Dungeons & Dragons: Ойынды алдау үшін сиқырлы заттарды қолданудың 20 тәсілі

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Сиқырлы заттарды айлакер ойыншыларға беру мәселесінде ақылды болу маңызды, өйткені олар оларды ойынды бөлшектеу үшін қолдана алады.





Сиқырлы заттар - фэнтези жанрының негізгі элементтерінің бірі: тіпті төмен қиял әлемі Тақтар ойыны біреудің сыртқы түрін өзгерте алатын асыл тастар мен әрдайым өткір болып тұратын қылыштардың мекені.






Жанрдағы үлкен атаулар, әдетте, бір сақина сияқты бір сиқырлы затпен қамтамасыз етілетін күшке бағытталған Сақинаның иесі немесе Elric сериясындағы Stormbringer.



-Ның әр түрлі басылымдары Dungeons & Dragons сиқырлы заттарға бейтаныс болған емес, өйткені олар көбінесе ойындағы ең көп ізденетін қазына болып табылады.

Алтын мен күміспен сатып алуға болатын шектеулер бар, бірақ сиқырлы заттар сізді ұрыста тиімді етеді және жауларыңыздың шабуылдарынан аман-есен өтуге мүмкіндік береді.






Сиқырлы заттардың болуы ойыншыларға ойын ережелерін уақытша бүгіп қалуға мүмкіндік береді, өйткені сиқырлы әрекетке тіпті ақымақ жауынгерге де мүмкіндік беруге болады.



Дәл осы сәттерде ойыншы сиқырлы заттарды пайдаланып, басымдылықты жеңіп алу үшін зындан шеберінің күткен емес, бұл науқанды оңай бұзуы мүмкін эксплуатацияға әкеледі.






Біз бүгін сиқырлы заттарды түрлі басылымдардағы ережелерді бұзудың тәсілдерін қарастыру үшін осындамыз Dungeons & Dragons ; не істеуге тура қарама-қарсы келетін текшеден кез-келген зындандағы қиындықты бұза алатын таяқшаға дейін.



Міне Сиқырлы заттарды алдау үшін қолданудың 20 тәсілі Dungeons & Dragons !

жиырмаСуық магманы сақтайды

Ішінде көптеген жау бар Dungeons & Dragons суыққа негізделген шабуылдарды қолданатын, сондықтан аязды өлімнен қорғауды қамтамасыз ететін сиқырлы заттар мен сиқырлардың болуы мағынасы бар.

Ойыншы осы мақсатта таба алатын ең жақсы заттардың бірі - а аязға төзімділік кубы , бұл суық зақымдануды сіңіретін кештің айналасында он футтық тосқауыл жасайды.

Ойыншылардың ойыншықтарды пайдалана алуының себебі аязға төзімділік кубы оның қабілеттері қалай сипатталғандығына байланысты болды Advanced Dungeons & Dragons, өйткені текшедегі аудан әрдайым Фаренгейт бойынша 65 градус болатын.

Бұл нақты тұжырым аязға төзімділік текшесі де плеерді жылумен байланысты әсерден қорғады дегенді білдірді, өйткені текшедегі температура ешқашан өзгермейді.

Бұл дегеніміз, ойыншы текшені қатты ыстықтан және лавадан қорғану үшін қолдана алады.

19Teleporting Tree Token

Куаалдың мамық белгілері сіз жасай алатын ең арзан сиқырлы заттар Dungeons & Dragons. Олар әдеттегі құстардың қауырсындарына ұқсайды, бірақ олар зәкір немесе қамшы сияқты әртүрлі заттарға айнала алады.

Қауырсын белгілерінің ішіндегі ең қауіптісі - ағашқа айналатын. Бұл заттың жасай алатын шектеулерін қоймайтын кейбір қарапайым жазбаларға байланысты.

Үшінші басылымдағы ағаш таңбалауышының сипаттамасы Dungeons & Dungeons затты қолданған кезде алпыс футтық биік ағашқа айнала алатынын сипаттайды.

Мұны теріс пайдалану мүмкіндігінің себебі оны қай жерде қолдануға болатындығына шектеулер жоқтығына байланысты.

Ойыншы шайқас кезінде ағаш таңбасын жаудың аузына орналастырып, оны жеңіп алуға жетелейтін және оны іске қосатын құқығы бар еді.

18Алқаға арналған қақпан

The от доп заклинание - аркандық заклинанттар қолданатын ең танымал шабуылдардың бірі Dungeons & Dragons. Бұл әсер етудің ауқымы мен кеңдігіне байланысты от доп ұсынуы керек, сонымен қатар кейіпкер деңгейімен өлшенетін залал, оны жаулар тобымен жұмыс істеу үшін тамаша шешім етеді.

The от доптарының алқасы а рөлін атқаратын бірнеше түрлі қызыл зергерлік бұйымдардан тұрады от доп жойылып, жауға лақтырылған кезде заклинание.

А киюге байланысты қауіп бар от доптарының алқасы, бұл отқа негізделген шабуыл, алқа құтқару лақтыруы керек дегенді білдіреді. Егер от доптарының алқасы үнемдеу лақтырылымы сәтсіз аяқталған кезде, қалған барлық зергерлік бұйымдар іске қосылады.

Бұл әлсіздік от доптарының алқасын таңғажайып шабуылшы қару ретінде қолдануға болатындығын білдіреді.

Егер сіз сиқырды қолданып, алқаны жауға мәжбүрлеп, өрт сөндіруден құтқару мүмкін болмайынша, жау 58d6 өрт қаупіне ұшырауы мүмкін.

17Құлап жатқан бекініс

Қарапайым авантюристтік партия сапар кезінде белгілі бір уақытта қауіпті жерде пана табуы керек, өйткені сиқырға қол жеткізу үшін топтағы сиқыршыларға демалу керек болады.

Демалыста партияның жасырынуын қауіпсіз ететін бірнеше заклинание бар, мысалы Морденкайненнің керемет сарайы және арқан қулық, өйткені олар жасыруға болатын экстрадималды кеңістік жасайды.

Дэрннің жедел қамалы адамантиннен жасалған отыз футтық мұнара жасайтын зат, оны ойыншы портативті баспана ретінде қолдана алады.

Ойыншы а үшін көп қолдануды табады Дэрннің жедел қамалы кемпингтен гөрі қару ретінде. Мұнара іске қосылған кезде қасындағыларға 10d10 зақым келтіреді (немесе жартысы рефлексті үнемдейді).

Мұнара шайқаста идеалды қару жасайды, өйткені оны командалық сөзді сөйлету және бекіністі бірнеше рет кішірейтуге және өсіруге мәжбүрлеу арқылы қарсыласты басып тастауға болады.

16Қайық блокадасы

Кейбіреулері бар Dungeons & Dragons ашық теңізде болатын шытырман оқиғалар. Дәл осы акцияларда ойыншылар кеме сатып алуға байланысты шығындарды зерттей бастайды, өйткені барлығы Джек Спаруаның қиял-ғажайып нұсқасы болып, қарақшы өмір сүргісі келеді.

Ойыншы тез арада кемелерді сатып алудың қымбат перспектива екенін біледі, мұнда кемені ұстап тұруға және сақтауға, сондай-ақ экипажды жалдауға кететін шығындар туралы айтпағанда орташа желкенді кеме он мың дана тұрады.

Бүктелген қайық деп аталатын сиқырлы зат бар, ол теңіз авантюристі үшін нақты байлық бола алады, өйткені бұл бұйрық бойынша жиырма төрт футтық кемеге айнала алатын кішкентай қорап.

TO жиналмалы қайық жекпе-жекте өте пайдалы болуы мүмкін, өйткені оның өлшеміне байланысты бірден бір жағынан толық жамылғыны қамтамасыз ете алады.

Сіз қайықты Покемон сияқты шақыра аласыз және ол сізге өрттен толық қорғайды және сиқырға ұрынбайды.

он бесВайттардың армиясы

Некромансерлер - бұл қарапайым жау Dungeons & Dragons науқан, бірақ ешкім неге біреудің солай болғысы келетініне сенімді емес.

Сиқырды қолдану арқылы зомби құбыжықтарын жасау мүмкіндігі сиқырларда қымбат компоненттер болғандықтан, қиындық тудырмайды.

Сіз жасауды қалайтын қаңқа мен зомбиге жиырма бес алтыннан тұрады, олардың әрқайсысын бірінші деңгейдегі авантюристтер партиясы оңай жібере алады.

Айлалы некромансер өлмеген армияны құру үшін ережелерді қолдана алады. Олар мұны қарапайым адамды теріс деңгейлер беретін сиқырмен жою арқылы жасай алады (мысалы) консервация ), бұл оларды вайтқа айналдырады.

Вайт - бұл өлтіргендерді басқа шайқастарға айналдыра алатын қуатты монстр. Бұл шайқастардың шағын армиясын құру және оларды әлемге шығару өте оңай дегенді білдіреді.

14Род Трап

Сиқырлы заттың түрі бар Dungeons & Dragons таяқшалар деп аталады, олар таяқшалардан ерекшеленеді, өйткені олардың қабілеттері шектеулі емес, немесе, ең болмағанда, олар ойынның ескі басылымдарында болмады.

Сиқырлы таяқшаны жасау үшін көп ақша қажет болды, тек қоспағанда қозғалмайтын шыбықтар, әрқайсысы жеті мың бес жүз алтыннан тұратын.

Егер сіз батырманы бассаңыз қозғалмайтын шыбық, сонда ол орнында қалады. Оны жылжыту үшін сегіз мың фунттан астам қысым қажет.

Жылжымайтын шыбықтардың пайдалы болуының себебі олардың салмақ ұстағыштарында қолдану қабілетіне байланысты.

Сізге бар болғаны төрт мың фунт стерлингті екінің үстіне қою керек қозғалмайтын шыбықтар (экстремалды сақтау немесе сиқырлы сиқырды пайдалану кезінде оңай тапсырма) және оны жоғарыдан жауға тастаңыз.

Бұл сізде 20d6 зақымдануды тек жиырма футтық құлдырататын портативті тұзақ бар дегенді білдіреді, өйткені сіз оларды сиқырдың көмегімен алыстан оңай өшіре аласыз.

13Су дорбасы

The қап - бұл ең танымал сиқырлы заттардың бірі Dungeons & Dragons. Бұл ішкі жағынан әлдеқайда үлкен сөмкелер, демек, ойыншылар өздерімен оңай олжа алып, ауыртпалық ережелеріне қатысты дау-дамайды болдырмайды.

Бір нәрсе а қап басқа таңбаларды жеткізу үшін пайдалану мүмкін емес. Бұл оттегінің жетіспеуіне байланысты, ол сөмке жабылғаннан кейін тез бітеді.

Бұл шектеудің болу себебі - ойыншылардың сөмкені алаңға кіріп кетудің оңай құралы ретінде қолдануын тоқтату.

Бұл шектеуді айналып өтудің ең оңай жолы - суды пайдалану. Кейіпкерлерге су астымен тыныс алуға мүмкіндік беретін бірнеше заклинание бар (мысалы) сумен тыныс алу ) немесе аквариумға айналу үшін (мысалы полиморф немесе друидтікі жабайы пішін қабілеттілік).

Сізге тек су құйылған контейнерлерді қою керек қап және оларды тыныс алу құралы ретінде қолданыңыз.

12Адвокатқа қарсы дәрі

Жылтырлық 3.5 шығарылымындағы жиі бұзылған заклинание болып саналады Dungeons & Dragons, бұл ойыншының Bluff шеберлігіне +30 бонус ұсынады. Бұл дегеніміз, ойыншы адамдарды өтірікке бірден сену үшін алдай алады, өйткені олар сендіре алмады.

The жылтырлық заклинание - бұл әлсіз нұсқасы жылтырлық дәрісі, үшінші басылымында пайда болған Dungeons & Dragons.

Себебі жылтырлықтың дәрісі одан да қуатты болды, бұл оның бағасы өте арзан, қайнатуға тек бес жүз алтын дана болатын, және оны кез-келген адам қолдана алады.

Жылтырлықтың дəрісі, сонымен қатар, өтірікті анықтайтын сиқырлардың əсерінен иммунитетті қалыптастырудың қосымша пайдасына ие болды.

Бұл дегеніміз, олар өздерінің заңсыз әрекеттері нәтижесінде пайда болған кез-келген сот процестерінен оңай жолмен сөйлесе алады.

он бірАш сумка

Ойыншылар жасай алмайтын қарғыс атқан зат бар, оны «деп атайды қорап The қорап а-ға ұқсауға арналған сөмке, бірақ оның ішіне салынған нәрсенің бәрін жейді.

Егер ойыншы а қорап олардың приключения кезінде олар оны ұстауы керек, өйткені бұл ойындағы ең жақсы қарудың бірі.

TO қорап тірі тіршілік иесінің ішіне мүше салған кезде +8 чектері бар. Сөмке сол тіршілік иесін бір айналымның ішінде жейді және оларды сиқырмен қайта тірілтуге болмайтындай етіп жұтады.

А бар ойыншы қорап оны ұрыс кезінде керемет тиімді қару ретінде қолдана алар еді, өйткені оларға қарсыластың басына орап, оны бір раунд бойы ұстап тұру қажет.

10Жойылғыш жебе

Заттарды сақтауға пайдалы сиқырлы заттың тағы бір түрі бар портативті тесік.

А орналастыру арқылы одан да көп орынды үнемдегілері келетін ойыншылар портативті тесік ішіндегі а қап бұл жаман идея екенін тез анықтайды, өйткені біреуінің ішіне салу астральды жазықтыққа сызат ашады.

Бұл сөмкенің он футтық радиусындағы барлық тіршілік иелерін, оларды құтқару үшін лақтырудың кез келген түрінсіз немесе емленің кедергісін тексермей-ақ толықтай жойып жібереді.

Бұл шектеуді ойыншының артықшылығы үшін қолдануға болады, өйткені ұстағыш пен портативті саңылауды біріктіріп керемет қуатты жаулар шығаруға болады.

Бұл құруға әкелді ' Толық жоюдың көрсеткі , 'бұл а-ны итеретін көрсеткіге арналған желдеткіш дизайн портативті тесік ішіндегі а қап ол жауға оқ атқанда.

9Шексіз тілектердің таяқшасы

Эберрон параметрі сиқырлы технологияны әкелді Dungeons & Dragons, өйткені бұл аркан өнерімен жұмыс істейтін аспан кемелері мен пойыздарды көрсететін әлем болды.

Төртінші басылымында пайда болған Эберрон нұсқасы Dungeons & Dragons сонымен бірге өзімен бірге шексіз пайдалану мүмкіндігін алып келді тілек заклинание.

Осы эксплойтты пайдалану үшін ойыншы а тілектер тобы және а шексіз ерліктің таяқшасы , сондай-ақ Wand Surge қабілеті.

Wand Surge мүмкіндігі ойыншыға сиқырлы затты белсендіру үшін зарядтардың орнына әрекет нүктелерін пайдалануға мүмкіндік береді.

The шексіз ерліктің таяқшасы сізге әр айналымда тегін әрекет ұпайлары беріледі. Сіз бұл эффектілерді тегін пайдалану үшін біріктіре аласыз тілектер тобы.

8Vorpal Build

Тілсіз қылышты Льюис Кэрролл жасаған Әйнек арқылы және Алиса сол жерден не тапты. Vorpal қаруы кейінірек пайда болады Dungeons & Dragons, мұнда олар сәтті сын соққыларымен қарсыластарды лезде жою мүмкіндігіне ие болады.

Үшінші басылымда Vorpal қаруы проблемаға айналды Dungeons & Dragons, ойыншының қауіптілік ауқымын арттырудың көптеген тәсілдеріне байланысты.

Ойыншылардың жиырма жақты сүйектерде 11-20 қауіпті диапазонымен кейіпкерлер құра алатындығы естімеген еді.

Ойынның 3.5 жаңартылуында верпальды сиқыр айтарлықтай әсер етті, сондықтан олар тек жауды тек критикалық соққыға емес, жиырма рулонға жауды бірден өлтірді.

7Сынған садақ

Нағыз ереуіл теңдестіру үшін қатаң шектеулерге ие қуатты аркандық сиқыр. Егер сіз кастинг жасасаңыз шынайы ереуіл, онда сіз келесі шабуылдар топтамасына +20 бонус аласыз.

Шектеу тек келесі турдың соңына дейін жалғасады, сол кезде ол шын ереуіл емленің мерзімі аяқталады.

Элемент бар Қылыш пен жұдырық садақ атуға негізделген кейіпкерлерді тоқтатылмайтын күрескерлерге айналдырады. Бұл элемент шын жебелердің садақтары және ол таңбаны шексіз қолдануды ұсынады шын ереуіл садақпен бірге қолданылған жағдайда, заклинание.

А. Садақшы шын жебелердің садақтары дөңгелек кастинг өткізе алады шын ереуіл олардың ешқашан жіберіп алмауын қамтамасыз ету, сондай-ақ садаққа негізделген кейбір ерліктердің айыппұлдарын өтеу үшін.

TO шын жебелердің садақтары жасау үшін тек екі мың екі жүз елу алтын дана қажет, демек, бұл ойыншыларға оңай жетеді.

6Шипагерлер

Құдайдың сиқыршыларымен емдік сиқырлары кез-келген шытырман оқиғалы кешті тірі қалдырудың маңызды бөлігі болып табылады, өйткені олар шайқаста жоғалған соққыларды қалпына келтіреді.

Емдеу сиқырларының көпшілігі Dungeons & Dragons тек азап шеккендерге қол тигізу арқылы қолдануға болады, бұл оларды пайдалануды шектейді.

Көптеген емдік сиқырлардың қысқа диапазонынан өтудің ең жақсы тәсілі - оларды емлені сақтау шурикенінің ішіне енгізу. Бұл заттарды арзан өндіруге болады және олардың ішіндегі ауыр жараларды емдеуге болады.

Орташа шұрикен нысанаға 1d2 нүкте зақым келтіреді, бірақ ол 3d8 нүктені емдейді ауыр жараларды емдеу заклинание қосылады.

5Әр соққылардан жалтарудың шапаны

Үшінші басылымда рефлексті үнемдеуді қажет ететін заклинание арқылы қаскөйді ұру өте қиын Dungeons & Dragons, бұған көмектеспейді жалтару табысты үнемдеу кезінде барлық зақымдарға жол бермейтін қабілет.

Әрқайсысында көлеңкелі кейіпкерлердің болуы күлкілі Dungeons & Dragons науқан жақсылық пен жарықтың қайнар көзінен, атап айтқанда, сол заттан көп пайда табады жадағай шапан.

The жадағай шапан сиқырлы емес қарудың шабуылынан иммунитетті иемденеді. Егер оларға сиқырлы қару соққы берсе, зақымдануды екі есеге азайту үшін DC 15 рефлексінен өту керек.

Бұл дегеніміз, а қоян-қолтық шапан олардың салдарынан болатын физикалық шабуылдардың барлық зақымдануларынан сақтай алады жалтару қабілеттілік, олар салыстырмалы түрде жеңіл лақтырудан өте берсе ғана.

4Басқа тілектерге тілек

Ең қуатты заклинание Dungeons & Dragons болып табылады тілек, ол сіз күткендей дәл әрекет етеді. Тілеуді ашкөз ойыншыларды ең жақсы тәсілмен түсіндіру - зындан шеберінің міндеті.

Тоғызыншы сиқырды көшіру мүмкіндігінің шектелуіне байланысты тілек сиқырын жасаған адамға көбірек тілек тілеуге жол берілмейді.

Тілектерді орындай алатын тіршілік иелерінің болуына байланысты бұған жол бар.

Ойыншылар үшін. Деп аталатын элементті жасау немесе сатып алу мүмкіндігі бар шақыру шамы, олар efreeti шақыру үшін пайдалана алады. Егер олар парақорлыққа ие бола немесе эфретиді баурап алса, онда олар одан күніне бір рет жасай алатын үш тілек сұрай алады.

Егер ойыншы өз тілектерінің бірін қолданып, басқасын сұраса шақыру шамы, сонда олар қалаған барлық тілектерін ала алады.

3Мемлекеттерді құтқару бөтелкесі

Ретро бейне ойынды эмуляторда ойнағандар үнемдеу күйлерінің тұжырымдамасымен таныс болады. Бұл эмуляторға сіздің прогресті ойын шегінен тыс сақтауға мүмкіндік беретін мүмкіндік.

Сиқырлы зат әлемде бар Dungeons & Dragons сақтау күйінің ерекшелігіне ұқсас әрекет етеді. Бұл ойылған бөтелке, дебют жасаған Арканды аяқтаңыз.

The ойлаған бөтелке бұл Пенсиев сияқты Гарри Поттер, бұл ойнатқышқа құрылғы ішінде өз тәжірибесін сақтауға мүмкіндік береді.

Бұл ойыншыға бес жүз тәжірибе ұпайына жинақталған тәжірибе жинағын сақтауға мүмкіндік береді.

Ойыншы өз тәжірибелерін іште сақтағаннан кейін ойылған бөтелке, содан кейін олар сиқырлы заттарды жасауға және осындай сиқырлардың әсерін қолдануға өз тәжірибелерін жұмсай алады тұрақтылық.

Содан кейін олар барлық жоғалған ұпайларды қалпына келтіре алады ойлаған бөтелке.

екіҚұлақ қалқандарының мүйізі

Музыканың күші - бұл әлемдегі сезілетін нәрсе Dungeons & Dragons, бардтар өздерінің сиқырлы әндерін еріксіздердің ақылын қалай құртуға болады.

Әлемге әсер ету үшін музыканың күшін пайдаланудың тікелей әдісі бар және ол форма түрінде келеді жарылыс мүйізі, үшінші басылымында пайда болған элементтің нұсқасы ретінде Dungeons & Dragons керемет жеңілді.

The жарылыс мүйізі пайдаланушының алдында жүз футтық конуста дыбыс жарылысын жасайды. Жарылыс ауқымына кіретіндер Fortitude құрып, зақымдануы керек және екі раунд бойы есеңгіреп қалуы керек.

Жарылыс мүйізінің соншалықты күштірек болуының себебі, егер олар құтқару лақтыруынан өтіп кетсе, жауларын әлі де бір раунд бойы таң қалдырды.

Бұл кепілдендірілген таңқаларлық, оның ауқымымен бірге оны керемет қуатты қаруға айналдырды.

The жарылыс мүйізі 3.5 жаңартылуында екі түрлі тармаққа өзгертілді Dungeons & Dragons, екеуі де өз қабілеттерін қатты жоғалтты.

1Dungeon Breaking таяқшасы

Орташа зындан авантюралық кешке зиян тигізетін нәрселермен толтырылған. Құбыжықтар белгілі бір нәрсе, бірақ зындандарда көбінесе экстремалды қауіптер мен тұзақтар толтырылады, олар партияны өте қызықты етіп азаптауға мәжбүр етеді.

Ойыншының зындандағы қауіп-қатермен күресудің ең оңай әдісі - сатып алу немесе құру шақыру құбыжығының таяқшасы I - IV.

TO таңбасы бар шақыру құбыжығының таяқшасы III сиқырды елу рет жасай алады. Бұл дегеніміз, олар бес раунд бойы маймылды немесе қарапайым элементті шақыра алады.

Бұл оларға дәлізде жүруге және кез-келген қауіптің жиынтығына баруға немесе ойыншы ұстап алған күдікті контейнерді ашуға көп уақыт береді.

The құбыжықты шақыру зынданды тазарту әдісі - сіздің мінезіңізді зиянды жолдан сақтаудың қарапайым тәсілі, өйткені олар жаудың тұтқыны мен қақпанынан алыс болады. Сізге бар болғаны - шақырылған достарыңызға сіз үшін барлық хиттерді қабылдауға мүмкіндік беру.

---

Сіз сиқырлы заттарды алдау үшін пайдаланудың басқа тәсілдерін ойластыра аласыз ба? Dungeons & Dragons ? Түсініктемелерде өшіріңіз!