Divinity: Original Sin 2 - Wayfarer сынып жетекшісі (кеңестер мен кеңестер)

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Әрбір мүше команданы қолдайды. Сіз садақ атуға немесе сиқыршылыққа маманданған болсаңыз да, Wayfarer бастапқы сыныбы ұрыс алаңының керемет жауынгеріне айналуы мүмкін.





2. Құдайдың түпнұсқа күнәсі басты кейіпкер мен кеш өткізуге келгенде көптеген нұсқалары бар. Сіз өзіңіздің алғашқы приключенияңызды жоспарлап қана қоймай, Лариан студиясында да сақтайсыз акцияны жаңа ізденістер мен жабдықтармен жаңарту . Бастапқы сынып таңдауының ең әмбебап нұсқаларының бірі - сиқырлы садақшы Wayfarer.






Байланысты: Divinity Original Sin 2: Сиқырлы күнделіктер туралы нұсқаулық (оларды қайдан табуға болады және олар қалай жұмыс істейді)



Wayfarer - бұл гибридті класс, ол әр түрлі шабуылдар мен қорғаныс заклинанттарын қолданады. Басқа дуалды сабақтардағы сияқты , сіз біркелкі таралғыңыз келетінін немесе бір аспектке назар аударатындығыңызды шешуіңіз керек. Егер сіз өз ойыңызды өзгертсеңіз, әрдайым болады сіздің кейіпкеріңізді қайта даярлау нұсқасы .

Құдайдың түпнұсқалық күнәсінде жолсерік бастау 2

Әдепкі Wayfarer класында 2 Finesse, 1 Intelligence, 1 Huntsman, 1 Geomancer, 1 Bartering бар; Pin Down, Elemental Arrowheads, Fossil Strike дағдылары және Pet Pal Talent. Бұл қадам өте жақсы, бірақ оны одан әрі жақсартуға болады, әсіресе Сыйлық пакеттерінің модификацияларын қолданған кезде.






Wayfarer сыныбы әртүрлі шабуылдар мен сиқырларды теңестіруі керек. 3 көмегімен шабуылдарыңыздың зиянын арттыруға шоғырландырыңыз Керемет тек. Арқалықтар үлкен зақым келтіретін сіздің басты қаруыңыз болуы керек, бірақ егер сіз қозғалыс жазасынан құтылғыңыз келсе, садақтарды ескеріңіз. Элементтік зақымды өзгертуі және күйге әсер етуі мүмкін әртүрлі көрсеткілерді де сақтаңыз. Әдетте сіздің кейіпкеріңіздің Азаматтық қабілетін жоғарылату (адамдарға айырбастау, Эльфтердегі Лоремастер және т.с.с.) пайдалы болса да, жасырын немесе телекинезге баруды ойластырыңыз.



Элементаль жебе ұштары зиянды одан әрі әртараптандырудың жақсы тәсілі, өйткені сіз кез-келген жақын беттерді зақымды өзгерту немесе арттыру үшін пайдалана аласыз. Рикошет бір шабуылда бірнеше жауға шабуыл жасаудың жақсы тәсілі. Соңғысы, біреуін таңдаңыз Улы дарт немесе Ластану , сіздің нәсіліңізге және партияңызды орнатуға байланысты; әсіресе сіз Себиль сияқты перф болсаңыз, ол қанның қабығын құрбандықпен жасай алады. Алдымен таланттар барады Элементтік жақындық сіздің AP шығындарыңызды төмендету үшін немесе Elemental Ranger жер бетінде тұрған жауларға көбірек зақым келтіру үшін.






Құдайдың түпнұсқалық күнәсінде жолсерікті теңестіру 2

Сізде көптеген дағдыларға қол жетімді болғандықтан, екінші немесе үшінші деңгейде бірнеше жады жинау пайдалы болар. Әйтпесе, жалпы зиянды арттыру үшін Finesse-ге өтіңіз. Осы атрибут көбейтілгеннен кейін Wits немесе Intelligence бөліміне өтіңіз. Аңшы белгілі бір маңызды қабілеттерді алудың кілті болады. Сіз бірнеше зиян түрлерімен айналысуға болатындықтан, барыңыз Тербелді ; бұл барлық стрелка элементтеріне қосымша серпін беріп, оны сәл әлсіз, бірақ әмбебап етеді. Соғыс , Geomancer , Пирокинетикалық және басқа да ұрыс дағдылары нақты элементтердің зақымдануын көбейтеді. Соңғы кем дегенде 1 дюйм алады Табандылық егер сізде бұл тетіктер болмаса, сіз Сиқырлы Sundries сыйлық пакетімен жаңартуды жоспарлап отырсыз.



Жаңа таланттар үшін байқап көріңіз Көрсеткіні қалпына келтіру шығатын көрсеткілерді үнемдеу үшін, Үйрек үйрек қаз қауіптен құтылу үшін, Атқарушы қосымша AP үшін, Алыстағы адам емле ауқымын ұлғайту және Партизан ұрлықтан алғашқы соққылар жасау.

Бастапқы аңшы және геомансерлік дағдылар

  • Fossil Strike (1 геоманкатор): Жерге зиян келтіріп, Мұнай бетін қалдырыңыз. Жауды бәсеңдетуге немесе өзіңіздің Жерге шабуылыңызды көбейтуге жақсы.
  • Бекіту (1 геоманс): физикалық бронды қалпына келтіріп, телепортацияның алдын алыңыз. Егер сіздің Geomancer қабілетіңіз жоғары болса, сіз кешті жақсы қорғай аласыз.
  • Мұнайға бұрылыңыз (1 геомансер, 1 полиморф): су мен қанның беттерін майға айналдырыңыз. Ұрыс алаңын бақылауды күшейту үшін өте жақсы.
  • Құрт треморы (2 геомансер): Жерге зиян келтіріңіз, егер мақсатта сиқырлы бронь болмаса, оларды жауып тастаңыз және уларға қосымша зақым келтіріңіз.
  • Жер сілкінісі (2 геомансер): Дене броньдары жетіспейтін және одан да көп мұнай жасайтын жауларын құлатыңыз.
  • Массивті майлы карапас (2 Geomancer, 2 Warfare): сіз және сіздің одақтастарыңыз майды сорып, мөлшеріне қарай физикалық сауытты қалпына келтіреді.
  • Сифонмен улану (3 геомансер): улардың үстіңгі қабатын және бұлттарды тұтыныңыз, қаруыңызға уланып жатқан улағыш заттарды тигізіңіз.
  • Тірі қабырға (3 геомансер): Жолды жауып, жақындаған дұшпандарға уларды зақымдаңыз.
  • Жедел жәрдем (1 Huntsman): біраз күш-жігерді сауықтырыңыз және Silence, Knock Down, Disease сияқты жағымсыз әсерлерді жойыңыз.
  • Реактивті ату (2 Huntsman): аймақтың қауіпсіздігін қамтамасыз ететін немесе қарсыластың қозғалысын тежейтін немесе жасанды қанталапты ескере отырып, шекара бұзушыларға қарсы үш шабуылға дейін.
  • Тактикалық шегініс (2 Huntsman): алыс аймаққа секіріп, асығыс мәртебесін алу. Қауіптен шығу үшін керемет.
  • Баллистикалық ату (2 Huntsman): мақсатқа жету үшін сіз үлкен зиян келтіріңіз.
  • Marksman's Fang (2 Huntsman): қару-жарақтың құралын елемеңіз және денсаулығына тікелей зиян келтіріңіз.
  • Sky Shot (2 Huntsman): ауаға секіріп, отқа ораңыз, сіздің ауқымыңызды көбейтіңіз және егер бар болса, High Ground зақымдану бонусын алыңыз.
  • Жылтыр шаң (3 Huntsman): мақсатты көзге көрінбейтін етіп айналдыруға жол бермей, оның қашуын азайтыңыз.
  • Қастандық (3 Huntsman): жасырын шабуыл жасаған кезде қосымша серпін беретін үлкен зиянды шабуыл. Партизандық талантпен керемет.
  • Жебе дауылы (5 Huntsman): аймаққа қонған аспанға 16 жебе жіберіңіз. Топтарға және үлкен нысандарға қарсы тұру жақсы, бірақ көптеген жебелер адам бойындағы жалғыз дұшпандарды сағынатын болады.

Ұсынуға арналған басқа дағдылар

  • Ой тыныштығы (1 пирокинетикалық): ақыл, күш, талғампаздық пен ақылдылықты арттырады. Сондай-ақ, Charmed немесе Sleep күйлерін емдейді және алдын алады.
  • Тұтану (1 Пирокинетикалық): айналаңыздағы беттерді жарықтандырыңыз және жауларыңызды отқа салыңыз.
  • Жарылғыш тұзақты лақтырыңыз (1 Пирокинетик, 1 Хантсман): басқа сиқырлы сиқырлармен оңай қозғалатын тұзақты орналастырыңыз.
  • От добы (2 пирокинетикалық): өрттің бетін қалдыратын жалын шарын лақтыру.
  • Firebrand (3 Пирокинетикалық): сіздің және жақын одақтастарыңыздың қару-жарақтарына отпен зақым келтіреді.
  • Голландиялық айырбас (2 Aerotheurge): екі мақсатты, соның ішінде өзіңізді де ауыстырыңыз. Одақтастар мен жаулардың орнын ауыстыру үшін жақсы.
  • Еркін Висп (1 Aerotheurge, 1 Huntsman): шабуылға ұшыраған кезде теледидар жасайтын нысанды белгілеңіз. Қорғаныста немесе қарсыластарды атып түсірген кезде оларды қозғалту үшін қолдануға болады.
  • Түтін қақпағы (1 Aerotheurge, 1 Scoundrel): сізге және басқаларға жасыру үшін бұлт жасаңыз. Зиянды және пайдалы дағдыларды игеруге кедергі келтіреді.
  • Жаңбыр (1 Гидрозофист): көзге көрінбейтін нысандарды ашатын жаңбыр жаудырады, от жауып, су бетіне шығады.
  • Ғаламдық салқындату (2 гидрософист): суды аздап зақымдап, беттерді мұзға айналдырыңыз.
  • Хлороформ (1 арамза): сиқырлы броньға тікелей зиян келтіреді (бірақ өміршеңдік емес), Finesse негізінде және ұйқыны тудыруы мүмкін.
  • Өрмекші аяқтар (2 полиморф): жауды тоқтататын және отпен тұтанатын торларды тастаңыз.
  • Жер бедерін ауыстыру (2 полиморф): екі беттің орнын ауыстыру. Аймақтарды тазарту немесе қосымша зиян келтіру үшін өте жақсы.

Divinity-де жолаушыға арналған ерекше жабдық Original Sin 2

Сіздің кейіпкеріңіздің садақ атуын немесе сиқырлы құюды дамытатын арнайы жабдықтың кейбірін қадағалаңыз.

  • Shadow’s Eye (Crossbow): егер Ifan партия мүшесі болса (уақытша болса да), Залескармен сөйлесіңіз, ол сізге осы қаруды береді. Бронды айналып өту үшін пирсингтік зақымдануы бар.
  • Whithermoore Girdle (Belt): Fort Joy ішіндегі Whithermoore Soul Jar табыңыз және оны жойыңыз. Эльф үңгіріне кіріп, жертөлеге барыңыз (шұңқырға кіру үшін жоғары Wits немесе Gwarf керек). Белдікте жад жоқ.
  • Fingal Boyd’s Limited Edition (Садақ): Рипердің жағалауында X: 455, Y: 185 мекен-жайы бойынша саудагер Фингал Бойдты тауып, оған осы садақты сату үшін сендіру тексерісінен өтіңіз. Жақсы зақым келтіреді және Ranged мөлшерін жоғарылатады.
  • Панты садақ (Садақ): Reaper's Coast-та X: 542, Y: 225-те осы аймақты қазу (жоғары Wits қажет). Бұл садақта Marksman's Fang бар.
  • Азапты жаңғырық (Crossbow): X: 603, Y: 27-де Wrecker's Cave ішінен табылған. Бұл қару онша күшті емес, бірақ Arrow Spray шеберлігін береді.
  • Hannag's Ring (Қоңырау): Reaper’s Coast ішіндегі материалдарды X: 655, Y: 275 бойынша іздеңіз. Жер сілкінісін беретін қарапайым сақина.
  • Delorus Bow (Садақ): Делорус - Форт Джойдағы магистр. Оны сонда құтқарыңыз, содан кейін Намельс аралында оны епископ Александрға дейін жеткізуге келісіңіз; егер ол сапардан аман қалса, ол сізге садақ береді. Сондай-ақ, қастандық шеберіне ие жақсы садақ.
  • Во Чарлен (Helm): Arx Alchemist үйіне кіріп, қақпа есігінен жертөлеге кіріңіз. X: 116 сандығының ішінде Y: 37 шлем орналасқан. Finesse, Wits және Huntsman-дің жақсы мөлшері бар.
  • Vord emver (Crossbow): Arx-та Каронды канализациядан тауып, босатыңыз. Кейін ол сізді бірнеше одақтастармен тұтқиылдан жасайды. Осы қаруды алу үшін оның садақшыларын тонаңыз. Ол өмірді ұрлайды және криотерапия дағдысына ие.

Сапаршылардың дағдылар мен статистикаға қатысты көптеген нұсқалары бар. Егер сіз садақ атуға немесе сиқырға көбірек сүйенсеңіз де, сынып кез-келген партияның қуатты мүшесіне айналады.

2. Құдайдың түпнұсқа күнәсі компьютерде, PlayStation 4, Xbox One және Nintendo қосқышында қол жетімді.