Роллердром: Spider Tank Mk I (Бірінші Босс) қалай жеңуге болады

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Роллердром -дан шыққан фантастикалық инди экшн ойыны ОллиОли әзірлеушілер, тіпті бірінші бастық шайқасында да өте қатал болуы мүмкін. Көпшілікте Роллердром ұрыс сценарийлері, қайталау жауларды жеңу және келесі сынаққа өту үшін жеткілікті болуы мүмкін. Дегенмен, Spider Tank Mk жағдайында. 1, оны қабылдамас бұрын жау туралы негізгі білімге ие болу оңайырақ болады.





Роллердром жаңа инди экшн ойыны біріктіреді Тони Хоктың кәсіби конькиші және мылтық фантастикалық нәтижелермен. Ойыншылар постапокалиптикалық спорттағы жаңа бәсекелес Кара Хасанның рөлін алады. Роллердром . Бұл спортта бәсекелестер жоғары ұпайлар үшін бәсекелесу үшін қысқа уақыт ішінде «Үй ойыншылары» деп аталатын жауларын жоюы керек. Геймплей циклі келесіге өте ұқсас аяқталады Pro Skater Ойыншылар келесі деңгейлер жинағын ашу үшін қиындықтармен бәсекелесетін сериялар.






Байланысты: 2022 жылғы ең жақсы инди ойындары (әзірге)



Бірінші бастық Роллердром , Spider Mech Mk. 1, қорқынышты болып көрінуі мүмкін, бірақ қарсыластың үлгілері туралы қарапайым біліммен оңай шығарылуы мүмкін. Кейбір шабуылдардан құтылу мүмкін емес болып көрінуі мүмкін. Бірақ, дұрыс уақыт пен қосымша бір-екі әрекетпен бұл бастық Караның қолына тер төкпей түседі.

Роллердромның бірінші бастығын түсіруге арналған кеңестер мен амалдар

The Тони Хок кәсіпқой конькиші сериялардың өз алдына күрделі бөлімдері болды, бірақ Роллердром Бірінші бастық жекпе-жегі ойыншыларды әлі де сақтықсыз ұстауы мүмкін. Біріншіден, алдымен қорғаныста ойнау маңызды. Spider Mech ойыншыға атуды бастайды, бірақ түзу сызықта. Бұны айналып өтудің ең жақсы жолы - диагональ бойынша бастыққа қарай сырғанау. Осылайша, атыс Қараға жету үшін тым баяу болуы керек. Содан кейін, шабуылдардың бірінші толқынын аяқтау үшін механикке жақындап, оның алдыңғы аяғын пандус ретінде пайдаланыңыз. Механикаға қосылғаннан кейін, оның артқы жағындағы қызғылт сары массаға жабылғанша ату үшін «Рефлексті уақытты» пайдаланыңыз. Бұл жаудың денсаулығының бір шоғырынан құтылады.






Әрі қарай, сол процесті қайтадан қайталаңыз. Бұл жолы, құбыжықтың арқасына мінгенде, үйде жаңа ғимаратта болатын жартылай құбыр тәрізді пандуспен сырғанап өтіңіз. Тони Хоктың кәсіби конькиші артқы жағында және ауада болған кезде жаңа қызғылт сары массаларды түсіру үшін рефлекс уақытын пайдаланыңыз, бұл жолы жарты құбырдың жоғарғы жағындағы желдеткіш тәрізді екі құрылым. Рефлекс уақытын бір рет қолданғанда осы екі желдеткіштің екеуін де алу маңызды, әйтпесе механик тез әрекет етіп, Караны арқасынан лақтырып жібереді.



Соңында механик соңғы кезеңде қалқанды шақырады. Бұлардан өту үшін Кара механик шақырған төрт жауды жеңуі керек. Мүмкіндігінше, оқ-дәрілерді қайта зарядтау үшін пандустарды пайдаланыңыз және техниканың қақпағы отынан аулақ бола отырып, бұл жауларды жылдам жіберіңіз. Барлық жаулар жеңілгеннен кейін, Кара бірінші кезеңдегідей процесті қайталай алады. Өрмекшінің саңылауын жеткілікті рет түсіргеннен кейін, ойыншылар бірінші бастықты аяқтады Роллердром басты науқаны.