Metal Gear Rising басқа компания шығарған басқа жанрда болғанына қарамастан, бұл MGSV-ге қарағанда, әлі күнге дейін Metal Gear ойынына сенімді ойын.
Ешқандай бейне ойындар сериясындағыдай ерекше реңктер мен тақырыптар жиынтығы жоқ Қатты металл беріліс қорабы . Онда саясатты, философияны және соғысты мақсатты байсалдылық пен күлкілі абсурдтың араласуымен талқылау тәсілі ешқашан сәйкес келмеген және мүмкін емес. Ақыры, жанкүйерлер сериалдың соңғы жазбасына қол жеткізгенде, олар көп жағдайда түңілуді түгелдей дерлік сезінді Metal Gear Solid 5: елес ауруы бірдей тональды және тақырыптық ноталарға соққы бере алмады. Осыны ескере отырып, қалай күлуге болады Металл тісті доңғалақтың көтерілуі: кек , басқа компания жасаған оффшорлық атақ, серияға бір жанрда болмай, адал болып қалды.
Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.
MGSV кемшіліктер - бұл әзірлеушілердің барлық мақсатты шешімдері емес. MGSV Бұл әңгіме әйгілі аяқталмаған , және сериалдың авторы және режиссері Хидео Кодзима сериалдың шығарушысы Конамимен оның шығарылымының ортасында кең таралған пікірлерге ие болды. Конами сол жылы жаппай корпоративті қайта құрудан өтті және оның соңғы өнімі 5. Қатты металл тісті беріліс нәтижелерін анық көрсетеді. Геймплей тұрғысынан өте жақсы жылтыратылған тақырып болғанымен, оның салыстырмалы түрде әлсіз тарихы мен диалогы рухты білдірді БАЖ ыңғайсыз жоқ сияқты көрінді.
Спектрдің екінші жағында, Металл тісті дөңгелектерді көтеру өндіріс кезеңінде мұндай қиындықтарға тап болған жоқ және өзекті еске түсіретін тонға қол жеткізді Metal Gear қарағанда ойындар MGSV. Шын мәнінде, артта тұрған компания Көтеріліп жатыр , PlatinumGames, әлемдегі стильді экшн ойындарының ең жақсы әзірлеушілерінің бірі болып саналады, бұл сериалдың әдеттегі стелс формуласынан сенімді, хакерлік және слэш-геймплейге ауысу туралы керемет шешім қабылдады. Алайда, бұл « Металл тісті доңғалақ нес ' ойынның реңктері, және осы мақсатта ойынның тарихын бірінші кезекте басқаратын «Коджима Продукциялар» болды.
Неліктен металл тісті өсу: кек алу MGSV-тен жақсы
Ең танымал мысалы MGSV тонның жетіспеушілігі - Дэвид Хейтердің жылан ретінде болмауы. Мылжың дауыстың орнына жанкүйерлер қайта кіріп кетуге ғашық болды MGS1, Жыланның орнына Голливуд актері Кифер Сазерленд бейнеленген. Жыланның диалогтың мүлдем болмауы одан да зиянды. Metal Gear Solid 5's Жылан оның аузын әрең ашады, ашқан кезде бұл ешқашан ұзақ болмайды. Анықталған жеке философия немесе халықаралық саясат туралы тіке, бірақ хоккей сөйлейтін күндер артта қалды Metal Gear (зұлыммен бірге бір ыңғайсыз көлік мінуден басқа). Ұзақ көріністер мен күлкілі бұрылыстарға толы көріністер қаншалықты түсініксіз болғанымен, олар туралы ойыншыларды сүйсінтетін сиқырлы болды. Көңілдің жартысы белгілі кейіпкерлерді немесе не болып жатқанын түсіну үшін осындай сөйлеулерді бөлу болды, ал ойыншылар жасағаннан кейін іс жүзінде қандай да бір мағынаға ие болды.
Металл тісті доңғалақтың көтерілуі: кек бұл сәттер күректерде бар . Шын мәнінде, бүкіл сериядағы бірнеше сәт басты зұлымдық сияқты өте маңызды » Менің арманым бар Ойыншыны да, кейіпкерді де сол жағдайдың ақылға қонымсыздығына таң қалдырған сөйлеу. Ол болды Қатты металл беріліс қорабы Т-ға және кейіпкер Райденді жанкүйерлер білетін сол актер ойнаған MGS2 ескі мен жаңаның арасындағы айырмашылық болмайтындығын білдірді. Ойыншылар өздерінің бұрынғы барлық атауларында бақылайтын бірдей Райден сияқты ойнағанын сезді (қанша даулы болса да). Егер олар катормен киборгтардың тобын ашық түрде кесіп тастаған болса да, жылдамдық металы айналада аңдып, қораптарға тығылудың орнына фонға соғылып тұрды, бәрібір ол бәрібір Metal Gear ғалам.
Әрине, 5. Қатты металл тісті беріліс : Елес ауруы әлі күнге дейін оның жақсы жақтары бар. Сериядағы басқа ойындардың бірде біреуі жылтыр және әр түрлі емес, сонымен қатар бірде-бір мөлшерде бірдей мазмұн бермейді. Егер ол болмаған болса Metal Gear ойын, бұл барлық уақыттағы ең керемет жасырын ойын ойындарының бірі ретінде бағаланған болуы мүмкін. Бірақ бұл жай ғана сезілмейді Metal Gear . Оқиға таза абсурдпен қарама-қайшы келген ұзақ сөйлеулермен мақтанбайды. Басты кейіпкердің сол жылдар бойғы бір жанкүйер білетін мінезі де жоқ. Бақытымызға орай, Металл тісті доңғалақтың көтерілуі: кек сол нәрселер бар, нәтижесінде серия жанкүйерлері оны ойын және дизайндағы үлкен айырмашылықтарына қарамастан, оны ашық қолмен қабылдады.
Металл тісті доңғалақтың көтерілуі: кек 2013 жылы 19 ақпанда PlayStation 3 және Xbox 360 үшін шығарылды және Mac және PC-де қол жетімді.