Twilight Princess-тің қаржылық жетістігінен кейін дамудың алғашқы кезеңінде жалғасы болды, бірақ ол басқа ойынның пайдасына консервіленді.
Қашан Зелда туралы аңыз: Сумерки ханшайымы 2006 жылы Wii және GameCube үшін кросс-платформаны іске қосты, ол жетілуді қалайтын көптеген жанкүйерлердің тілектерін орындады Зельда ойын. Уақыт Ocarina , және Мажораның маскасы әсіресе тақырып пен көркемдік мәнерде өте қараңғы болды Wind Waker бастапқыда мультфильмдік графикасы мен жарқын түстері үшін айыпталған. Сумерки ханшайымы қарағанда көп даналарын сата отырып, үлкен жетістікке қол жеткізді Wind Waker , және шынайы және байыпты дизайнның болашағы екенін дәлелдеді Зельда .
Сумерки ханшайымы іс жүзінде сәтті болғаны соншалық, көптеген жасаушылар тез арада тікелей жалғасы бойынша жұмыс істей бастады Зелда туралы аңыз ойын, қалай ұқсас жанама оқиға болуға арналған Мажораның маскасы қатысты Уақыт Ocarina . Алайда, жоба кейінге қалатындай етіп ойын сынағын жасауға болатындықтан, жоба тоқтатылды Сілтеменің кроссовка жаттығуы . Шигеру Миямото а жасағысы келді Зельда Wii Zapper-ді қолдана алатын ойын, Wii Remote және Nunchuck-ты атқыштар ойнауға арналған перифериялық қондырғы. Ол уәде берді Сумерки ханшайымы dev командасы егер прототиптік ойын фокус-топтық тестілеуде бомбаланса, Nintendo тісті дөңгелектерді қазірдің өзінде құрастырыла бастаған жалғасына ауыстырады. The Арбалық жаттығу ойын тестілерінде үлкен жетістік болды, ал Миямотоның көзқарасы шындыққа айналды Сумерки ханшайымы жалғасы ешқашан жарық көрмейді.
Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.
Ақпарат видео арқылы алынған Ойынды білдің бе YouTube-те әртүрлі Зельда дамуды ешқашан аяқтамаған ойындар. Жалғасы Арбалық жаттығу бәсекеге қабілетті мультиплеерді және мүмкін бірінші адамның перспективасын енгіземін деп үміттенді, бірақ Нинтендо оны қабылдамады. Басқа жалғасы, мысалы, жалғасы Wind Waker Game Boy Advance және үшінші Төрт қылыш с DS-дағы ойын ешқашан жерден түскен емес.
Тікелей ымырттағы ханшайымның жалғасы керемет болуы мүмкін
Hyrule Сумерки ханшайымы үлкен және кең. Бұл Ұлы теңіз сияқты ашық емес Wind Waker , бірақ параметр, әрине, а. үшін жаңа аумақ енгізуі мүмкін еді Сумерки ханшайымы жалғасы. Ақыр аяғында, басқа жер бар Мажораның маскасы Терминаны қажет болған жағдайда ойлап табуға болар еді. Сумерки ханшайымы кейбір ерекшеліктері Зельда ең жақсы зындандарда және шығармашылық элементтерді ойынға өте кеш енгізеді, мұнда оларды пайдалану шектеулі. Сиквел кейбір кеш ойын идеяларын жетілдіруге немесе жаңа тәсілдермен қолдануға мүмкіндік берген болуы мүмкін.
Бұл, әсіресе, ойыншыға ойынның соңғы зынданында, Hyrule Castle-ге дейін берілген және өте көңілді болғандықтан, оны көп жағдайда пайдалануға мүмкіндік беру керек болатын қос тырнауға қатысты. Қос тырнақ пайда болған кезде, жанкүйерлер бұл затқа қайта қолдарын тигізу үшін бес жыл күтуге мәжбүр болды Аспанға бағытталған қылыш . Өкінішке орай Сумерки ханшайымы жалғасы ешқашан нәтижеге жете алмады, әңгімелеудің мәнді нұсқаларын қарастырды Мидна және Сумерки патшалығы және бұл ешқашан болмағанын есту одан да зор көңіл-күйді тудырады, өйткені оны атқыштың айналымы басып алды.