2000-шы жылдардағы «Ойын марапаттары» бойынша «Жыл ойынын» жеңіп алған 10 бейне ойыны

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Сапасына қарамастан, баяндау және геймплей тұрғысынан, 2000 жылдардағы көптеген сүйікті бейне ойындар бар, олар ешқашан Ойын марапаттарында «Жыл ойыны» жүлдесін жеңіп алу мүмкіндігі болмаған, бірақ, әрине, солай етер еді. 2022 марапаттары аяқталды және олар 2023 жылы әлеуетті мұрагерлер ретінде қандай атақтарға назар аудару керектігін нақты көрсетті. Элден сақиналары жеңіс.





00-жылдар ойын ойнау үшін керемет дәуір болды, бірақ Game Awards өзі 2014 жылға дейін құрылған жоқ, яғни мұнда мақтауға ие болатын жазбалар болғанымен, олар жай ғана қол жеткізе алмады. Бұл кезең көптеген жаңалықтарды көрді, әсіресе жанкүйерлер өз әңгімелерінен не күтетіні және бұл атаулардың графикалық түрде қалай көрінетіні тұрғысынан. Студиялар ұзақ өмір сүруінің, тұрақты әлеуетінің және егжей-тегжейлі әлемді құрудың арқасында осы франчайзингтердің көпшілігімен жұмыс істеуді жалғастыруда.






BioShock (2007)

BioShock , оны 2K Games және Irrational Games әзірлеген, қатал геймплей механикасы, егжей-тегжейлі оқиғасы және кейіпкер доғасы арқасында уақыт сынағына төтеп бере алған, қатал және атмосфералық бірінші адам атушысы. Unreal Engine 2.5 көмегімен жасалған ойын компьютерде, Xbox 360 және PlayStation 3 жүйелерінде iOS жүйесімен бірге іске қосылды.



ҚАТЫСТЫ: Сіз мүлдем ұмытып кеткен 10 бейне ойын аксессуарлары

Дистопиялық пен утопиялықтың үйлесімі шығармашылық топқа ойыншыларды таң қалдыра алмайтын пейзажды дамытуға мүмкіндік берді. Әзірге BioShock Кейінірек 2000 жылдары пайда болды, бұл оның қол жетімді технологиялық жетістіктерді толық пайдалана алатынын білдірді, ол әлі де «Онжылдық ойыны» үшін жүгіруде болуы мүмкін, франчайзинг әлеуеті әрбір жалғастығына қаныққан.






Diablo II (2000)

Диабло II Blizzard Entertainment компаниясының компьютерге негізделген түпнұсқалық зынданды тексеруге лайықты жалғасы болды. Рөлдік ойын жанры 2000 жылдары үлкен секіріс жасады және Диабло II бұл оқиғалардың басында болды, ойынның эволюциясы ойын қауымдастығын жүйелі түрде жоспарларының алдыңғы қатарына қойды, өйткені Blizzard дәстүрлі қозғалтқышсыз негізін қалады.



Сонымен уақыт Диабло II Үшінші бөлімнің сәтті шыққанына қарамастан, бүгінгі күні көрермендерді таң қалдырып жатқан және әлі де толғандыратын жалғасы болуы мүмкін, бұл кейіпкерлердің терең құрамы мен бес актілі құрылымы оның үлкен танымалдылығына ие болуы керек. Дегенмен, оның стильдендірілген графикасы мен интуитивті басқару жүйесі, әрине, «Жыл ойыны» жүлдесін алуға көмектеседі.






Metroid Prime (2002)

Metroid Prime Nintendo және Retro Studios франшизасының мұрасын нығайтты, бұл серияның жақында Nintendo Switch жүйесінде қайта оралуына мүмкіндік беріп, жаңа дәуірді бастады. GameCube және соңында Wii атағы сол кездегі ойындағы бірнеше күшті әйел кейіпкерлердің бірін көрсетті; Самус әлі күнге дейін көптеген адамдар үшін саладағы шабыт болып табылады.



Metroid Prime ғылыми-фантастикалық әрекет пен спектакльге ауыр болды, бұл Nintendo өзгеретін тенденцияларға бейімделуді жалғастыра алатындығын және тіпті өз бетінше жаңашылдықты енгізе алатынын көрсетті. Бұл концептуалды шығармашылыққа, оқиғаның күштілігіне және серияның болашаққа ілгерілеуіне мүмкіндік беретін 3D графикасына көшуіне байланысты «Жыл ойыны» үміткері болуы керек еді.

Психонавттар (2005)

Психонавттар Double Fine Productions және Majesco Entertainment бастапқыда ДК, Xbox және PlayStation 2-де шығарылды. Серия соңғы жылдары көптен күткен жалғастығымен жаңартылды, бірақ бұл қызықты іске қосудың негізін тек классикалық түпнұсқа орнатты. , ол аудиторияны осы таңқаларлық жайтпен таныстырды.

ҚАТЫСТЫ: 2023 жылы шығатын 10 бейне ойынының жалғасы

Бір қызығы, ол коммерциялық тұрғыдан үлкен хит болмаса да, табынушылық пен сыншылардың жоғары бағасына ие болды Психонавттар оны жыл ойыны ретінде таң қалдырған болуы мүмкін. Психикалық күштері бар бас кейіпкерді көрсететін платформамен ойын механикасы мен жауынгерлік қабілеттері ортадағы жалпы атқышқа қарағанда әлдеқайда әртүрлі болды. Әлемді таң қалдырған қиялды таңдаудың көрнекі корнукопиясы бірегей дірілді сақтауға көмектесті.

Assassin's Creed (2007)

Ассасиннің сенімі бүгінгі күні Ubisoft-тың негізгі тірегі болып табылады, бірақ компьютер, Xbox 360 және PlayStation 3 сияқты платформалар үшін Anvil Engine көмегімен жасалған түпнұсқа франшизаның неге маңызды болатынын көрсетті. Қол жетімді жасырын мүмкіндіктердің таңғажайып жиыны еркін жүгіру және күрделі жекпе-жек жекпе-жегімен біріктіріліп, ойынды көруге болатын экшн шытырман оқиғасы ретінде тастады.

Басқа кісі өлтірушілерді іздеу үшін өзінің ата-бабасының өткеніне үңілген адамның оқиғасы данышпанның жұмысы болды және дастан бүгінгі күні кейде сынға ұшыраса да, оның негізінде бұл тамаша ашық әлем тақырыбы болды, студия соншалықты көп нәрсені қойды. ішіне. Ойын марапаттары оны «Жыл ойыны» номинациясымен марапаттар еді; деген атау Ассасиннің сенімі бері бар.

Gears of War (2006)

Gears Of War Epic Games, The Coalition, People Can Fly, Splash Damage және Microsoft бастапқыда Xbox One-ға бейімделуден бұрын ДК және Xbox 360 эксклюзиві ретінде дебют жасады. Unreal Engine 3 атауы қанды, тартымды және ауқымды, өйткені бірінші адам түсіретін адам адамдар мен олардың бөтен жаулары қатысқан қақтығыс туралы ғылыми фантастикалық көрсетілімде ештеңені ұстанбады.

Басты кейіпкердің жүруі керек жолды таңдау мүмкіндігі ойыншылардың көз алдында ойынды алға жылжытты, өйткені жанкүйерлер өздерінің шешімдері негізінде берілген сансыз баяндау нұсқаларын тапты. Бұл өзара әрекеттесу деңгейі оның «Жыл ойыны» жүлдесін алуының көптеген себептерінің бірі ғана, дегенмен артиллерия мен ұрыс шабуылдарының қатал үйлесімі көптеген керемет зорлық-зомбылық сәттерін тудырды.

Жұлдызды соғыстар: Ескі республиканың рыцарлары (2003)

Ескі республиканың рыцарлары Aspyr, BioWare, Obsidian Entertainment, Electronic Arts және LucasArts компаниялары аудиторияны мүлде басқа дәуірге әкеліп, алыстағы галактиканы кеңейтуге көмектесті. Odyssey Engine көмегімен жасалған, түпнұсқа кейіпкерлердің кең ауқымы әрқайсысы әртүрлі деңгейде көрермендерге қосыла алды және бұл ДК, Xbox 360 және PlayStation 3 сандары бүгінгі күнге дейін кеңейтілген әлемге әсер етеді.

БАЙЛАНЫСТЫ: Ең қымбат 10 видео ойыны

Қазір Legends хронологиясының жазбасы тіпті оның лайықты канондық мәртебесін растайтын ремейк алады; оқиғаның маңыздылығы және Дарт Реванның келуі қазіргі дәуірдің бір бөлігі болуға лайық. Бұл RPG ойынының ерекшелігі болды. Оның бұрылыстары таң қалдырды және бұл ойыншыға ойынның болашағы үшін маңызды нәтиже беретін көптеген шынайы таңдауларды қамтамасыз етті. Ойын марапаттары осы «Жыл ойынын» осындай жағымды түрде бейнелейтін еді.

Super Smash Bros. Brawl (2008)

Super Smash Bros. Nintendo, Sora Ltd., Masahiro Sakurai, Monolith Soft, Toylogic, Game Arts және Paon Corporation компаниялары бейне ойын жанкүйерлері үшін тамаша кроссовер ретінде әрекет етеді. Марио, Соник, Покемон және Самус сияқты кейіпкерлердің әлемдері Havok қозғалтқышы арқылы жасалған ұрыс атауында соқтығысады. Жанкүйерлер өз тізімін кеңейтуге көмектесу үшін керемет науқаннан өтуді жалғастыруда.

Музыкалық сүйемелдеулердің керемет жиынтығы ойыншыны шайқасқа шабыттандыратын партитураның өзі тақырыптың маңызды бөлігі болып табылады. Тізім өте жақсы теңдестірілген, көптеген танымал тұлғалар өздерінің бейне ойын фонын тамаша толықтыратын өздерінің теңшелген қабілеттерін мақтан етеді. Тіпті соғыс жүріп жатқан ортаның өзі таңдауға болатын ондаған карталармен әдемі жасалған. Ойын марапаттары жекпе-жек классигін елемеу қиынға соғады.

Покемон алмаз және інжу (2006)

Покемон алмаз және інжу ойын желісінің дебютінен бергі франшизаның ең жақсы көретін бөлігі болып табылады. Unity Engine көмегімен жасалған Nintendo және Game Freak-тен бастап, атаулар тіпті жанкүйерлердің қолындағы таңғажайып Pokédex-ті пайдаланатын соңғы ремейктерді ұнатты. Аймақтың өзі соншалықты егжей-тегжейлі, көптеген пьесаларда ашылатын көптеген құпиялар бар.

Қызықты оқиға желісі басты кейіпкерді алға жылжытады және Nintendo классикалық шайқас жүйесіне келгенде, доңғалақты қайта ойлап табудың қажеті жоқ еді, ол қазір барлық уақыттағы мінсіз механиканың педальында отырады. Мұндай қанағаттанарлық спектакль ешқашан болмауы мүмкін Алмаз және інжу ол жаңашылдықты енгізді, кейіпкерлер тізімі тұрғысынан дамыды және онлайн саудадан таланттар байқауларына дейін барлық салада алға жылжыды. Ойын марапаттары оны жоғары бағалар еді Покемон өзінің амбициясы үшін кіру.

Портал (2007)

Портал сияқты көп мақтауға ие емес Портал 2, Клапан және Source Engine тақырыбы, ол бірдей механиканы қолдануды ұнатады, бірақ одан да тартымды баяндалған болуы мүмкін. Бірақ болды Портал жанкүйерлерге интерактивті басқатырғыш ойынын беріп, қоршаған орта мен қару-жараққа негізделген қиындықтар тек кедергі үшін ғана жасалмағанын қамтамасыз етті.

Бұл қызықты және керемет креативті, Game Awards серияның әлеуетін және ойынды өзгертетін басқару элементтерін мойындай алады, олар серия алға жылжыған сайын геймерлерге бірлескен мүмкіндіктер берілгеннен кейін ғана жақсарады.

КЕЛЕСІ: 90-шы жылдардағы «Жыл ойыны» жүлдесін жеңіп алған 10 бейне ойыны