Nintendo Switch ойын инновациясының дұрыс түрі ме?

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Айлар бойы күту, болжам мен қауесет ақыры аяқталды: The Nintendo Switch ресми түрде белгілі болды. Барлық заманауи Nintendo консольдері сияқты, оның «айласы» бар: контроллер мен консоль модульдік сипатқа ие, ойыншыларға үйде немесе жолда ойнау үшін бірнеше түрлі конфигурациялар береді (планшеттегі кірістірілген HD мониторының арқасында - консольдің өзегі сияқты). Wii U және 3DS екеуінің де Switch дизайнына қалай әсер еткенін және оның Nintendo консольінде де, ұялы бизнесте де қалай құруға болатынын көру оңай.





Үлкен сұрақ - бұл шынымен де Nintendo осы жолы істеу керек пе? Бізде Switch бойынша нақты статистика жоқ, сондықтан оның басқа консольдермен қалай салыстырылатынын айту қиын, бірақ қазіргі уақытта консоль PlayStation 4-тен (немесе алдағы PS4 Neo немесе Xbox Project Scorpio-дан) асып түсуі екіталай. жалпы билік шарттары. Nintendo инновациялармен мақтанады, бірақ Switch шынымен де Nintendo-ға дәл қазір қажет инновация ма?






Nintendo-ның портативті және консольдық ұсыныстарын біріктіре отырып, Switch Wii U және 2DS/3DS екеуінің жалған мұрагері ретінде қызмет етеді (бірақ компания бұл екеуінің де мұрагері емес екенін талап етеді). Консольдің негізгі блогы планшет болып табылады, бірақ қосылатын/ажыралатын контроллерлерді шығармашылық пайдалану арқылы (Джой-Конс деп аталады) ол сыртқы контроллері бар теледидар консольінен контроллері бекітілген портативті құрылғыға (Wii-ге ұқсас) ауысады. U's геймпад) жолда көп ойыншы ойынына арналған екі сымсыз контроллері бар портативті экранға. Pro контроллерлері сияқты перифериялық құрылғыларды қосқанда одан да көп опциялар бар, олар Joy-Con-қосылған негізгі контроллердің біршама ыңғайсыз көрінісіне ұнамды болуы мүмкін.



Біз әлі сипаттамалары жоқ , бірақ трейлерде көргенімізге сүйене отырып, Switch сияқты ойындарды басқара алатын сияқты Зельда туралы аңыз: жабайы тыныс және Skyrim: жетілдірілген басылым теледидарды ойнатудан планшетті ойнатуға біркелкі ауысу кезінде. Біз консоль Nvidia-ның Tegra GPU-мен жұмыс істейтінін білеміз, дегенмен біз қай модельді немесе оның қаншалықты қуатты ұстай алатынын әлі білмейміз. Сыбыстар мен болжамдар консольдің қуатын соңғы ұрпақ (Xbox 360/PS3) мен қазіргі (Xbox One/PS4) арасындағы алшақтыққа қояды, бірақ Nintendo Switch туралы іс жүзінде ашпайынша, біз оның қай жерде екенін білмейміз. өтірік. Бұл жаңа консоль үшін біршама көңіл көншітетін өнімділік сияқты болып көрінеді, бірақ сонымен бірге қолмен жүретін құрылғы үшін бұл өте таңқаларлық.

Бізге тағы бір трюк керек болды ма?






Nintendo-ға қатысты үлкен шағымдардың бірі – компанияға ол шығаратын кез келген нәрсеге әрқашан қандай да бір трюк керек сияқты көрінеді: қозғалыс ойындары, 3D дисплей, планшет контроллері... Тіпті Nintendo DS сенсорлық экраны және басқару құралының көңілсіз дизайны. N64 олар шыққан кезде қулық ретінде көрінді. Бетпе-бет матчта бәсекелестіктен асып түсуге тырысудың орнына, Nintendo негізінен барлық ниет білдірушілерді жаңартып жіберуге тырысты. Кейбір жағдайларда бұл жұмыс істеді (DS-тің үлкен жетістігін және Wii танымал болғаннан кейін пайда болған қозғалысты басқару элементтерін қабылдауға асығуды қараңыз), ал басқа жағдайларда ол нәтиже бермеді. Кейбіреулер Nintendo шынымен Sony және Microsoft-пен бәсекелеспейді және бұл шындыққа сәйкес келеді деп санайды; Негізінен отбасы үшін қолайлы арзанырақ консольдер қуатты құрылғылармен қатар орын алады, өйткені Nintendo консолі және Xbox немесе PlayStation бар біреуді көру сирек емес.



Айтпақшы, Nintendo үшін оның орнына тікелей бәсекелесуге тырысу соншалықты апатты болар ма еді? Switch орнына Nintendo PlayStation 4 Neo және Project Scorpio-мен күресуге арналған жаңа негізгі консольді шығарғанын елестетіп көріңіз. Ол арқылы іске қосылуы мүмкін Зельда қоятын атау Скайрим ұятқа қалдырыңыз және үшінші тарап ұсыныстарына қатысты қалған ұрпақ үшін таңдаулы консоль болыңыз. Біз 4K медиасына, сенімді онлайн функционалдығына және VR дайындығы және саладағы жетекші статистика сияқты опцияларға қызмет көрсететін Nintendo жүйесі туралы айтып отырмыз. Бұл соншалықты жаман болар ма еді?






Бұл Nintendo үшін болар еді.



Компанияның басқа түрінен басқа консоль

Nintendo - бұл қайда жету үшін қызықты жолды таңдаған ескі компания. Nintendo көптеген компанияларға қарағанда басқаша жұмыс істейді және ол өз ақшасын басқаша жұмсайды. Барлығы Nintendo-ның өлімін болжаған кезде Wii U, Nintendo ондаған жылдар бойы тапшылықты басқаруға жеткілікті қолма-қол ақшаға отырды. Дегенмен, басшылар инвесторлардың мүдделерін қорғауға көмектесу үшін жалақыны қысқартудың орнына, компания өзінің қолдық және консольдық бизнесін бір бірлікке біріктіре бастады, ол отбасы сияқты бірге жұмыс істейді деп үміттенеді.

Nintendo-дағы «әдеттегідей бизнес» басқа жердегі бизнестен әлдеқайда ерекшеленеді; компания пайда табуды және консольдық ойын индустриясының негізгі ойыншысы болып қалуды қалайды, әрине, бірақ ол консоль қандай болуы керек деген идеалдарына опасыздық жасауға дайын емес. Nintendo өзінің инновациясымен мақтанады және күші азырақ басқалар сияқты бірдей консольді ешқашан шығармайды.

Мәселе ойыншылар қалайтын және әзірлеушілер шынымен жұмыс істейтін жаңашылдық түрін табуда туындайды. Мысалы, Wii U міндетті түрде жаман консоль емес еді, тіпті оның артында өте қызықты тұжырымдамасы болды. Өте аз ойындар оны кез келген қызықты түрде пайдаланды, бірақ оған Nintendo бірінші тарап ойындары кіреді; инновация инновациялық мүмкіндіктер шын мәнінде пайдаланылған жағдайда ғана пайдалы болады. Сондықтан Wii U сәтсіз болған жерде Switch сәтті болуы мүмкін - оның трюктері ойыншылар үшін шынымен пайдалы болуы мүмкін және баға мен қуат дұрыс болса, оны ұстай алады.

Ауысу керек пе?

Біз Nintendo Switch шынымен компанияға дәл қазір қажет инновация болды ма деп сұрай бастадық және бұл сұрақтың жауабы «иә» сияқты. Nintendo ұялы телефонға кеңейіп жатыр, бірақ арнайы ұялы телефондар әлі де көңілді және тартымды болуы мүмкін екенін көрсетуі керек. Компания Wii U үшін тамаша ойындардың шағын кітапханасын құра алды, бірақ ол үшінші тарап әзірлеушілерін де соттай алатынын көрсетуі керек. Wii және Wii U (және аз дәрежеде DS және 3DS) екі еселенгеннен кейін Nintendo әлі де әртүрлі, бірақ әлі де мақсатқа қызмет ететін жабдықты жасай алатынын көрсетуі керек. Switch көмегімен кем дегенде мұның бәрін жасауға мүмкіндігі бар.

Switch шынымен сәтті бола ма? Бұл туралы айтуға әлі ерте. Тизер бейне бір жылдан кейін қауесеттер мен болжамдардан басқа ештеңеден кейін де көңілін қалдырмады, бірақ біз дүкендерден статистика мен демонстрацияларды көрмейінше, бұл жай ғана бейне. Switch іске қосылуы туралы бәрі ойын консольдерінен үйренгеннен соншалықты өзгеше болып көрінеді, бәрі шынымен де екі бағытта жүруі мүмкін. Қонақ бөлмені жалпы әлемге кеңейту ойынын жасай отырып, Nintendo, кем дегенде, жалпы трендтерді ұстанудың орнына әлі де жаңашылдықты іздейтінін дәлелдейді.

Келесі: Nintendo Switch іске қосу кезінде қажет 20 қазіргі ұрпақ ойындары