Некромансия - Dungeons & Dragons-тегі сегіз сиқыр мектебінің бірі, оның сиқырлары өлгендерді қайтаруға немесе өлмегендерді жасауға қабілетті.
Некромантия - сиқырдың сегіз мектебінің бірі Зындандалар мен айдаһарлар және оны Дінбасылар мен Сиқыршылар әртүрлі тәсілдермен пайдаланады. Дінбасылары D&D Өлген достарын тірілту үшін некроманияны пайдаланыңыз, ал Сиқыршылар оны тірі өлілерді жасау үшін пайдаланады, осылайша олар жауларына қарсы тұра алады. Некромантия сонымен қатар тірі жандардың өмірлік күшін кетірумен қатар, өлімге қорқыныш ұялатуда да тиімді.
Сиқыршылар таңдайды D&D Аркандық дәстүрі үшін некромантия мектебі - бұл денсаулықты сақтаудың мамандары (бұл өліммен байланысты сынып үшін ирониялық) және қуатты өлмеген қызметшілерді құру. Grim Harvest мүмкіндігі жауларды заклинание арқылы өлтірген кездегі соққы ұпайларын жоюға мүмкіндік береді, бұл шайқас кезінде денсаулықты жақсартудың тамаша тәсілі. 6-ші деңгейдегі Undead Thralls мүмкіндігі оларға қосымша қызметшіні шақыруға мүмкіндік береді өлілерді тірілту және олардың күш-қуатын нығайтады, некромансерге одан да күшті оққағарлар береді. 10-деңгейдегі Inured to Undead қабілеті некромансердің соққы ұпайының максималды төмендеуін тоқтатады, бұл ескі басылымдарда жақсырақ болар еді. D&D , теріс деңгейлер әлдеқайда зиянды болған кезде. 14-деңгейдегі Command Undead қабілеті некромансерге өлмеген тіршілік иесін басқаруға тырысуға мүмкіндік береді, ол жоғары деңгейдегі өлмеген қауіптері бар шытырман оқиғаларда ойынды бұзуы мүмкін.
Қатысты: Dungeons & Dragons ережелерін тек садистік зындан шеберлері пайдаланады
The Ойыншының анықтамалығы барлық емлені алфавит бойынша тізімдейді, бастапқы тізімдер емес, емлені сипаттамаларда белгіленген арнайы мектептер. Бұл нұсқаулықта барлық некромантия заклинаниялары бар D&D олар ойындағы әрбір сыныпта қолданылады және барлық рәсімдік заклинаниелердің жанында ескертпелер бар. Нұсқаулық сонымен қатар ресми ережелер кітаптарында кездесетін барлық некромантия заклинанияларын қамтиды, мысалы Ташаның бәрінің қазаны және Xanather's Guide to All , олардың барлығы белгіленген, сондықтан ойыншылар көбірек білгісі келсе, бұл заклинаниелерді қайдан табуға болатынын біледі.
Зындандалар мен айдаһарлардағы өлі сиқырлар
Cantrips некроманиясы
- Chill Touch
- Саппинг Стинг ( Wildemount бойынша зерттеушінің нұсқаулығы )
- Өліп жатқандарды аямаңыз
- Өлгендерді айт (Канатардың барлығына нұсқаулығы )
1-деңгейдегі некромантикалық заклинание
- Қорқыныш туғызу (Ксанатхардың барлығына нұсқаулығы )
- Жалған өмір
- Жаралар беру
- Ауру сәулесі
2-деңгейдегі некромантикалық заклинание
- Соқырлық/саңыраулық
- Жұмсақ демалыс
- Әлсіздік сәулесі
- Уидер және Блум ( Strixhaven: хаостың оқу бағдарламасы )
3-деңгейдегі некромантикалық заклинание
- Өлілерді жандандыру
- Қарғыс айту
- Өлімді елестету (ритуал)
- Өмірді тасымалдау (Ксанатхардың барлығына нұсқаулығы )
- Қайта жандандыру
- Өлілермен сөйлесіңіз
- Рухани Кепін ( Ташаның бәрінің қазаны)
- Вампирлік жанасу
4-деңгейдегі некромантикалық заклинание
- Күйеу
- Моил көлеңкесі (Ксанатхардың барлығына нұсқаулығы )
Қатысты: D&D: 6-шы басылымның орнына неге 5.5 болып жатыр?
5-деңгейдегі некромантикалық заклинание
- Жұқтыру
- Өлім биі (Ксанатхардың барлығына нұсқаулығы )
- Энервация (Ксанатхардың барлығына нұсқаулығы )
- Теріс энергия тасқыны (Ксанатхардың барлығына нұсқаулығы )
- Өлілерді тірілту
6-деңгейдегі некромантикалық заклинание
- Өлім шеңбері
- Undead жасау
- Көз тию
- Зиян
- Сиқырлы банка
- Жан торы (Ксанатхардың барлығына нұсқаулығы )
7-деңгейдегі некромантикалық заклинание
- Өлім саусағы
- Қайта тірілу
- Tether Essence ( Wildemount бойынша зерттеушінің нұсқаулығы )
8-деңгейдегі некромантикалық заклинание
- Клондау
- Аби-Далзимнің қорқынышты уилтингі (Ксанатхардың барлығына нұсқаулығы )
9-деңгейдегі некромантикалық заклинание
- Астральды проекция
- Уақытты бұзу ( Wildemount бойынша зерттеушінің нұсқаулығы )
- Нағыз қайта тірілу
Бесінші басылымында некромансердің рөлі айтарлықтай өзгерді D&D . Ойынның ескі күндерінде өлілерді жасау зұлым әрекет ретінде қарастырылды және авантюристтердің көпшілігі осындай заклинанияларды пайдалана алмады. өлілерді тірілту тәуекел етпестен D&D теңестіру. үшін қымбат құрамдас өлілерді тірілту үшінші басылымда да оны тартымсыз перспективаға айналдырды. ағымдағы басылымы Зындандалар мен айдаһарлар некромантия және сияқты заклинаниелерді пайдалану туралы әлдеқайда кешірімді болып табылады өлілерді тірілту Далада жаулар көп болғанда, доңғалақтың айналасында бұлшықет қажет болғанда тамаша таңдау. Некромантия діни қызметкерлер үшін де маңызды, өйткені ол мектепті қамтиды жандандыру , өлі тірілт , және қайта тірілу , мұның бәрі топты біріктіру үшін өте маңызды, тіпті Grim Reaper қоңырау шалғанда да.
Келесі: Dungeons & Dragons: 5E-де қолдануға болатын ең оғаш жарыстар