Dungeons & Dragons: қосарланған пайдалану үшін ең мықты құрылыс

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Dungeons & Dragons-та екі қаруды қолданудың бірқатар кемшіліктері бар, бірақ дұрыс таңбаның көмегімен бұл шайқаста тамаша нұсқа болады.





Ең қызықты аспектілерінің бірі Dungeons & Dragons бұл ойыншының мінезінің барлық аспектілерін, соның ішінде олардың жекпе-жекті қалай таңдайтынын өзгерту қабілеті. Дегенмен ҒЗТКЖ Ережелер техникалық тұрғыдан кез-келген кейіпкерге бірден екі қаруды қолдануға мүмкіндік береді, тек белгілі бір құрылымдар осы мүмкіндікті тиімді қолдана алады. Қосарлану үшін ең жақсы құрылыс ҒЗТКЖ ерекшеліктердің кейбір кемшіліктерін жеңу үшін белгілі бір сыныпты, кіші сыныпты және ерлікті қажет етеді.






Бір айналымда екі қарумен шабуылдау үшін ойыншы өзінің қолымен соққы беру үшін бонустық әрекетін жұмсауы керек. Бұл жұмыс үшін екі қаруды да «жеңіл» деп жіктеу керек, бұл әдетте аз зиян келтіретін қаруды қолдануды білдіреді. Бұл опцияның тағы бір маңызды кемшілігі мынада: ойыншылар өздерінің қолдарындағы зақымға қабілеттіліктерін өзгерте алады, дегенмен оны кейбір кейіпкерлер жеңе алады.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: ҒЗТКЖ ережелері 4 ДМ тек бір рет қолданылуы керек

Dungeons & Dragons ' Жауынгерлер, Паладиндер және Рейнджерлер өздерінің модификаторын екінші соққыға қосу үшін 'Екі қарумен күрес' стилін таңдай алады. Бұл екі қаруды қолданғысы келетін ойыншылардың орташа шығынының жоғарылауы, дегенмен тиімділігі жоғары басқа да ұрыс стильдері бар. Тағы бір сынып бар ҒЗТКЖ бұл екі ұштықты осы үшеудің кез-келгеніне қарағанда әлдеқайда тиімді қолдана алады, тіпті бұл нақты жекпе-жек стиліне қол жеткізбестен.






Неліктен Rogues - бұл D&D-тің ең жақсы қосарланған класы

Rogue-дің ең жақсысы Dungeons & Dragons қосарланған ойынға қызығушылық танытатын ойыншыларға арналған сабақ. Ағашты зақымдайтын механиктің басты зақымданушысы - бұл «шабуыл», бұл олардың шабуылына кезекпен бір рет зиян келтіруге мүмкіндік береді. Жасырын шабуылдан зардап шегу мүмкіндігін жіберіп алу жекпе-жекке өте қымбатқа түсуі мүмкін, бірақ қолда жоқ қарудың болуы Рогеске қажет болған жағдайда екінші мүмкіндік береді. Қару-жарақпен шабуылдау бонустық әрекетті қолданатындықтан, ол қаскүнемнің зақымдан құтылу мүмкіндігіне кедергі келтіруі мүмкін, бірақ бақытымызға орай кіші сынып бар ҒЗТКЖ бұған сәйкес келеді



Енгізілген Қылыш жағалауларындағы шытырманға арналған нұсқаулық , Swashbuckler - бір мақсатты дуэльге маманданған Rogue кіші класы. Swashbucklers 3 деңгейдегі Fancy Footwork деп аталатын класс мүмкіндігіне қол жеткізе алады және бұл қабілет оларға тіршілік иесіне сәтті соққы бергеннен кейін мүмкін шабуылдарды елемеуге мүмкіндік береді. Кітаптың өзі Fancy Footwork-тің Rogue-дің тіршілік иесінен бас тарту қажеттілігін едәуір төмендететінін, оның орнына қолмен қарумен шабуыл жасау үшін олардың бонустық әрекетін босататынын мойындайды.






Егер екі қаруды қолданатын ойыншылар олардың шығынын одан әрі арттырғысы келсе, біреуін де қолдана алады ҒЗТКЖ Көбірек бағаланбаған ерліктер . 'Dual Wielder' кейіпкерлерге екі қарулы шайқас үшін 'жеңіл' белгіні елемеуге мүмкіндік береді, яғни ойыншылар рэптерді қолдана алады және әр шабуылда 1d8 зақым келтіре алады. Dual Wielder сонымен қатар кейіпкердің қару-жарақ сыныбын бір ұпайға көбейтіп, оларды ұрыс кезінде майдан шебінде қалуға қабілетті етеді.



Рогулар екі қарулы шайқас үшін тамаша сынып болса да Dungeons & Dragons , ойыншылар өздеріне ұнайтын кез-келген кейіпкерді құруға қымсынбауы керек. Кез-келген жекпе-жектің сыныбы екі қарудан заңды қолдана алады, және ешқашан өмір сүру үшін көңілді құрбан етуге болмайды.