Бұл VR гарнитурасының сәтсіздігін қалай болдырмауға болады

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Нарықтағы VR өнімдерінің әртүрлі баға нүктелерінде таралуына байланысты адамдар үйлерінің ыңғайлылығымен әлемді цифрлық түрде зерттеу үшін осы технологияны пайдаланады. Өкінішке орай, ауыр VR жарақаттары сирек болғанымен, гарнитураны кию кезінде жазатайым оқиғалар көбейе береді. Дегенмен, VR-мен байланысты ойын-сауық әрекеттерімен айналысқанда қайғылы нәтижелерден аулақ болудың бірнеше жолы бар.





VR жарақаттарының қандай түрлері жиі кездеседі

VR жарақаттарының көпшілігі пайдаланушы виртуалды ортаға батырылған кезде қоршаған орта туралы кеңістіктік хабардарлығын жоғалтқандықтан пайда болады. Кішкентай жағынан қозғалыс ауруы, бас ауруы, мойын мен көздің шаршауы - тым ұзақ VR сеанстары кезінде жиі кездесетін өте таралған аурулар. Соққылар мен көгерулер - адамдар жиі затты соғу немесе теуу немесе едендегі кедергіден өтіп кету нәтижесінде пайда болатын сәл ауыр жарақаттар. Әрине, адам нақты дүниедегі объектіге неғұрлым жақын болса және сол кедергіге соғұрлым күшті әсер етсе, жарақат соғұрлым нашар болады. Аяқ-қолдың сынуы мүмкін және боксшы Джейк Мастерс болса, ол үлгерді. оның шыққан иық жарақатын қайта ауырлатады жылдар бұрын виртуалды шындыққа қарсы сеанс кезінде зардап шеккен.






Қауіпсіз виртуалды кеңістіктерді қалай жасауға болады

Толығымен виртуалды шындық тәжірибесіне арналған VR орталықтары белгіленген белсенділік аймақтары арасында кең кеңістікті қамтамасыз ету үшін мұқият жобаланған және қозғалатын ойыншылардың жолында шектеулі нысандары бар. Әрине, көптеген үйлер үлкен кең кеңістіктері бар бөлмелерге арналмаған және олар әдетте көптеген үстелдерді, орындықтарды, шамдарды және вазаларды қамтиды. Нәтижесінде мүмкіндігінше ашық алаңы бар бөлмені тауып, айналаңызбен үнемі танысып отыру маңызды.



Ұшатын контроллерлерден сақ болыңыз

VR қауіпсіздігіне тағы бір қауіп - адамдар мәзірлерді шарлау және виртуалды орталармен әрекеттесу үшін пайдаланатын қозғалыс контроллері. Nintendo Wii-дің алғашқы күндерінен бастап ойыншылардың қолдарын сермеу кезінде контроллерді ұстай алмай, пластикалық снарядтардың теледидар экрандарына, қабырғаларға немесе одан да жаманы басқа адамдарға соқтығысуы туралы хабарламалар бар. Жақында актер Захари Леви ол туралы айтты төмен ілулі жарық шамын сындырды Wii-де теннис ойнап жатқанда, жедел жәрдем шақыру және көптеген тігістер. Заманауи VR жүйелері ойыншыны виртуалды ортаға батыратындықтан, сіз контроллерді ұстағаныңызды ұмыту оңай, бұл қауіп одан да шынайы болып көрінеді. Бақытымызға орай, контроллерді байлау жүйелері клапан индексі сияқты қондырғылармен күрделірек болды, бірақ олардың қолға дұрыс бекітілгеніне көз жеткізу үшін әлі де нұсқауларды оқығыңыз келеді.

VR апаттарынан қалай аулақ болуға болады

Барлық VR тәжірибелері бірдей жасалмағанын түсіну маңызды. VR ойындарына келетін болсақ, жарыс және ұшуды модельдеу ойындары сияқты кейбір атауларды объектілер мен адамдарға әсер ету мүмкіндігі айтарлықтай төмендейтін отырған күйде ойнауға болады. Жүгіру немесе тебуден тұратын ойындар мен әрекеттердің басқа түрлері қозғалыс ауқымын және жиһазбен соқтығысудың әлдеқайда жоғары мүмкіндігін талап етеді. Oculus Rift нұсқаулығы пайдаланушыларға кез келген нысандардан тиісті қашықтықтағы Guardian Boundaries орнатуға кеңес береді. Кез келген қайғылы жағдайды болдырмаудың ең жақсы жолы - гарнитураны өндірушілер мен әзірлеушілер ұсынған нұсқауларды орындау. VR ойындары мен қолданбалары . Сондай-ақ, әр 15-30 минут сайын акциядан жүйелі үзіліс жасау қозғалыс ауруын азайтып, көрермендерге қауіпсіз аймақтың ортасында орналасуына мүмкіндік береді.