Масс-эффект: Сиқырды тудыратын 15 сәт

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Mass Effect, қаншалықты керемет болса да, кейде ойыннан тыс қалуы мүмкін, күмәнді жазумен, әдейі әзілмен және дамытушыларды таң қалдырады.





Mass Effect соңғы жадыдағы ең жоғары профильді видео ойын франчайзингтерінің біріне айналды. Онда егжей-тегжейлі оқиғалар, параметрлер және кейіпкерлер бар өршіл ойындар айтылды. Ең жақсы жағынан, олар ойыншыларға соңғы екі ойын ұрпағының ең есте қаларлық, дараланған, көңілді және көңілді сәттерін сыйлады.






Бірақ олар кемшіліктерсіз болған жоқ. Шын мәнінде, Mass Effect ойындары жанкүйерлердің сүйіспеншілігіне ие болғаны соншалық, олардың қателіктері көңілсіз болды. Кейде техникалық және сюжеттік элементтер бірігеді, ал кейде олар ойнатқышты тәжірибеден шығарып тастайды. Бұл қатаң махаббат тізімі үшін біз Mass Effect ойыннан шыққан кездерді, күмәнді жазумен, әдейі әзілмен және дамытушыларды таң қалдырған кездерді қарастырамыз. Толық ашып көрсету, біз барлық төмен жемісті жемістерге бармаймыз Андромеда ... тек кейбіреулер. Сіз франчайзингтің барлық түрлерін біз тексерген кезде айналып өтуге болатындығын білесіз Масс-эффекттегі ең лайықты 15 сәт!



он бесШЕПАРДТЫҢ БИІ

Би әрдайым әзіл-қалжыңның қайнар көзі болған Масс эффект . Алғашқысы Джокердің алғашқы сұхбаттарының бірінде болуы мүмкін, ол басқарған кезде Нормандияны билей аламын деді ... бірақ жай сұрамаңыз ол егер сіз қабырғаның сынғанын ұнатпасаңыз, билеуге. Шепард, сайып келгенде, есте қаларлық би қимылдарымен байланған адам болды.

Алдымен, егер сіз цитадельдегі Flux-де өз командаларыңызбен бірге билеген болсаңыз, Shepard алдын-ала дайындалған анимация болды. Масс эффект . Жаман болғаны соншалық, оны қайтадан ойнады Mass Effect 2 . Самараның адалдық миссиясы кезінде Шепард Оминадағы клубта бірнеше жолмен Моринфтің назарын аударуға мүмкіндігі бар. Шепард тартымды Асаридің билеуін өзі көре алады және оны очарование нүктелерімен таң қалдырады. Егер олай болмаса, Шепард қыдыртады және оны ұятқа қалдырады. Бұл әзіл ұзаққа созылғанға дейін жалғасады Mass Effect 3 Citadel DLC, бүкіл экипаж Шепардтың кеште жан түршігерлік билерін қуырған кезде.






14Сіз вольфрамның қолданбаларымен таныссыз ба?

DLC шығарылған алғашқы бөлігі Mass Effect 3 'Левиафан' болды. Бұл Mass Effect әлеміндегі Cthulhu детективтік хикаясына ұқсас болды, бұл даулы аяқталғаннан кейінгі бұрылыстарға кейбір контекст берді. Левиафан деп аталатын орасан зор жұмбақ жаратылыс туралы трилогияда тіпті айтылды Mass Effect 2 , бірақ бұл DLC-де Shepard ертегідегі тіршілік иесін іздейді.



Тергеу оларды T-GES Mineral Works компаниясы иелік ететін астероидқа әкеледі. Жатақ күштері қазірдің өзінде Шепард келген кезде нысанды бұзуға тырысуда. Жағалау таза болып, Шепард ішке кірген кезде, қызметкерлердің ешқайсысы мүлдем үрейленбейтін немесе әсіресе жеңілдетілген сияқты. Кеншілердің мінез-құлқы таңқаларлық және табиғи емес болып көрінеді. Олардың барлығы кенішке келушілер не күтеді деп ойлаған. Бұл, мысалы, тас-степфорд тонында кейбір күлкілі жолдарға әкеледі Сіз вольфрамның қосымшаларымен таныссыз ба? Әрине, Левиафан бұл шахтерларды 10 жылға жуық уақыт бойы басқарды.






13ШЕПАРД VI

Шепардтың атақты мәртебесі Mass Effect сериясындағы әзілге айналды Mass Effect 2 . Бұл, бәлкім, Мен командир Шепардпын және бұл менің цитадельдегі ең сүйікті жерім! мем. Сондай-ақ, Thane-дің адалдық миссиясында Шепард Citadel-де Shepard Virtual Intelligence-дің рұқсатсыз көшірмелерін сатумен айналысатын ұсақ қылмыскерді табады, олардың жеке басына еліктейді.



Шепард осы уақытқа дейін VI-мен кездесе алмады Mass Effect 3 . Сонда да көшірмесі төгіліп, бүлінеді. Бірақ егер олар оны іске қосса, Шепард өзін-өзі сезінетін әлемге әлі де дайын. Ойын Shepard Paragon немесе Renegade адамгершілік ұпайлары мен галактикадағы олардың беделін қадағалайды, сондықтан VI Шепардтың адамгершілігін қабылдап, оны 11-ге айналдырады. Егер Shepard жалпы Paragon болса, VI бұл төзгісіз түзу тренер болады. Барлығымыз бірге жұмыс жасасақ, бұл галактиканың жеңе алмайтын ештеңесі жоқ! Егер Шепард жалпы ренегат болса, VI бұл жағымсыз гонг-хо троллы болады. Мен ұрыс даласының ең озық стратегиясын басқа жігітке қарағанда оқтың көп болуы деп санаймын.

12Гаррус флирт (кейде)

Мүмкін, бұл барлық туриялық дауыстардағы үштікпен үйлескен тон болар. Мүмкін, Гаррустың құқық пен мораль туралы көзқарасына Шепардтың онымен алғашқы әңгімелерінде де әсер еткені осы шығар Масс эффект . Немесе бұл мақтаншақ карапас және төменгі жақ сүйектері болған шығар. Қандай себеп болмасын, жанкүйерлер Гарруспен романс құруға мүмкіндік алды Mass Effect 2 .

Гаррус романында Шепард көбірек жетекшілік етеді. Біз сіздің мүмкіндігіңізді және менің икемділігімді тексере алдық. Гаррустың өзін-өзі сезінетін жүйкелері сізді қаншалықты сүйсіндіретіндігіңізге байланысты кейбір күлкілі және / немесе нашар сызықтарға әкеледі. Сіздің шашыңыз жақсы көрінеді. Сіздің беліңіз ... сізді өте жақсы қолдайды? Citadel DLC-де де Mass Effect 3 , егер Шепард Гаррусты туриялық әйелмен байланыстырғысы келсе, ол әлі үмітсіз. Гаррусты сыпайы немесе жаман балаға айналдыруға болады, бірақ ол әлі де көп сөйлейді немесе аяғын аузына тигізеді.

он бірКамера Миранданың бөксесіне қарап тұр

Миранда Лоусон Эшли Уильямстен бірден ерекшеленеді, ол негізгі құрамдағы әйел командасында Mass Effect 2 . Миранда салқын әрі есепшіл, ал Аш болса асығыс және асығыс болған. Күл үлкен, бірақ масқараланған әскери отбасынан шыққан, ал Миранда - бұл галактиканың адам элитасының гендік-инженерлік вундеркинты. Миранда әдейі өзінің сыртқы келбеті жағынан әлдеқайда таңқаларлық. Mass Effect 2 және Mass Effect 3 Миранданың кейіпкерін қандай да бір тереңдік пен агенттікпен сүйсіне көрсететін керемет жұмыс жаса, бірақ Миранда Лоусонның таза фанаттық қызмет екенін жоққа шығаруға болмайды.

Камера мұны тым жақсы біледі. Кірістер өте көп Mass Effect 2 бұл сахнаның тонына немесе контекстіне қарамастан, Миранданың комбинезонының қисық сызықтарын көрсетеді. Біз Миранданың інісін манипулятивті әкесінен құтқарып жатқан квест барысында Миранданың аяғына және артқы жағына асыра қарадық. Бұл камера оның денесіне тәнті болумен айналысқанда, ойыншыға оны байыпты қабылдауға көмектеспейді.

10Джейкоб пен СЫЙЛЫҚ.

Джейкобтың романтикасы Mass Effect 2 Шепардтың алғашқы алғашқы қадамдарын жасау және Джейкобты оны махаббат қызығушылығы ретінде қабылдауға көндіру. Бұл командалық ойыншылар романстардың бірінші ойында қалай жұмыс істегенінен қызғылықты айырмашылық. Сайып келгенде, Шепард пен Джейкоб мазақ ету мен ойнап ойнауға кіріседі, ал олардың миссиясының қысымы заттардың үзілістерін сақтайды.

Джейкобта Шепардқа өзінің сезімін көрсету және оны сөзсіз ашық, айқын етіп көрсетуге қатысты барлық бағыттар бар. Сізге оны естудің қажеті жоқ. Менің істегенімнің бәрі сізге көрсетіледі. Әзірге бізде бір жұмыс болды. Бұл Джейкоб (және жазушылар) Джейкобты мағынасыз жігіт пен Барри Уайт ету арасындағы тепе-теңдікті сақтауға тырысқандай. Бірақ романтиктер Шепардтың кабинасында көңілді түрде көптеген ойыншылардың көздерін айналдыратын шкафта аяқталады. Капитанның кварталына кіріп кіру сияқты. Ауыр тәуекел, бірақ сыйлық ... Оның баритонды тартуы тым көп.

9ЭКЛЕНИ немесе КЭЙДЕНДІ кездейсоқ романтациялау.

Ең бірінші Масс эффект ойыншы командалық құраммен белгілі бір романсты «құлыптаған» кезде өте жақсы жұмыс жасаған жоқ. Іс жүзінде «құлыптаулы» деген термин тек кейін пайда болды Масс эффект дебют жасады және жанкүйерлер романтикалы әңгімелердің қалай жұмыс істейтінін өздері анықтай бастады. Көбіне Эшли Уильямс пен Кайдан Аленкода болған жағдайда, ойыншы ойынның қалған уақытында романтикада болатын диалогтық нұсқаны таңдайды. мұны байқамай . Бұл көптеген ойыншыларды Эшли мен Кайданға тек оларға жақсы қарау арқылы романтикаға ұшырататындай әсер қалдырды.

Егер сіз Лиараны әдейі сүйіп, Эшли мен Кайданды білместен сүйсеңіз, бұл өте ыңғайсыз болар еді. Лиара да, басқа махаббат қызығушылығы да Шепардпен бетпе-бет келетін көрініс - егер сіз солардың біреуін ғана сүйіп жүргендей әсерде болсаңыз, түсініксіз және жағымсыз тосын сый.

8САРЕН МЕН ЕВЕРЕНДІК ТРАНТРУМ

Сонымен сіз ойнап жатырсыз Масс эффект бірінші рет және сіз бұл қорқынышты, анық жауыз Турияның Eden Prime-ді соққыға жықпауын тоқтаттыңыз. Сізге жұмбақ шамшырақ, жаңа кейіпкерлер және сізді тартып жатқан жағдай бар. Содан кейін біз үлкен металл флотинкаға отырып, Саренге барамыз. Кейбір көкшіл әйел Саренге біздің өзіміз арқылы ойнаған нәрсені хабарлайды. Сарен маяк туралы білгісі келеді және біз оны «қолданған» болуымыз мүмкін деп естіді.

Berserk түймесі. Сарен ашумен тербеліп, жиһазды бөлмеге жіберіп жібереді, содан кейін Бенезияны қабырғаға ашуланып үреді. Бұл Mass Effect-тің ең керемет сәттердің ішіндегі ең көңілділерінің бірі. Бұл Сәренге қандай-да бір мөлшер мен қауіп төндіреді, бірақ Сареннің ашуланшақтықтары арқылы бұл өзінің түсініксіз ашуын білдіретін Егемен екенін ойлағанда, одан да күлкілі болады. Сондай-ақ гүрілдеудің анимациясы мен уақыты қосымша күтпеген күлкі сыйлайды.

7САРА РАЙДЕР ҰШУҒА АРНАЛАДЫ

Егер сіз Гаррусты немесе Талиді немесе тіпті Шепардты кейде ыңғайсыз флирт деп ойлаған болсаңыз, онда сіз Pathfinder Сара Райдердің тырысқанын көріңіз жақындау Andromeda Initiative командасының кейбір мүшелерімен. Бұл көпшілік жанкүйерлер сезінетін салалардың бірі Mass Effect Andromeda Жазушылық ең жетіспейтін жылтыр болды. Судың кейбір ыңғайсыз сынағы Сараның кейіпкеріне сәйкес келуі керек сияқты, бірақ өте сирек, сүйкімді немесе сүйкімді болып көрінеді.

Ең жаман қылмыскер - Сара-Суви романсы. Бір нақты әңгімеде. Сара өзінің Сувиге деген ризашылығы мен романтикалы қызығушылығы туралы айтуға құқылы; Мен сені сүйкімді деп ойлаймын және мен сені осында көргенді ұнатамын ... Сонымен, екпін. Екпін - ... дегенім. Бұл жалғыз нәрсе емес, бірақ ... Калло Джаттың ыңғайсыз флиртқа реакциясы, ең болмағанда, орынды. Өлтір ... мені ... қазір.

6СТЕВ КОРТЕЗДІҢ ӨЛІМІНЕ ШЕПАРД МЕН КРУПТЫҢ РЕАКЦИЯСЫ

Стив Кортез таныстырылды Mass Effect 3 Shepard-тің жаңа ұшқыш ретінде. Ол сондай-ақ Жердегі соңғы миссиядағы ең ерте шығындардың бірі. Өкінішке орай, оның өлімінің тәсілі үлкен эмоционалды төлемге қарсы интуитивті болып табылады. Оның өлімі тек егер сіз онымен ойын соңына дейін жеткілікті сөйлеспесеңіз ғана болады. Бірақ сіз онымен аз сөйлескен болсаңыз, оның қайтыс болатындығына деген ықтималдығы аз болады.

Шепард пен оның отряды оның шаттлының басынан құлап түскенін көргенде бұл туралы айтпаңыз. Шепард еркек те, әйел де Шевард Стивті жақсы көрмесе де, қатты ат қояды. Топ құрамы басқа деңгейде. Барлық отрядтарда әр түрлі варианттар бар, сендер сволочтар үшін ақша төлейсіңдер, содан кейін соғыс айқайы болуы керек. Бірақ олардың жеткізілімдері көңілді болып табылады. Қанның ашуы Қайданға мүлдем сәйкес келмейді, кейбір жанкүйерлер Эшлидің айқайы ол шарықтаған сияқты, ал Джеймс Футбол ойынындағы трибунада тұрғандай көрінеді деп ойлайды.

5MAKO’S HANDLING.

Мако. Қарап отырсақ, Мако бөлімдері деп ешкім айта алмайды Масс эффект ойынды, кем дегенде, ерекше сезіндірмеді. Барлық жан-жақты квесттер мен негізгі миссиялардың планеталарында сүңгуге қабілеттілік галактикаға үлкен сезімділік пен саяхат кезінде шынайы құпияларды ашуға мүмкіндік берді. Маконың негізгі мылтықтары да қуатты болды, бұл ойыншыға әлсіз дұшпандарды бір жарылыс кезінде өртеуге мүмкіндік берді.

Бірақ басқару элементтері ауырды. Автокөлік құралдарын басқару сізді ғарыш кеңістігінің бөтен ортасында жүргендей сезіну үшін жасалуы мүмкін, бірақ нашар басқару элементтері әлі де нашар басқару элементтері болып табылады. Mako-ны басқару мас күйіндегі жағажай шарын ішіндегі тастармен басқаруға тырысқандай болды. Сіз ешқашан Маконың қандай көлбеуді басқара алатынын және қайсысының мүмкін еместігін нақты айта алмадыңыз. Көлік құралын тура ұстап тұру немесе дәл қозғалу мүмкін болмады. Бақытымызға орай, егер сіз көлбеу лифтілерді көлбеу етіп пайдаланатындай ақымақ болсаңыз, Мако өзін-өзі тік ұстайды.

4KAI LENG СЕФИРОТ ТУРАЛЫ

Шепард үшін фольга мен антагонист әрекет ететін Cerberus лейтенанты бар Mass Effect 3 әрине, қағаз бетінде жақсы идея болды. Кай Ленг Mass Effect комиктері мен романдарының көрнекті кейіпкері болды және оның негізгі ойындардағы дебюті туралы көптеген шу болды.

Оның финалдық ойындағы жалпы рөлі жанкүйерлердің көпшілігінің көңілін қалдырды. Оның дизайны тым стильді болды, ал оның кейіпкері ерсі көрінбейді. Ол ұсақ және қорқақ, кескінді көріністерде жеңіліп қалады, мұнда ойыншы оған Тейн немесе Миранда сияқты жанкүйерлердің сүйікті кейіпкерлерін өлтіруге ештеңе жасай алмайды. Олар Трой Бейкерді Ленгтің дауысына иемденіп, содан кейін оған ештеңе айтпайтындай етіп берді. Нашар қылмыскер - Фессия миссиясының аяғында Ленг зеңбіректен зымыран атудан кездейсоқ өтіп бара жатқан сценарий. Сіз, ең болмағанда, трилогиядағы ең жақсы Renegade үзілісі бар балық сияқты ішек-қарнынызды ала аласыз.

3EDI’S MOBILE PLATFORM ДИЗАЙНЫ

EDI мекендейтін дене Mass Effect 3 бастапқыда Cerberus A.I. қолданған. Бұл органикалық әйелдер үшін өтіп, Марстағы Альянс тобына сәтті еніп, содан кейін Шепард Тигельдің жоспарларын іздеу үшін оларды өлтірді. EDI ақыры Cerberus A.I тазартады. және денені өзіне алады.

Бұл Миранданың боялған киімдері қайтадан сияқты. Бұл жолы ойынның одан да көп кейіпкерлері EDI денесінің қаншалықты ақылға қонымсыз сексуалды көрінетіндігіне салмақ салады. Джокер айдың үстінде. Джавик мазалайды, ал Легион өте маңызды. Сіздің жаңа мобильді платформаңыз тиімсіз. Ол аз көлемді гидравликаға ие және өте ауыр. EDI тіпті Citadel-де диалог жүргізеді, ол тезірек Нормадныйға оралу туралы сұрайды, өйткені ол жиіліктің өсуіне байланысты. Фанаттар қызметі әр түрлі кейіпкерлерді көңілді немесе жайсыз ететін түрлі тәсілдерді зерттей отырып, қаншалықты ашық екені таңқаларлық.

екіМенің жүзім шаршады.

Жанкүйерлер көптеген видеоларды қуыру мен сынға түсірді Mass Effect Andromeda's бет анимацияларының былықтары. Кейіпкерлердің бастары мен мойындарын әр түрлі табиғи жолдармен бұрап жіберетін ақаулардан басқа, мазасыздықтың көп бөлігі көзге түседі. Олар өте көрнекті оқушылармен орналасады және кейіпкер кіммен сөйлесетінін бақылай алмайтын сияқты.

Андромеданың анимациялық былықтарының сөзсіз меметикалық патшасы - Фостер менің жүзім шаршаған Аддисон. Оның Райдерді әкелерінің өлімі үшін жазалаған кездегі қатал, қате сөздері пародияға айналды және ойынның кез-келген сәтінен гөрі мазақ болды. Бұл ойынның соққыға жығылған немесе жіберіп алған диалогы мен бұзылған анимациясы ойынды өзінің драмалық соққысының көп бөлігін қалай ұрлап-соғатындығы туралы тамаша инкапсуляция. Bioware-дің жаман болғаны соншалық, барлық дәйектіліктің реанимацияланған және қайта түсірілген патчын шығарды, басқа даулы жақсартулармен қатар. Сахна қазір әлдеқайда сенімді ойнайды, бірақ жанкүйерлер бұл көңілсіз, әдейі емес көңілділікті жақын арада ұмытпайды.

1MASS EFFECT 3’тің аяқталуы

Бұл құлдырау шегінен шығады. Аяқталуындағы шу Mass Effect 3 - бұл бейне ойындардың қазіргі заманғы тарихындағы ең шулы оқиғалардың бірі. Bioware компаниясы өздерінің ойыншылары басқаратын ғарыштық опера трилогиясының шарықтау шегі мен уәдесін орындамаған кезде жанкүйерлердің көңілі қалғанын жоққа шығаруға болмайды.

Extended Cut - бұл жанкүйерлер қатты қалаған алуан түрлілік пен жабылуды қамтамасыз ету үшін айтарлықтай күш болды, бірақ бұл проблема аяқталғанға дейін өзгерген жоқ. Жаңа, сөзбе-сөз Deus Ex Machina кейіпкері ұсынған тапсырыс A, B немесе C аяқталуы.

Трилогия барысында жасаған барлық нәрселерге әсер ететін барлық аяқталатын таңдаулар бәрібір жағымсыз. Егер біз гетті қоса саналы сананың толық категориясын жойып жіберсек, тыныштыққа қол жеткізе аламыз ба? Немесе біз өзімізді синтетикалық гибридтерге айналдырып, біздің бірегей күштеріміз бен тарихымызды елемей аламыз ба? Немесе Shepard жай ғана Жатқыш бола алады. Тіпті катализаторды атуға мүмкіндік қанағаттанарлықтай сезілмейді.

---

Mass Effect ойындарынан есте қалған басқа маңызды сәттер бар ма? Түсініктемелерде олар туралы желдетіңіз!