Twitch Facebook және YouTube сияқты танымал емес, дегенмен, бұл үлкен платформалар геймерлерді тірі ағындық алыбы сияқты тарта алмайды.
Тікелей ағынды бейне ойындар алдыңғы онжылдықта ойын-сауықтың негізгі құралына айналғандықтан, Twitch әрдайым Facebook пен YouTube-тен гөрі стримерлер мен олардың көрермендері үшін қолайлы платформа болды. Ол өзінің тікелей бәсекелесі Миксерден асып түседі, бұл Миксердің Твитч блогындағы жаңа бала екенін түсінуге болады. Сұрақ туындайды, неге Twitch аудитория құрғысы келетін стримерлер үшін едәуір үлкен әлеуметтік медиа платформалардан әлдеқайда жақсы деп саналады?
Facebook және YouTube бірнеше жыл бұрын тікелей эфирдегі видео ойындар әлеміне енген. YouTube өзінің арнайы YouTube Gaming қосымшасын әлдеқашан жауып тастаған. Facebook осы аптада ресми түрде өзінің бірін іске қосты. Екі платформа да өздерінің ұсыныстарына мүмкіндіктер қосуды жалғастыруда, сонымен қатар эксклюзивті стримерлерге қол қояды, әрине Twitch-те олардың есімдерін жасады . Бірақ бұл құбылысты одан да қызғылықты ететін олардың ең күшті жақтары - бұл пайдаланушы нөмірлері. YouTube пен Facebook-те күнделікті 50 миллионнан астам белсенді пайдаланушылар бар, ал Twitch-те 15 миллионға жуық қолданушылар бар.
Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.
Кішігірім платформа болғанына қарамастан, стримерлер де, көрермендер де Twitch-ті жақсы көреді, өйткені ол өзінің жеке басын басынан бастап анықтады. Facebook - бұл адамдардың өзара әрекеттесуіне мамандандырылған әлеуметтік медиа платформа олар бұрыннан білетін достарымен немесе олар кіммен ортақ мүдделермен бөліседі. YouTube барлық жерде бар көптеген бейнелерімен танымал. Twitch ойын ағынын, кезеңін жасайды. Бұл ойынға таралуға тырысатын, басқа бағыттағы платформа емес. Бұл спецификация сайт пен оның иелері үшін жақсы жұмыс істеді және бұл философияның жетістігі төмендеп, мазмұн жасаушыларға және оларды қолдайтын көрермендерге әсер етті.
Twitch өз нишасына қалай назар аударады
Адамдарды көргісі келетін көрермендер бейне ойын ойнауда Twitch көмегімен мұны қалай жасау керектігін біліңіз. Twitch қосымшасын ашқан кезде немесе веб-сайтқа кіргенде, бірнеше тікелей эфирлер бір сөздің сыртында болады. Үй парағында келуші көре алмайтын таңдаулы трансляциялар, олар жасайтын авторлардың тікелей трансляция тізімі және ойын негізінде ойын ағындарын іздеудің оңай әдісі ұсынылған. Twitch-тің үй парағына жетпес бұрын да, тікелей автордың URL мекен-жайы бойынша белгілі бір тікелей эфирге жету оңай, өйткені егер біреу тікелей эфирде болса, олардың парағына кіру олардың тікелей эфирін ашады.
Facebook пен YouTube өз қосымшаларында да, шолғышта да ағындарды табу қиынға соғады. Әрқайсысында ойынға қатысты мазмұнға арналған арнайы веб-сайт бар, бірақ тіпті солардың ағынына көңіл бөлінбейді, өйткені екі платформа да өз кеңістігінде ойын деп атауға болатын кез-келген нәрсені бөлу тәсілін қолданды. Бұл қызметтерде миллиондаған адамдар кез-келген сәтте тікелей эфирде бола алады, бірақ ойын бөлімдерін тексеруге жол бермей, пайдаланушылар бұған мүлдем назар аудармайды. Бұл хабарлардың ешқайсысы басты бетке өтпейді. Арнаның атауы мен URL мекен-жайы берілгендіктен, белгілі бір жасаушыға тікелей эфирдегі бейнелерді табу өте қиын, тіпті олар тікелей эфирде.
Facebook пен YouTube-тің тірі ойын бейнелеріне басымдық бермеуі тіпті жаман емес. Бұл бүкіл атауларға айналған платформалар, олар өздерінің барлық салаларында төңкеріс жасайтын және ойыншының көзіне көрінбейтін болып саналады. Олар миллиондаған адамдарға басқа жолдармен қызмет етеді, сондықтан ойын арналарын тарату алаңдаушылықты арттырады. Әрине, олар ойыншыларға басқа қолданушылардың әдеттерін тоқтатпай-ақ мағыналы ете алатын орта бар, бірақ олар ештеңе жасамайды, өйткені Twitch ойындарды онжылдықта алдыңғы қатарға шығарды және солай жалғастырады. Твитч адамдардың ойын ойнауын көру бәріне бірдей емес, бірақ күн сайын оны қалайтын 15 миллионға жуық адамға бұл қол жетімді болу керек деген идеяны қолдайды. Бұл брендтің танылуы қоғамдық деңгейде қалыптасқан және әрқашан солай бола бермек.