2023 жылы бейне ойындарды шығару қымбаттағандықтан, үлкен және кіші ойын әзірлеушілері, әсіресе экономикалық инфляция қарқынын ескере отырып, өз өнімдерінің экономикалық тиімділігін бұрынғыдан да көбірек қарастыруы керек. Осындай тұрақсыз экономикалық ортада ойын компаниялары бұдан былай өз инвестицияларынан тиімді кіріс әкеледі деген үмітпен ойындар бюджетіне шексіз қаражат пен ресурстарды құя алмайды.
Басқа ештеңе болмаса, рекордтық ең қымбат бейне ойын флоптары ойын әзірлеушілері мен баспагерлеріне өз өнімдеріне ақылмен инвестициялау үшін ескерту болуы керек. Әйтпесе, олар орасан зор ақшамен бірге беделін де жоғалтуы мүмкін.
Дайкатана - 30-44 миллион доллар
Eidos Interactive 2000 FPS ойыны Менің қызметкерлерім көптеген қызметкерлердің ауысуы, ойын қозғалтқышының күрделі жөндеуі, өндірістің кешігуі және тағы басқа сахна артындағы драмаларға ұшырады, нәтижесінде бюджет кез келген жерден 30 миллион долларға дейін өсуді жалғастырды Eurogamer ) және 44 миллион доллар (әр Mojo қараңыз ). Ойын ақырында жарияланған кезде, көптеген ойыншылар оны жылтыратылған атаулармен бәсекелесу үшін тым архаикалық деп санады.
ҚАТЫСТЫ: 2023 жылы ремейк алатын 10 бейне ойыны
Нәтижесінде, Дайкатана 40 000-нан астам дананы сата алды, бұл Eidos Interactive үшін жаппай қаржылық ренжуге әкелді. Нәтижелер екі есе көңілсіз болды, өйткені оны инновациялық FPS ойын дизайнері Джон Ромеро әзірледі, оның беделі осындай танымал ойындардың негізін қалаушы болды. Жер сілкінісі және Герцог Нукем .
Бұл Вегас - 40-50 миллион доллар
Бейне ойынының үлкен көлемдегі ақшаны жоғалтуының ең сенімді жолдарының бірі - ол аяқталмай тұрып, халыққа бөлшек сауда арқылы қаржылық қалпына келтіруге жол бермеу. Midway және Surreal бағдарламалық қамтамасыз ету Бұл Вегас тамаша мысал, қымбат ашық әлем экшн-шытырман оқиғалы ойын болып табылады, ол әзірлеу шығындарынан 40-тан 50 миллион долларға дейін жоғалтты. Шифер және Ойындар Радар ).
Көбісі 2009 жылы Midway банкротқа ұшырап, 2010 жылы ойынның дамуының тоқтатылуына сілтеме жасайды, бұл ойынның трейлері мен скриншоттарын шығарғаннан кейін бір жыл өткен соң, оны ДК, PS3 және Xbox 360-та шығару жоспарланған болатын. алатын еді Бұл Вегас , жобаны жарияламас бұрын оны тоқтатудан гөрі аз ғана нәрсе алаңдатады.
Darksiders II - 50 миллион доллар
2012 жылы THQ басып шығарған, Darksiders II - бұл әзірленген уақытта барлық уақыттағы ең қымбат бейне ойындардың бірі болып есептелетін шытырман оқиғалы бейне ойыны. Ойын көпшілік арасында резонанс тудырмаған соң екі жылдан кейін Nordic Games бас директоры Ларс Вингефорс 50 миллион долларлық бюджет «күлкілі» деп мәлімдеді. Ойын орны MCV арқылы).
Шығарылғаннан кейін оң пікірлерге қарамастан, Вингфорс «THQ 50 миллион доллар жұмсағанын мойындады. Darksiders 2 . Біз бірдей сапалы өнімді шығара аламыз, бірақ арзанырақ. 50 миллион доллар күлкілі. Менің бұған мүмкіндігім жоқ'. Сәйкес Mojo қараңыз , Darksiders II 2012 жылдың қарашасына дейін 1,5 миллион дана сатылды, бұл ойын Nordic Games-ке сатылғанға дейін THQ-ны банкротқа ұшыратты.
Құпия әлем - 52 миллион доллар
2012 жылы EA және Funcom дамуға мыңдаған ақша жұмсады Құпия әлем , өршіл және танымал MMORPG, ол сияқтылармен бәсекелесе алмады. Warcraft және басқа да жетекші атаулар. Іске қосу кезінде небәрі 200 000 дана сатылды Деструктоидты ), Құпия әлем Батып кеткен шығындардан 52 миллион доллар жоғалтты (бір Ойындар индустриясы ).
Қаржылық соққыға қарамастан, ойын 2017 жылы ребрендингке ие болды Құпия әлем аңыздары, ол бастапқы нұсқаға қарағанда жақсы жұмыс істеді, бірақ оның шығындарын өтеу үшін әлі де жеткіліксіз. Әлемнің 2012 жылы жанрлық MMORPG ойынына дайын емес екенін дәлелдейтін тағы бір ескерту, Құпия әлем ның экономикалық сәтсіздіктері бүкіл жұртшылық назарына ұсынылды.
Шенму - 70 миллион доллар
Sega-ның керемет өршіл ашық әлем экшн-шытырман оқиғалы ойыны Шен Муэ сәйкес, 1999-2000 жылдары игеруге 70 миллион доллардан астам шығын жұмсалды The Guardian , сол ақшаның бір бөлігі құруға бөлінген Шенмю II . Бір қызығы, серия 1,2 миллион дана сатылғанына қарамастан, содан бері барлық уақыттағы ең керемет ойындардың бірі ретінде аталды. Microsoft ), өз шығындарын толық өтей алмады.
БАЙЛАНЫСТЫ: Ең жақсы жекпе-жекпен 10 бейне ойыны, рейтингі
Көбісі ойынның сәтсіздігін Сеганың режиссер Ю Сузукиге берген бос чекімен байланыстырады ( Virtua Fighter ), өте аз тексерулер мен теңгерімдерге ие болды және тым көп шығармашылық еркіндік берілді және сатылымнан әлдеқайда аз табыс табуды ақтауға тым үлкен және өзін-өзі ұнататын қашып кеткен бюджетпен аяқталды. Кейбіреулер тіпті Шенмюге ұқсайды Аспан қақпасы , барлық уақыттағы ең үлкен Голливуд флоптарының бірі.
Дефианс - 80 миллион доллар
Trion Worlds MMO TPS Қарсылық маркетингтік науқанына көмектесу үшін SyFy телешоуының қосылуына қарамастан ойыншылар арасында резонанс тудырмады. Сәйкес Venture Beat , ойын бес жылға созылды және оны әзірлеуге шамамен 80 миллион доллар жұмсалды, оның сәтсіздікке ұшырауының негізгі себебі шығарылымнан кейін жасалған өзгертілген бизнес-модельге байланысты болды. Ойын орны) .
Ойын 2013 жылы ақылы атау ретінде іске қосылғаннан кейін, Қарсылық 2014 жылы тегін ойнауға болатын модельге көшті, бұл оның жоғары бюджетті тікелей бөлшек сауда бизнесі арқылы қайтару мүмкіндігіне айтарлықтай кедергі келтірді. 2015 жылы SyFy телешоуы тоқтатылғаннан кейін ойынға деген қызығушылық одан сайын төмендеді. Геймплейдің өзі геймерлерді де, сыншыларды да айналып өтті, бұл да ауырады Қарсылық табысқа жету мүмкіндігі.
Halo: Титан - 90 миллион доллар
Ойын тарихындағы ең танымал экшн франчайзингтерінің бірі ретінде, ресурстардың орасан зор сомасының инвестицияланғаны таңқаларлық емес. Сәлем: Титандар, 2004 және 2007 жылдар аралығында Ensemble Studios әзірлеген жоғары MMORPG. Дегенмен, бейне ойын аяқталмай тұрып, көңілсіз түрде тоқтатылып, Ensemble 90 миллион доллар шығынға ұшырауы таң қалдырды. Ойын орны ) сауығу перспективалары нөлдік.
прекурсоры Halo Wars 15 жылдан астам уақыттан кейін құпия болып қалады, көпшілігі сол кезде Nintendo Wii-ге бәсекелес болу жолдарына назар аудара бастаған Microsoft басшылығындағы ауысудың жойылғанын атады. Басқалары ойында жұмыс істеу үшін жалданған 40 тақ қызметкерді орналастыруға арналған 60 000 шаршы футтық кампустың құрылысының жоқтығын айтады.
Тым адамдық – 80-100 миллион доллар
Он жыл бойы даму тозағында қалды, Microsoft пен Silicon Knights RPG әрекеті Тым Адам ойға келмейтін 80-100 миллион долларды құрады (әр Eurogamer ) 2008 жылы аз даңғазаға шыққанға дейін. Ғылыми-фантастикалық Викинг құрастыруын жасауға тым көп уақыт жұмсалды, нәтижесінде қозғалтқыш PS-тен GameCube-ға Xbox 360-қа ауысты, әр процесті орындау өте қымбат.
ҚАТЫСТЫ: 2010 жылдардағы ең нашар 10 бейне ойын ремейктері
Өзгертілген ойын қозғалтқыштарына қатысты ұсқынсыз сот ісі де кері қайтарып алуға әкеліп соқтырады, бұл тек «Тым адам» сыни реакциясына ғана қосылды. Соңында ойын бар болғаны 700 000 бірлікке ауысты (әр Фандом ), оның орасан зор ақшасы мен 10 жылдық даму үдерісінің орнын толтыруға еш жерде жетпейді.
APB: All Points Bulletin - 0 миллион
Microsoft және Realtime Worlds ашық әлем MMO APB: All Points Bulletin Realtime Worlds қызметкері Колин МакДональдтың айтуынша, «біз ұмтылған барлық нәрсенің» шарықтау шегі ретінде дамуы 15-20 жылды алды. Қағаздан жасалған мылтық ). Осы уақыт ішінде екі компания шамамен 100 миллион доллар жұмсады The Guardian және Ойын орны ) дамып келеді APB.
Өндірістің ұзаққа созылған кідірістері ойынды ойыншылар мен сыншылардың алдында толық емес және әлсіз сезінуден құтқара алмады, нәтижесінде Realtime Worlds әкімшілікті, банкроттықтың британдық баламасы деп жариялады. Соңында, APB 2010 жылы тегін ойнауға болатын ойынды қайта іске қосқанына қарамастан, ол өзінің қомақты шығындарын және өшіру серверін жеңе алмады. APB: Қайта жүктелді көп ұзамай.
Е.Т. Жерден тыс - ашылмаған
Көбінесе 1983 жылғы бейне ойын консолінің бұзылуына кінәлі деп санайды Е.Т. Жерден тыс Atari барлық уақыттағы ең үлкен бейне ойын апатын шығарды. Atari жоғалтқан нақты соманы айту мүмкін болмаса да, компания фильмге құқықты алу үшін 20-25 миллион доллар жұмсады, бұл инфляцияны ескере отырып, 2023 жылы 56-70 миллион долларға жақындады (бір жылда Times-одақ және AVClub ). Қосымша әзірлеу шығындары оны одан да қымбатқа түсіреді.
5 апталық даму кезеңінде аяқталуға асықты, бұл геймплей механикасына әкеліп соқтырды, ойынға жалпы реакция соншалықты нашар болды, ол шығарылғаннан кейін бар болғаны 1,5 миллион дана және жыл соңына дейін 2,6 дана сатылды BBC ), сатылмаған патрондар Нью-Мексико полигонында жер астында көмілген. Бейне ойын индустриясы сәтсіздік нәтижесінде жоғалған миллиардтаған ақшаны құрайды Е.Т. рекордтық ең қымбат бейне ойын флопы.
КЕЛЕСІ: Ерлі-зайыптыларға арналған 20 ең жақсы бейне ойындар (Reddit бойынша)