлерлер.]






Зелда туралы аңыз: Уақыт кестесі: құру және бөлу

Басында үш құдай - Дин, Найру және Фароре - көктен түсіп, әлемді жасайды. Олар Triforce-ді артта қалдырады, бұл өлетін адамның қалауын бере алады. Тағы бір богиня Хилия Triforce-ті сақтаушы ретінде қызмет етеді, демис деп аталатын жын оны одан тартып алмақ болғанша. Гилия әлем халқын Скайлофттың өзгермелі аралдарында өмір сүруге жібереді, онда олар Демизден қауіпсіз. Ол Demise алыс (жамандықтан жалпы қорғаныс) Зельда ғалам), бірақ бұл оны қатты әлсіретеді. Егер ол босатылса, Демизді тоқтата алмайтынын біліп, ол өзінің жанын Зелда есімді өлімші қызға аударады, оның орнына Triise күшінің көмегімен Demise-ді қайтадан жауып тастауға мүмкіндік береді. Ол сондай-ақ өзін батырға сыйлауға қабілетті рухқа толы богиня қылышын жасайды 'мызғымас рух иесі'.



Skyward қылышы (2011 - Wii)

Жылы Аспанға бағытталған қылыш , Гилияның болжамы шындыққа сәйкес келеді. Демис әлемді жоюға оралып, мөрін сындырады. Ол ақырында Зелда мен оның батыр досы Линкпен жеңіліп қалады, бірақ Демиз өлім алдында оларға қарғыс айтады, оның зұлым рухы сол адамдардың рухын қуады деп уәде етеді. 'құдайдың қаны және батырдың рухы'. Бұл жақсылық пен зұлымдық шайқастарының циклын қозғалысқа келтіреді Зельда ойын. Рухтар Зельда Ғаламның жаратылу тарихы серияның басты кейіпкерлеріне айналады, олар бір күрестің әр түрлі нұсқаларын ойнауға арналған және үнемі (реинкарнация немесе тікелей түсу арқылы) бір болмыстың әртүрлі нұсқаларында көрініс табады. Демис Ганон мен Ганондорф ретінде, Хилия Зельда ретінде реинкарнацияланған, ал батыр Ұстаз Қылышты ішіндегі ұйықтап жатқан Богиня Қылыш рухымен байланыстыра отырып, Линк ретінде реинкарнацияланған.






Келесі Аспанға бағытталған қылыш , бірнеше маңызды оқиғалар орын алады: Біріншіден, Зельда қасиетті өлкені мөр басады - бұл Triforce сақталатын қасиетті өлшем, өлім әлемінен. Екіншіден, ол Қасиетті Патшалыққа басып кіруді көздеген сиқыршылар тобын Сумерки Патшалығына жібереді (бұл маңызды болады Сумерки ханшайымы ). Үшіншіден, Демизаның жоғалуымен жер беті адамдарға (Хилианға) Skyloft-тан түсу үшін қауіпсіз, сондықтан олар жер бетіне қайта оралып, Хируле патшалығын орнатады. Ақырында, Гилиандар салады Уақыт окаринасы ' s Хирул мен Қасиетті Патшалық арасындағы байланыс нүктесі ретінде қызмет ететін Уақыт храмы, Мастер Қылышпен бұғатталған.



Байланысты: Zelda-ның нақты проблемасы: жабайы қарудың беріктігі тынысы

Minish Cap (2004 - GBA)

Жалпы уақыт шкаласы үшін онша маңызды емес Минималды қақпақ , Төрт қылышты жасаудан басқа, ол өзінің қасқырын төрт данаға бөлуі мүмкін - және жеңіліске ұшыраған, бірақ келесі ойындарда қайтып оралатын зұлым жын Ваатиді енгізу.

Төрт қылыш (2002 - GBA)

Ваати үйге оралады Төрт қылыш , тек Линктен тағы бір рет жеңу керек.

Ocarina of Time (1998 - N64)

Уақыт окаринасы ' сілтеменің нұсқасы Ұлы Деку ағашы және Кокири адамдар. Ганудорф, Геризо кейпіне енген Демиздің рухы, Ұлы Деку ағашын оған Қасиетті Патшалықтағы мөрді бұзуға мүмкіндік беретін Қылыш Қожаға қол жеткізу үшін қажет үш рухани тастың біреуін ұрлап алмақ болып қарғайды. Оның жолын кесу үшін Линк пен Зелда байқаусызда Ганондорфқа өзі іздеген күшке қол жеткізуге көмектеседі, ал Линк жеті жылға жабылып, Ганондорфқа Хирулені бақылауға алуға және Қасиетті Патшалықты зұлымдық аймағына айналдыруға мүмкіндік береді.

Бұл жеті жылдық секіру, Link-тің уақыт бойынша жүретін Ocarina-мен ұштастыра отырып, үш бөлек тармақ жасайды Зельда сериялардың уақыт шкаласы, олардың әрқайсысы төменде талқыланады.

Байланысты: Online Ocarina - бұл модераторлардың арқасында нақты нәрсе

Зелда туралы аңыз. Уақытнамасы: Батырдың жеңіліске ұшыраған филиалы

«Жеңілген қаһарман» уақыт шкаласы ойыншының аяқтамай, бас тарту мүмкіндігіне негізделген сияқты Уақыт Ocarina . Ганондорф Линкті жеңіп, оған әлемді басқаруға еркін билік береді. Бұл уақыт шкаласы Демис рухының тұрақты реинкарнацияларынан, жеңілістерінен және қайта тірілулерінен тұрады, сондықтан уақыт шкаласы тармақтарының ішіндегі ең қайталанатыны және мағынасызы.

Өткенге сілтеме (1992 - SNES)

Линк жеңілгеннен кейін бірден Уақыт Ocarina , Link-ке көмектескен қуатты Жеті данышпан Окарина Ганондорфты басу қараңғы әлем деп аталатын қасиетті патшалықтың ішінде. Жылы Өткенге сілтеме , Ганон (Ганондорфқа қарағанда Демиз рухының айуандық бейнесі) Хируле адамдарын Агахним деген сиқыршы түрінде алдау арқылы Қара Бүркіт пен Хирулені басқаруға тырысады. Ақыр соңында ол қараңғы әлемдегі Линкпен жеңіліп, Линк Triforce-ті қираған Хирулені қалпына келтіру үшін қолданады.

Сілтемені ояту (1993 - ГБ)

Сол сілтеме Өткенге сілтеме ішіндегі Кохолинт аралындағы приключение бастайды Сілтеменің оянуы , мұның бәрін ашу тек арман болды.

Oracle of Seasons & Oracle of Ages (2001 - GBC)

The Oracle ойындар бірдей Сілтемеден шығады Өткенге сілтеме , тағы бір рет . Ол Трифорс арқылы Голодрум және Лабрынна жерлеріне жеткізіледі, сонда ол екі сиқыршы тірілткен Ганонды тіпті жыртқышпен жеңеді. Белгілі бір сәтте келесі Oracle ойындар, Triforce үш бөлікке бөлінеді - батылдық, даналық және күштің үшеуі.

Қатысты: Суретші сілтемені ояту ремейк графикасымен жабайы 2 тынысын елестетеді (және бұл жақсы)

Әлемдер арасындағы байланыс (2013 - 3DS)

Туралы әңгіме Әлемдер арасындағы байланыс дәл осылай көрінеді Өткенге сілтеме , бірақ бұл кейінірек орын алады. Hyrule-ді басып алу жеңе бастайды Лорул, Hyrule-дің қараңғы нұсқасы ұқсас Өткенге сілтеме ' Қараңғы әлем, бірақ бұл бөлек жер. Лоруланың ханшайымы Хилда Лорулені бұрынғы даңқына келтіру үшін Хирулдің Трифорсын ұрлауға тырысады, бірақ ол сәтсіз. Линк пен Зелда Triforce-ті Хирулеге қайтарады, және Link Hyrule мен Lorule-ге бейбітшілік пен өркендеуді тілейді.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

Мүмкін магистральдың ең аз салдары Зельда ойындар, Үш күштің қаһармандары сілтемені алады Әлемдер арасындағы байланыс сәнге толы саяхат үшін Гитопия еліне.

Зелда туралы аңыз (1987 - NES)

Жылдар өткен соң Әлемдер арасындағы байланыс , Хируленің алаңдаған патшасы Трифорстың үш бөлігін бөліп, оларды жасырады. Патшаның қызы, атап айтқанда Зелданың реинкарнациясы, ағасына батылдықтың үштік күшінің орналасқан жері туралы хабарламағаннан кейін сиқырлы ұйқыға кетті. Triforce-тің толық күші болмаса, Hyrule ол болғанға дейін төмендейді 'кішігірім аймақтық күшке айналды'. Кейінірек, Ганон қайтадан түпнұсқаға оралады Зелда туралы аңыз және күштің үштік күшін ұрлайды. Екінші ханшайым Зелда, бірінші ханшайымның ағасынан тараған, Данонның үш күшін Ганоннан қорғау үшін сегіз бөлікке бөледі. Жаңа сілтеме содан кейін осы даналықтың үш күшін қалпына келтіреді және Ганонды жеңеді.

Сілтеменің шытырман оқиғасы (1988 - NES)

Сол сілтеме Зелда туралы аңыз бұл ойынның алғашқы, ұзақ ұйықтаған ханшайым Зелда туралы естіп, батылдықтың күшін қалпына келтіріп, оны құтқаруға бет бұрады. Ол осылай жасайды, ал Хирулеге тыныштық орнайды.

Қатысты: Зелда туралы аңыз: Сілтеменің оянуы - көлеңкедегі кошмарды қалай жеңуге болады

Зелда туралы аңыз. Уақытнамасы: Батыр Жеңімпаз - балалар филиалы

«Жеңімпаз - бала» және «Ересек» уақыт кестелері нақты аяқталғаннан кейін пайда болады Уақыт Ocarina . Линктің ересек формасы Ганондорфты ойдағыдай жеңеді, ал Зельда өзінің жоғалған жылдарын бейбітшілікте өткізуге мүмкіндік беру үшін Линкті балалық шаққа қайтарады. Баланың уақыт шкаласындағы ойындар Ганондорфтың Хирулені ешқашан басқармаған, бірақ әлі күнге дейін өмір сүретін шындықта не болатынын, сондай-ақ Линктің басқа балалар сияқты болған шындықты зерттейді.

Majora's Mask (2000 - N64)

Жылы Мажораның маскасы , Уақыт Ocarina Сілтеме Хирулені соңында кеткен ертегі досы Навиді іздеуге қалдырады Окарина . Ол Термина деп аталатын жерге келеді, ол оны Skull Kid құлаған айдан құтқарады. Бұл сілтеменің өлімі ешқашан көрсетілмейді, бірақ оның аруағы кейінірек ұрысқа үйрететін Батырдың көлеңкесі болып көрінеді Сумерки ханшайымы ' Сілтеме.

Сумерки ханшайымы (2006 - GameCube, Wii)

Ол ешқашан билікке көтерілмегенімен, уақыт өткен сайын секіреді Уақыт окаринасы ' Бұл ойын Ганондорфтың оқиғаларды көру үшін өмір сүргендігін білдірді Сумерки ханшайымы . Жеті данышпандар оның зұлым рухы мен болашақтағы қылмыстары туралы білген, бірақ оны өлтіруге тырысты. Бірақ құдайлар Ганондорфқа күштің үштік күшін беріп, өлім жазасынан аман қалуға мүмкіндік берді, ал данышпандар оның орнына оны ымырт үйірмесіне қуып жіберді. Онда Ганондорф өз өкілеттіктерін берді Сумерки ханшайымы зұлым Зант, сиқыршылардың твили ұрпағы Зельда кейін ымырт үйірмесіне қуылды Аспанға бағытталған қылыш . Зант Твили тағын Хирулеге сапар шегіп, Линктің көмегіне жүгінетін Мидна ханшайымнан алады. Екеуі басып кіріп бара жатқан Сумерки патшалығының көлеңкелі аңдары, Зант пен Ганондорфты жеңеді, ал Мидна екі саланы байланыстыратын ымырттың айнасын сындырады.

Төрт қылыштың шытырман оқиғалары (2004 - GameCube)

Ұзақ уақыттан кейін Сумерки ханшайымы , тағы бір Ганондорф реинкарнацияланған Төрт қылыштың шытырман оқиғалары . Ол қараңғы айнаны пайдаланады (ымырттың айнасынан өзгеше), жындардың әскерін құру үшін, сілтемеде төрт қылышты өзінің тұғырынан шығарғанда Ваатиді жынды абайсызда босатуға мәжбүр етеді. Содан кейін сілтеме Ваатиді жойып, Ганондорфты Төрт қылышқа тығып тастайды.

Қатысты: Әже Зелда туралы аңызды ұрады: 750 сағаттан кейін ымырттағы ханшайым

Зелда туралы аңыз. Уақытнамасы: Жеңімпаз - ересектер филиалы

'Жеңімпаз-ересек' кестесінің атауы сәл жаңылыстырады. Сілтеме әрқашан соңында оның балалық шағына оралады Уақыт Ocarina , ересек Линконф Ганондорфты жеңгеннен кейін жүретін бұл оқиғаның нұсқасы жоқ. Керісінше, Ересектерге арналған уақыт шкаласы ересектердің артында қалған шындықта не болатынын зерттейді - Ганондорф Хайрулені бүлдірген, бірақ Қасиетті Патшалықта тығылып қалған, ал енді реинкарнацияланатын кейіпкер жоқ.

The Wind Waker (2002 - Ойын текшесі)

Линк өзінің балалық шағына басқа шындықпен оралғанда, кейіпкердің рухы басқа сілтемелерге ауысуды тоқтатады, сондықтан Ганонның қасиетті аймақтан қашып кетуіне ешкім кедергі болмайды. Ол ақыр соңында осылай жасайды және ол Хирулені бұзу үшін күштің үштік күшін пайдаланады, мұхиттың астына оны тығырыққа жабу үшін құдайларды патшалыққа су басуға мәжбүр етеді. Бұл Ұлы теңізді және онда орналасқан аралдарды жасайды. Жылы Желді ояту , Ганондорф өзінің мұхит мөрінен шығады, ал Линк - батырдың қанынан шықпаған, бірақ әлі күнге дейін Қылышты ұстай алатын батыр Hylian баласы - оны жеңуге ұмтылады. Ақырында Ганондорф жеңіліп, батып бара жатқан Хюруле мәңгілікке шайылып кетеді. Сілтеме және Тетраның атын жамылған патша қаны Zelda, содан кейін қоныстану үшін жаңа континент табу үшін мұхитты аралайды.

Phantom Hourglass (2007 - DS)

Жылы Phantom Hourglass , Линк пен Зельданың саяхаты олар Мұхит Патшасы әлеміне келгенде үзіледі. Онда олар ақыр соңында шайтан Беллумды жеңіп, Мұхит патшасын қайтарады (ол біреу болуы мүмкін) Жабайы тыныс ' левиафан қаңқалары) оның шынайы формасына сәйкес келеді және оларды іздеуді жалғастырады.

Spirit Tracks (2009 - DS)

Белгілі бір уақытта Линк пен Зельда Жаңа Хирулді тапты, олар пойыздар жолында қамтылған материк Рух тректері оның атауы. Өздері ашқаннан кейін жүз жыл өткен соң, басқа Зельда мен Линк Зелданың рухын бөліп алғаннан кейін оның денесін иеленген Малладус есімді жауызды жеңеді. Содан кейін Жаңа Хирулде тыныштық орнады.

Қатысты: Дүниежүзілік ойындар дұрыс емес болып жатыр - және жабайы табиғаттың тынысы қаншалықты дұрыс болды

Зелда туралы аңыз. Уақытнамасы: жабайы орналастырудың тынысы

Нинтендо көп ой-пікірлерден кейін, ақыры, қалай екенін айтты Жабайы тыныс 2018 жылдың ортасында уақыт кестесіне сәйкес келеді. Жауап көптеген жанкүйерлерді шатастырды, алайда Nintendo жариялады Жабайы тыныс (2017 ж. - Wii U, Switch) барлық үш хроника филиалдарының соңында орын алады. Бұл жауап бергеннен гөрі көбірек сұрақтар туғызады: Ганондорфтың қайсысында аталған Жабайы тыныс және Ганондорф қайтып оралады 2. Жабайы тыныс ? Уақыт ғибадатханасымен бірге Hyrule барлық үш уақыт кестесінде бола алады, ескі Hyrule шайып кеткен кезде Желді ояту ? Және, ең бастысы, үш бөлек уақыт кестесінің қалай жақындауы мүмкін?

Бұған қараудың бір әдісі - алдыңғы ойындардың әңгімелері шынымен жай әңгімелер. Ол аталады Зелда туралы аңыз , ақыр соңында, жоқ Зелданың ақиқаты сондықтан біраз күңкілге орын бар. Мүмкін барлық ойындар бұрын Жабайы тыныс жай ғана жақсылық пен зұлымдық циклі Hyrule кептеліп қалды, және оқиғалардың қалай ойналғаны туралы нақты мәліметтер қиялға байланысты. Дегенмен, егер Nintendo-да үш сабақты уақыт кестесін мұқият жасайды дегенге сену қиын, егер оның дәл сабақтастығы болмаса. Үш түрлі шындық бір-біріне параллель орналасқан ғаламда әр уақыт шкаласындағы кейіпкерлердің таңдауымен шексіз, кейінгі шындықтың пайда болу мүмкіндігі бар екенін жақсы түсіндіруге болады. Nintendo, демек, жанкүйерлерге осы шексіз уақыт аралықтарында ең қызықты болып көрінетін шындықтарды көрсетіп қана отыр. Мүмкін, Хируленің циклдік өлімі мен қайта туылуы соншалықты шын және аяқталмайтын, сондықтан үш уақытты бірдей, түпкілікті шындыққа айналдыру үшін ұзақ уақыт қайталанды. Мүмкін, бұл жақын арада Ганонды да біржола жеңетін уақыт келеді дегенді білдіреді.