God of War шолуы: бұл күтуге тұрарлық болды

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

God of War шолуы: Кратос баласы, жаңа қаруы және жаңа ойынымен бірге PlayStation 4-тің ең жақсы ойындарының бірінде скандиналықтар мифологиясын қабылдау үшін оралады.





Кратос ақыры мүлдем жаңадан келді соғыс құдайы ойын өзімен бірге ұлын, жаңа әлем мен мифологияны және консоль ойыншыларының жаңа буыны үшін жаңа қаруды және оның келуін күтуге болмады.






PlayStation иелеріне жаңадан келгеніне бес жыл болды соғыс құдайы ойын, бірақ одан да ұзақ уақыт, егер сіз барлық шығарылымдарды, портативті нұсқаларды және алдын-ала сөзді елемейтін болсаңыз. PlayStation 3-тен сегіз жыл өтті Құдай соғыс III және Sony-дің Санта-Моника студиясының ең соңғы жазбасы қарапайым деп аталуы мүмкін еді Құдай 4 , безбүйректерге сансыз тақырып сәйкес келеді.



Байланысты: Неліктен Кратос дауысы қайта құрылды

2018 ж соғыс құдайы көп жаңа бұл жай ғана таныс нәрсе туралы жазба, және бұл ұзақ жылдар бойы Кратостың жанкүйерлері үшін бұл соққы емес. Бұл ойын көптеген жолдармен өте ерекшеленеді, бірақ кейбір дәстүрлі ойын элементтерімен бірге Кратос туралы білімді толық қамтиды. Оның грек құдайларымен тарихы кейіпкердің бір бөлігі болып табылады және Кратостың ұлы Атрейдің айналасында құрылған сюжеттің негізгі динамикасында ойнайды.

Үшінші адамның геймплейіне камера перспективасының өзгеруі, қару-жарақтың өзгеруі, декорация мен мифологияның өзгеруі - өзімен бірге зұлымдықтың жаңа түрлерін және өмірлік шайқастардан үлкен өзгерістер әкеледі соғыс құдайы қайтадан жаңа сезіну. Атреустың қосылуы Sony Santa Monica-да ойыншыларды ойынның баяндалуы мен тақырыптарын ойдағыдай тереңдету үшін осы жаңа кейіпкерді қолдануға көмектеседі. Көп жағдайда жас Атреус - көрерменнің көзқарасы.






Іске кірісу сәтінен бастап бұл ойыншылар анасы өткеннен көп ұзамай жасы үлкен, ащы, бірақ өкінішті Кратостың және оның аңғал, бірақ қабілетті ұлының отбасылық динамикасына лақтырылатындықтан көрінеді. Геймплейдің бірінші жарты сағатында ашылу реті ойыншыларды қозғалыс және жауынгерлік механикамен таныстырады, ал кейбір басқатырғыштар, бірақ толық таныстыру тағы бірнеше сағаттық геймплейді қамтиды, өйткені мұнда көп нәрсені сіңіруге болады соғыс құдайы .



Сол себепті, Atreus-ті енгізу ақылды болып табылады, өйткені шайқастар арасында диалог пен тәжірибе туралы сөйлесуге мүмкіндік береді, бұл ойыншыларға Kratos-тегі ашуланған, негізінен үнсіз эсминецпен байланысу үшін көп мүмкіндік береді. Атрейстің көзқарасы бойынша, ойын туралы мәліметтер кодекстегі журнал жазбаларында жазылып, тіршілік иелері мен жауларынан бастап жалпы білімге дейін қадағаланады. Механикалық тұрғыдан алғанда, екі таңбалы динамика перспективалық ауысуды қамтамасыз етеді, өйткені бұл екі таңбалы ойын ойнауға мүмкіндік береді, мұнда Кратос ұлына жебелерді атуға және дұшпандарды тұншықтыруға немесе үлкен бастықтардың назарын аударуға қабілетті.






Соғыс Құдайы скандинавтар мифологиясын қабылдайды

Кратос көптеген жылдар бойы грек құдайларын жіберген мәселелердің әділ бөлігін шығарды және Санта-Моника студиясы Кратосты жаңа патшалыққа, немесе асгардиялық мифологияның тоғыз саласына айналдыру үшін өршіл секірісті жасады. Тор мен оның мықты балғасы Мьольнирді бәрі біледі, енді Кратостың Мьольнирді қолдан жасаған сол ергежейлі ағайындылар жасаған тағы бір қаруды қолданғанын көресің. Соғыс Құдайы Скандинавтардың мифологиясын білу және баптау - бұл көруге болатын нәрсе және олар ойыншылар кездесетін (және шайқасатын) кейіпкерлермен өте қызықты нәрселер жасайды.



Бұрын Кратосқа өзінің бұрынғы адалдығы мен қайғылы оқиғаларын еске түсіру үшін байланған Хаостың атақты пышақтары жоғалып кетті, ал Хулдра, Синдри және Брок ағайындылар жасаған Левиафан балта. Сіз бұл туралы ойын барысында да көбірек білетін боласыз және ол прогрессиялық жүйелерде ойнайды, мұнда ойыншылар осы қару мен Атрейдің садақтарын жаңарта алады, сонымен қатар жұптың сауыттарын жаңарта алады. Бұған ойыншыларға әуесқойлардың құлпын ашуға және тарақтарға шабуыл жасауға көмектесетін шеберлік ағаштарын қосыңыз, мұнда көп нәрсе қажет Соғыс Құдайы прогрессия жүйесі.

Ойыншылар әңгіме миссиясын аяқтайтын тәжірибе және деңгейлік тапсырмалар арқылы деңгейлерді жоғарылатады, содан кейін шеберлік ағаштарын ашуға жұмсауға болады, сонымен қатар ойын ішіндегі валюта және сирек кездесетін компоненттер бар, олар мылтықты жаңарту немесе құру үшін қолданылады. Бүйірлік тапсырмалар қажет емес, бірақ ойыншыларға көбірек мағлұмат беруге көмектеседі, және, әрине, кейіпкерлердің әлеуетін толық ашуға көмектеседі. Олар ұзақ ойынды одан да ұзағырақ етуге көмектеседі, бірақ ешқашан жалықтырмайды. Қате жасамаңыз, соғыс құдайы массивті, әңгімелеу, ойын ерекшеліктері және әлемнің өлшемі бойынша франчайзингтегі ең үлкен.

Соғыс Құдайы ең жақсы жағдайда

Кратос үлкен болуы мүмкін, бірақ ол бір қадамын жоғалтқан жоқ. Дауыстық актердің Кристофер Джудке ауысуы ( Жұлдыздар қақпасы SG-1 ) және оны ашуға мәжбүрлеп итеріп жіберіңіз, ұлымен ақылды бала болды. Негізгі оқиға оны Атреуске үйретіп жатқан жұп өте жеке ізденіске шыққан кезде көреді және олар бірлесіп жекпе-жек көріністері арасында қызықты, кейде әзіл-оспақты, диалог құруға мүмкіндік береді, өйткені салтанатты сәттер әрқашан қызықтырады, өйткені екеуі өмір мен құдайларға бір-бірімен қатар тұрады . Олардың әрқайсысында бір-бірінен үйренуге болатын нәрсе бар.

Біз әңгіме мен кейіпкерлердің элементтерін сізге ұнайтындай етіп сақтаймыз, бірақ үлкен жаратылыстармен және басқа құдайлармен шайқастар бұрынғыдай эпикалық және кинематографиялық сипатта болады, қайтып келе жатқан креативті режиссер Кори Барлогтың сауда белгісі. Қозғалысты, бұғаттауды, ауқымды жекпе-жекті және комбинацияны меңгеру ойынды аяқтау үшін маңызды болады. Кейбір бастықтардың төбелестері өте қиын, және бұл көбінесе экрандағы жауларға байланысты, олар ойыншыдан басым болған кезде қиындықтар тудыруы мүмкін, әсіресе олардың күшті және әлсіз жақтары болса. Ойында өте кешірімді бақылау жүйесі бар, бірақ ойыншылар кез келген уақытта қолмен үнемдей алады.

соғыс құдайы өзімен бірге қоршаған ортадан анимацияға дейінгі керемет көрнекіліктерді қуатты баллмен күшейтеді. Сондай-ақ, ол PlayStation 4 базасында да Sony Santa Monica лакпен жібектей тегіс жұмыс істейді, экрандағы нәрсені бұзбауды қалайтын ойыншылар үшін HUD элементтерін өшіруге болады.

Кратос пен Атреус бір-біріне қарама-қарсы жұмыс істейтіні сияқты, динамиканы да ойынның жалпы дизайнын сипаттауға болады. Ескі мектептегі барлық өзгерістер соғыс құдайы геймплей, параметрлер және әңгіме дәстүрлі видео-геймикалық элементтермен жақсы араласады. Денсаулық пен хаостық есептегіштерді толтыруға, қолма-қол ақшаны алуға немесе жаңартуға арналған заттарды жинау бір-екі ұрпақтың сезімі сияқты. Ойыншылар кез-келген ағаш жәшікті қалай сындырып тастауы және басқатырғыштардың кейбір элементтері қалай ойнайтындығы туралы да айтуға болады. Журнал жүйесі, карта маркерлері және прогрессиялық экрандар бәрі классикаға сәйкес келеді соғыс құдайы жүйелер, сондықтан ойыншылар өздерінің тәжірибелік сапарында көптеген құпияларды біліп, қайтып оралуға мүмкіндік беретін көптеген «ойындар» алады.

соғыс құдайы бұл сіз күткеннен де үлкен және терең ойын, және, әрине, Кратос пен сериалға қатысты ең мазмұнды және эмоционалды ойын. Ойын ойыны өзгеріп, басқа кейіпкерге сүңгу туралы батыл шешім үлкен нәтижеге әкеледі және Sony Santa Monica-дің лайықты дыбыстық дизайны, музыкалық партитурасы және консольдің визуалды шеберлігі 2018 ж. соғыс құдайы ескі және жаңа фанаттар оңай ұнататын ойын. Бұл сондай әсерлі жетістік.

Бұл соғыс құдайы міндетті түрде ойналатын ойын.

Келесі: Соғыс Құдайы 5 скандинавтардың тақырыбын сақтайды

Геймплей кадрлары мен ойын-сауықтан кейінгі спройлерлік ойындар туралы біліп отырыңыз, экраннан шыққаннан кейін. Sony оның көшірмесін қарау үшін ұсынды.

Біздің рейтинг:

5-тен 5-і (шедевр) кілттерді шығару күндері
  • God of War (2018 бейне ойын) Шығарылым күні: 2018 жылдың 20 сәуірі