Netflix-тің хит драмасы Squid Game - бұл кейіпкер әділет лигасының ең күшті мүшесі екенін біржолата шешуге арналған тамаша платформа.
Барлық ойындар айтылған және орындалған кезде, бұл Әділет лигасы қаһарман Netflix-тің қуатты нұсқасында чемпион болады Кальмар ойыны ? Жер бетіндегі барлық жұлдызды кейіпкерлер командасы жоғары ставкаларды жақсы білетін болса да, жаңа оңтүстік кореялық драмадағыдай қарапайым міндеттерге тап болғандар аз. Тек балалар ойындарымен олардың ерліктерін дәлелдесек, қай Лигалар құлап, қайсысы чемпион атанады?
Netflix-тің хит сериясы қызықты байқауға қатысуға шақырылған адамдардың айналасында, олар қызықты жүлде ұтып алады немесе өмірінен айырылады. Ең таза дағдылары мен қабілеттері бар барлық кейіпкерлер алты қарапайым ойын сериясында кездесуі керек. Кірген кезде барлық қатысушылар комбинезон киеді, яғни қару, сауыт немесе сиқырлы заттарды қолдануға болмайды.
Қатысты: DC кейіпкерінің қайсысы Әділет лигасының үздік көшбасшысы болды?
Жеңіске жету үшін барлық алты тапсырма бірізді түрде орындалуы керек, яғни бір ойындағы экстремалды шеберлік кейіпкердің тіпті сол раундта бәсекеге түсе алатынын білдірмейді. Мысалы, Бэтменнің айла-шарғы жасау және анықтау дағдылары оған төртінші раундта ерекше артықшылық береді, дегенмен үшінші раундтағы арқан тартыстағы Супермен сияқтыларға қарсы мүмкіндігі аз болар еді. Осы шарттарда әділет лигасының қай кейіпкері кальмар ойынын жеңеді?
Сабыр сынағы
Алғашқы екі раунд бақылау, ептілік және шыдамдылық сынағы болып табылады. Бірінші раунд - бұл әлемдік классикалық, «қызыл шам, жасыл жарық», ол сайыскерлерден бір тиынға тоқтап, қозғалыссыз позицияны сақтауды талап етеді. Кез келген маңызды қозғалыс жоғалтуға әкеледі және Аквамен, Хокгирл және Кайл Рэйнер сияқты кейіпкерлер, әсіресе, Батман, Супермен, Ғажайып әйел, Киборг сияқты физикалық бақылауы күшті кейіпкерлермен салыстырғанда, табысқа жету үшін тым қызба болуы мүмкін. , және т.б. Дегенмен, бұл кейіпкерлер бірінші раундтан өткен болса да, олардың екінші раундтан аман өтуіне кепілдік жоқ. Бұл ойында ойыншылардың әрқайсысына ортасында пішіні бар бал ұясы кәмпитінің сынғыш шеңбері беріледі. Әрбір лигар артық кәмпитті алып тастап, тігін инесін пайдаланып пішінді ашуы керек. Егер пішін бұзылса немесе ойыншы тапсырманы он минуттан аз уақыт ішінде орындай алмаса, олар өлтіріледі. Бірнеше кейіпкерлер мұнымен күресуі мүмкін, бірақ әсіресе Аквамен өте қиын болады. Комикстерде Атлантида патшасы көбінесе бір қолмен бейнеленген. Бұл өте керемет болғанымен, үшінші раундқа өту үшін оған керемет қажет болады.
Арқан тарту
Үшінші раунд арқан тартыс ойынында қалған физикалық күштерді бір-біріне қарсы қояды. Бұл күш сынағы әдетте физикалық тұрғыдан әлсіз кейіпкерлердің көпшілігін жояды, дегенмен Хокман немесе Пластик адам сияқты біреу болуы мүмкін. мүмкін өз командасына байланысты оны орындаңыз. Дегенмен, мұндай кейіпкерлер үшін бұл раунд олар сенімді сақтық көшірмесіз қалса, апатқа ұшырауы мүмкін. Green Lantern, Batman, Black Canary, Green Arrow және басқалары Супермен, Shazam және Wonder Woman сияқты бұл айналымнан өтуге кепілдік бермейді. Кейінгі интеллектке негізделген раундтарды қызықты ететін де осы, өйткені онда жарысатын кейіпкерлер тек мықтылардың арасынан таңдалады.
Мраморларыңызды жоғалтпаңыз
Төртінші раундта әр лигагерге бір қап мәрмәр мен серіктес беріледі. Олар өздері қалаған ойынның ережелерін шеше алады. Кім серіктесінің барлық мәрмәрлерін күш қолданбай алса, сол жеңеді, ал серіктесі өлтіріледі. Кейбіреулер интеллект пен харизма арқылы жеңе алатын болса, кейбір кейіпкерлер күлкілі артықшылыққа ие болатын қабілеттерге ие. Мистикалық күштер және/немесе телепатикалық қабілеттер бұл ойынды Затанна немесе Марсиандық аңшы сияқты балалар ойынына айналдырады. Белгілі ойында алдауға тыйым салынбайды және кейіпкерлер шоуда бұл тактиканы қолданады. Сондықтан қарапайым заклинание кез келген дерлік кездейсоқ ойынды бұрғылау үшін пайдаланылуы мүмкін, ал ақыл-ойды басқару серіктесті мәрмәр тастарын беруге мәжбүрлеу үшін қолданылуы мүмкін.
Қатысты: Squid ойынының 7-бөліміндегі Glass Bridge ойыны және шабыт түсіндірілді
Қадамыңызды бақылаңыз
Бесінші ойында ойыншылар шыны шыныдан жасалған көпірден секіруі керек, кейбіреулері қатты, ал кейбіреулері сынғыш. Қалыпты әйнекке секіру ойыншының құлап өлуіне әкеледі. Бұл кейіпкерлерге ұшуға тыйым салынады немесе әйнекті басқаша баспайды деген болжаммен ойналады, өйткені бұл қалған Лигагерлердің көпшілігі үшін барлық мәселені жеңеді. Көрмедегі жалғыз сенімді әдіс - бетінің нәзік кемшіліктеріне байланысты шыңдалған және қалыпты панельдерді ажыратуға тырысу. Негізінде, бұл ең ақылды және байқағыш кейіпкерлерді сынайды. Superman, Manhunter және Cyborg сияқты көптеген кейіпкерлердің бұл айырмашылықты жасау үшін қажетті аналитикалық дағдылары бар, бірақ басқаша күшті адамдарда жай ғана қабылдау жетіспейді. Мысалы, Flash және Atom мүмкіндікті пайдалануы керек еді.
Кальмар ойыны
Бұл қорқынышты финалға және жауынгерлік ерлік іс жүзінде маңызды болатын жалғыз раундқа әкеледі. Алтыншы және соңғы ойын – оңтүстік кореялық классикалық «кальмар ойыны». Бұл нұсқадағы ойыншыларға шабуыл немесе қорғаныс позициясы тағайындалады және шабуылдаушы ойыншы алаңның соңында белгіленген шағын шеңберге жетуге тырысуы керек. Қорғаныс ойыншысы оларды алаңнан тыс жерде жеңіске жетуге мәжбүрлеуге тырысып тоқтатуы керек. Кез келген деңгейдегі зорлық-зомбылық кальмар ойынында рұқсат етіледі , және ойыншылар шоуда стейк пышақтарымен қаруланған. Осы сәтте қалған жалғыз кейіпкерлер - үлкен бақылауға, ептілікке, күшке, манипуляциялық дағдыларға және егжей-тегжейге назар аударуға ие адамдар. Алдыңғы қатарға өзінің супер интеллектісі мен теңдесі жоқ күші бар Суперменді жатқызуға болады; Shazam, оның жан-жақты қабілеттері, соның ішінде күші, күші және даналығы бар; немесе Затанна, оның кең ауқымды сиқырлы қабілеттері кез келген жағдайға бейімделеді. Тек ең байсалды батырлар ғана осы уақытқа дейін жете алады, ал біреуі басқалардан жоғары тұрады.
Чемпионға тәж киіледі
Martian Manhunter - әлемдегі ең қуатты телепат, физикалық күш және теңдесі жоқ қабылдауы бар супер-гений ғана емес, сонымен бірге ол Супермен соғыста ең қорқатын адам. жылы JLA №86 Джо Келли, Даг Махнке, Том Нгуен, Дэвид Баррон және Кен Лопес жазған Манхунтер алаяқтыққа барады және оның Жерді өртеуге ант берген балама тұлғасы. Әділет лигасы не істеу керектігін талқылап жатқанда, Супермен Джонн Джонззды ' Жер бетіндегі ең құдіретті тіршілік иесі, ' және Бэтмен Марс неге жай емес ' деп сұрайды бәрімізді бір оймен өлтір .' Martian Manhunter шын мәнінде соңғы раундта және бүкіл жарыста жеңіске жету үшін қажет нәрсеге ие.
Әділет лигасының барлық мүшелерінің арасында әлеуетті үміткерлер көп Кальмар ойыны жеңімпаз. Дегенмен, Martian Manhunter әрбір сынаққа өте ыңғайлы, сондықтан одан жақсы дәлел жоқ. Оның қызыл шамға, жасыл шамға қажетті реакция уақыты мен бақылауы бар. Ол бал ұясы мәселесін шешудің әртүрлі әдістерін, соның ішінде атомдық деңгейдегі телекинезді, лазерлік көруді немесе қарапайым адам сияқты оны бұзу үшін өзінің ептілігін қолдана алады. Ол Лиганың ең мықты мүшелерінің бірі, оны арқан тартыстан жоғары деңгейде орналастырады. Ол DC-дегі ең күшті ақыл-ойларға да енуге қабілетті телепат, оны мәрмәр тастарда жеңілмейтін етеді. Ол марстағы көру арқылы жарықтың барлық спектрін көре алады, сондықтан шыны шынылар ешқандай қауіп төндірмейді. Ақырында, әр раундтан еш қиындықсыз өткеннен кейін ол басқа кейіпкерлердің жүрегіне қорқыныш ұялататын жалғыз кейіпкерлердің бірі. Марсиан Манхунтер - чемпион болуға ең жақсы үміткер Әділет лигасы басылымы Кальмар Ойын , дегенмен Корея валютасының Марста қабылданғаны күмәнді.
Келесі: Squid Game 2 маусымының жаңартуы Netflix ұсынған