Қалдық: Күлден мылтықтар мен достарды Soulslike үстеліне әкеледі, ал бірнеше қателіктер мен жаман тенденцияларға қарамастан ойын ойындары қызықты болып қала береді.
Қалдық: Күлден мылтықтар мен достарды Soulslike үстеліне әкеледі, ал бірнеше қателіктер мен жаман тенденцияларға қарамастан ойын ойындары қызықты болып қала береді.
Дарксайдерлер 3 Gunfire Games 'әзірлеушісі Қалдық: күлден ең жаңа Soulslike, жоғары қарқынды мылтық пен онлайн-кооперативті жақсы тапталған жанрға енгізіп, әлі де жеткілікті мөлшерде Қараңғы Жан сәнді өлшемдерге сәйкес келетін серия элементтері. Бұл сенімділік формуласы шайқас пен барлаудың лайықты нәтиже беретіндігін білдіреді, бірақ ойын өзінің алдыңғы кезеңдеріндегі ең жаман реніштерін мұра етеді. Оның ақырзаманнан кейінгі тарихы қараңғы қиялдың арасында орналасады Жан ойындар және ғылыми-фантастикалық баптау Толқын екеуінен де көп қарыз алмай, бірақ оның жанрды анықтайтын ғалам, календар және кейіпкерлер калибрін жасаудағы күш-жігері белгіні жіберіп алады. Бақытымызға орай, Қалдық: күлден Геймплейдің негізгі циклі жеке және кооперативті ойыншыларды жартылай рандомизацияланған науқанның соңына дейін жеткізу үшін тартымды және қиын, бірақ бұл Gunfire ұсынатын шексіз қайталанатын приключениядан алыс.
Баламалы тарихтың сахнасын құру Жерді «тамыр» деп аталатын келімсектер күші бұзды, барлық әлемдегі тіршіліктің толық энтропикалық жойылуына тозаңдайтын ағаш тәрізді тіршілік формаларының ұясы. Ағашты алып таста - бұл, ең болмағанда, тамыр жаюы мүмкін Жерде қызықты жау мен әлемнің дизайнын жасайды - Қалдық: күлден Бұл оқиға түпнұсқалық емес, шаршап келген алғышартты қайта қарау, түпнұсқаға ұнайтындар әсер етуі мүмкін Halo және Масс эффект трилогиялар. Әрине, Soulslikes-тің негізгі ізденістері сирек қиялға толы немесе жақсы өңделмейді, сондықтан ерекше емес тұжырымдама бұл жерде өтуге лайық.
Gunfire-тің көптеген міндетті әрекеттері бар тану Soulslike жанкүйерлері бір нәрсені жазатын бірнеше ауыр мәтіндік журналдарды қалайды, бірақ оның негізін қалаушыны іздеу - тамырды қайнарынан қалай тоқтату керектігін білетін жалғыз адам - ойыншыларды бірнеше әлемге айналмалы саяхатқа жібереді. кездескендердің бәрін дерлік өлтіріңіз. Ойынның көп бөлігі тұрақты монстрларды союдың бұлыңғырлығы болып табылады және ұзаққа созылған ұрыс бөлімдері арасында бірнеше сәттер болады Қалдық : Күлден Шығармашылықтың жарқырауына жол беріледі. Алайда бұл сәттердің ешқайсысы негізгі оқиға желісіне қатысты емес немесе оны жақсартпаған. Драма геймплейге екінші орынға отыруы керек деп күтілуде, бірақ ең тәжірибелі және қитұрқы ойыншылардың өзі ұзақ сюжеттің аяқталуы туралы ойдан шығарылғаннан кейін орталық сюжеттік жіптің антиклимактикалық және кенеттен есікті пьесаларды жауып тастағанына таңқалуы мүмкін. .
Жалаңаштар туралы әңгімедегі ақысыз төлемдер а-ның соңғы сағаттарын ашытады Қалдық: күлден ойын, бірақ ойынның фокустық нүктесі жекпе-жек болып саналады, бұл ойыншыларды монотондылыққа түспей басынан аяғына дейін жеткізу өте пайдалы жұмыс жасайды. Ондағы мылтықтың дыбысы ұқыпты және қанағаттанарлық, әрі қарсыластарын мылтық атуларымен және жақын аралықта жойқын қаскөйлермен теңдестіру үнемі жақсы сезінеді. Қарудың алуан түрлілігі көптеген бастапқы ойындардың едәуір бөлігінде шектеулі болса да, алты басталатын зеңбіректерді түрлі қару-жарақтың мінез-құлқын уақытша өзгертетін немесе зақымдау өлшеуішін толтырғаннан кейін ойыншы қабілеттерін беретін әртүрлі ассортиментпен жабдықтауға болады. Күрес жекпе-жегі де мүмкін, бірақ бұл басқа Soulslikes-ке қарағанда әлдеқайда жағымды, өйткені ол қуаттың жетіспеуі мен төзімділікті нөлге айналдырады, оны тобырдың бақылауына жіберіп, оқ-дәрілерді сақтаудың қауіпті әдісі.
Сценарийді аудару мүмкіндігін жіберіп алғанымен Қан арқылы қашықтықтағы және жекпе-жектегі жекпе-жектің тамаша бірігуі, Қалдық: күлден көптеген механика мен идеяларды FromSoftware-тің басқа атауларынан тікелей көтеруге ұялмайды. Көбіне шабыттың нюансы жетіспейтін болса да, тырнақ тәрізді босс шайқастары бар (тұман қақпалары жауып тастайды), Estus Flasks үшін міндетті стенд, тұрақтылық өлшегіш және отқа ұқсас әлемдік кристалдар жүйесі жаһандық жауды қайта қалпына келтіру есебінен жылдам жүруге мүмкіндік беретін бақылау-өткізу пункттері. Белгіленген тәсіл тәуекелдікке ие Жандарды тұрақты тәжірибе мен қасиеттерге айырбастау арқылы аздап өзгертіледі, дегенмен бұл ойдан шығарылған өзгеріс емес. Оның ең үлкен қосымшалары - мылтық пен онлайн-серіктестік, олардың соңғысы атмосфералық шиеленісті өлтіруге және геймплей тепе-теңдігін бастықтардың пайдасына тигізіп отырғанына қарамастан, ойын туа біткеннен гөрі көңілді етеді.
Не жинауда Жан қосу элементтері, Қалдық: күлден өзінің ата-бабаларының ең жаман әдетін ұстануды жөн көрді: арзан жем-шөппен бастықтардың ұрысын тоқтату. Әрине, бұл қателікке жол бермеуге болатын. Бұл ең көп болған Қараңғы жандар 2 оның жалғасында қарастырылмас бұрын, атыс атыстың бес жылдық тарихы бар дегенді білдіреді және одан да жаман баламаны белсенді таңдады. Бұл да ұят, өйткені Қалдық: күлден керемет бастықтардың дизайны бар және олардың кейбіреулері өте керемет қозғалыс жиынтығымен. Өздеріне қауіпті қарсыластармен қарсыластарға қарсы неғұрлым жақын шайқастарды меңгергеннен кейін ойыншыларға шынайы жетістік сезімін берудің орнына, ойын жалпы жауларының көңілін қалдыратын басым ойыншыларға арқа сүйейді. Қалдық : Күлден Ең жақсы бастықтар - бұл бір уақытта қосымша элиталық миниондардың аз ғана бөлігін орналастыратындар, бірақ бұл қуанышты кездесулер тым аз және алыс.
Ойыншыларға жаулардың үлкен толқындарын лақтырудың бұл тәсілі әлдеқайда жақсы жұмыс істейді Қалдық: күлден Тұрақты орта, және мұндағы қиындық ойыншылардың құрамына қарай әлдеқайда жақсырақ. Көптеген қарсыластарды кесу - бұл ойынның атауы және Gunfire негізгі ұрыстың ондаған сағат бойы жалғасуын қамтамасыз ету үшін бар күшін салғаны анық. Әдеттегі ARPG режимінде жалпы жаулардан аймақтарды тазарту әрекеті үнемі жасалады жетілдірілген тактика мен үлкен атыс күшін қажет ететін элиталық жау типтерінің пайда болуымен байланысты. Бұл мықты жауынгерлер ойыншыларды саусақтарында ұстап, үнемі френетикалық тәжірибеге үлес қосады және айқын ескерту дыбысын естігенде және кенеттен көрінгенде, адамның импульсі аздап шыңдалады. Өлімнен тірі қалған - олардың келуін хабарлаған кіші дұшпандардың асығы.
Бұл ойын геймплейінің негізгі циклі тез арада болжанатын болып өседі, бірақ бұл қарсыластың қарсыластарынан гөрі тым қарапайым деңгейлерге байланысты болуы мүмкін. Көптеген Soulslikes өз әлемінде нақты орын сезімін қалыптастыратын күрделі, өзара байланысты аймақтардың айналасындағы ойыншыларды ақылды түрде жинауға мақтанса, Қалдық: күлден оның орнына тек әртүрлі мөлшердегі дәліздер қатарына орналасады. Әр әлемдегі әр түрлі аймақтардың салыстырмалы түрде аз мөлшерімен үйлескенде, келесі бақылау бекетіне жету үшін қажетті уақыт пен ресурстарды жасанды түрде ұзарту үшін ойынның дұшпандықтармен тығыз орналасқандығы айқын болады. Өздерін құбыжықтардың құртушысы ретінде сезіну олардың навигациясы кезінде жолдарды көрсететін мини-картаның қосылуымен күшейтіледі. Бұл концессия, мүмкін, ойынның онлайн режимін ескеру үшін жасалған болуы мүмкін, бірақ бұл белгісізді зерттеудің әсерін айтарлықтай төмендетеді.
Оның ортасы таяз болғанымен, жаудың дизайны Қалдық: күлден толық пакет. Босс емес жаулар өздерінің көрінетін көріністері мен алуан түрлілігі тұрғысынан аз нәрсені қалдырады және олар қоршаған орта туралы әңгімелеудің тиімді құралы болып табылады. Әрбір әлемдік жаулардың бірегей коллекциясы спортпен айналысады, және ешқандай фракция алғашқы батпақты Корс планетасында Искалды басып озбайды. Миды жуған және манипулятивті Ертегі ханшайымының құлы болған, бір кездері бейбіт өмір сүрген корсандар паразиттердің керемет агрессивті түрлеріне иелік етті. Бұл әлемді алғаш зерттегенде, аяғы ампутацияланатын гуманоидтарды шаршау алдымен келімсектерге ұқсайды. Кейінірек, әлі толық айнала қоймаған, өте жақсы әсер ететін корсандармен кездескен кезде, олардың шайқастың орта сатысында әбден өзгеріп кеткен қатты зардап шеккен құрдастарын енгізуімен аяқталады. Геймплей арқылы ашылатын жаңалықтар негізгі сюжеттегі немесе хош иіс мәтіндеріндегіден гөрі әлдеқайда күшті сюжеттік құрылғылар болып табылады, және егер ол өзінің назарын осы бағытқа көбірек аударған болса, ойын жалпы күштірек болар еді.
Бұл Soulslike жанрын формулаға жақсы енгізілген, бірақ сайып келгенде кішігірім толықтырулар мен өзгертулермен теңестірмесе де, Қалдық: күлден достарымен ойнаған кезде екі есе (немесе үш рет) өте күшті ойын тәжірибесі. Тіпті ол өзінің абортты әңгімесімен, арзан босс тактикасымен және жаудың дизайнымен бағаланбаған кезде де, ол сынақтан қатты лақтырғыш ретінде шығады және жылтырлығы жоғары және лайықты қайта ойнатылады. Gunfire қазіргі мәселелерді шешіп, студияны уәде еткен шексіз уақытқа қарай ойынды кеңейте алатынын білу қажет болса да, Қалдық: күлден жанр жанкүйерлеріне мылтық атылып, ретсіз ғаламға сүңгу үшін қылыштар мен қалқандарды іліп қоюға біраз уақыт шабыттандыратыны сөзсіз.
Қалдық: күлден енді PC, PS4 және Xbox One-да қол жетімді. Осы шолуға арналған Screen Rant-ге ДК коды берілді.