EA «Жұлдызды соғыстар» ойынын әзірлеуші ​​Висцералды таң қалдырады

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Electronic Arts (EA) өзінің ішкі бейне ойын әзірлеушісі Visceral Games-ті таң қалдырады және студияның көптен күткен ойынын белгісіз уақытқа кешіктіреді. Жұлдызды соғыстар ойын. Студия сыни және коммерциялық табыстылығымен танымал Өлі кеңістік сериясы, сондай-ақ соңғы Ұрыс алаңы cпин-офф, Battlefield Hardline - EA белгісімен (бастапқыда EA Redwood Shores ретінде) шамамен 20 жыл бойы ойындар жасап келеді және олардың соңғы жобасы түпнұсқадағы экшн-шытырман оқиғалы тақырып болды. Жұлдызды соғыстар трилогия.





Атауы жоқ шытырман оқиғалы ойын EA компаниясының Disney компаниясымен көп атаулы, көп жылдық эксклюзивті лицензиялық келісімінің өнімі болып табылады. Lucasfilm-ді сатып алғаннан кейін көп ұзамай Mouse House компанияның сүйікті ішкі ойын студиясы LucasArts-ты жауып тастады және мүлікті EA-ға әзірлеуге лицензия берді. Бұл келісімнен шыққан алғашқы үштік А ойыны DICE болды Жұлдызды соғыстар шайқасы , және ойынның алдағы жалғасы, Жұлдызды соғыстар шайқасы II , екінші ойын болады. Бұдан басқа Жауынгерлік майдан сериясы, EA қазіргі уақытта тағы үшеуі бар Жұлдызды соғыстар - BioWare, Respawn Entertainment және Visceral Games әзірлеген байланысты жобалар - бірақ соңғы студия үлкен сәтсіздікке ұшырады.






EA атқарушы вице-президенті Патрик Зёдерлунд бүгін түстен кейін баспагер Visceral Games ойынын жауып, студияның әзірлеушілер тобын басқа жобалар мен әзірлеушілерге ауыстыратынын хабарлады. Оның үстіне, Висцерал көптен күткен Жұлдызды соғыстар жоба - кодтық атауы Ragtag жобасы - оны EA Worldwide Studios әзірлеушілері басқарады, оларды EA Vancouver командасы басқарады. Студияны жабудың нақты себебі айтылмады, дегенмен Содерлунд олардың жоспары туралы түсінік берді. Жұлдызды соғыстар ойын.



«[Рагтаг жобасының] қазіргі түрінде ол оқиғаға негізделген, сызықтық шытырман оқиғалы ойынға айналды. Әзірлеу барысында біз ойыншылармен ойын тұжырымдамасын сынап көрдік, олардың не және қалай ойнағысы келетіні туралы пікірлерді тыңдадық және нарықтағы іргелі өзгерістерді мұқият бақылап отырдық. Ойыншылар қайта оралғысы келетін және ұзақ уақыт ләззат алғысы келетін тәжірибені жеткізу үшін дизайнды бұру керек екені белгілі болды. Біз «Жұлдызды соғыстар» әлеміндегі таңғажайып визуалды бейнелерді, шынайылықты сақтаймыз және «Жұлдызды соғыстар» тарихын өмірге келтіруге назар аударамыз. Маңыздысы, біз ойынды кеңірек тәжірибеге айналдырып жатырмыз, ол әртүрлілік пен ойыншы агенттігінің мүмкіндіктеріне сүйеніп, Frostbite қозғалтқышының мүмкіндіктеріне сүйенеді және ойыншыларға тереңірек және кеңірек зерттеуге болатын «Жұлдызды соғыстар» шытырманын беру үшін ойынның орталық элементтерін қайта елестетеміз. .'

Бір қызығы, бұл жаңалық EA осы жылдың басында E3 2017 пресс-брифингінде ойынды көрсетпеуді шешкеннен кейін бірнеше ай өткен соң келеді және оның орнына толығымен назар аударады. Жұлдызды соғыстар шайқасы II . Дегенмен, желіде жаңа мәліметтер пайда болды және ашылған нәрсеге қарағанда, бұл жобаға бұрынғы Naughty Dog креативті директоры Эми Хенниг қосылғаны туралы жарияланған кезде ойын геймерлердің асыға күткені сияқты болды. Өкінішке орай, Visceral жабылып, ойын қайта бағытталды, деді EA өкілі Котаку Джастин Шрайер Хеннигтің титулмен жұмысын жалғастыратынына сенімді емес екенін айтты.






EA өкілі маған: «Біз Эми [Хеннигпен] оның келесі қадамы туралы талқылаудамыз», - дейді Джейсон Шрейер (@jasonschreier) 2017 жылғы 17 қазан



Зёдерлунд өз мәлімдемесін жанкүйерлерді қабылдайтынына сендіргісі келді. әр ойынды дұрыс жасау, оны бірегей ету, таң қалдыру уақыты ' - бұл ойынның жоспарланған FY2019 шығарылымын жіберіп алғанын білдіреді. Әзірге Ragtag жобасы ақырында дүкен сөрелеріне түсуі мүмкін, ол әуелгіде жанкүйерлерге уәде етілгендей күйде болмайды және жойылғаннан кейін Жұлдызды соғыстар: 1313 ж , Диснейге басқа керек Жұлдызды соғыстар көп ойыншыға тәуелді емес ойын.






Толығырақ: Loot Crates Battlefront II-ді бұзады ма?

Дереккөз: EA , Джастин Шрайер