Elder Scrolls сіз (және NPC) жылдар бойы қате айтылған есімдер

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Elder Scrolls әлемінде көптеген ойдан шығарылған тілдер бар, яғни кейбір атаулар мен атауларды айту өте қиын болуы мүмкін.





Ақсақал шиыршықтары ойындарда адамдарға, орындарға, құралдарға және заттарға арналған көптеген ойдан шығарылған атаулар бар - олардың көпшілігі қате айтылуға бейім. Қиял-ғажайып жанрдың ішінде жойылып кеткен және басқаша көптеген фантастикалық мәдениеттерді қамтитын бір әлемде ондаған тіл араласады. Skyrim немесе Morrowind сияқты кейбір атауларды айту оңай, өйткені ойыншылар оларды ойындарда көптеген әр түрлі кейіпкерлер айтқанын естиді, бірақ басқа атаулар тек жазбаша түрде болады немесе дереккөзге байланысты қайшы айтылады.






Айтылымдардағы қайшылықтарды түзету өте қиын болуы мүмкін, әсіресе дауыс берушілер мен әзірлеушілер оларды жасайтын адамдармен көзге түспесе. Кейбір жағдайларда консенсус әлі табылған жоқ. Тағы бір қызық фактор - айтылулардың әртүрлі болуы міндетті түрде қарама-қайшылықтардың нәтижесі емес. Тіл мен мәдениеттің кең ауқымы кейбіреулерін білдіреді Elder Scrolls NPC адамдар нақты өмірдегідей нәрселерді басқаша айтуы керек.



Қатысты: Скирим: оның әртүрлі қоғамы нәсілшілдікпен қалай күреседі

Көптеген ойыншылар бұл атаулардың бұрын дауыстап айтылғанын естімеген жағдайға тап болады, әсіресе Psijic (SI-DJIC) және Tsaesci (SAY-UH-SYE) сияқты күрделі сөздермен, кейбір дереккөздер мүмкін екенін есте ұстаған жөн. басқаларға қарағанда көбірек тартымдылыққа ие (мысалы, ресми Elder Scrolls диалог), тіпті Бетезда кейде қателесуі мүмкін. Бұл күрделі атаулар үшін бірнеше қатаң ережелер бар және кейбіреулер әлі де әртүрлі нұсқаларды талап етеді, бірақ мұнда кейбіреулері бар Elder Scrolls көбісі қате оқитын немесе қате айтатын терминдер.






Скирим солтүстік аймақтарының тілі скандинав тіліне негізделген

Жасыратыны жоқ, Тамриэльдің Нордтары нағыз ежелгі скандинавиялық мәдениет пен танымнан шабыттандырады, бұл олардың лексиконына да қатысты. Скандинавияның дауысты дыбыстардан гөрі дауыссыз дыбыстарды жақсы көретінін ескерсек, адамдар мен жерлерге арналған скандинавиялық атауларды айту оңайырақ болады. Біреу өз тілін норвег, швед, исланд және дат сияқты тілдерге ортақ фонемаларға айналдыра алған кезде, Үлкен шиыршықтар V: Скиримдікі Нордтардың айтуы әлдеқайда жұмсақ болады.



Мысалы, Солстхаймның айтылуы қиын болып көрінуі мүмкін, бірақ HYME деп айтылатын «heim» «үй» дегенді білдіретін кәдімгі скандинавиялық сөз екенін ескерсек, оның SOLST-HYME деп айтылуы мүмкін. Сол сияқты, Колбьорн Барроу басқа жер атауы, KOL-BYORN деп айтылады. «Аю» дегенді білдіретін «Бьорн» тек бір буынды білдіреді. Jorrvaskr және Honthjolf сияқты басқа атаулар сәйкесінше YOR-VAS-KIR және HON-THYOLF болып оқылады. Бұл атаулар күрделі, бірақ қажет емес. Олар нақты тілдерге құрметпен қарайды және аударылған жағдайда жиі ағылшын тіліндегі қызықты мағыналарға ие болады. Мысалы, Совнгарде «демалыс орны» деп тікелей аударылады, бұл солтүстік елдердің кейінгі өміріне лайықты атау.






Elder Scrolls 'Daedric Princes есімдері қалай айтылады

«Елдер шиыршықтары» Даедра басқа дүниелік , мүлде басқа болмыс әлемінен шыққан жұмбақ тіршілік иелері. Олардың ішіндегі ең күштілері көптеген атаулармен аталуы мүмкін, олардың кейбіреулері дауыстап айту қиын болуы мүмкін. Ойындарда HEER-SEEN деп айтылатын Хирсин - аңшылық ханзадасы. Оның есімі «ешкі тәрізді» дегенді білдіреді, бәлкім, оның бұғы басы бар адам сияқты көрінісін меңзесе керек, бірақ латын сөзі шын мәнінде HER-SINE деп айтылады. Хирсиннің есімі латын тілінен алынған болса да, шын мәнінде HEER-SEEN деп айтылады.



Қатысты: Ақсақал шиыршықтары Дедрик ханзадалары Battlespire-ден Скиримге қалай өзгерді

Мехрунес Дагон (MAY-ROONS DAY-GON), Гермаеус Мора (HER-MAY-US MOR-A) және Sheogorath (SHEE-UH-GOR-ATH) да әдетте қате айтылады Дедрик ханзадалары, бірақ олардың ешқайсысы Джыггалаг сияқты қиын емес. Джыггалаг, тәртіптің өлі ханзадасы дауыссыз дыбыстардың мағынасыз шатасу болып көрінетін есімі бар, сондықтан мұқият қарауға көмектеседі. Оның аты JIG-A-LAG деп айтылады, бұл емледен гөрі айтуды жеңілдетеді.

Кейбіреулер тіпті Daedra сөзінің айтылуында келіспейді. Бұл әдетте DAY-DRUH деп айтылады, бірақ грек тіліндегі 'ae' сөзінің жалпы қолданылуына сәйкес, ол оңай DEE-DRUH болуы мүмкін. Әрбір дерлік NPC бірінші айтылуды пайдаланады, сондықтан көптеген ойыншылар оларға сілтеме жасайды. Сол сияқты, Atronach сөзі негізінен AT-ROH-NAHK деп айтылады.

Elder Scrolls-тегі қарапайым аргон, хаджит және дунмер өрнектері

Тамриелде оның халқын құрайтын алуан түрлі нәсілдер мен тілдер бар, сондықтан ойыншы айтуы қиын болуы мүмкін көптеген жазбаша сөздерді кездестіруі мүмкін. Қара батпақтан шыққан кесіртке тәрізді аргондықтар өздерін SAZ-LEEL деп айтылатын Сакслеел деп атайды. Jel (аргон) тілінде «h» әдетте дыбыссыз және «x» «z» ретінде оқылады.

Хажиит (KAH-ZJEET) - Тамриелдің қалған бөлігінде танымал және негізінен ұнатпайтын мысықтар. Оларды қарсы алатын жалғыз жер - олардың отаны, Элсвейр, деп айтылады ELS-WARE. Бұл атаудың айтылуы әртүрлі көздерден ерекшеленеді, бірақ жалпы консенсус ол «басқа жерде» деген сөзге ұқсайды. Хажииттер Таагра (TAH-AHG-RAH) деп аталатын тілде сөйлейді және осы тілдің арқасында басқа тілдерде сөйлеген кезде көбінесе үшінші жақта өздеріне сілтеме жасайды.

Қатысты: Skyrim: Dawnguard, Hearthfire немесе Dragonborn - қайсысы жақсы кеңейту

Тамриелдің нәсілдерінде оғаш көрінетін көптеген атаулар мен сөздер бар. Вварденфел (VAR-DEN-FEL) - Морроуиндтегі арал, онда көптеген эльф адамдары, негізінен қара эльфтер тұрады және экзотикалық жер атаулары көп. Gnisis (NEE-SIS), Pelagiad (PE-LAH-JI-AHD), Редоран (RED-OR-RIN) және Hlaalu (LAH-LOO) - бұл ойыншылар ойнаған кезде кездесетін атаулар. Ақсақал шиыршықтары 3: Морроуинд . Дунмерде Сержо (SER-JO) және Muthsera (MUTH-SER-AH) сияқты басқаларға сілтеме жасау үшін қолданатын бірнеше құрметті сөздер немесе терминдер бар, екеуі де құрмет көрсететін сөздер. N'wah (EN-WAH) және S'wit (SWIT) терминдері, керісінше, қорлау болып табылады.

Двемердің Elder Scrolls тілі ең қиын болған

Скиримдікі Гномдар немесе Двемер ғасырлар бұрын Тамриэльдің бетінен жоғалып кеткен тапқыр құрылысшылардың ежелгі нәсілі болды. Айналада олардың сөздерінің айтылуын сұрайтын Двемер жоқ, сондықтан, әрине, бүгінгі адамдар ойлап тапқан нәрсенің бәрі болжам болып табылады. Тіпті «Двемер» сөзі де пікірталасқа түседі. Кейбіреулер оны DWEH-MER деп айтады, ал басқалары әлі де DWEE-MER дейді. Жалпы артықшылық біріншісіне негізделген сияқты, бірақ кез келген ойыншы Двемер қирағанын атымен ғана тани алады. Mzinchaleft, Irkngthand және Rkhardahrk сияқты сөздер кез келген адамның басын тырнап тастайтыны сөзсіз. Кез келген ойыншының қолынан келгеннің бәрін айтуға тырысу және олардың күлкі болмайтынын біліп, тыныштық табу.

Ақсақал шиыршықтары ойындар, көптеген қиял-ғажайып RPG ойындары сияқты, алуан түрлілікке толы әлемде орнатылған. Ондаған түрлі нәсілдер мен мәдениеттер бар, олардың әрқайсысының өз тілдері, өрнектері және қоршаған әлемді түсіндіру тәсілдері бар. Айтылудағы бұл айырмашылықтарды бір көзқараспен түсіну әрқашан оңай емес, сондықтан бұл ойдан шығарылған мәдениеттер туралы көбірек білуге ​​​​көмектеседі. Қарама-қайшылықтар мен әртүрлі пікірлерге байланысты проблемалар болса да, бұл оны шынайырақ етеді.

Келесі: Skyrim-тің барлық нұсқалары бір-бірімен салыстырғанда және не өзгерді