Ескі ойындарды қайта өңдеу - бұл жаңа тұжырымдама емес, бірақ екі классикалық трилогия осы жылы заманауи жабдық үшін жаңартылды: Grand Theft Auto: Трилогия - Definitive Edition және Mass Effect аңызға айналған басылым . The GTA трилогиясы жанкүйерлер тарапынан үлкен реакцияға ие болып, оның көптен күткен шығарылымын сәтсіздікке айналдырды. Mass Effect аңызға айналған басылым , екінші жағынан, өте бірқалыпты ұшырудан ләззат алды, бұл сәтсіздіктің тағы бір жарқын мысалы болды. Автокөлікті айдап әкету ремастерлер.
Grand Theft Auto: Трилогия - Definitive Edition бұл - ауыз толтырып айтудан басқа - қайта өңделген коллекция GTA 3 , Вице қала , және Сан Андреас . Бұл үш атауды құрайтын трилогия деп атайды GTA PlayStation 2 дәуірі. Әрбір ойын бастапқы шығарылымынан бастап бірнеше платформаларға ауыстырылды, бірақ бастапқыда PS2-ге кез келген басқа консольден бұрын келді. GTA 3 сериалды 3D дәуіріне айналдырды, үлкен хитке айналды және тез арада әрқайсысы әртүрлі кейіпкерлер мен параметрлері бар екі жалғасы шықты. бірге Definitive Edition , Rockstar және Grove Street Games әзірлеушісі барлық үш ойынның көрнекілігін қайта жөндеуге және серияның ең соңғы жазбасына сәйкес басқару схемаларын енгізуге тырысты, Grand Theft Auto V .
Қатысты: Rockstar-тың GTA трилогиясы қалай ойнайды
Mass Effect аңызға айналған басылым Бірдей мақсат қойды - BioWare ғылыми фантастикалық RPG эпостарын қайта өңдеу. Бірінші Масс эффект сияқты жаңашыл болмаған шығар GTA 3 , бірақ оның геймплейдің қойылымы мен тереңдігі 2007 жылы әсерлі болды. Келесі бес жыл ішінде ол бейнеленген екі жалғасын алады. Mass Effect Қолбасшы Шепард Құс жолы галактикасындағы барлық органикалық тіршілікті жою қаупі төнген Орақ шабуылына қарсы тұрды. Соңғы жазбаның көңілі қалдырарлық финалы болды, бірақ бүкіл тәжірибені сілкіп тастау үшін жаман емес. Бастапқы ойын көпшілікті алды Аңызға айналған басылым ол ең графикалық жұмысты және оның ойын механикасын өзгертуді талап ететіндіктен назар аударды.
GTA және Mass Effect визуалды жақсартулары
Қайта өңдеуге деген көзқарастың бірден байқалатын айырмашылығы GTA трилогиясы және Mass Effect аңызға айналған басылым әр топтаманың графикалық жаңартулары болып табылады. Мұны атап өту маңызды Grand Theft Auto 3 алты жыл бұрын, 2001 жылы шықты Масс эффект , бірақ соңғысының ремастері ойынның бастапқы көрінісін сақтауда әлдеқайда тиімді. Барлық бойынша GTA трилогиясы , кейіпкерлер үлгілерге әсер ететін көптеген қателерден ғана емес, өте оғаш көрінеді. Графиканы PS2 дәуірінен шығару кезінде кейбір көркемдік лицензияға орын бар, бірақ ойын шығарылғанға дейін көптеген адамдар ойынның көркемдік бағытын сынға алды. GTA трилогиясы . Көптеген GTA кейіпкерлер олардың PS2 үлгілеріне ұқсамайды, ал Mass Effect аңызға айналған басылым кейіпкерлерін сақтау және олардың үлгілерін 4K дейін кеңейту бойынша тамаша жұмыс жасады.
Тіпті кейіпкерлер графикасынан тыс, Mass Effect аңызға айналған басылым түпнұсқалардың орталары мен атмосферасын жаңарту бойынша әлдеқайда жақсы жұмыс істейді. Кейбіреулер ауыр өледі Масс эффект Жанкүйерлер бірінші ойынның кесінділерінде жарықтандырудың тым ашық екенін айтты, бірақ трилогияның көп бөлігі өңдеуден кейінгі жаңа әсерлерден пайда көреді. Керісінше, GTA трилогиясы бастапқы PS2 шығарылымдарымен салыстырғанда атмосферада артқа жасалған үлкен қадам сияқты сезінеді. The GTA трилогиясы қатты жаңбыр компьютер режимін алды, өйткені ол мұқият тексерілген әсер болды, бірақ «жақсартылған» жарықтандыру ойын әлемдерінің көпшілігін бастапқы бейнелерімен салыстырғанда тегіс және стерильді етіп көрсетті. GTA 3 , Вице қала , және Сан Андреас PlayStation 2-де ең жақсы графика болуы міндетті емес еді, бірақ олардың көркемдік бағыты оларға ремастерлердің AI масштабтауында жоғалған біртұтас көзқарас берді.
GTA және Mass Effect ойынының жақсартулары
Қайта өңделген екі трилогия да геймплей механикасы тұрғысынан өздерінің бастапқы нұсқаларын модернизациялауға үміттенді. The GTA трилогиясы ұқсас жұмыс істеу үшін PS2 ойындарының басқару элементтерін жаңартты GTA 5 , қаруды және радиостанцияны таңдау дөңгелектерімен және қаруды көздеу және ату үшін триггерлерге қосқыш. Бұған қоса, ол миссияның басталуына таксимен оралудың классикалық бағытының орнына, сәтсіздікке ұшыраған миссияны дереу қайталау опциясын қосты. Бұл жақсы толықтырулар, бірақ сайып келгенде, олар ойын ойнауды жақсарту үшін талап етілетін минимумға ұқсайды. Бұл түсінікті GTA трилогиясы бұл ремейк емес, қайта өңдеу, бірақ қосымша күш салу Mass Effect аңызға айналған басылым салыстырғанда қазір ерекше байқалады.
Қатысты: GTA трилогиясының ең үлкен (және ең нашар) өзгерістері
Жоғарыда айтылғандай, түпнұсқа Масс эффект болды Аңызға айналған басылым ең маңызды ремастер. Ұрыс оқ ату көбейткіштеріне, жасақ командаларына, қарудың дәлдігіне және т.б. түрлі түзетулермен жақсартылды; Маконың басқару элементтері күрделі жөндеуден өтті; жүктеу экрандарын жасырған лифтпен жүру үзінділері қосылмаған, бірақ өткізіп жіберу түймесі берілген; HUD жалғастарының эстетикасына сәйкес жаңартылды; және басқа да көптеген шағын өзгерістер. Mass Effect 2 жекпе-жек қайта өңдеу және оқ-дәрілерді тастау жиілігі арқылы ұқсас геймплей жақсартулары болды, ал Mass Effect 3 Оның Галактика соғысындағы жүйелерінде кең таралған механикалық өзгерістер болды, өйткені оның мультиплеері тыс қалды Аңызға айналған басылым . ойнау Масс эффект Ремастерлер жақсартулар жасауға және үш тәжірибені біріктіруге тырысу үшін әр дюймді тарқатқандай сезінеді, ал көп бөлігі GTA трилогиясы мұқият ойластырмай, асығыс жасалғандай сезінеді.
GTA & Mass Effect тұтынушылардың ашықтығы
Әрқайсысы үшін дискурсқа әсер еткен екеуінің арасындағы тағы бір елеулі айырмашылық - тиісті іске қосуға дейін әзірлеушілер мен баспагерлер тарапынан ашықтық мөлшері. Автокөлікті айдап әкету ойындар тарихындағы ең үлкен франчайзингтердің бірі болып табылады және ремастер трилогиясының хабарландыруы үлкен толқулар әкелді. Көптеген адамдар Rockstar және Grove Street Games ойынының шығарылым алдындағы ойынды көрсетпеген кезде тез күмәнмен қарай бастады. GTA трилогиясы , тек таңдалған трейлермен бірге келешегі бар жақсартулар. Mass Effect аңызға айналған басылым Екінші жағынан, оның іске қосылуы алдында EA және BioWare компанияларының көптеген блог жазбалары мен бейнелері болды, онда ойыншылар күтетін барлық өзгерістер, бастапқы және жаңа нұсқалар арасындағы салыстырулар және дамудың нақты қалай болғаны туралы процестің шолуы көрсетілген. өңделуде.
Ойын компаниялары міндетті емес бар Тұтынушыға өнімді шығарар алдында көрсету және егжей-тегжейлерді кеудеге жақын ұстау - бұл Rockstar әдісінің бір бөлігі, бірақ оған белгілі бір әдептілік жетіспейді. Тұтынушылардың құрметіне қатысты бұл мәселе жаңадан ғана шиеленісе түседі GTA трилогиясы енді бұл ойындардың сатып алуға болатын жалғыз нұсқалары. Егер біреу бұрынырақ жаңа болса GTA ойындар оларды ойнағысы келеді, олардың жалғыз нұсқасы - жартысы бұзылған нұсқалар, өйткені GTA трилогиясы бастапқы ойындарды цифрлық дүкен сөрелерінен алып тастауға әкелді. Түпнұсқа Масс эффект , ME2 , және ME3 бірге Steam-де әлі де қолжетімді Аңызға айналған басылым бума. Масс эффект Аңызға айналған басылым көптен күткен және көптеген жақсартулармен түпнұсқаларды сенімді түрде қайта өңдеген, ал Grand Theft Auto: Трилогия - Definitive Edition бірдей уәде берді, бірақ 2000-шы жылдардың басында шыққан нұсқалардан көп жағынан төмен нұсқаны жеткізді.
Келесі: GTA трилогиясының ремастерлері неге соншалықты нашар?