Tomb Raider көлеңкесі: геймплей туралы алғашқы әсер

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Screen Rant Square Enix пен әзірлеуші ​​Eidos-Montreal-мен бірге ойнап, Shadow of the Tomb Raider ойынын байқап көреді. Міне, біз ойладық.





Square Enix үш іс-шараны бір уақытта өткізді Tomb Raider көлеңкесі 26 сәуірде 2018 жылы Монреальда, Лондонда және Лос-Анджелесте бұқаралық ақпарат құралдары мен бейнефильмдер ойынды алғаш рет ойнай алатын болды.






Бұған байланысты медиа цикл өте жылдам Көлеңке - Лара Крофттың қайта басталған тарихындағы үшінші ойын - осы қыркүйекте шығады. Бұл серпін ойын бөліктерінде де сезіледі. Бірінші сағаты Tomb Raider көлеңкесі - біз көрмеген алғашқы минуттарды алып тастау - ойыншыларды бірден ойынға шығарады және сериядан көрген ең үлкен сценарий. Бұл жерде Майя апокалипсисі басталады.



Қатысты: Tomb Raider трейлерінің көлеңкесін қараңыз

Демо Ларадан басталады және Мексиканың Козумель қаласындағы Джона Майаваның Диа-де-Муертос мерекесі кезінде (Өлі мерекесі) қайтып оралудан басталады, өйткені Лара өзінің Троица ұйымының жетекшісі - кейіпкерлердің антагонистік фракциясын басқарған кейіпкерді қадағалайды. Лараның әкесінің өліміне жауапты сериялар. Бұл жасырын дәйектілік және өте сызықтық, демонстрациялардың көп бөлігі келесі кез-келген бөлімге ойыншыларға ойынның тағы бір қырын, қозғалыс пен жекпе-жектен бастап, альпинизм мен басқатырғыштарды шешуге үйрету мақсатында мақсатты түрде жасалады.






Осы жерден біз түнде джунглиге кіреміз, бұл Тринита Лара да іздейтін негізгі нысанды іздейді. Бойынша әзірлеушілердің уәдесі Tomb Raider көлеңкесі Бұл ойын джунгли мен су асты ойынына және Лара Крофтты өлімге әкелетін ортада жыртқышқа айналдыруға бағытталған. Ойыншылар жасырын өлтіру үшін қабырғаға бұталарда немесе жүзім сабақтарында жасыра алады.



Ол өлтіреді. Геймплейдің ең үлкен шешімдерінің бірі - бұл шытырманның басында физикалық және психикалық тұрғыдан Лара Крофт орналасқан жерде. Диалог оның әлі жиырмада екенін көрсетеді, бірақ ең бастысы Лара Крофт өте сенімді, батыл және жабдықталған - бұл оның зияндылығы. Ол бұрынғыдан гөрі физикалық тұрғыдан қабілетті, бұлшық еттерден шыққан. Сіз бәрін дайындықтан бастайсыз.






Біз спойлер туралы егжей-тегжейлі білмейміз, бірақ ойыншылар Лараны жер астындағы қирандылар мен басқатырғыштар арқылы басқаруы керек, ал ол жерге жету үшін биік ұшатын антикалар қажет болады, өйткені Лара бір альпинизм бетінен екіншісіне ауысады . Бұл ғажайып Майя қираған жерінде Лара Троицаның артында қалған екі жәдігердің бірін табады - және олар оған жабылған кезде ол оны алады ...



Мүмкін, ол оған ие болмауы керек еді, міне, серия мен кейіпкерге қызықты бұрылыс басталады. Осы қанжарды ұстау арқылы біз Троицаның жетекшісімен қарсыластықта Лара Майя апокалипсисін бастадық дейді. Үлкен жиынтық осы жерден басталады, өйткені ойыншылар ауылды қақ жарып өтіп жатқан су толқындары арқылы өтуі керек. Мұнда су астындағы элементтер, қорқынышты сәттер және күрделі платформалар бар, олар демонстрацияның ең жақсы және нашар бөліктерін көрсетеді.

Лараның ізденістері мен мақсаттары іс жүзіндегі дұрыс әрекеттен гөрі сәл көбірек вендеттаға айналды. Ол өзінің тапсырмасына лазерлікпен бейімделгендіктен, ағаштар үшін орманды да, оның әрекеттерінің ықтимал салдарын да көре алмайды. Ол келесі приключения құрбандарына көмек көрсетудің орнына соққыға жыққаннан кейін басталғысы келеді. Ол ең жақын досы және адал серігі Жүніске оны шақырып алып, оған қарсы тұру үшін жеткілікті, қараңғы жаққа өтіп кете жаздады.

Tomb Raider Demo көлеңкесінде керемет және жақсы емес нәрсе

Лара жұмбақ Троица ұйымының жетекшісі болып көрінетін кейіпкерге қарсы тұрды және ол күткендей болмай тұр, бұл тың идея, бірақ бәрі бірдей көрінгендей емес. Бұл Троица көшбасшысы ма? Оның шынымен де «қаскөй» болмауына жол бар ма? Лараны ұстап алып, оған қарсы тұрған кезде оның мақсаттары оған қарағанда асқақ көрінеді. Мүмкін, мүмкін, Лара біз ойлаған кейіпкер емес.

Лара Крофттың кейіпкері девлердің Tomb Raider жанкүйерлері білетін және жақсы көретін ретінде сипаттайтын нәрсеге айналған кезде, бұл ойын кем дегенде осы нәрсені зерттейді.

Ойыншылар қазіргі заманға сай сатып алынған Мола ұрланушысы сериалдар егжей-тегжейлі орталар мен басқатырғыштармен қатар кейіпкерлердің эволюциясы мен актерлік өнерін жақсы көреді. Алайда біздің ойнағанымыз өте сызықтық болды, ол кинематографиялық мақсатта жұмыс істейді және Ларадан шыққан диалогтың көп мөлшері, бірақ альпинизм механикасы үшін ережелер жоқ сияқты, платформалық ойынға зиян тигізеді. Кейбір жағдайларда, әсіресе қоршаған орта құлап, қозғалатын апокалипсис дәйектілігі, платформа немесе жиек ретінде пайда болатын нысандар олай жұмыс істемейді және бұл бірнеше жағдайда қателікпен сыналатын жағдайға айналады.

Ұрлықты бұзғаннан кейін, тығыз ортада ығысып кететін ұрысқа да қатысты. Лараның дәл сол жерде болғанына зардап шегетін немесе төмен қарай секіретін жау сарбаздары реакция жасамады немесе қозғалмады, сондықтан толық агрессия тактикасы ойын үшін жасалынған сияқты емес, ең болмағанда осы оқулық тәрізді аудандар.

Дегенмен, бұл тек ойынның басталатын бөлігінің бір бөлігі ғана және біз ойын барысында ойыншылардың таңдауымен ашық орталар болады деп күтеміз, бұрынғыдай Tomb Raiders .

Кіріспе сөздің мағынасы түсінікті сияқты Tomb Raider көлеңкесі оның қай жерден алынатынын бізге хабарлау үшін болды Tomb Raider көтерілісі бұл өте таныс және Лара Крофт қазір баруға дайын екенін қалдырды. Ол бұрын-соңды дайын емес және қабілетті, сондықтан бұл оның жеке басын және мақсатын табу туралы.

Келесі: Tomb Raider көлеңкесі Шығу күні, трейлер, жаңалықтар және сыбыстар

Толығырақ бақылап отырыңыз Tomb Raider көлеңкесі E3 2018-ге жақындаған кезде жаңалықтар мен жаңартулар.

Кілттерді шығару күндері
  • Tomb Raider Shadow (2018 бейне ойыны) Шығарылым күні: 14 қыркүйек 2018 жыл