PS5-тегі келесі ойындар 30 FPS опциясын жалғастырады және міне, неге

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

PS-Next-ойындары теледидар аппаратурасының шектеулілігіне байланысты 30 кадр / сек жылдамдықпен жұмыс істей береді, тек бірнеше ойынға 60 кадр / сек мүмкіндігі бар





PlayStation 5-тегі келесі ойындар 30 кадр / сек жылдамдықта жұмыс істей алады, бірақ ойыншылар бұл не үшін екенін сұраса да, бұған жақсы себеп бар. Консольдар ойынның болашағын анықтау үшін жарыса жүрді және бұл бұрын іске қосылған барлық консольдерге қатысты. PS4 көбінесе 30 кадр / сек кадр жиілігін қолданады, өте аз ойындар 60 кадр / сек жылдамдықпен жұмыс істей алады, ал Xbox One сол орында. 60 ф / с - бұл әзірлеушілер үшін жұмыс істеудің айқын келесі қадамы деп ойлауға болады, бірақ бұрынғы бағдарламалық жасақтама инженері бұл PS5-тің ұмтылатын ерекшелігі емес екенін түсіндіреді.






PS5 жады 16 Гбайт болады , 448 ГБ / с жадының өткізу қабілеті, 3,5 ГГц процессордағы 8 есе Zen 2 ядросы, 10,28 TFLOP және 2,23 ГГц GPU-да 36 CU. Бұл PS4 Pro-де сорғыштың астындағы нәрсені жақсартатын кейбір керемет сипаттамалар және PS4 Pro кейбір ойындарды бұрынғыдан гөрі тегіс жүргізе алады (алыңыз) Assassin's Creed 3 4K немесе көрінеді 1 ұрыс алаңы жоғары ажыратымдылық). Ол ойындардың шешімдерін арттыра алатын масштабтау техникасын жетілдірді, бірақ секундына кадрлар туралы көп нәрсе жасай алмайды. Белгілі болғандай, PS5 те мүмкін емес, өйткені оның ойындары бұған жол бермейді.



Қатысты: Sony-дің PlayStation 5 іс-шарасы кезінде барлық 26 PS5 ойындары ашылды

PS5-тегі бұрынғы бағдарламалық жасақтама инженері консольді стандарт ретінде 60 кадр / сек жылдамдықта өткізбейтін шектеулер туралы біраз түсінік берді. Қосулы WCCFTECH , Мэтт Харгетт твиттерде мәселе консольде емес, ойыншылардың теледидарларында екенін көрсетеді. Ол әдеттегі арзан 4K теледидарлары 4K және 60hz жиіліктерінде 4: 2: 0 HDR жасай алады, бірақ HDR-ді 4K және 30hz кезінде 4: 2: 2-ге дейін жеткізе алады деп жазады. Ойын жасаушылардың көпшілігі олардың ойындары 60 ф / с жылдамдықпен жұмыс жасаудан гөрі 4K-де жақсы болып көрінгенін қалайды, және олар сол немесе басқасын құрбан ету керек сияқты. Әзірлеушілер өз ойындарының Харгетт айтқандай «фильмдік» болып көрінуін қалайды және көптеген адамдар өз ойындарын ашық бөлшектермен және ашық түстермен сезінуін қалайды.






PS5 60 кадрға дейін жетеді. Ол кадр жиілігін одан да жоғары көтере алады, бірақ ойын жасаушылар көптеген жаңа ойындарға 30 кадр / сек шектеу қояды. Осыдан кейін қойылған сұрақ, неге графика мен өнімділік арасында шешім қабылдауға мүмкіндік жоқ? Теледидардың аппараттық құралы, атап айтқанда, оның қабылдағыш аппараттық процессорлары, PS5 ешнәрсе істей алмайтын оңтайлы HDR-ді білдіреді.



Сондықтан көптеген ойындар тек 30 кадр / сек жылдамдықпен жұмыс істейді Assassin's Creed Valhalla, өйткені олар консольдердің қазіргі буынына қарағанда кинематографиялық көрінуі керек. Көптеген жанкүйерлер тұрақты 60 кадр / с жылдамдықта ойнай алмайтындықтары туралы жаңалықтардан көңілі қалды PS5-те, кейбір ойыншылардың айтуынша, олар графикадан гөрі жылдам графикадан гөрі жылдамырақ болады. Басқалары келесі гендік консольдар дербес компьютерлердің өнімділігімен бәсекелеседі деп күтті, егер олар PS5-тен гөрі ДК сатып алғысы келеді, егер олар консольдарға қарап ойнайтын болса. PS5-ті сатудың үлкен нүктесі жоғары ажыратымдылық пен жылдамдықтың жылдамдығы болар еді, ал екеуінің арасында таңдаудың болмауы PS5-ті біраз кері қайтара алады.






Ақпарат көзі: WCCFTECH