Неліктен Ghost of Tsushima Director TLOU табысына сәйкес келетініне сенімді?

Қандай Фильм Көруге Болады?
 
2023 жылдың 18 наурызында жарияланған

Цушима елесі режиссері Чад Стахельски оның бейне ойын фильміне бейімделуі HBO арнасының The Last Of Us бейімделуінің сыни табысымен сәйкес келетініне сенімді.










Режиссер Чад Стахельски оның бейімделгеніне сенімді Цусима елесі HBO-ның сыни табысына сәйкес келуі мүмкін Соңғымыз телехикаялар. Стахельски 2021 жылы Sony Pictures пен PlayStation Productions арасындағы бірлескен өндіріске қосылғаннан кейін Sucker Punch Studios-тің танымал 2020 экшн-шытырман бейне ойынының көркем фильміне бейімделуді басқаруға дайын. Цусима елесі Самурай жауынгері және 12 ғасырда Цусима аралында ілгерілеу кезінде басқыншы моңғол әскерлеріне қарсы тұрған Сакай руының қалған мүшесі Цзинь Сакайдың ертегісін баяндайды.



Сөйлесіп тұрғанда BroBible ның Кредиттен кейінгі подкаст талқылау Джон Уик: 4-тарау , Стахельски өзінің көркем фильміне бейімделгеніне сенімді екенін ашты Цусима елесі сапаға сәйкес келеді және оны жоғары бағалай алады Соңғымыз алды. Бұл туралы директор мәлімдеді Цусима елесі HBO хитімен бәсекелесе алатын сәтті қабылдауға ие болуы мүмкін Соңғымыз сериясы ойындардың тақырыптарын бәрінен де жоғары қоюға бағытталғанының арқасында. Төменде Стахельскийдің не айтқанын қараңыз:

«The Last of Us» алдағы бейне ойындарға бейімделуге тағы бір жарық береді деп үміттенемін. Алты кемпірқосақ, Цусима елесі мен жұмыс істеп жатырмын. Екеуі де фантастикалық жобалар, олар жүзеге асады деп үміттенемін. Бірақ Ghost... оның таңғажайып оқиғасы бар. Бұл самурайға қарсы фильм. Оның керемет тақырыптары бар. Бізде бұған көп итермелеу бар және үлкен қызығушылық бар, өйткені «Соңғымыз» иә, бейне ойыннан фильмге деген қарғыс жойылды. Оны жасауға болады. Тек оған махаббат пен көңіл бөлу керек. Және Ghost, мүмкін, әзірленуде жатқан барлық басқа бейне ойын [фильмдер], менің ойымша, бұл жерге түсетін ойын.






Қатысты: Барлық 7 жобаның директоры Чад Стахельски Джон Уик 4-тен кейін жұмыс істейді



«Соңғымыз» бейне ойындарға бейімделу үшін жаңа стандартты қалай орнатты?

Көптеген жылдар бойы бейне ойын фильмдерінің бейімделулері танымал оқиғаларды экранға қалай әкелетініне байланысты жиі бақылауға алынды. Көптеген бейімделулер жағдайында, соның ішінде Пол В.С. Андерсон Жауыздық мекені сериясы және атышулы 1993 ж Super Mario Bros. фильм, бастапқы материалдан ауыр ауытқулар ойыншылардың сынына ұшырады, ал көрермендер бастапқы материалдардың тартымдылығының бір бөлігі ойыншының қатысуынан туындаған оқиғаға инвестиция жасай алмады. Осыған байланысты, Цусима елесі және басқа да жақында бейімделулер бұрынғы сәтсіздіктерді қайталамау үшін жиі қиын шайқасқа тап болады.






Бұрынғы әрекеттермен салыстырғанда, Соңғымыз дәлдік пен бейне ойынның баяндауын қол жетімді форматта экрандарға жеткізу арасындағы тепе-теңдікті сақтау арқылы бар бейне ойын жанкүйерлерін де, аудиторияны да қуантуға тырысты. Бейімделумен қатар Соңғымыз Тікелей ойыннан алынған диалог және бастапқы атауға қатысқан бірнеше актерлерді тарту арқылы адалдықпен HBO сериясы адамзатты қалпына келтіру және трагедиядан кейін жаңа сюжеттік желілер арқылы қозғалу тақырыптарына қатты мән берді. Тап мұндай, Соңғымыз үшін жақсы жоспар ретінде әрекет ете алады Цусима елесі көзқарасы.



Цусима елесі Шығарылғаннан кейін оның тарихы үшін сыни пікірлерге ие болды, ішінара әңгімесінің арқасында «Жыл ойыны» үміткері ретінде ойыншылар арасында тез сүйікті болды. Стахельскидің негізгі баяндау мен тақырыптық элементтерді қалпына келтіруге назар аудару туралы шешімі ойындарға да, кинотеатрларға да ұнайтын фильм жасауда ең жақсы таңдау болуы мүмкін. Оған қоса, бірге Соңғымыз аудиторияға бейне ойындарды бейімдеу әлеуетін көрсеткеннен кейін, PlayStation атауымен таныс емес көрермендердің көпшілігі болашақ бейімделуге мүмкіндік беруге мүдделі болуы мүмкін.

Келесі: Цушиманың елесі режиссері дұрыс: фильм жапон тілінде болуы керекДереккөз: BroBible