Жұлдыздар соғысы шайқасы. 2 олжа боксының дауы DICE-тің ең төменгі сәті болды

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Gamescom-дағы сұхбат барысында Battlefront 2 дизайнерлік директоры ойынның олжалары қалай DICE үшін 'түбіне' айналғаны туралы ашық айтты.





DICE шықты және айтты Жұлдыздар соғысы шайқасы 2 Талап-тонау жәшігі студияны ойыншылардың алдында ең төменгі деңгейге жеткізді. Publisher EA сонымен қатар соңғы екі жыл ішінде ойынның басталуына және микротранзакциялардың қате қарауына байланысты бірнеше рет өкініш білдірді.






Қиындық аяқталды Battlefront 2 Тонау қораптары мен прогрессиясы ойынның 2017 жылғы ең үлкен қайшылықтарының бірі болды. Бұл жүйелер көбіне көп ойыншыны жеңіске жету сценарийіне айналдырды: «Жұлдызша карталары» ойынындағы олжа қораптары, олардың сирек кездесуіне негізделген статистикалық күшейтуге мүмкіндік берді, ал стандартты прогрессия ойыннан шығармаған ойыншыларға әрең дегенде ештеңе берді тонау қораптары үшін. Айтуға болмайды, жанкүйерлердің наразылығы өте зор болды. Шын мәнінде, орасан зор пиардың пайда болғаны соншалық Battlefront 2 сату мақсаттарынан төмен түсіп, тіпті EA құнды қағаздарына әсер етті. DICE және EA осы кезден бастап осы апаттан құтылу жұмыстарын жүргізіп келеді, проблеманы шешу, күрделі жөндеу арқылы қандай да бір ізгі ниетті қалпына келтіруге тырысады Battlefront 2 прогрессивті жүйе және ойынға қолдау көрсетуді жалғастыру тегін және жиі мазмұнды жаңартады. Бірақ ойынның проблемалы басталуы көптеген жанкүйерлердің санасында әлі де бар, ал DICE өзі мұны жақсы біледі.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: EA жұлдызды соғыстардың шайқастары туралы ойландырады және 2019-ды күтеді

Сұхбатында GamesIndustry.biz Gamescom кезінде, Battlefront 2 Дизайн директоры Деннис Бранвалв DICE деп мойындады түбіне жетті шыққаннан кейін ойыншылардың көңіл-күйі тұрғысынан Battlefront 2 . ' Бір апта да біз ойланбай өтпедік: 'Елестетіп көріңізші, егер біз тонау қораптарымен дәл осылай жолға шықпасақ ',' Деді Браннвалл. Одан әрі ол егер микротранзакциялармен жұмыс жақсы болса, ойынның сыни және коммерциялық қабылдауы оны байланыстыратын жүйеге емес, оның мазмұнына назар аударар еді деп ойлады. Бранвалв өзінің және оның командасының айтуынша басқа жерде болар еді, бұл анық 'және олар шынымен сенеді Battlefront 2 олардың біріншісінің лайықты жалғасы болып табылады Шайқас мұрасы бойынша өмір сүреді Шайқас франчайзинг.






Алайда, бұл болған жоқ - және Браннвалл мұны біледі. Алға жылжу үшін деп мәлімдеді Battlefront 2 , командаға бір қадам артқа шегіну керек болды. Ол болды ' Rainbow Six Siege-ге мүлдем ұқсамайды, ' ол айтты. ' Олар өздері қалағандай іске қосқан жоқ, бірақ қазір ол жақсы болып жатыр және менің ойымша, біз ұқсас траекторияда жүрміз. Бранвалл бұдан әрі ойыншылардың ойынға қатысуы қазір ай сайын өрлейтінін мәлімдеді және барлық жаңа мазмұнға назар аударды Battlefront 2 2019 жылы:



'Біз биыл бірінші жылға қарағанда көбірек мазмұн жеткіземіз, бұл да сау ойынның белгісі. Қоғамдастық бұрын-соңды болмағандай бақытты, әсіресе үлкен хабарландыру [Gamescom-да]. Менің ойымша, біз бір шегініс жасауымыз керек еді, команда өзін айнаға аздап қарап, бәріне арналған Рождестводан өзімізді жинап, содан кейін жұмысқа қайта кірісуіміз керек еді.






Brannvall бұл туралы айтады Battlefront 2 қазір ' өте көңілді, «Ойын басталғаннан гөрі бұл өте көңілді болды деп айтуға болады. Ойынның тарихы, дизайны және бизнес-моделіндегі айқын проблемаларға қарамастан, ойынға ілініп қалған ойыншылар DICE-дің тұрақты қолдауының артықшылықтарын алды. Ойынның айналасындағы қауымдастық көбейіп келеді, әсіресе оларды ескеру Skywalker пайда болуы және оның алдағы шығуы. Барлық жағдайларды ескере отырып, DICE сабақ алу қиын болған сияқты Battlefront 2 , және бұл сол сабақты жүрекке алып, нәтижесінде жақсарды.



Ақпарат көзі: GamesIndustry.biz