Mortal Kombat-тің НҰҚТЫ шешімі ең маңызды ойынды бұзды

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Mortal Kombat мифологиясы: Sub-Zero - бұл MK франчайзингінің ең маңызды атауы, бірақ дизайн кемістігі оны өзінің әлеуетіне жетуге жол бермейді.





Әзірге Mortal Kombat франчайзинг жекпе-жек ойындары саласында өзінің танымал болуымен танымал, серия бұрын таныс тамырларынан бүкіл әлем бойынша салынған экшн-шытырман оқиғалы атақтарға тармақталу арқылы едәуір кетіп қалды. Mortal Kombat . Нәтижелер әр түрлі болды, бірақ бұл ойындардың франчайзингке жақсы немесе жаман әсер еткенін жоққа шығаруға болмайды. Үш акция атауы арасында Mortal Kombat мифологиялары: Sub-Zero сериядағы ең маңызды ойын ретінде ерекшеленеді.






MK мифологиясы ойыншыларды Би-Хан басқарады, біріншісі суб-нөл деп аталатын адам Mortal Kombat . Оның көзімен сериал жанкүйерлері әлемді зерттейтін еді МК турнирге дейін бірінші ойында франчайзингтің тарихы мен мифологиясына алғаш рет тереңірек ену.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Байланысты: Неліктен Mortal Kombat-қа көбірек бірлескен ойындар қажет

Ойын көпір рөлін атқарады Mortal Kombat 4 , ойыншыларға Шиннок, Куан Чи және Фужин сияқты кейіпкерлер таныстырылатын болады, бұрынғы екеуі сериалдың болашақта ізін қалдыруды табандылықпен жалғастырады және Фуджин серияға оралады MK11: салдары . Туралы толтыру туралы қадамдарға қарамастан Mortal Kombat , геймплейдің дизайн шешімдері кетеді Mortal Kombat мифологиялары: Sub-Zero маңызды ойынға қарсы жағымсыз платформер ретінде.






Mortal Kombat мифологиясы: геймплей қате болған жер

Әзірге Mortal Kombat мифологиялары: Sub-Zero оның платформасына / таяқша тамырларына қатты сүйенеді, геймплей дизайны жауынгерлік ойынның 2D жазықтығына бағытталған. Сияқты ойындар кітаптарынан парақ шығарғаннан гөрі Қаһар көшелері немесе Финалдық жекпе-жек , MK мифологиясы Sub-Zero-дің экран бойымен алға және артқа жай жүру мүмкіндігі шектеулі, вертикалдылығы Би-Ханның секіру және иілу қабілетімен шектеледі. Көлденең қозғалыс сонымен қатар ұрыс ойынының шарттылығынан зардап шегеді, суб-нөлді алға бағытталған қалыпта жауып тастайды. Мұны түзету үшін ойыншыларға Sub-Zero-ны айналдыру үшін батырманы басу керек болды.



Sub-Zero-ді айналдыруға арналған батырманың енгізілуі картаны шарлау кезінде ойыншылардан қосымша кіріс жасады. Бұл мәселе бірнеше жаулары бар бөлмелерде едәуір айқын көрінді, өйткені ойыншы жауды артқа бұрып, бұғаттау үшін басқа кірісті саналы түрде басуы керек еді. Себебі Mortal Kombat мифологиялары: Sub-Zero дәстүрлі түрде салынған Mortal Kombat ойын, бұл жаулар Sub-Zero екі жағында да өз жолын тапса, бұрылыс кезінде ойыншылар блок батырмасын басуға мәжбүр болады дегенді білдіреді. Бағыттарды ауыстыратын батырманың қажетсіз қосылуы ойын ағынының азаюына әкеліп соқтырды, басқару элементтері ойынның бұл түрі үшін түсініксіз және қажетсіз болды.






Mortal Kombat мифологиялары: Sub-Zero әлі күнге дейін бірі болып табылады МК ең кең тақырыптар. Айырмашылығы жоқ МК: Шаолинь монахтары , оқиғалары Мифология туралы әлі күнге дейін әсер етеді Mortal Kombat бүгін франчайзинг, және ойын арқылы енгізілген кейіпкерлер сериядағы бірнеше ойындардың басты антагонистері болады. Ойынның аяқталуымен Sub-Zero-ге кіру аяқталады Mortal Kombat турнир, Мифология әлеміне берік магистраль жасайды Mortal Kombat . Осы мақсатта геймплеяның бір шешімі тәжірибені төмендетуге мүмкіндік береді Mortal Kombat мифологиясы ұмытылмайтын орташа деңгейге дейін.