Marvel-дің кек алушыларының көрмегені көп болды, дейді студия

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Crystal Dynamics басшысы сұхбатында Marvel's Avengers-дің көптеген ойыншыларының әлі толық тәжірибесі жоқ деп санайды.





Артында студия Marvel's Avengers ойыншылардың әлі бастан кешпеген мазмұны аз деп мәлімдейді. Crystal Dynamics-тің әйгілі суперқаһармандар командасын қабылдауы іске қосылған кезде жалпы оң қабылдаумен болды, бірақ нәтиже шыққаннан кейін көп ұзамай титул ақсады. Marvel's Avengers айтарлықтай төмен күтулер.






Мәселелер Crystal Dynamics үшін ойын басталғанға дейін даулы маркетингтік науқан түрінде пайда бола бастады. Күмәнді кейіпкерлердің дизайнынан бастап, алдын-ала тапсырыс берудің танымал саясатына дейін, Marvel's Avengers төбедегі ұрысқа ерте тұрған сияқты. Ойын шыққаннан кейін, ойыншылар негізгі оқиғаны аяқтап, тірі қызмет мазмұнын ұзақ уақыт қолдана алатындай етіп таба алмағандықтан, көптеген мәселелер туындады. PlayStation 5 және Xbox Series X / S сөрелерінде 2020 жылдың қарашасында пайда болған кезде, Marvel's Avengers ойыншылар базасының 96% жоғалтты және әлі күнге дейін пайда әкелген жоқ.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: Marvel's Avengers PS5-ке тезірек жүктеледі, бірақ Xbox Series X-ге жақсы көрінеді

Жақында берген сұхбатында Ойын ақпаратшысы , Crystal Dynamics студиясының жетекшісі Скот Амос проблемалы іске қосу туралы айтты Marvel's Avengers және студия тәжірибеден не үйренді. Амос сондай-ақ, осы мүмкіндікті пайдаланып, Crystal Dynamics командасының жасағанына мақтанатындығын білдірді және ойыншылардың басынан бастап ілінбеуіне әкеліп соқтырған байланыс сәтсіздіктерін мойындады. Амос студия ойыншының негізін түсірді десе де, ол өзіне берілген Marvel's Avengers алға, өйткені әзірлеушілер тобы ойынның шынымен не істей алатындығын біледі және көптеген ойын ойыншыларының тәжірибесінде әлі жоқ.






' Біз бұл ойынмен жасағанды ​​жақсы көреміз және басқалардың бәріне керемет нәрселерді көруге және барлық қызықты бөліктерді бұғаттайтын немесе жасыратын кез келген нәрсені алып тастауға асығамыз. Адамдар көрмеген ойын өте көп немесе біз өте жақсы қарым-қатынас жасай алмадық. Біз өз тарапымыздан адамдарға дұрыс хабарламағандығымыздан, оларды басында қалағанымыздай байлап алмағаныбыздан көңіліміз қалды. [...] Біз кейбір жанкүйерлерді қалаған жерімізден түсіретінімізді білеміз, бірақ біз бұл ойында не алдық және менің ойымша, сол себепті, жоғарыдан төмен, біз оған берілгендіктен, біз оны білеміз мұнда не бар . '



Amos Crystal Dynamics-тің өз ойыншыларымен байланысының жоқтығын студияның ойыннан кейін іске қосқаннан кейінгі жағдайды шешуге байланыстырады Marvel's Avengers босату кезінде бірнеше маңызды патч қажет болды. Негізгі ойынды студияның көзқарасына сай етуге бағытталған барлық уақытты ескере отырып, студия Marvel's Avengers-дің қосымша мазмұнға арналған ұзақ мерзімді жоспарын ашуға онша сенімсіз болды. Бұл қателік Амосқа сәйкес Crystal Dynamics-тің менталитетін өзгертті және студия оның коммуникациялық күш-жігеріне жаңаша назар аударады.






Студия басшысының ойын шығарудағы қателіктерді мойындағаны тыңдау сергітетін болса да, бұл бір уақытта кейбір ойыншыларды ойынға қайтару үшін зақымды бақылау сияқты сезіледі. Marvel's Avengers . Marvel Cinematic Universe-дің арқасында бұл комикс кейіпкерлерінің танымалдығы бұрын-соңды болмаған деңгейге жетті және бұл ойын ойынының сәтті бөлігіне айналуы керек еді. Байланыстың жоқтығы шынымен де себеп болған-болмағаны анықталмас бұрын, ойыншылар Crystal Dynamics дүкенінде не бар екенін күтуі керек. Marvel's Avengers бастапқы жеткіліксіз өнімділікке ие болды.



Ақпарат көзі: Ойын ақпаратшысы