Геншин әсері: Stormterror ұясында мөрді қалай бұзуға болады

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

«Stormterror» деген атпен белгілі Двалин өте ұзақ уақыт бойы азап шегіп, азап шегуде. Неліктен екенін біліп, оны біржола тоқтататын уақыт.





Айдаһар - кез-келген қиял-ғажайып экстремалды ойынның негізгі құралы, бірақ біз олармен бірге құлатуға жиі бара бермейміз. Двалин бұған дейін Мондштадттың «төрт желінен» бөлек ежелгі қирандыларды паналайды. Ойыншылар алға жылжу және Мондштадт азаматтарына бейбітшілік орнату үшін Двалинмен жұмыс жасауы керек Геншин әсері .






Қатысты: Genshin Impact Patch 1.1: Барлығы сыбыс және расталған



Двалин немесе 'Дауыл терроры' - бұл бұрын Венти деп аталған Монбштадт Барбатос Құдайына жақын болған айдаһар. Венти, Саяхатшы, Дилюк және Жан Фавониус Рыцарьларының гроссмейстерінің міндетін атқарушы, «Дауыл террорының ұясы» деп аталатын жерге кіріп, оның қарулануын тоқтату үшін жолға шықты. Қасиетті лираны қауіпсіздендіріп, жөндеп, жасартқаннан кейін, ойыншылар Adventure 18 дәрежесін иеленгеннен кейін, олар орасан зор тосқауылды бұзып, Двалиннің иелігіне ене алады. Міне, зынданға кірер алдында ойыншылар соңғы мөрлерді қалай бұза алады.

Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Геншин әсеріндегі дауыл террорының ұясына пломбаларды бұзу

Біріншіден, Stormterror ұясы қирандылар мен жауларға толы үлкен доменнен тұрады. Орталыққа қарай басты құрылысты қорғайтын желдің алып кедергілері тұр. Ойыншыларға алдымен үйдің орталығындағы үлкен қиранды айналасында сағат тіліне қарсы бағытта көтерілуге ​​тура келеді. Ойыншылар түрлі төбелестерден және секіруден / секіруден кейін шыңға шыққаннан кейін, жоғарғы қабатта құрбандық үстеліне ұқсас нәрсе болады. Бұл құрбандық үстелдері немесе құрылғылары Жарық жетектері деп аталады. Қысқа әңгімелесуден кейін ойыншылар жерге жақын жерде жарқыраған призматикалық пирамиданы ұстап, оны құрылғының ішіне орналастыруға бағытталады. Содан кейін кескін көрінісі картада тағы 3 жарықтандырғышты анықтайды. Жоғарғы қабатта төбесінде тесік бар, егер ол сырғып кетіп, жарық қозғағышына қарай бет алсаңыз.






Әрбір қозғаушы жылдам жүру нүктесінің жанында орналасқан. Егер ойыншылар басты мұнараға көтерілмес бұрын аймақты зерттеуге шешім қабылдаса, барлық жылдам жүру нүктелерін іске қосыңыз. Әрбір іске қосқыштың жанында жерден жанып тұрған шамдар жанып тұрады. Бұл шамдардың бір бөлігі жақын жерде орналасқан биік құрылымдарда немесе тастарда болуы мүмкін. Ойыншылар осы жарықтардың ортасында орналасқан призматикалық пирамидаларды жинау үшін бірнеше орынға өрмелеп немесе түсіп кетуі мүмкін. Әрбір Жетекші жанында барлығы 3 призма бар. Бірден жинап немесе барлығын бірден бірден жинаңыз, бәрібір. Кейбір призмалар жел тосқауылдарының артында орналасқан, сондықтан оның үстінен сырғанау үшін биікке көтерілу керек. Кедергілерді сейілту үшін ортасынан түсіп, призмадан алыңыз. Әрбір атқарушы құрылғы аяқталғаннан кейін, пломба 3-еуі аяқталғанға дейін босатылып, ойыншылардың зынданға кіруіне мүмкіндік береді. Әрбір Атқарушы құрылғының айналасындағы квест аймағынан тыс жерлерге жаяу бармаңыз. Шағын картадағы үлкен сары шеңбермен белгіленеді. Оның сыртында жүру призмалардың жойылуына әкеледі, сондықтан ойыншылар оларды еске түсіруі керек.



Геншин әсері PlayStation, PC, IOS және Android жүйелерінде қол жетімді.