Мәңгілік тіректерде ойыншылар көптеген классикалық RPG сыныптарын, оның ішінде монахты да ойнай алады, бірақ мұның айырмашылығы неде?
Шынайы әлемде монахтар шабуылға ұшыраған жағдайда қорғаныс тактикасын қолданатын бітімгершілік күштер ретінде танымал, бірақ олар әлемде не Мәңгіліктің тіректері және оларды құрудың ең жақсы тәсілі қандай? Монахтар, басқа RPG-дегі сияқты , бұл ойында қоян-қолтық ұрысқа деген шеберлігімен белгілі класс кейіпкері бар. Бұл сынып тұрақты құрылтайшының іліміне негізделгенімен, фракция әртүрлі көзқарастар мен мүдделерге ие, сондықтан оларды болжауға болмайтындығымен танымал етті.
Монахтар сынып ретінде жасырындық, жеңіл атлетика және тірі қалу дағдыларын плюс біреуінен бастаңыз. Олардың күш-жігері, конституциясы және ептілігі үшін ұсынылатын қасиеттері. Монахтар трансцендентті азап шегу қабілетіне ие болған кезде, олар өз деңгейлерін өлшейтін жұдырықтарымен үлкен мөлшерде зиян келтіруге мәжбүр болған кезде толығымен күреседі. Монахтар олардың сипатына Жаралар деп аталатын ерекше әсер етеді. Жаралар монахтың келтірген залал мөлшерімен алынады. Бұл жараларды монахтың қабілеттерін күшейту үшін пайдалануға болады.
Мәңгілік тіректеріндегі монахтарға арналған жарыс таңдауы
Монахтарға олардың күштерінің көпшілігі ептілік пен күшті қажет етеді. Осыны ескере отырып, қолда бар жарыстарға қарап, ойыншылар Адамдар, Аумауа, Эльф және Godlike арасындағы ең жақсы жарысты таңдауы мүмкін. Бұл нәсілдердің әрқайсысында монахтың қабілеттерін арттыруға көмектесетін субраса бар, ал адамдар өздерінің шешімдері мен ықтималдықтары бойынша плюс біреуінен бастайды. Ойыншы үш кіші сабақтың қайсысын таңдағанына қарамастан, бұл жарыс бірдей қабілетке ие болады. Бұл қабілет Fighting Spirit деп аталады, бұл монахқа бір айналымға бір рет уақытша бонустарды 50% төзімділіктен төмен болған кезде дәлдікке және зақымға дейін алуға мүмкіндік береді. Бұл қабілеттер мен статистика Адамдарды монахтардың ең жақсы нәсілдерінің бірі деп санайды, Аумауа олардың күшіне екіден қосылады. Олардың екі кіші жолдары адамдарға қарағанда әртүрлі қабілеттер береді. Жағалаудағы Аумауа физикалық күш-қуатқа ие, бұл оларға бейімділікке немесе таңқалдыруға қарсы бонус береді. Бұл монах үшін керемет пайдалы қабілет. Арал Аумауа аралы монахтар үшін пайдалы бола алмайды, эльвалар ептілігі мен қабылдау статистикасына плюс біреуінен басталады. Аумауа сияқты, олардың тек бір ғана ішкі бөлімі монахтар сыныбының қабілеттерімен кез-келген қолданыста болады. Бозғылт Эльф элементтік төзімділік қасиетіне ие, бұл оларға күйіп қалуға және мұздатуға зақым келтіреді, құдай сияқты олардың ептілігі мен интеллект статистикасына плюс біреуінен бастайды. Қалған нәсілдерден айырмашылығы, Құдай сияқты төрт түрлі субрастар бар. Бұл субракциялардың бәрі монах үшін пайдалы болуы мүмкін. Құдайға ұқсас өлім Death's Usher қабілетіне ие болады, бұл қарсыластың шыдамдылығы 25% -дан аз болған кезде олардың шабуылдарының зиянын арттырады. Godlike-тің Battle-Forged қабілеті бар, бұл оларға зиянды азайтады және қарсыластардың төзімділігі 50% -дан төмен болған кезде, жаулардың отқа зиян тигізуіне әкеледі. Ай құдай сияқты күміс толқынының қабілеті бар, бұл олардың төзімділігі 25% төмендеген сайын AOE төзімділігін қалыптастырады. Godlike табиғаты өмірдің қайнар көзі қабілетіне ие, бұл олардың төзімділігі 50% -дан төмен болған кезде олардың күшіне, конституциясына және ептілігіне қосымша бонус береді. Мұның бәрі монах үшін керемет нұсқалар.
Мәңгілік тіректеріндегі монахтар үшін мәдениет және фондық таңдау
Бұл функция көбінесе рөлдік ойын ретінде қарастырылғанымен, сыныпты қызықтыруға да пайдалы. Ойындағы әр кейіпкердің мәдениеті мен астары олардың статистикасы мен қабілеттеріне де әсер етеді. Әрбір мәдениеттің шыққан елімен байланысы бар, ал әр фон белгілі бір шығу тегімен байланысты. Осыны ескере отырып, монахтар үшін ең жақсы елдер мен шыққан жерлерге тоқталайық: көбінесе Аумауа мен қарақшылар мекендейтін Deadfire архипелагы - бұл монахтар үшін шыққан ел. Бұл ойыншыға ептілікке артықшылық беретін жалғыз ел болғандықтан. Таңдалғаннан кейін, құл, аңшы, жалдамалы және рейдерліктер арасында жақсы орта қалыптасқан. Фондық құлды таңдау оларға жеңіл атлетика мен тіршілік ету дағдыларына қосымша мүмкіндік береді. Аңшы оларға ұрлық пен аман қалу үшін плюс біреуін береді. Жеңіл атлетика мен ілімдерге жалдамалы. Рейдер ойыншыларға стелс пен жеңіл атлетикаға плюс біреуін береді.Рауатай, жағалаудағы Аумауа елі - монахтар үшін тағы бір тамаша нұсқа. Бұл шыққан ел ойыншыларға конституция статусына плюс біреуін береді. Рауатайға қосылудың ең жақсы негіздері - дрифтер, құл, диссидент, аңшы және жалдамалы. Драйвер стелс пен механикаға плюс біреуін алады. Диссидент өзінің ұрлық және лоро дағдыларына плюс біреуін алады. Бұл ел әсіресе жасырын монах үшін жақсы, ал тірі жерлер - бұл монахтар үшін ең жақсы нұсқа. Бұл шыққан ел ойыншыларға олардың басталу мүмкіндігі туралы қосымша ұпай береді. Бұл ел үшін ең жақсы фондық нұсқалар - отарлаушы, зерттеуші, жұмысшы және аңшы. Колония тіршілік етудің екі қосымша нүктесінен басталады. Зерттеуші қосымша білім мен тіршілік ету нүктесінен басталады. Еңбекші жеңіл атлетика мен механика бойынша қосымша ұпай алады.
Мәңгілік тіректеріндегі монахтарға арналған қасиеттер, таланттар және қабілеттер
Монахтар басты жекпе-жек ретінде салынған. Осыған орай, монах көп ұпай жинап, ең көп зиян келтіретін нәрсеге топтасып, оларды ұзақ уақыт бойы күресте ұстауы керек. Бұл жағдайда бастаудың 15 пунктін қоюға ұсынылатын атрибуттар - бұл күш, конституция және ептілік. Бұларға басымдық беру керек болғанымен, шешім мен қабылдауға аздап көңіл бөлуді ұмытпаңыз. Шешім кейіпкердің еркіне және ауытқудан қорғанысына, сондай-ақ олардың шоғырлану қабілетіне әсер етеді. Қабылдау кейіпкердің дәлдігіне, жалтару қабілетіне және шабуылды тоқтату қабілетіне әсер етеді, ал монахты жасағанда, ойыншылар ойын бастағанда тек екі қабілеттің бірін таңдай алады. Екі нұсқа - Азап шегудің жетуі және жылдам соққылар. Torment's Reach - бұл ең жақсы нұсқа, өйткені ол конустық шабуыл болып табылады, бұл ұсақталған зақымдануды тудырады және қарсыластың күшін азайтады. Swift Strikes пайдалы болғанымен, ойыншының шабуыл жылдамдығын 25% арттыруына ықпал етеді. Алайда, олар осы деңгейге көтерілуді жалғастыра отырып, қалған таланттар мен ең жақсы қабілеттер.
Таланттар:
- Кішкентай жаралар - Монахтың жара табалдырығын төмендетеді, оларды тезірек жарақаттайды.
- Найзағай - Swift Strikes қабілетін дамытады және шабуылдарға соққы береді.
- Жанның өлімі - Монах өзіне жарақат беру үшін жеткілікті зиян келтіруі мүмкін.
Мүмкіндіктер:
- Азап күші - Үшінші деңгейдегі шабуылдау қабілеті, сәтті болған кезде, мақсатты жауды жеті метр артқа итеріп, оларды бейім етіп ұрады.
- Дөңгелек - Үш деңгейдің пассивті деңгейі, олар монахтардың әр алған жарасына 5% жану зақымдайды.
- Трансцендентті азап II - Пассивті төрт деңгей, олардың жекпе-жегіне төрт ұпай қосады және олардың дәлдігіне төрт ұпай қосады.
- Жан айнасы - бес деңгейдегі пассивті қабілет, бұл олардың жылдамдығын әр түрлі шабуылдарды 50% -ға арттырады.
- Керемет соққы - Бес деңгейдегі шабуылдау қабілеті, ол сәтсіздікке ұшыраған кезде жаудың шабуылын тоқтатады және сәтті болған кезде есеңгіретеді.
- Трансцендентті азап III - жеті деңгейдегі пассивті қабілет, ол тағы алты нүкте және олардың дәлдігіне сегіз балл қосады.
- Азап шегу - Монахтың қайсарлығына, рефлексіне және еркіне 10 ұпай қосатын жеті деңгейдегі пассивті қабілет.
- Түбірлік ауырсыну - Монах жарақат алған сайын 10-15 ұсақтайтын зақым келтіретін соққы толқындарын жіберетін пассивті жеті деңгей.
- Трансцендентті азап IV - Монахтың қарусыз зақымдануына тағы сегіз ұпай және олардың дәлдігіне 12 ұпай қосатын 10 деңгейдегі пассивті қабілет.
- Флагеллант жолы - 11 деңгейдегі шабуыл қабілеті, ол монах өрісте зарядтайтын қашықтықта жауды бағыттап, жол бойында сол қарсыласқа соққы береді. Бұл соққыға жығылғандардың әрқайсысына 20-30 ұсақ зақым келтіреді және олардың қорғанысының 10 нүктесін алып тастайды.
- Темір дөңгелек - (Ақ наурыз пт. I эксклюзивті) 11 деңгейдегі пассивті қабілет, бұл монахқа бір жарақат үшін бір қорғаныс ұпайын береді.
- Дихотомиялық жан - (Ақ наурыз пт. 1 эксклюзивті) 13 деңгей, монах өзінің екі қайталануын шақырады, біреуі оттан, екіншісі мұздан жасалған. Бұл екі шақыру 15 секундқа созылады.
Мәңгіліктің тіректері Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 және Xbox One үшін қол жетімді.