Скайрим жұмбақтарға толы және ойыншылар шығарылғаннан бері оларды шешуге арнады. Басы жоқ шабандоздан Рорикстедтегі біртүрлі қастандыққа дейін, Скайрим ашуға және зерттеуге арналған қызықты жерлерге толы. Дегенмен, барлық жұмбақтардың қанағаттанарлық аяқталуы жоқ, және бір нақты кезде Скайрим жұмбақ шешілді, жанкүйерлердің көңілі қалды.
Бүкіл Elder Scrolls сериясы құпияларға, жасырын хабарларға және әзірлеушілер ойыншылар табуы үшін әдейі енгізген әзілдерге толы. Кейбіреулері өтірікші M'aiq қатысуы немесе сияқты сериядағы алдыңғы тақырыптарға сілтемелер Ұмыту Обсессивті квест беруші Синдерион Blackreach қаласындағы Nirnroot қоршауында. Басқалары нақтырақ және кең ауқымды, мысалы, Двемердің неліктен жоғалып кеткені немесе қара ағаш жауынгері кім екендігі сияқты.
Қатысты: Ойында ешқашан пайда болмаған ең жақсы Elder Scrolls Lore
Барлығы емес Скиримдікі жұмбақтарды шешуге болады, себебі кейбіреулер ойыннан алынған мазмұнға немесе аяқталмаған квесттерге байланысты. Дегенмен, осы құпия жағдайда, бұл қысқартылған мазмұн немесе жетіспейтін ақпараттың жағдайы емес, ал жоқтық жағдайы. Сонымен, нақты не Скиримдікі ең көңілсіз жұмбақ және ол қалай шешілді?
Скиримнің банкалардағы жұмбақ қателері
Бүкіл провинцияда ойыншылар ішінде қателері бар бес құмыраны таба алады. Онда инелік, көбелек, ай көбелегі, алау, ара бар. Олардың әрқайсысын Skyrim бойынша нақты және бірегей жерлерде табуға болады. Олардың оғаштығы ойыншылардың өздерінің нені бейнелейтінін және қызықты әшекейлерден басқа не үшін екенін анықтауға тырыспағанын білдіреді.
Қателер, олардың құмыралары және бұл нені білдіруі мүмкін туралы жанкүйерлер мен теоретиктердің сансыз бейнелері мен жазбалары бар. Құмыраның әрқайсысында қақпақтың ішкі жағында ерекше белгі бар, бұл кейбір жанкүйерлер банкалар жасырын ізденіспен байланысты деп сендірді. Басқалары таңбалау әзірлеушілердің құпия хабарламасы деп есептеді, мүмкін бұл болашақ мазмұнды меңзейді. Elder Scrolls сериясы.
Ең танымал теориялардың бірі Викинг рундары айдаһардың дүниеге келуін тоқтататын немесе тіпті оны тудыруы мүмкін қорқынышты ақырзаман туралы меңзейді. Басқа Скайрим фанаттар теориялары белгілер әзірлеушінің инициалдары, ал банкалардағы қателер жай ғана әзірленген әзіл деп күдіктенеді. Сонымен қатар, басқа ойыншылар құпия шын мәнінде құмыралар табылған орындармен байланысты деп сенді.
Қатысты: Скиримдегі ең пайдасыз қала ойынның ең қараңғы құпиясын жасырады
Дегенмен, 2017 жылы YouTuber арасындағы Twitter сұхбаты Түйе өнері және жұмыс істеген кейбір әзірлеушілер Скайрим соңында жұмбақ жасырылды. Үлкен ашу - үлкен ашу жоқ. Құмыралардағы қателер жойылған идеядан қалды және Бетезда ешқашан өнерді өзгертпеді.
Бастапқы жоспар олар жасырын іздеудің бір бөлігі болатын еді Скайрим ; дегенмен Бетезда оны ерте дамуда жойды. Ойынның дамуымен жиі болатындай, команда құмыра дизайнына ресурстарды салып қойған болатын, сондықтан олар ешқашан өзгертілмеді. Түпкілікті нақты жауап жоқ, өйткені олармен байланысты бүкіл квест ешқашан аяқталмаған.
Құмыралардағы қателердің мағынасыз екенін білу кейбір жанкүйерлерді ренжіткені анық. Керісінше, басқалары әлі де қанағаттанарлықсыз түсініктемеге сенбейді және жауап іздеуден бас тартады. Көптеген жылдар бойғы қастандық теориялары мен жанкүйерлердің ештеңеге қатысты даулары кейбір ойыншылардың аузында жағымсыз дәм қалдырды. Сонда да, алты жылдан кейін Скиримдікі шығарсаңыз, банкалардағы қателердің құпиясын, тіпті нәтиже өте көңілсіз болса да, ақырында тыныштандыруға болады.
Дереккөз: Camelworks/YouTube