Элден Рингтің сиқыры қара жандардан қалай ерекшеленуі керек?

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Elden Ring сиқырлы жүйесі, FromSoftware-тің жаңа RPG, бұл жағдайға сәйкес келуі керек, жаңа ойын механикаларымен жақсы жұмыс істеп, қиял-ғажайып жағдайларға қарсы тұруы керек.





2020 Ойындар марапаттары келіп-кетті, ал жаңа кадрлар әлі жоқ Элден сақинасы , FromSoftware компаниясы әзірлейтін соңғы қиял-ғажайып RPG, сондай-ақ бұл ойынның қиял-ғажайып параметрлері, негізгі ойын және қиял-ғажайып сиқыры қалай жұмыс істейтіндігі туралы ешқандай кеңестер. Бұған дейінгі FromSoftware ойындарында Қара жандар, қанмен , және Секиро: Көлеңкелер екі рет өледі , сиқырлы жүйелер мен «заклинание» ойынға да, ойыншы кейіпкерін қоршап тұрған тақырыптық троптарға да сәйкес келу үшін жасалған - өлмеген рыцарлар Қара жандар классикалық қиял-ғажайып сиқыры болды, аңшы Қан арқылы жәдігерлері болған, ал ниндзя кейіпкері Балта қағаз тұмарлармен жұмыс жасайтын ниндзя құралдары болған. Ең дұрысы, кез-келген «сиқыр» бар Элден сақинасы сонымен қатар сыртқы көрінісі мен әсері жағынан ерекшеленуі керек, сонымен бірге ашық әлемдегі геймплеймен, шабандоздармен, протездік қолдармен және басқа да белгілі толықтырулармен тегіс торлар Элден сақинасы 'Soulslike' формуласына жеткізеді.






Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Жылы Жынның жандары, қара жандар FromSoftware жасаған ортағасырлық басқа қиял-ғажайып ойындар, ойыншыларға қол жетімді сиқырлы өнер - Сиқыр, Ғажайып және Пиромантия - бұл құдайлармен, айдаһарлармен, жын-перілермен және осы ойындар туралы ерекше сипатталған басқа құдайлармен тығыз байланысты. Механикалық түрде, осы үш сиқырлы өнер көбінесе жиі кездесетін сиқырдың классикалық парадигмаларына сәйкес келеді Dungeons & Dragons және басқа батыс қиялының ойындары: сиқыршылар мен пиромандар сиқырлы шабуылдар жасайды, ал ғажайыптар бар абыздар сауықтыратын немесе ұрып-соғатын қасиетті сиқыр жасайды. Осы сиқырлы өнердің шектеулері классикалық батыстың қиял-ғажайып троптарына сәйкес келеді: жылы Қара жандар I және жыл , «Жынды» спелластерлер және шектеулі сиқырлар жасады («Ванкийлік» сиқыр мектебі), ал Демонның Жандары мен Қараңғы жандар III , сиқыршылар өз сиқырларын жасау үшін 'Mana Points' немесе 'Focus' бассейнінен сурет салды.



Қатысты: Мананың тұжырымдамасы қайдан пайда болды (және неге бұл тек сиқырлы отын емес)

Сиқырлы жүйелер Қан арқылы және Секиро: Көлеңкелер екі рет өледі классикалық батыс қиялынан алшақтау Қара жандар және Жындар олардың ерекше жанрларының және ерекше кейіпкер архетипіне баса назар аударудың арқасында қызықты тәсілдермен. Готикалық сұмдық / ғарыштық сұмдық монстр-аңшылық RPG ретінде, әр түрлі 'Hunter Tools' Қан арқылы қорқынышты және елдрич, олар әрдайым елестерді, метеорларды, келімсектерді және ғарыштың тереңдігінен жұлдыздар сынықтарын шақыру үшін ойынның шақпақ тапаншалары қолданатын квиксильбер оқтарын тұтынады. Протездеу құралдары Секиро: Көлеңкелер екі рет өледі Адам тәрізді рух эмблемаларымен қуатталған Сенгоку дәуіріндегі Жапониядан шыққан Ниндзаның дәстүрлі құрал-саймандарына, сондай-ақ жапон Йокайының айналасындағы дәстүрлі фольклорға және қағаз тұмарларына құрмет көрсетіңіз. onmyōji жын шығарушылар.






Жалпы, Хидетака Миязаки жеке өзі жасаған осы екі «Soulslike» RPG-дері оның сиқыр физикалық «оқ-дәрі» тұтынуынан пайда болатын және сиқырлардың өзі табиғаттан тыс сиқыр мен аркан ғылымының арасындағы шекараны анықтайтын сиқырды шығаратын жүйелерге қызығушылығын білдіреді. Бұл дизайн тенденциясын тұманмен анықталған геймплейге енгізіңіз Элден сақинасы , және қызықты мүмкіндіктер еске түседі.



Элден Рингтің сиқыры роман болуы керек және ойын ойынын толықтырады

Сұхбаттарда Миядзаки және FromSoftware-тегі басқа корифейлер сипаттады Элден сақинасы «эволюциясы» ретінде Қара жандар ашық әлемдегі геймплейі бар формула, жаңа жекпе-жек жүйесі, Джордж Р. Мартин ойлап тапқан ойын тарихы, ' Мұз бен от туралы ән , 'және айналасында шоғырланған сюжет' адамзаттың еркі немесе амбициясы 'тақырып ретінде. Reddit-те анықталған тексерілмеген ақпараттар бұл суретке қосымша мәліметтерді қосты: шамасы, екі негізгі элемент Элден сақинасы Геймплей - бұл босс шайқастары кезінде аттармен жүру / ашық әлемдік саяхат және протездік қару-жарақ алу, бұл шамадан тыс қуаттан күлге айналғаннан кейін кейіпкердің нақты қолын алмастыратын болады.






Егер бұл Reddit ойынының егжей-тегжейлері дұрыс болса (және олар көрсетілген кадрларға сәйкес келсе) Элден сақинасы Жалғыз трейлер), олар ойын ішіндегі сиқырлы жүйені ұсынады, мұнда сиқыр сплэккастердің «Сиқырлы ұпайларымен» шектелмейді, бірақ олардың «жануға» төзімділігімен, ойыншының кейіпкерінің денесіне келтірілген зиянның бір түрі. адамның шеңберіне арналмаған энергия.



Қатысты: RPG-дегі діни қызметкердің қиял-ғажайып сыныбының тарихы (& мифология)

Айырмашылығы Қара жандар, онда сиқырды адамзатқа құдай, сиқыр сыйлады Элден сақинасы аспандағы табиғаттан тыс күш ұрлауға ұмтылған өршіл адамдар қолданатын Прометей өнері болуы мүмкін. Бұл сиқырлы сиқырлар болуы мүмкін Элден сақинасы негізінен геймплейді жақсарту үшін, мысалы, ойыншының жылқысын тезірек қозғауға арналған «буф» сиқырларымен, тіпті «Элден сақинасы» сияқты жер бедерін бұзып немесе өзгерте алатын жойқын сиқырлармен бірге жасалады. өзі сынған.

Элен Рингтің сиқырлы сиқыры шығармашылық пен экспериментті марапаттауы керек

Ішінде Қара жандар ойындар және шынымен де көптеген қиял-ғажайып RPG ойындары, әр түрлі «сиқырлы сиқырлар» өте нақты және тар сипатталған функцияларды иеленеді: Soul Arrows снарядпен жауды зақымдайды, Great Heal заклинание денсаулықты қалпына келтіреді, Twisted Barricade қорғаныс тосқауылын жасайды және т.б. осы сиқырлардың, шектеу Қара жандар қозғалтқыш, қиял-ғажайып романдар мен фильмдерде кездесетін сиқырмен қызықтырмаңыз, мұнда ақылды сиқыршылар өз сиқырларын жасай алады немесе бұрыннан бар сиқырды күтпеген тәсілдермен қолданады - мысалы, аққан өзен арқылы көпір жасау үшін мұзды сиқырды қолдану .

Ең дұрысы, ашық әлем Элден сақинасы эксперимент жасауға дайын ойыншыларға арналған бірнеше қолданбалы сиқырлы сиқырлардан тұрады. Мысалы, сиқырдың кейбір түрлеріне әсер етуі мүмкін объектілер мен орындар болуы мүмкін, бұл ойыншыға қоршаған ортаны ақылды тәсілдермен жауларына қарсы бұруға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, ойыншы белгілі бір сиқырлы сиқырларды жаңартып, оларға жаңа әсерлер беруі мүмкін, мысалы, бір қарулы қасқырдан Секиро: Көлеңкелер екі рет өледі Мүсіншімен сөйлескеннен кейін протездеу құралдарын қосымша қабілеттерімен жаңарта алады. Мұндай мүмкіндіктер ойыншыларға көмектеседі Элден сақинасы олардың мінез-құлқын өздеріне ұнайтын ойын стиліне сәйкес келтіру және / немесе жанама ойлау арқылы көңілсіз бастықты жеңу; бұл сонымен қатар сиқырды тудырады Элден сақинасы көп сезіну, жақсы, сиқырлы, компьютерлік ойынның шектеулерінен гөрі ойыншының шығармашылығымен қалыптасатын тәртіп.