Skyrim-де іздеу өте жылдам болуы мүмкін, бірақ моддингтер қауымдастығында геймплейді тегістеуге көмектесетін бірнеше қондырмалар бар.
Іздеу Скайрим салыстырмалы түрде қарапайым, бірақ жаңа ойындар иммерсивті тәжірибе ұсынатын дәуірде механика қажетсіз болып барады. Осылайша, бүкіл құрылым біршама ескірген және кездейсоқ сезінеді, бірақ моддингтер қауымдастығы оны өзгерту үшін көмекке келді.
БАЙЛАНЫСТЫ: Барлық уақыттағы 10 ең жақсы RPG ДК ойындары (Metacritic бойынша)
Оның барлық қырларын тазартуға арналған квестке қатысты бірнеше модтар бар. Бұл оқиғаның тым жылдам дамуын болдырмау үшін белгілі бір тапсырмаларды кейінге қалдыруды немесе формуланы жақсарту үшін жаңа элементтерді енгізуді және тәжірибелі ойыншыларға беруге тағы бір себеп беруді қамтуы мүмкін. Скайрим қазіргі замандағы кадр.
10Headhunter - Bounties Redone
Іздеу Скайрим жалпы батыруға ықпал ететін жүктеу тәртібінде дұрыс режимдердің болуын білдіреді. Бүйірлік квесттердің үлкен бөлігі әртүрлі Jarls шығарған сыйлықтарды іздеуді қамтитындықтан, тәжірибені мүмкіндігінше жаңа күйде ұстау пайдалы. Headhunter - Bounties Redone Бұл механикті толықтай жөндеуден өткізеді.
Тек сөзге негізделген марапатты талап етудің орнына, ойыншылардан карьер жойылғанын дәлелдейтін болады (мәдені қайтару,
т.б.) Мод сонымен қатар тұтқындарды ұстауға, түрмеге тастауға және егер олар көнсе, нысананы өлімнен құтқаруға мүмкіндік береді. Тұтастай алғанда, бұл қарапайым және қарапайым іздеу жүйесін ретке келтірудің тамаша тәсілі.
9Уақыт - бәрі SE
Көптеген квесттер Скайрим бұл өте керемет, бірақ уақыт өте күрделі. Төменгі деңгейлі кейіпкерлерді Мирактың нөкерлері де алады Айдаһар туылған DLC немесе Dawnguard сарбаздары вампир аңшысын іздеп келеді. Кейде бұл квесттер бірден емес, ойында кейінірек басталғаны жақсы.
Уақыт - бәрі дәл солай жасайды. Бұл ойыншыға ерекше маңызды квесттердің іске қосылуын белгілі бір талаптар жиынтығына жеткенше кейінге қалдыруға мүмкіндік береді. Бұл негізгі сюжетті DLC-ден бөлуге мүмкіндік беріп қана қоймайды, сонымен қатар тым көп үлкен квесттердің бір уақытта басталуына жол бермейді, бұл оқиғаға өте ұқсамайды.
8Таңдау сіздікі
Timeing Is Everything модына ұқсас, Таңдау сіздікі ойыншыларға квесттерді бақылауға және икемділікке ие болуға мүмкіндік беретін тағы бір қондырма. Бұл режим бірінші кезекте нақты квесттер іске қосылған кезде емес, қалай белсендірілетініне назар аударады. Енді ойыншылар нақты квесттерден бас тарта отырып, нақты қажеттіліктері туралы көбірек білу үшін NPC-мен нақты сөйлесуі керек.
Бұл маңызды, өйткені ол неғұрлым серпінді және иммерсивті сезінеді, агрессивтілігі азырақ. Енді ойыншыға алдын ала ескертусіз квесттер берілмейді. Тек зерттеу және адамдармен қарым-қатынас жасау арқылы ойыншылар ойындағы әртүрлі квесттерге қол жеткізе алады, бұл оларды тарихтың бір бөлігі ретінде сезінеді.
7Өз қарқыныңызбен
Кейбір модтар квест желісі құрылымын күрделі жөндеуді таңдайды және Өз қарқыныңызбен ең үлкендерінің бірі болып табылады. Сырттай қарағанда, бұл кезекті іздеуді кешіктіру режимі сияқты көрінуі мүмкін, бірақ бұл мүлдем басқаша. Бұл режим квест сценарийіне тікелей вальс ойнауына жол бермей, NPC-тердің ойыншымен өзара әрекеттесуін өзгертеді.
ҚАТЫСТЫ: Мәңгі өмір сүретін 10 күлкілі Скирим дәйексөздері
Мысалы, Уайтрун құмырасына Хельгендегі айдаһар туралы айтқаннан кейін, ол ойыншыға көмегі үшін алғыс айтып, жолға шығады. Тек басқалармен сөйлесу арқылы Жарлдың аздап тығырыққа тірелгені және қауіппен күресу үшін көмек қажет екендігі анықталады. Әңгімені асығыс айту - ең үлкен қателіктердің бірі Скайрим ойыншылар жасайды, сондықтан бұл мод өте жақсы қабылданады.
6YOT - Өз ойларыңыз SE
Скиримдікі Базалық баяндау құрылымы үшінші жақта айтылады, ол біраз уақыттан кейін біраз жалықтырады. Нағыз батыру үшін моддер ұнайды Өз ойларыңыз Орташалықты бұзу және заттарға жаңа көзқарас беру үшін бар. Модтың барлық мақсаты - ойын оқиғаларына ойыншының жеке көзқарасымен қарау.
Осылайша, мәтіндік ескертулер мен күй жаңартулары әрқашан бірінші адамның көзқарасы бойынша айтылады. Ол сондай-ақ ойынның кейбір механикасының қалай жұмыс істейтінін күрделі жөндеуден өткізеді. Ойынды сақтағаннан кейін стандартты мәтіндік хабарландырудың орнына, YOT оның орнына батыруды сақтау үшін 'Барлығы жылдам сызылған...' жазбасын береді.
5Миссивтер
Бір уақытта біраз мазмұнды енгізе отырып, бүйірлік ізденістерді тазалауға көмектесетін бір мод. Миссивтер . Бұл мод өлтіру, аң аулау, іздеу, жинау және курьерлік міндеттерін қамтитын әртүрлі қосалқы миссияларды кеңейту құралы ретінде тез танымал бола бастады.
Әрбір ұстаудың өз хабарландыру тақтасы бар, оны ойыншылар қандай тапсырмалар бар екенін білу үшін тексере алады. Олардың бір жерде орталықтандырылған болуы жақсы, бірақ олардың әрбір тиісті трюмдегі квесттерге шоғырлануы одан да жақсырақ. Бұл әр аймақтың миссиялар тізімдерін бөліктерге бөледі, бұл ойыншыларға Скирим бойынша жылдам саяхаттаудың орнына, айналаны барлауға мүмкіндік береді.
4Барензия квест маркерлерінің тастары
Бұл модтың ұзақ уақыт бойы шығарылғаны «No Stone Unturned» квест-лайнының қаншалықты тітіркендіретінінің дәлелі. Бір қарағанда, бұл қызықты қазына іздеу сияқты көрінеді, бірақ ол көп ұзамай тітіркендіргіш және мүмкін емес дерлік тапсырмаға айналады. Скайрим 24 бірдей тасқа арналған.
Кейбір батыл мазохисттер бұл мәселені құптайды, ал басқалары атақты тастардың қайда жасырылғанын білуді қалайды. Барензия квест маркерлерінің тастары ойыншыларды дұрыс бағытта көрсетуге көмектесіп, әлі күнге дейін көздерін жұмып отырудың ауыртпалығын жеңілдетеді. басқа қораптағы қызыл асыл тас.
3Скиримнің қосалқылары
Миссивтерге деген көзқарасқа ұқсас, бұл режим жеке NPC-ге және жаңа квесттерді ұсынуға келгенде олардың ойыншымен қалай әрекеттесетініне көбірек көңіл бөледі. Әрбір NPC-де қаруларының бірін қайрау, пакетті іске қосу немесе олар үшін ингредиенттерді жинау сияқты белгілі бір бүйірлік тапсырма бар.
Скиримнің қосалқылары NPC-лердің тұрақты қорымен біршама көбірек интерактивтілік қосады және достыққа, некеге немесе берік іскерлік қарым-қатынасқа әкелуі мүмкін. Квесттерден бас тартуға болады, бұл жазбаны екі рет оқу арқылы екіге бөлінеді. Барлығын әдемі және ұқыпты ұстау кезінде батыру - бұл жерде негізгі фактор.
екіАзаматтық соғыстың күрделі жөндеуі - Редукс
Скиримдікі Сюжет екі қарама-қарсы фракцияның - өздерін провинцияның заңды мұрагерлері санайтын Стормплоактар мен оған Ақ-Алтын Конкордаты арқылы итермелеп жатқан императорлардың арасындағы жаппай азаматтық соғысты қамтиды. Өкінішке орай, бұл азаматтық соғыс ванильді негізгі ойын түрінде қызықты емес.
ҚАТЫСТЫ: Барлық уақыттағы ең жақсы 10 компьютерлік ойындар (Metacritic мәліметтері бойынша)
Бақытымызға орай, Азаматтық соғыстың күрделі жөндеуі - Редукс мұның бәрін жоғарыдан төменге дейін жанжалды толық қайта құру арқылы түзетеді. Ол жаудың территориясында тіреуін қамтамасыз ету үшін трюмдерді күшпен басып алуды және жеңуді көздейтін негізгі ойын механикін қалпына келтіреді. Басқа толықтыруларға шпиондық инфильтрация жүйесі, жау базаларына жасырын кіруге арналған бетперделер және т.б. кіреді.
1Сіздің таңдауыңыз маңызды - қараңғы бауырластық кеңеюі SSE
Қараңғы бауырластық сюжеттік желісі үлкен әңгімені құрайтын квесттерге толы, бірақ ойыншылардың ойнау бөлмесі өте көп. Сіздің таңдауларыңыз маңызды жеке таңдаулардың мағыналы әсер етуіне себепші болу арқылы бүкіл Қараңғы бауырластық сюжетін қайта құруға тырысады.
Бұл балама аяқталуға әкеледі, бұл бастапқы ойыннан үлкен қадам болып табылады. Бұл ойыншыларға қараңғы бауырластықпен күресуде көбірек еркіндік пен икемділік сезімін беріп қана қоймайды, сонымен қатар бұл басқа ойын кезінде тосын сый іздейтіндер үшін тамаша.
КЕЛЕСІ: Негізгі ойындағы ең қиын 10 Skyrim квесті