Империялардың қай дәуірі 4 AoE-ден жақсы болу керек 3

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Age of Empires 4 өзінің предшественниктерін жетілдіруге және ұзақ уақытқа созылған Empires Age франшизасына жаңа жаңартулар енгізуге мүмкіндігі бар.





2005 жылы шыққаннан бері он бес жыл өтті Империялардың дәуірі 3 , және ойындар арасындағы үлкен терезеге қарамастан, жанкүйерлер франчайзингтің төртінші бөлігін шығаруға бұрынғыдан да қатты алаңдайды. Relic Entertainment нақты уақыт режиміндегі стратегиялық ойынның 2017 жылы тұжырымдамалық трейлерімен болғанын растады Империялардың дәуірі 4 . Кейінірек, 2019 жылы, геймплей тизері жанкүйерлердің жаңа бөлімнен не күтуге болатынын анықтады.






Тіркемелерге сүйене отырып, жаңа ойын ортағасырлық кезеңде, ең алдымен, ағылшын мен монғол күштері арасындағы қақтығыстармен өрбіген сияқты. Ойындар арасындағы үлкен алшақтықты ескере отырып, ойыншылар кейіпкерлерге шынайы қозғалыстар мен мінез-құлық бере отырып, автоматты түрде жақсартылған жасанды интеллект күте алады. Сол сияқты, ойыншылар эстетикалық тәжірибе алу үшін жақсартылған, айқын графиканы күте алады, әсіресе ойын келесі ұрпақ Xbox Series X консолінде шықса.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

БАЙЛАНЫСТЫ: Империялардың қай дәуірі 3: түпнұсқадағы түпнұсқалық басылымдағы өзгерістер

Әлі көп нәрсе белгісіз Empires Age 4, оның шығарылған күнін қоса. Кейбір есептерде бұл әлі де 2020 жылы шығарылуы мүмкін деп болжанғанымен, басқа болжамдар бойынша, франчайзингтің жанкүйерлері 2022 жылға дейін күтуі мүмкін. Айқын жайт, жанкүйерлер тек тығыз отыруға мәжбүр болады, бұл тек күтуді күшейтетін әрекет. жолдары Империялардың дәуірі 4 өзінен бұрынғыларға қарағанда жақсарады.






Көпірлер, қирату және басқалар: Империялардың қай заманы 4 қажеттілікке ие

The үшін геймплей трейлері Империялардың дәуірі 4 қазірдің өзінде ойында неғұрлым теңшелетін және құрастырылатын элементтер болатындығы расталды, мысалы, құрылыс стилінің әртүрлілігі. Бірақ ойын тек эстетикалық өзгерістермен шектелмеуі керек. Оған жаңа элементтер кіруі керек, мысалы көпірлер, жанкүйерлер көптен бері сұрап келген нәрсе. Ағаш, арқан немесе тас сияқты көпірлердің әр түрлі деңгейлері болуы мүмкін, олардың кейбіреулері ойынның өркениеті дамыған кезде ғана ойын барысында қол жетімді болады.



Сонымен қатар, әлемдер Империялардың дәуірі 4 толығымен жойылатын болуы керек. Ойыншылар кез-келген нәрсені (көпірді қоса алғанда) құрта алуы керек, бұл ойынның жалпы шынайылығына қосар еді. Егер ойынға өткен қақтығыстардың сынықтары, мысалы, кемелер апатқа ұшыраған немесе жойылған ұрыс алаңдары кірген болса, ойыншылар территорияны практикалық мақсаттарда пайдаланғысы келсе, олар жауап беретін қирандыларды қамтуы мүмкін. Көптеген Империялар дәуірі ойыншылар сонымен қатар пайдаланушыға ыңғайлы интерфейсті көргісі келеді, бұл ойындағы мүмкіндіктер мен опцияларды басқаруды жеңілдетеді.






Бата ​​бергеннің көп бөлігі Империялар дәуірі осындай күшті табынушылыққа ие франчайзинг - ойыншылар геймплея тәжірибесінен ләззат алады. Сонымен, оның әртүрлі жолдары бар AoE4 өз предшественниктерін жетілдіре алады және жақсартуы керек, әзірлеушілер шабыттың бастапқы қайнар көзінен тым алшақ кету керек. Олар алдыңғы ойындарда сәттілікке ие болған мүмкіндіктерден бас тартуы және жетілдіруі керек, мысалы Империя жасы 3 ’ палуба мүмкіндігі, оны ойыншыларға көбірек опцияларды ұсыну және өнімді емессін никстеу арқылы жақсартуға болады. Сол сияқты AoE3 жаңа болуы мүмкін, геймплей жақсы қабылданды AoE2, сондықтан жанкүйерлердің екінші ойынға не ұнайтынын дәл анықтап, оны жақсарту жақсы бағыт болар еді Империялардың дәуірі 4 кіру.