Жабайы 2 тынысы геймплейді қалай сергек ұстай алады

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

«Зелда туралы аңыз: Жабайы тыныс 2» ойынына жаңашылдық енгізу керек, өйткені Genshin Impact және Immortals Fenyx Rising өзінің ең жақсы идеяларын көшіріп алды.





Бұл көбінесе ойын сияқты емес Жабайы тыныс релиздер - ойын индустриясына осындай әсер ететін нәрсе. Бұл атақ 2017 жылғы The Game Awards сыйлығында Жыл ойынында жеңіске жетіп, Nintendo-ның жаңа консолін жарылыспен бастады. Ойынның басталуынан кейінгі уақытта басқалары қайталанды Жабайы тыныс стилі және қазіргі кездегі ең танымал ойындар Жабайы тыныс клондар. Осыған байланысты бұл бұрынғыдан да маңызды бола бастады Зелда туралы аңыз: 2. Жабайы тыныс оның ойынына жаңа, жаңа идеялар қосады, әйтпесе оның көшірмелерімен бәсекелесуге тура келеді.






Қашан Жабайы тыныс 2017 жылы пайда болды, көптеген ойыншылар Nintendo-дің ең өнертапқыштық шығарылымдарының бірі болғанды ​​жақсы көрді. Жабайы тыныс Кең таралған карта әсіресе әсерлі болды, өйткені ол сол кездегі ашық әлемдегі көптеген ойындарға қарағанда еркіндік берді. Жасалған негізгі механика Жабайы тыныс оның сырғанауы мен өрмелеуі зерттеуге мас болатын, бұл Хирулені жүріп өтуді жіксіз етті.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: Жабайы тыныс 2 Шығу күнінің теориясы: Неліктен 2021 идеалды

Егер еліктеу - бұл жағымпаздықтың ең жоғарғы түрі болса, онда дамытушылар Жабайы тыныс арқаларын қағып жатқан шығар. Сияқты ашық әлем ойындары Геншин әсері және Immortals Fenyx Rising ең соңғы шабыт алды Зельда тақырып. Екі ойында да шеберлік, шеберлік, сырғанау, альпинизм және мультфильмдер стилі бейнеленген жаппай ашық әлем бар. Осы ойындарды жанында орналастырған кезде Жабайы тыныс , ұқсастықтар соншалықты көрнекті және байқалатыны соншалық, олар көшіру үшін қайшылықтар тудыруы ғажап емес Зельда .






Неліктен жабайы тыныс 2 басқаша болуы керек?

Nintendo ойын индустриясына өз ойын имитациялайтынына қалай қарайтынына қарамастан, бұл болып жатыр және бола береді. Ойыншылар бұларды жақсы көреді Жабайы тыныс клондар, бірақ бұл факт оларды аз қызығушылық тудыруы мүмкін Жабайы тыныс жалғасы, өйткені олар қазірдің өзінде ойнады. 2. Жабайы тыныс тек түпнұсқа ойыннан ғана емес, сонымен қатар барлық соңғы көшірілгендерден де ерекшеленуі керек. Геншин әсері және Immortals Fenyx Rising формулаға екі рет секіру, жаңартылған емдеу және жаудың алуан түрлілігі сияқты қатты өзгерістер енгізді.



Nintendo-ның мұны жүзеге асырудың бір жолы - жасау 2. Жабайы тыныс Жұмбақтарды шешу және жаулармен күресу үшін Zelda-ді ойнауға болады және оның жұмысы Сілтемемен қатар жүреді. Бұл туралы бұрын-соңды қауесет болған және осыған ұқсас ұғымдар аяқталған Зельда сияқты ойындар Желді ояту . Тағы бір идея - саяхаттардың жаңа, инновациялық әдісін құру, өйткені бұл аспектілер Жабайы тыныс жиі көшіріледі. Бастапқы ойында су астында жүзіп, Хируленің көлдері, өзендері мен мұхиттарының тереңдігін зерттеуге ешқандай мүмкіндік болмады. Акватория ойындарда әдетте аз болып саналды, бірақ егер Зельда су астындағы шайқаспен жылдам және дәл жүзуді қосып, бұл үлкен әсер етуі мүмкін. Nintendo көп жұмыс істейтін шығар Зелда туралы аңыз: Жабайы тыныс 2 , бірақ, сайып келгенде, егер ол формулаға жаңа нәрсе қоспаса, онда ойын өте қатты бәсекелестікке ие болады.