Әдеттегіден әлдеқайда қиыннан мүмкін емеске дейін, бұл Hitman 3 ойыншылары үшін ең қиын қиындықтар.
Ойыншыларды көп адам жинайтын, неон жарығы бар қаланы зерттеуге және жабық есіктерде таңғажайып тәжірибелер жасалып жатқан бір сұмдық ғылыми-фантастикалық зертхананы шақыруға шақыру, Hitman 3 Чунцин деңгейі - бұл шынымен де қуаныш. Агент 47-ге осы деңгейде мінез-құлық талдаушысы Имоген Ройсты да, деректер қауіпсіздігі бойынша сарапшы Хушты да жою міндеті қойылды.
Барлық сияқты Хитман 3 деңгейлері, Чунцин ойыншыларға деңгейдің ерекше орналасуын, кейіпкерлер құрамы мен 47-агент үшін қол жетімді құралдарды қолдана отырып күтілетін және күтпеген көптеген қиындықтарды ұсынады. Оның жолында да көптеген кедергілер бар, дегенмен Ойыншыларға ең қиын мәселелерді шешпес бұрын, осы деңгейге бірнеше ойнату мүмкіндіктері болуы мүмкін.
10Кек
Бұл қиындық ойыншылардан бес сақшыны балғамен түсіру бойынша салыстырмалы түрде қарапайым тапсырманы орындауды сұрайды. Бұл тапсырманы жоспарлау жеткілікті оңай болғанымен, қиындықтар орындалуда туындайды, өйткені тек балғамен бес күзетшіні түсіру өте нәзік болады.
Егер ойыншылар балғаны тауып, ұрыстық және деэскалация дағдыларын қаруландырып, ұрыс жағдайын болдырмаса (немесе, егер олар өте көп хаоссыз өз жолдарын атуды жақсы білсе), онда олар бұл қатыгездікті аяқтаған болады , кек талап.
9Хамелеон
Бұл қиындық басқа деңгейлерде пайда болғанымен, Хамелеон ойыншылардың Чунцин деңгейінде ойнауы үшін әлі де күрделі перспектива болып табылады. Бұл қиындық ойыншылардан деңгейдегі барлық 11 маскировкаларды киюді талап етеді, бірақ бәрін бір ғана әрекетпен жасау қажет емес.
Сыртқы киімнен (Мистер Притчард) жалпыға дейін (үйсіз адам) дейін, әр түрлі маскировка жасаумен айналысатын 47-агентпен байланысты әртүрлі қиындықтар бар, олардың орналасқан жерінен олардың сирек кездесуіне дейін. Осы деңгейде ойнағаннан кейін, көптеген ойыншылар осы мақсатты орындай алуы керек.
8Мнемоникалық
Осы деңгейде ұсынылған ең қызықты қастандық әдістерінің бірі, жалпы ойын, Mnemonic - бұл ойыншылардан эксперименттік процедура шеңберінде миына шамадан тыс жүктеме түсіру арқылы Хушты өлтіруді талап ететін қиындық. Бұл ең ауыр өлтіру емес, дегенмен ол белгілі бір деңгейге жетуді және білімді қажет етеді.
Қатысушы болу үшін қажетті жерлерде тиісті маскировкалар кию арқылы экспериментті іске қосудан басқа, 47 агент экспериментті тым алысқа жібермейтін құлықсыз көмекшіні шығаруы керек. Оның жолынан шығып, дұрыс дайындықпен болғанымен, эксперимент - бұл кездейсоқ оқиға.
7Көрсетілім жалғасуы керек
Шоу жалғасуы керек, алдымен қарапайым болып көрінеді, өйткені ойыншылар қаламаған қатысушылар тәжірибе жасалып жатқан барлық сынақтарды өшіреді, мысалы Хуш қайтып келіп, барлық бүршіктерді қалпына келтіреді. Алайда, аймақтағы ғалымдар бүршіктердің сөніп қалғанын байқап, оларды қайта қосады.
Сонымен, 47 агентке табуды болдырмайтын под пәрменін табу керек, қайтадан бұралып қалмас үшін керек адамдарды қажетті уақытта жіберу керек немесе осы әдістердің екеуінің де қуанышты ортасын табу керек. Осылайша, жеткілікті қарапайым тапсырма кейбір сынақтар мен қателіктерді шешуді қажет ететін басқатырғышқа айналады.
6Қоян саңылауынан төмен
Осы сияқты кейбір қиындықтар ойыншылардың тапсырмалары аяқталғаннан кейін әр деңгейден шығудың әр түрлі жолдарын табатындығын көреді. Down The Rabbit Hole-ді аяқтау үшін ойыншылар деңгейдің негізгі ғимаратының жанындағы аллеядағы кәріз арқылы кетуі керек.
Қиындық люктің картада көрінбейтіндігімен туындайды, егер агент Чонгуктен осы жолмен қашып құтылғысы келсе, оны өзі іздейді. Әрі қарай, ойыншылар осы жолмен жүргісі келсе, дайын болуы керек, өйткені олар қашып кетпес бұрын люктің қақпағын алу үшін лом сатып алу керек.
5Қандай керемет сезім ... / ... Мен тағы да бақыттымын
Оның жаңбырдағы 'Singin' классикалық әнінің мәтінімен үндес болатынынан белгілі болуы мүмкін, бұл қиындықтар 47-агентке тапсырылатын тапсырмалардың ақыр соңында. Осы қиындықтардың біріншісі болу үшін ойыншылар қолшатырмен би күзетшісін нокаутқа түсіруі керек.
Би күзетшісін тауып, оны нокаутқа жібергеннен кейін, ойыншылар ол қайтадан келгенге дейін тағы біраз жүргісі келеді. Ол тұрып, қайтадан би билей бастағаннан кейін, 47-агент екінші сынақты аяқтау үшін оны қайтадан түсіруі керек. Қолшатырды да, күзетшіні де анықтағаннан кейін, егер ойыншылар әрекетті қайталауды білсе, бұл ұрлық пен шыдамдылықтың оңай бөлігі.
4Кейбір стресстен ауаны жіберу
Бұл қиындықты аяқтағысы келетін ойыншыларға шыдамдылық пен мұқият болуға тура келеді, өйткені нақтылы қастандық әдісін орнату біраз уақытты алады. Мақсат - Имоген Ройсты тынығу бөлмесіндегі саңылаулар арқылы таратылған улы газбен өлтіру.
Уытты табу мен орнатудан басқа, 47 агент осы ерлікті орындау үшін Имогенді үзіліс бөлмесіне және жалғыз өзі кіргізуі керек. Бұл біраз созылған процесс, өйткені ойыншылар жұмысшыларды демалыс бөлмесіне кіргізу үшін жұмыс бекеттерін бұзып кіруі керек, сол себепті Имоген партияны бұзу үшін кіріп, басқалар кеткен соң сол жерде жалғыз қалады.
3Планетаны бұзу
Бұл қиындық ойыншыларды Хуш пен Имоген Ройс жұмыс істейтін басты ғимараттан табылған үш деңгейлі донглдің барлығын аң аулауға жібереді. Бұл кішкентай диск жетектері деңгейдің бәрінде орналасқандықтан, оларды іздеу қиынға соғады, бірақ мұны істегені үшін сыйақы тек осы қиындықтан асып түседі.
Барлық үш ілмектерді табу ойыншыларға көптеген мүмкіндіктерге қол жеткізуге мүмкіндік береді, бұл шығармашылық ойынға немесе басқа қиындықтарды шешуге мүмкіндіктер ашады. Сонымен, бұл қоқыс аулау - бұл ойыншылар әр қиындыққа баруға тырыспаса да, оны жалғастыруды ойлауы мүмкін.
екіТыныш өлтіргіш, тек костюм
Үнсіз ассасин, тек костюм - бұл классикалық сынақ Hitman 3 әр түрлі деңгейдегі құм жәшігі, ойыншылардан қиындықты жоғалтпай немесе маскировкаға ауыспай, деңгейді аяқтау жөніндегі күрделі тапсырманы шешуді талап етеді. Кез-келген деңгейдегі қиындық, бұл ерлік Чунцинге қатысты өзінің қиындықтарын ұсынады.
Негізгі мекемеге кірудің және Хуш пен Имоген Ройсқа жетудің көптеген алғашқы әдістерінің бүркемеленуді қажет ететіндігі ойыншыларға ғимаратқа балама жол іздеп, тым жасырын болуды қажет етеді. Қиындық сонымен қатар тек нысандардың өлтірілуін талап етеді, сондықтан ойыншылар күзетшілер арқылы жолды мұқият жоспарлауы керек, сондықтан нысандарға өлім күші сақталады.
1Орташа сирек / адам қателігі
Бұл қиындықтардың екеуі де осыған ұқсас оқиғалар тізбегін қамтиды, өйткені адам қателігі үшін агент 47-ден ғимараттың негізгі камерасындағы қауіпсіздік механизмін өшіруді талап етеді, ал орташа сирек болса, негізгі камераны тазалау процедурасы мақсатты Имоген Ройсты өлтіру үшін қолданылуын талап етеді. Екі қиындық ойыншылардан нысандағы қызметкерлерді стратегиялық тұрғыдан жұмыстан шығаруды талап етеді.
Дұрыс адамдарды уақытында тәртіппен жұмыстан шығару үшін жақсы уақыт пен мұқият болуды қажет етеді. Алайда, егер дұрыс орындалса, қызметкерлер қауіпсіздік механизмін өшіріп, тазалау процесін бастайды, бұл деңгейдің екі мақсатының бірін жоюға мүмкіндік береді.