Супер Марио: сериядағы ең жабайы 10 ақау

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Super Mario ең танымал бейне ойындардың бірі болуы мүмкін, бірақ оның ең оғаш ақаулары да бар.





Super Mario - ең танымал ойын франшизасы. 1985 жылдан бері Super Mario Bros., Жанкүйерлер ойыннан кейін ойында Бауэрден Шабдалы ханшайымын құтқару үшін гумбалар мен коопаларды тепкілеп жатты. Бейне ойындар амбициясы арта түскен сайын, Марио өзінің қарапайым сүйкімділігін сақтап қалды. Бірақ ойын күрделі емес болғандықтан, ақаулар табылмайды дегенді білдірмейді.






ҚАТЫСТЫ: Іс жүзінде ақауларға толы 10 сүйікті бейне ойыны



Франшизаның көптен бергі танымалдылығын ескере отырып, Марио ойындар жылдам жүгірудің негізгі тірегіне айналды. Жүгірушілер ойындарды тезірек аяқтауға көмектесу үшін ақаулар мен ерліктерді шексіз іздеуде, ал ойындардағы көптеген ақаулар өз бетінше танымал болды. Көптеген елеулі ақаулар бар, олар санымен бәсекелеседі Үлкен o ойындардың өзі.

Тудың үстінде (Super Mario Bros.)

соңы Super Mario Bros. деңгейлері ерекше. Ойыншы секіріп, жау қамалындағы Коопа туын түсіріп, оны ауыстырады. Бұл ескі нұсқаулық нұсқаулығы оқиғасының қалдығы, бірақ ойыншылар арасында танымал болды, сондықтан ол бір нәрсе болса да қайтарылды. Супер Марио клише. 1985 жылдан бері флагштокты көрген әрбір ойыншы оның үстінен секіргісі келеді.






Ту тұғырынан секіруге тырысқандардың көпшілігі сәтсіз аяқталды, бірақ сәтсіздікке ұшыраған аз ғана адамдар ақауларды бірінші болып пайдаланды. Нысандарды орналастыру манипуляциясы арқылы 1-1 және 3-3 әлемдерінде флагштоктың үстінен секіруге болады. Бір қызығы, в Жоғалған деңгейлер , Nintendo мұны пайдаланып, деформация аймақтарын флагштоктардың артына жасырды.



Қабырғада (әртүрлі)

Қабырғалардан өтіп бара жатқан ойыншылардың вариациялары ең ерте кезеңге дейін орындалуы мүмкін Марио тақырыптар. жылы Super Mario Bros . пиксельдік мінсіз секіру Марионы блоктар арасына түсіріп, қабырғадан өтуге мүмкіндік береді. Бұл оңайырақ болды Жоғалған деңгейлер , онда жел ойыншыларды кеңістіктер арасында соқтырады. Деңгейлер негізінен блоктар болды, сондықтан олар арқылы жүру пайдалы болды.






ҚАТЫСТЫ: Іс жүзінде пайдалы 16 бейне ойын ақаулары



Қабырғалары кең таралмаған болашақ тақырыптарда бұл ақаулық соншалықты пайдалы болмады, бірақ ол сақталды. Марио 3 және Әлем жартылай қатты платформалар болды, бірақ жолдағы үлкен қабырғаларды тамаша техникамен өтуге болады. 3D тақырыптарында қабырғаны кесу Марионы шектен шығарып, оның өмірін қиюы мүмкін. Бірақ оның алғашқы күндері қаншалықты керемет болғанын жоққа шығаруға болмайды.

Бала Марио жеу (Ёши аралы)

Ма, жоқ па деген пікірталас бар Super Mario World 2: Йоши аралы Бұл Марио ойын немесе жоқ. Бұл басқаларға ұқсамайды Марио ойындар және ол басталды Йоши сериясы. Бірақ бәрі келісе алатын бір нәрсе - Бала Марионың жылауы тітіркендіргіш. Бұл ақаулықты танымал етеді, тіпті ойынды жеңу мүмкін емес етеді.

Бұл ақаулықты жою үшін жұлдызды элементті қосу қажет. Ол 5-5 және 2-7 әлемдерінде орындалды. Мәселе - зақымдану және тікұшақ көпіршігі немесе хабарлар блогын қолдану, Марионды көпіршігінен тартып алуды күтіп тұрған Тоадилерді тоқтату. Егер сәтті орындалса, олар Марионды елемейді және Йоши оны жей алады. Бұл жаттығуды қажет етеді, бірақ ойын ең дауысты ойнатқышсыз жұмыс істей береді.

Жұмбақ Гумба (Супер Марио 64)

Супер Марио 64 ең жаңашыл ойындардың бірі болды. Бірақ көптеген эксплуатациялар арқылы ол өзінің негізін бұзуға бейім. Бұл 3D физикасының ерте әрекеті болғандықтан, технология әлі нақты емес еді. Бір әйгілі сценарий қатесі - Bowser In The Sky деңгейіндегі Mystery Goomba.

Гумбастар келген сайын Марио 64 , ол жалғыз немесе трио болып табылады. Бір қызығы, полюстен кейінгі платформадағы Гумбалар тек екеуі ғана. Жетіспейтін үшінші бөлігі өлім тосқауылындағы деңгейдің төменгі жағында, өйткені уылдырық шашатын адам дұрыс орналаспаған. Бұл өлмейтін жаулардың бірі Марио , өйткені ойыншы оған өлмей жете алмайды.

Тарауды өткізіп жіберу (Қағаз Марио)

Магистральдық Марио титулдар ақаулары бар жалғыз ойындар емес. Ақылсыз ерліктерді Марио спин-оффтарында да табуға болады. N64 RPG Қағаз Марио әртүрлі тарауларға бөлінген. Бірақ белгілі бір деңгейдегі геометрияны пайдалана отырып, ойыншылар жалаушаларды басқара алады және бүкіл тарауларды өткізіп жібере алады.

Ең танымал өту Қағаз Марио көк үйді аттап өту. Аспаздың қасында Марио кешке дейін кіре алмайтын көк үй бар, бірақ дәл секіру Мариоға сол жерге кіріп, тоннаны өткізіп жіберуге мүмкіндік береді. Сондай-ақ ойыншыларға Баузер қамалына немесе шабдалы бар сегменттерге өтуге мүмкіндік беретін скиптер бар. Ойыншылар осылайша софтлоктау оңай екеніне сақ болуы керек.

Су астында серуендеу (Super Mario Sunshine)

Су анықтайды Super Mario Sunshine тәжірибе. Марио аралмен қоршалған аралда және оның рюкзактары бар, ол оны барлық жерге шашуға мүмкіндік береді. Әрбір деңгейде картада су элементі бар. Бірақ геймплейден су әсерлерін жоюдың жолы бар, бұл Мариоға онымен жүруге мүмкіндік береді.

Әдетте бұл ақау тек Delfino Plaza-да жасалады, бірақ өзгерістерді Сирена жағажайында және Ноки шығанағында жасауға болады. Егер Марио бір нәрсеге түсуге тырысса немесе су көтерілген кезде белгілі бір жолмен бөшке ұстаса, ол су астында жүгіре алады. Бұл аралды зерттеу үшін қызықты. Оған лавада жүзуге мүмкіндік беретін ұқсас ақау бар!

Бонк Варпс (Супер Марио Галактика)

The Супер Марио Галакси ойындар өзінің ерекше физикасымен танымал болды. Барлық платформалар Марионы жерге қарай тартатын гравитация әсерлері бар шарларда өтті. Гравитация соншалықты революциялық болғандықтан, ол көптеген техникалық ақаулармен бірге келді. Қателер ойыншыларға Марионды ауа арқылы лақтыруға немесе ұшуға немесе деңгей геометриясын жылжытуға және итеруге мүмкіндік берді.

ҚАТЫСТЫ: 15 ең ақылсыз Зельда аңызының ақаулары

Гравитациялық ақаулардың ең практикалық қолданылуы күлкілі деп аталатын Bonk Warp болып табылады. Бұл Марио ұзындыққа секіргенде және қабырғаға соғылғанда белсендіріледі. Белгілі бір жағдайларда серпін Марионың қабырғаға соғылып, соқтығысқан нәрсенің үстіне шығуына мүмкіндік береді. Бұл ойыншыға шектен шығуға мүмкіндік береді және жылдамдықты жүгіру кезінде кедергілерді өткізіп жібереді.

Таңбашалар (Mario Kart сериясы)

Марио Карт тректерде күтпеген төте жолдарды табу тарихы бар. Ең әйгілісі - кемпірқосақ жолының басталуы Марио Карт 64 мұнда ойыншылар жолдың жартысын өткізіп жібере алады. Бірақ жылдар бойы марио кар t speedrunners тректерді бұзу және уақыт сынағы рекордтарын төмендету үшін көптеген нәрселерді тапты. Бұл Ultra Shortcuts қолданбасында айқын көрінеді Mario Kart Wii .

Сериядағы төте жолдардың жұмыс істеу жолы қарапайым. Бақылау нүктелері ойыншы айналымдарды аяқтау үшін олар арқылы өтуі керек етіп орнатылған. Бірақ кейбір ойындарда (әсіресе IN ii) бақылау бекеттері ерте жүктелуі мүмкін. Бұл ойыншылардың бастапқы сызығынан өткеннен кейін соңғы бақылау нүктесіне қайта соғуы мүмкін екенін білдіреді, бірақ айналымдарды бірінші босатпайды. Бұл керемет жылдам Ultra Shortcuts жасайды.

Артқа ұзындыққа секіру (Супер Марио 64)

Bonk Warp - бұл тізімдегі жалғыз ұзындыққа секіру емес. Бәлкім, жылдам жүгірушілер қолданатын ақаулардың ең танымалы - артқа ұзындыққа секіру. Бұл ақаулық ақаулар санатына жатады Супер Марио 64 Hyperspeed Glitches деп аталады. Егер Марио дұрыс геометрия бойынша артқа қарай ұзындыққа секірсе, ол керемет жылдамдыққа ие болады.

Бұл ақаулық негізінен баспалдақта жасалады, бірақ лифттерде де орындалуы мүмкін. Жылдамдық сақталған нәрсе ретінде есептелетіндіктен, Марио артқа қарай масштабтайды. Барлық ойындар қозғалысты бейнелейтіндіктен, Марио қатты қабырғалар мен едендерді керемет жылдамдықпен айналып өтіп, Flash сияқты қозғалады. Бұл ойыншылар Шабдалы сарайының үлкен бөліктерін, соның ішінде шексіз баспалдақтарды өткізіп жібере алатынын білдіреді.

Минус әлемі (Super Mario Bros . )

Минус әлемі - барлық уақыттағы ең танымал ақаулардың бірі. Дәлелді себеппен: бұл ойын кодының ерекшеліктері арқылы жасалған толық қосымша деңгей. Ойын пайдаланылмаған деңгейлерге кірмейді, бірақ World 7-2 өзгертілген нұсқасын жоқтан шығарады. Бұл деңгей оңай емес, бірақ бұзу арқылы ойыншылар әртүрлі басқа минус әлемдерді тапты.

Деңгейге жүктеуді аяқтамай тұрып, бұрылыс аймағына қол жеткізу үшін жоғарыда аталған қабырғамен жүру ақауын пайдалану арқылы қол жеткізіледі. Техникалық тұрғыдан алғанда, деңгей саны теріс немесе шегерім емес, санауыш 36-ны көрсете алмайды. Ол ойынның көптеген нұсқаларында қол жетімді (кейде әртүрлі болса да), өйткені ол мұраның бөлігі. Missingno-ға дейін және 1 күндік патчта түзетілуі керек қателер аймағына дейін Минус әлемі ойынның ойын бола алмайтындығы ретінде тұрды.

КЕЛЕСІ: Покемонның ең ақылсыз 15 ақауы