Жақында Sony ұсынған патент PSVR 2-ні банан сияқты кез келген тұрмыстық тұрмыстық затты пайдаланып ойнатуға болатынын көрсетеді.
Sony компаниясы болашақта PSVR 2-ні қай жерде алғысы келетіні туралы өте өршіл идеяларды көрсететін патент берді. Виртуалды шындық ойындары соңғы жылдары танымалдық пен функционалдылықтың жоғарылауын байқады, өйткені саладағы көптеген адамдар бұл бейне ойындардың келесі айқын қадамы деп санайды. Sony болашақ жобаларда оның амбициялары оны қайда апаратынын көрсететін патенттерді тапсырып, қисық сызықтан алда тұрған сияқты.
Sony әрқашан консольдік бәсекелестер арасында айтарлықтай көшбасшылықты ұстады Playstation консольдер әрқашан өздерінің көптеген итерацияларында ең заманауи мүмкіндіктермен мақтанады. PlayStation Ойын индустриясына қосқан ең үлкен екі үлесі - революциялық DualShock/DualSense контроллері платформалары және сәтті PSVR жүйесі. PSVR 2018 жылға қарай виртуалды шындықтың ең көп сатылатын перифериялық құрылғысы болды және платформа ескірген деп санайтын кейбір пайдаланушылар болса да, содан бері айтарлықтай танымал болды. The PS5 PSVR функциясы арқылы шығарылды PS4 аксессуарлар, бірақ ойыншылар жаңа жүйенің жеке VR қондырмасының соңғы шығарылымын асыға күтуде.
Қатысты: PSVR үшін DOOM 3 жарияланды, наурызда кейінірек шығады
мақаласына сәйкес Ойын индустриясы , Sony PSVR 2 ақырында шығарылған кезде VR ойын сахнасында қандай төңкеріс жасағысы келетінін көрсететін патент берді. Постта Sony компаниясы классикалық бейне ойын контроллерінің орнына перифериялық құрылғылар ретінде әртүрлі тұрмыстық заттарды пайдалану идеясымен тәжірибе жасап жатқаны туралы егжей-тегжейлі мәлімет береді. Бұл VR ойынындағы кедергіні төмендетеді, бұл кез келген адамға PSVR 2-ні жанында жатқан кез келген заттармен ләззат алуға мүмкіндік береді. Патент негізгі мысал ойнатқыштың гарнитурасында орналасқан және консольдің өзіне қосылған басқа VR камераларын пайдалану арқылы бананды контроллер ретінде пайдалану мүмкіндігі болатынын көрсетеді.
Бұл патент ерте әзірленген эксперименттік дизайн болғанымен, Sony VR технологиясы саласындағы өз жүйелерін ілгерілету кезінде іздейтін жолдарды көру қызықты. Жақында PSVR 2 жолға шыққаны туралы хабарландыру сонымен қатар микрофондар мен камералар арқылы аудиторияның қатысуына мүмкіндік беретін бірнеше басқа патенттерді де байқады. Жоғарыда айтылғандай, PSVR өте сәтті қызмет ету мерзіміне ие болды, бірақ платформаның өзі ескірген және оны толығымен пайдалана алмайды. PS5 шыдайды және Sony оны түзету үшін кейбір үлкен идеяларды іздеп жатқан сияқты.
Қазірдің өзінде PSVR 2 арқылы PS5-ке бет алуы мүмкін жобалар туралы күбір-күбірлер бар. Бір PSVR әзірлеушісі бұрын-соңды болмаған VR ойын тәжірибесін әкелетін онлайн мультиплеер құрамдас бөлігі бар PSVR 2 жобасын егжей-тегжейлі сипаттайтын жұмыс хабарламалары болды. Sony-де PSVR белгілеген стандарттан асып кеткісі келсе, толтыратын үлкен аяқ киімдері бар, өйткені жүйе 3 миллионнан астам дана сатылды және виртуалды шындық ойындары үшін бәсекеге қабілетті нарық құрды, оның басында бірнеше бәсекелестер ғана бар.
Келесі: Әрбір 2021 BAFTA бейне ойынының санаты және үміткері
Дереккөз: GamesIndustry