Палуба шеберлері Ю-Жи-Охтың үшінші маусымында ерекше болды! Міне, палуба шебері ең жақсы және нашар қабілеттер.
Үшінші маусымы Ю-Жи-О! Нух атты тітіркендіргіш аквамаринді бала жасаған виртуалды әлемде ұсталған кейіпкерлер ұсынылды. Әлемде болған кезде Юги мен компания Нойдың жаңа ережелері бойынша Kaiba Corp компаниясының Үлкен бестігіне қарсы күресуге мәжбүр болды. Негізгі ойын - бұл әр ойыншыға палуба шебері, олардың палубасынан ерекше қабілеттері бар монстр керек болды.
Егер ойыншы оны ойынға шақырмаса, бұл алаңнан тыс жерде болған. Егер палуба шебері жойылса, ойыншы автоматты түрде ойында жеңіліп қалды. Палуба шеберлері көрермендер білетін және жақсы көретін әдеттегі дуэль динамикасына қызықты ауысуды қамтамасыз етті. Кейбір құбыжықтар керемет қабілеттерге ие болғанымен, басқалары таяқтың қысқа ұшына ие болды және орташа күштерге бейімделуге мәжбүр болды.
10Нашар: кошмар пингвині
KaibaCorp компаниясының бұрынғы қаржы директоры Téa мен Crump арасындағы жекпе-жек салыстырмалы түрде скучно және аз болды. Бұл Tea дуэлист болмағандықтан және оның қабілеттері Юги, Джой және Кайбамен салыстыруға келмейтіндіктен түсінікті. Крамп та өзінің палубалық шеберінен бастап негізгі дуэлист екенін дәлелдеді.
Nightmare Penguin ойыншыны басқаратын барлық су құбыжықтарына 200 ATK ұпай жинауға мүмкіндік береді. Бұл өте қарапайым қабілет, және оны шектеу оны одан да жағымды етеді. Крамптың палубасы негізінен су монстрларынан құралған, дегенмен, 200 ATK ұпайлары - бұл шын мәнінде кез-келген нәрсеге қосылатын өте аз мөлшер.
9Үздік: Deepsea Warrior
Кайба-Корптың бұрынғы VP жетекшісі Гансли Югидің виртуалды әлемдегі алғашқы қарсыласы болды және өзін өте қабілетті дұшпан ретінде көрсетті. Ол өзінің палуба шебері ретінде әрекет еткен Deepsea Warrior кейпін алды.
Өз-өзіне лайықты құбыжық, Deepsea Warrior қабілеті оны келесі деңгейге көтерді. Бұл ойыншыға екі құбыжықты еске түсіру арқылы қарсыласының кез-келген шабуылын жоққа шығаруға мүмкіндік берді, содан кейін шабуылдаушы монстртың шабуылына тең зиян келтірді. Бұл Югиге қиындықты жеңуге мүмкіндік берген керемет қабілет.
8Нашар: үшінші көзімен богиня
Téa сияқты, Serenity де дуэль емес еді. Téa-дан айырмашылығы, Serenity шынымен қатал қарсыласпен кездесуі керек еді. Палуба шебері үшін ол Үшінші Көзімен Богиняны таңдады, бұл ATK және DEF нүктелеріне келгенде әлсіз жақта орналасқан карта.
Оның қабілеті де сыйлық болмады, негізінен кез-келген қарапайым полимерлеу картасы ретінде әрекет етті. Бұл ойыншыға Fusion Material Monsters-ді зиратқа жіберуге, содан кейін Fusion Monster-ді арнайы шақыруға мүмкіндік берді. FMM алаңда немесе ойыншының қолында болуы керек, бұл мүмкіндікті одан әрі шектейді.
7Үздік: Курибох
Ұзақ уақыт бойы қатыгездік пен құрметсіздікке ие болған карточка Курибох өзінің құндылығын бірнеше рет дәлелдеді. Югиде жүннен жасалған допқа арналған жұмсақ дақ болды және оны бірнеше рет өте сәтті қолданды, көбінесе көбейту картасымен жұптастырды.
Палуба шебері ретінде Курибох ойыншыға қарсыластың картасының кез келген зақымдануын болдырмауға мүмкіндік берді, ол монстр, сиқырлы карта немесе тұзақ болсын. Эффект бір айналымға бір рет қана шектелді, бірақ ол өте пайдалы болды, бұл Курибохтың қаншалықты құнды бола алатындығын дәлелдеді.
6Нашар: Джинцо
Jinzo - бұл керемет қуатты және сирек кездесетін карта. Ол 2400 шабуылын ғана емес, сонымен қатар 1500 құрметті қорғанысын да иеленді. Алайда, Дзинцоны шынымен ерекше еткен нәрсе оның керемет қабілеттілігі болды, бұл оның қақпа картасының алаңға әсерін жоққа шығаруға мүмкіндік берді.
Алайда бұл қабілет палуба шебері сияқты болды. Палуба шебері ретінде әрекет еткенде құбыжық ретіндегі әсері күшейген Курибохтан айырмашылығы, Цзинцоның айтарлықтай өзгерістері мен өзгерістері болған жоқ. Бұл Джинцоны ДМ ретінде таңдауды ысырап етті, өйткені оның қабілеті негізінен артық болды.
5Үздік: робот рыцарь
Орташа құбыжық Робот Рыцарь палуба шебері ретінде қолданылғанда нақты қауіпке айналды. Машина типіндегі монстртардың кез-келген санын тастай отырып, ойыншы қарсыласына 500 рет тасталған карточкалар мөлшеріне тікелей зиян келтіруі мүмкін.
Машинаның палубасын басқарған KaibaCorp компаниясының бұрынғы КТО-сы Незбитт Палуба шебері ретінде қолданған, Робот Рыцарь өлімге әкелетін қару болды. Незбитт «Үлкен бестіктің» бірі болды, ол оның дуэлдерінің бір бөлігін жеңіп алды. Ол Дагпен, Серенитпен және Тристанмен бір уақытта күресіп, тіпті соңғысын жеңе білді.
4Нашар: жалын қылыш
Джойдың ойындағы сүйікті картасы оның палуба шебері ретінде әрекет етудің логикалық таңдауы болды. Монстртың өзі сияқты, қабілет жаман болған жоқ. Алайда, Палуба шеберлерінің қалған бөлігімен салыстырғанда, ол «ең нашар» санатқа түсті.
Жалын қылыштасшысы ойыншыға шабуыл нүктелерін 100-ге көбейтіп, оларды ойыншы таңдаған кез келген құбыжыққа қосуға мүмкіндік берді. Flame Swordsman-да 1800 ATK болғанын ескере отырып, көп ұзамай ол ескірді. Джонсонмен өткізген жекпе-жегінде Джой алдын-ала ойланбастан, палуба шеберлерінің проблемаларын растайтын картаның ұпайларын тез қолданып, таусады.
3Үздік: Судья Адам
Джой туралы айтатын болсақ, оның қарсыласы ойындағы абсолюттік үздік палуба шеберлерінің бірі болған. Джонсон, KaibaCorp-тың бұрынғы адвокаты, судья Ман формасын қабылдады және Джойға біраз қиындықтар әкелді.
1000 өмірлік ұпай төлеу арқылы Судья Ман ойыншыға барлық қарсыластарының монстртарын жоюға және 500 рет жойылған монстртардың санына тең зиян келтіруге мүмкіндік берді. Содан кейін Джонсон Джойдың өмірлік нүктелеріне тікелей шабуыл жасап, бір айналымда одан да көп зиян келтіруі мүмкін. Бұл шынымен де қорқынышты қабілет, егер оны дұрыс қолданған жағдайда оңай жеңе алатын қабілет.
екіЕң жаманы: қараңғы сиқыршы қыз
Қараңғы сиқыршының қабілеті ойыншының сәттілігіне байланысты жақсы немесе жаман болуы мүмкін. Бұл ойыншыға зиратында болған әр құбыжық үшін палубаның үстінде бір картаны ашуға мүмкіндік берді.
Егер зиратта ойыншының құбыжықтары болмаса, қабілет пайдасыз болды. Егер ойыншының палубасындағы карталар ерекше пайдалы болмаса немесе монстртар әлсіз болса. Қабілет келесі сәттегі карта ойынды өзгерткен карта болатынына сенімді сәттілікке сүйенді. Мұны басқа палуба шеберлерімен салыстыра отырып, бұл өзін әлсіз сезінуден аулақ болмайды.
1Үздік: Шинатоның кемесі / Шинато, жоғары ұшақтың патшасы
Нухтың Палуба Шебері, Кайбамен және ақыр соңында Югиге қарсы соңғы жекпе-жегінде қолданған Шинатоның Кемесі абсурдты түрде жеңілді. Оның алғашқы түрінде, Кемеде оны зираттан шыққан құбыжықтармен жабдықтауға болады. Оларды ойыншыны шабуылдардан қорғау үшін зеңбірек жемі ретінде немесе әрқайсысы үшін 500 өмірлік ұпай жинау үшін сый ретінде пайдалануға болады.
Егер шайқаста жойылса, доға жоғары ұшақтың королі Шинатоның шақырылуына жол берді. Бұл жаңа құбыжық одан да ессіз қабілеттерге ие болды. Бұл ойыншыға қарсыласы азайған сайын өмірлік ұпайларын көбейтуге мүмкіндік берді. Егер алаңға шақырылып, қорғаныс жағдайында кез-келген құбыжықты жойып жіберсе, бұл ойыншыға қарсыласының өмірлік нүктелерін екі есеге азайтуға мүмкіндік берді.
Бұл тандемдер Кайба мен Югиге жеткілікті проблемалар туғызды және себеппен. Олардың көптеген қабілеттері оларды ойынның ең жақсы палуба шеберлері етті.