Gotham Knights басқа Бэтмен ойындарына ұқсамайды. Оның тарихы Готамның Бэтменнің өлімін жоқтауымен басталады және ойыншыларға оның бұрынғы көмекшілері - Найтвинг (Дик Грейсон), Бэтгирл (Барбара Гордон), Робин (Тим Дрейк) және Ред Гуд (Джейсон Тодд) ретінде қаланы тазалауды тапсырады. Ойынның бірегей алғышарттары осы кезеңге дейін әзірленген барлық Бэтмен бейне ойындарымен қатты ерекшеленеді, олар Брюс Уэйнді Крест жорығы ретінде атап өтуді және оның одақтастарын қосалқы рөлде ойнауды жөн көрді. Міндетті түрде тәуекел болмаса да (қай жерде сценарийді елестету қиын Gotham Knights танымал мәдениеттегі суперқаһармандардың үстемдігін ескере отырып, сәтті емес), әлемнің ең ұлы детективінің өзіне емес, Бэтменнің одақтастарына назар аудару туралы шешімді әдеттен тыс деп санауға болады - кем дегенде, Bat Family комикстерінің күйімен таныс емес жанкүйерлер үшін.
Бэтмен деңгейі танымал болмаса да, Gotham Knights ' Ойналатын DC кейіпкерлерінің барлығының өздерінің адал ізбасарлары бар және өздерінің медиасын ондаған жылдар бойы тәлімгерінен алыстатып келеді. Nightwing ретінде Дик Грэйсон көптеген жеке сериалдар мен анимациялық шоуларды көрсетті, ал Барбара Гордонның Батқызы 1960 жылдары кіргеннен бері DC декорациясының ерекше бөлігі болды. Бэтмен телехикаялар. Тим Дрейктің Робині де өзінің комикстерін басқарды, ал көпжылдық Бэтменнің жаман баласы Джейсон Тодд 2000-шы жылдардың басында комикстерде қайта тірілгеннен кейін көңіл-күйге қарсы кейіпкер ретінде жаңа тауашаны ашты. Gotham Knights , содан кейін оны осы жылдардағы спинофтардың шарықтау шегі ретінде қарастыруға болады, сайып келгенде, Bat отбасын кеңіректің негізгі тірегі ретінде растады. Бэтмен франшиза.
Байланысты: Gotham Knights шолуы: Бэтмен қайта туды
дейін Gotham Knights ' босату, TVMaplehorst Ойын директоры Джефф Элленор және шығармашылық директор Патрик Реддингпен тақырыпты және оның шығарылым алдындағы трейлерін талқылау үшін отырды. Екі режиссер кеңейтілді Gotham Knights Жарғанаттар отбасының суреті, WB Games Montréal өзінің бірегей алғышартына қалай келгені және кейіпкерлердің костюмдерінің артындағы көрнекі шабыт.
TVMaplehorst: Сізді ең алдымен Bat Family ойынын жасау идеясына не тартты? Осы жылдар ішінде бізде Бэтменнің көптеген бейне ойындары болды, бірақ бұл қара рыцарь ретінде ойнау стандартынан шыққан бірінші ойын.
Джефф Элленор: Үшеуміз ақ тақтаның алдында өте ертерек, бірге ойнағымыз келетінін білдік. Біз суперқаһарман командасының бұл идеясына шынымен де қызығушылық таныттық, сондықтан біз Бэтмен кейіпкерлерінің осы үлкен қоймасы туралы айта бастадық. Және тез арада біз Бэтмен жоқ болса, олардың өсуі әлдеқайда қызықты болады және олар келесі күні оянып, өз жұмысын істеуі керек деген ойға тап болдық.
Патрик Реддинг: Кейде сізде суперқаһармандық қиялыңыз болған кезде қиындықтар туындайды, онда кейіпкер қазірдің өзінде барлығын жасай алатын толық қалыптасқан парагон болып табылады. Бұл әдетте қиял, иә? Қиял - сен солайсың. Менің ойымша, бізді ең қызықтыратын нәрсе өсу мен эволюция болды және «Мен қазірдің өзінде бір жаман адаммын және мен көшелердегі қылмыспен қалай күресуге болатынын білемін. Бірақ қазір басқа жұмыстарды да істей алуым керек. Мен қараңғы қастандықтармен және сыбайлас жемқорлықпен күресуім керек және мен үлкен қаскүнемдермен күресуім керек. Мен дайындалуым керек және осының бәрін ойлап табуым керек'.
Бұл өсу мен стратегияны және мақсат қоя білуді талап етеді, сонымен қатар бұл ойыншыларды шынымен де қызықтыратын нәрселер. Олар сіз ұзақ уақыт ойнағыңыз келетін керемет ойынды жасайды және менің ойымша, біз Бэтменді суреттен алып тастаған кезде, сіз оның соңында көрініп, бәріне қамқорлық жасау мүмкіндігін алып тастайсыз. Бұл сіздің қазір есейгеніңізді байқатады; Сіз өзіңіздің кейіпкеріңізді өсіріп, жұмысты орындау үшін кейіпкеріңізді қажет етіп дамытуыңыз керек.
Джефф Элленор: Бұл да біз үшін керемет әңгіме. Өйткені өсу және Бат отбасы біз шешкен маңызды тақырып болды және әркім өз тәлімгерін жоғалтуды қалай өңдейді. Олардың өздерін дамыту және Готамның қиындықтарын қалай шешуге шешім қабылдағаны басқаша. Бұл шынымен де бізге жазуға және әр кейіпкер үшін не істейтінімізді және олардың Бэтмен рөлін орындау кезінде өздерінің жеке басын қалай көрсететінін анықтауға керемет шығармашылық кесте берді. Біз олардың Бэтменге айналмауын тез шештік.
Патрик Реддинг: Иә, олардың Бэтменнің бос костюміне кіріп, дауысын оған ұқсайтындай етіп өзгерткенін ешкім көргісі келмейді. Егер сіз қазірдің өзінде бастасаңыз және сізде бұл асимметрия болса, осы кейіпкерлердің әрқайсысы үшін әртүрлі стильдік сезім бар. Робин Қызыл қалпаққа қарағанда жасырындыққа көбірек көңіл бөледі және оған белгілі бір діріл бар; белгілі бір ойыншыға ұнайтын белгілі бір ойын тәсілі. Сіз бұл айырмашылықты азайтатынымызды сезгіңіз келмейді. Сіз бұл айырмашылықты екі есе азайтып, оны шынымен де үлкен, мәнерлі түрде төлейтінімізді сезінгіңіз келеді.
Кейіпкерлердің әртүрлі тұлғалары және олардың геймплейде қалай көрінетіні туралы айтатын болсақ, барлық рыцарьлар негізінен бірдей нәрсені жасай алады, бірақ олар әртүрлі салаларда жақсы жұмыс істейді. Агрессивтірек нәрсе жасағысы келетін ойыншыларға ұсынысыңыз бар ма, әлде белгіленген ойнау стильдері бойынша ұсыныстарыңыз бар ма?
Патрик Реддинг: Иә.
Джефф Элленор: Кейіпкерлердің ішінде де ойын стильдері бар, бірақ мен жауаптың ең қарапайым нұсқасын беремін. Робиннің көптеген қабілеттері жасырынға тез оралумен байланысты, сондықтан ол пайда болып, күшті жасырын түсірулер жасай алады, содан кейін қайтадан жоғалады.
Қызыл қалпақ үлкен және қатыгез екені анық, бірақ ол барлық рыцарьлардың ішінде ең көп зиян келтіреді. Nightwing шайқас алаңында өзін өзгерту туралы көбірек айтады, өйткені ол өте акробатикалық кейіпкер. Бұл оның жалғасы. Сондай-ақ, егер сіз бірге ойнасаңыз, оның басқа кейіпкерлер үшін ең жақсы кооперациясы бар.
Batgirl үшін біз оның көптеген қабілеттерін оның бұрынғы Oracle рөліне, сондай-ақ өзін сауықтыруға және күреске қайта оралуға деген табандылығы мен табандылығына назар аудардық. Batgirl - оның ұрыс стилі мен шешімділігіне негізделген жалғыз мақсатты кейіпкерге қарсы ең күшті DPS. Бірақ оның сауықтыру қабілеті де көп.
Бұл, бәлкім, шолу, бірақ әрбір жеке кейіпкердің ішінде ойынның басында қай дағдылар ағашына инвестиция салуды таңдағаныңыз сіздің күрес стиліңіздің қандай екенін анықтайды. Біз біраз уақыт бұрын диапазонға қалай ерте назар аударуға болатынын немесе Red Hood үшін шабуылдарды ерте орындауға болатынын көрсететін бір нәрсе жасадық және бұл кейіпкердің ойнау тәжірибесін шынымен өзгертеді. Бұл өте терең сұрақ, ол сіздің прогрессте қай жерде екеніңізге байланысты.
Патрик Реддинг: Біз алдын ала қарауды көргенде бұл қызықты анекдот. Алдын ала қараушылардың кейбірі Batgirl-ді бұрынғы Arkham ойыншылары ретінде ең жақсы білетін сияқты сезінді, мүмкін ол сырғып жүргендіктен, сонымен қатар ол назар аударатын жауларды жоюдың қатыгездік қабілетіне ие болғандықтан. Менің ойымша, бұл міндетті түрде біз онымен айналысуды мақсат еткен жоқпыз, бірақ бұл Batgirl-мен білдіре алатын нәрселердің бірі. Сіз сол таныс сезімге ие бола аласыз.
Бірақ бұл Батмандағы қылмыспен күрес мектебінің әр түрлі бөліктері, олар кейіпкерлер арасында өзінше таралған. Робиннің өзінің артықшылығы бар.
Джефф Элленор: Олардың қолындағы қару жекпе-жекке көп әсер ететіні анық. Робиннің қызметкері ойынның ішінде өзіңізді жауларға қарсы қалай орналастыратыныңызды сезінуге болатын пішінге ие. Олардың барлығы шынымен де әр түрлі және олар әр кейіпкерді шынымен меңгеру және барынша пайда алу үшін әртүрлі ойларға ие.
Бірақ біз олардың барлығын бортқа қосу және оқуды бастау өте оңай сияқты сезінеміз, өйткені олар шынымен ұқсас негізден басталады. Және бұл біз қалаған мақсат еді. Біз мүмкіндігінше көп адам өздері қалаған кейіпкерге кіріп, тәжірибе жасап, бұл оларға сәйкес келетінін білгісі келді.
Бізде Дик Грейсон, Тим Дрейк, Барбара Гордон және Джейсон Тодд арасында жарғанаттар отбасының ең көрнекті мүшелері бар. Бірақ ондаған жылдар бойы Кассандра Кейн мен Кейт Кейн сияқты көптеген отбасылық кейіпкерлер болды. Сіз біз көріп отырған топқа қалай түстіңіз? Gotham Knights ?
Патрик Реддинг: Бұл төрт адамнан тұратын топтың белгілі бір тарихы мен таныстығы бар, бұл оларды осы әңгіменің бастапқы нүктесіне айналдырды. Бұл пікірталасқа басқалар да қатысты. Оның басында бізде қарап тұрған бассейн болды, бірақ біз үш-төртке қонғымыз келетінін білдік.
Менің ойымша, бір кездері бізде «Бэтменмен ең көп ортақ тарихы бар кейіпкерлер кімдер?» деген сөзден шыққан бастапқы топтама болды. Содан кейін талқылау шынымен де: «Енді біз оларды нақты ойын стильдерін шын мәнінде қолдау және белгілі бір ойыншы тәсілін көрсету үшін қалай пайдаланамыз?» дегенге ауысты. Және ол дәл солай келді, мұнда сізде алғашқы үш Робинс пен Батгирл бар.
Ешқандай күмән жоқ, егер сіз оларды басқа медиада кездестірген адамдар тануға ең үлкен мүмкіндігі бар кейіпкерлер туралы айтатын болсаңыз, бұл төртеуі болады.
Менің ойымша, бұл оқиға туралы маған ұнайтын нәрселердің бірі - үш Робинс арасындағы бауырластық динамика. Сіз Бэтменнен кейінгі әлемде Робин мұрасын жонглерлік ету идеясына қалай қарайсыз? Айналасында Бэтмен жоқ Робин рөлін қалай анықтауға болады?
Патрик Реддинг: Робин [Тим Дрейк] ең қиын жағдайға тап болған шығар, өйткені ол сөзбе-сөз: «Мен қазір Робинмін! Мен бір жыл бойы қылмыспен күресіп келемін. О, Бэтмен өлді'. Оның ең қиын сценарийі бар, ал басқалары әртүрлі себептермен өз істерімен айналысуға кетті.
Біз Робинмен ертерек сөйлескен нәрселердің бірі - бұл жасөспірім Готам қаласының жаңа қара рыцарына айналуы мүмкін болуы керек. Және оны қорқытатын, құрмет пен аздап фольклорды оятатындай етіп жасай білуі керек. Біз оны сөзбе-сөз айтуды шештік. Робин өте ақылды жігіт. Ол өзінің ойлауында өте стратегиялық және ол мақсатқа жету үшін не істеу керектігін біледі.
Демек, ол: «Мен фольклорды өзімнің айналамда қалыптастырамын» дейтін жігіт. Мен осы қалалық елеске айналамын; бұл адамдар туралы айтатын және ең ақылсыз нәрселер айтатын кекшіл елес. Мен мұны істеу үшін Әділет лигасының телепортерін қолданамын және мен өзімді жамынамын!' Ол негізінен барлық трюктерді шығарады, сондықтан сіз оны деңгейге көтерген кезде алатын нәрсе - бұл телепортация технологиясы арқылы адамдарды жұқа ауадан жұлып алатын қорқынышты күш және бұл өте қанағаттанарлық. Сіз мынаны түсінесіз: «Мен айлакер болуды білетін сұмдық күрескерден қазір адамдар меннен қорқатынға дейін бардым. Менің ойымша, бұл ол үшін өте керемет даму.
Барбара Гордон тарихи комикстерде көп нәрсені бастан өткерді және менің ойымша, бұл көрініс тапты Gotham Knights сондай-ақ. Бұл оның сал ауруына шалдыққанына және одан қайтып оралуына қысқаша тоқталады, бірақ ол сонымен бірге әкесі Джим Гордоннан айырылды, және біз оның осы жоғалтуды да, Бэтменді де жоғалтқанын көреміз. Джимнің өлімі Бэтменнен бұрын болуын қалай шештіңіз? Бұл Джим Гордонның мұрасы бар Барбараның ойындағы кейіпкеріне әсер ете ме?
Джефф Элленор: Мен бұл фактілер арқылы Батгирлдің эмоционалды дамуының тарихы туралы көп нәрсені айтқым келмейді, бірақ мен ойында біз міндетті түрде қарсы тұрамыз деп айтамын. Барбараның әкесін жоқтауы белгілі бір жағынан ол үшін тәлімгер ретінде көретін Брюсті жоғалтудан гөрі ойынның ішіндегі үлкен күрес екені табиғи нәрсе. Бірақ мен егжей-тегжейге жете алмаймын, бірақ мен ештеңені бұзғым келмейді.
Жарғанаттар отбасының көрнекі элементі мен кейіпкерлерінің дизайнына келетін болсақ, сізді Бабс Таррдың Бернсайдтағы Батгерл қайта дизайны шабыттандырды ма? Бірегей керемет өнер туындылары көп екені анық Gotham Knights . Бірақ Бабс Таррдың жұмысы Баттар отбасының осы нұсқасын қайта елестетудің негізгі тасы болды ма?
Патрик Реддинг: Иә. Әсіресе кейбір параллельдер болғандықтан, бұл Батгирл көшеде белсенді қылмыспен күресуге қайта оралады. Бұл дәл сол оқиға желісі емес, бірақ оның өзін-өзі дайындау тәсілінде эстетикалық бар. Бұл оның басынан өткерген кейбір нәрселерді мойындау, бірақ бұл жай ғана өте практикалық, мобильді, бірақ әлі де дөрекі көрініс, ол бізге оның негізгі әдепкі костюмі ретінде өте ұнады; жаңа күзет костюмі деп атаймыз.
Мен Альфредті ұмыта алмаймын. Кейіпкер ретінде ол DC комикстеріндегі Жарғанаттар отбасындағы кез келген адамның ішінде ең көп ретконстарға ие болған шығар. Бастапқыда тайраңдап, кейін барлаушы, кейін актер болды. Сіз Альфред үшін қандай тарихты елестедіңіз? Gotham Knights ?
Грег Элленор: Альфред - аздап актерлік шеберлікпен айналысқан тәжірибелі авантюрист. Бірақ оның Gotham Knights фильміндегі басты рөлі - ол біздің жас кейіпкерлеріміздің бүкіл тарих бойына өсуде рикошет болатыны туралы даналыққа ие.
Мен Альфредті өз қайғысын жеңетін деп санаймын және оның жақсы кеңестері бар. Бірақ ол әңгімедегі таңғажайып жылы кейіпкер, ол өз қайғысын басқаларға қарағанда тезірек өңдеуі керек, өйткені ол басқаларға керек.
Патрик Реддинг: Бұл күлкілі. Біз Альфред тарихының бірнеше түрлі аспектілерін қарастырамыз және олардың барлығының сюжеттік желі барысында бір сәтте кешке қалай көрінетіні қызық. Мен ештеңе бергім келмейді, бірақ бәрі бар.
Бірақ менің ойымша, оның көріну жолдарының бірі - сіз Альфредтің көптеген қиын жағдайларды бастан өткергенін сезесіз. Оның өмірінде көптеген қайғылы оқиғалар болды және ол қалай күресуді үйренді. Бұған төтеп бере алмаймын, мен бұл туралы айтпай-ақ қояйын, бірақ оған осы кейіпкерлер үшін шынымен жақсы эмоционалды бағыттаушы болуға мүмкіндік береді, өйткені олар алғаш рет көптеген ақылсыз нәрселерді бастан кешіреді. .
Тим Дрейк DC Comics-те бисексуалды кейіпкер ретінде шықты және біз оны талқылағанын көреміз Gotham Knights . Сондай-ақ бисексуалды жалаушасы бар Blüdhaven кружкасы бар. Бұл Дик Грейсонның жеке бағытына нұсқау ма, әлде бұл оның қолдаушы ағасы ма?
Патрик Реддинг: Олар жақсы одақтастар. Тимнің жағдайында ол жас, сондықтан оның бағдарына қарамастан, кез келген адам сияқты қобалжу мен ыңғайсыздық бар. Үлкен ағалар ретінде олар: «Біз сені қолдаймыз және жаныңда боламыз, бірақ сонымен бірге біз сіздің эгоыңызды бақылауда ұстаймыз» және үлкен ағалар мен әпкелер жасайтын барлық нәрселердің арасындағы жақсы сызықпен жүреді. сол жағдайларда.
Бірақ, иә, ол бар. Ол органикалық түрде бар. Бұл диалог бөлігінің бөлігі және олар жұмыстан шыққан кезде қоңырау соғуында болатын әңгімелердің бір бөлігі.
Мен Nightwing кефальының қайда екенін сұрауым керек.
Патрик Реддинг: Біз кем дегенде бір стильде квази-кефаль барамыз.
Джефф Элленор: Кефаль іргелес костюм стилі бар. Ол толыққанды хоккей шаштарына енбейді, бірақ ол қауіпті түрде жақындайды.
Келесі: Gotham Knights кейіпкерінің қайсысынан бастау керек (және неге)