Сиқырлы заттар друид ойынының негізгі аспектілері болып табылады және бұл ойыншыға артықшылық беру үшін науқанға қосуға тұрарлық!
Дүнгендер мен айдаһарлар: ұрылар арасындағы құрмет 2023 жылы шығады. Франшизаның жанкүйерлері осы қиял әлемін одан әрі кеңейтетін кинематографиялық бейімделуді күтумен тікелей өздерінің науқандарына қайта кіріседі. Көптеген ойыншылар өз партияларында друид ретінде әрекет етуді таңдайды.
Друид табиғатқа негізделген сиқырды пайдаланса да, ойыншының қабілеттерін арттыратын немесе әртүрлі жеңілдіктер беретін көптеген сиқырлы заттар әлі де бар. Айта кету керек тым көп, бірақ ең жақсыларының бірі науқанға айтарлықтай айырмашылықтар әкелетін және осылайша науқанға қосуға тұрарлық. Зындандалар мен айдаһарлар сеанс.
Айдаһар масштабындағы пошта
Друидті қаруландыру, әрине, жаман шақыру емес және Dragon Scale Armor үстел үсті ойынының біліміне тамаша әсер етеді. Бұл сиқырлы құралдың кез келген ойыншы үшін лайықты қорғаныс бөлігі болуы таңқаларлық емес, костюмнің өзі айдаһардың өз сауытынан жасалған.
ҚАТЫСТЫ: Reddit-тің Dungeons & Dragons ойынындағы ең оғаш 10 оғаш кейіпкер туралы түсінік
Бұл шартты түрде науқанға кешігіп келетін бөлік, ерте сенім артуға болатын нәрсе емес. Дегенмен, оның артықшылықтары Dexterity модификаторының жоғарғы жағындағы 14 қару-жарақ классын қамтиды, сонымен қатар қосымша 1 айнымалы ток бонусын береді. Сонымен қатар, бұл шайқаста аңдармен бетпе-бет келгенде сенімді күшейтеді.
Қанатты етік
Ұшу сыйы әрқашан Друидке салынбайды, көптеген ішкі сыныптар мен ойыншылардың туындылары кейіпкермен байланысты табиғи элементтерге қарамастан, өздерін өте негізделген деп санайды. Қанатты етік - мәселені шешетін сәл қол жетімді опция.
Бұл орфографиялық слоттың босатылғанын білдіреді, бұл үлкен артықшылық болып табылады және ол партияның қалған бөлігіне әуе көмегін көрсету үшін өте жақсы немесе кейде Друидтерге қатысты сияқты, ол жылдам қашу үшін де өте қолайлы. Бұл басқа рөлдерді де ойнай алатын керемет сиқырлы зат .
Жануарлардың әсер ету сақинасы
Друид жануарлардың әсер ету сақинасымен жақсы үйлесетін логикалық байланыс. Жаңадан бастағандар үшін бұл пайдалану құнының кез келген түрі емес, яғни оны Друидке көп ауыртпалықсыз қосуға болады. Бұл әдетте науқанның орта нүктесіне жатқызылатын элемент.
Жануарлардың әсер ету сақинасы - бұл құймашылардың арманы Зындандалар мен айдаһарлар Жергілікті фаунаға пайда әкелетін көптеген заклинаниелерді қолдануға болатын друидтік сиқырлы зат. Жануарлармен сөйлесу және Жануарлар достығы - бұл друид ретінде ойнаудың не екенін қорытындылайтын және партияны күшейтетін көптеген нұсқалардың екі мысалы.
Денсаулық амулеті
Тұмарлар мен ожерельдер үстел үсті тәжірибесінің жалпы компоненттері болып табылады, бірақ друидтердің ең жақсы сиқырлы заттарының бірі Зындандалар мен айдаһарлар Бұл денсаулық амулеті, ол ойыншының қауіпті шытырман оқиғасын жақсырақ меңгеруіне кепілдік береді.
ҚАТЫСТЫ: 10 Dungeons & Dragons Reddit-тегі Dungeon Masters-ді жақсы көреді.
Бұл ойыншы кейіпкерінің Конституциясын 19-ға дейін арттырады, септеумен қатар емлені орындаудағы шоғырлануды және жалпы ұпай санын арттырады. Бұл амулет жануарларды түрлендіру кезінде кию кезінде үлкен айырмашылықты тудырады, өйткені көптеген друидтер осы тактикалық маневр кезінде Конституцияға қатысты мәселелерге тап болады.
Өрмекшіге өрмелеу тәпішкелері
Жануарлардың әсері бар нысандар әрқашан Друидтің ойын стилімен жақсы үйлеседі және бұл Зындандалар мен айдаһарлар Сиқырлы зат қанатты етік сияқты ойыншыларға көмектеседі. Өрмекшілерге өрмелеу тәпішкелері өте өзін-өзі сипаттайды; олар друидке қауіпті жағдайдан аулақ болу үшін ең биік құрылымдарды жылдам масштабтауға көмектеседі.
Тәпішке кез келген бетінде жүре алады, ол көлденең немесе төңкерілген болсын. Dungeon Master серуендеп жатқан жердің қаншалықты тұрақсыздығына байланысты кейбір ережелерді қоюы мүмкін, бірақ сайып келгенде, бұл ойыншының қолына түсуі үшін жеңілдетілген нысан. Бұл сонымен қатар ерте ойынның артықшылығы.
Woodlands қызметкерлері
Ең жақсы қолданбалар арқылы масштабтау кезінде Зындандалар мен айдаһарлар ойыншыларды пайдалану үшін, белгілі бір нысанның Druid ойынымен қатар айтылғаны белгілі болады: орман алқабының қызметкерлері. Бұл осы сыныпқа арналған сиқырлы элемент және көптеген артықшылықтарға ие.
Қару-жараққа қатысты шабуыл және зақымдау орамында +2 болғанда, бірден физикалық артықшылық беріледі. Бірақ бұл сиқырлы қабілеттер оны күштің доғал нысаны емес, табу қиын бөлікке айналдырады. Ол ағашқа айналып, өсімдіктермен сөйлесу сияқты заклинание жасай алады, бұл друидтің стилін оның әлеуетін ашатындай етіп жауып тастайды.
Моншақтардан жасалған алқа
Намаз моншақтарының алқасы друидтерге арналған эксклюзивті бұйым емес, бірақ объектіні кім жақсы пайдалана алатындығымен шектеледі. Танымдық тұрғыдан алғанда, Намаз моншақтары сынып табынатын немесе қарауы мүмкін құдайлар мен сиқырларға тән; Табиғатқа негізделгендері Друид үшін қисынды.
ҚАТЫСТЫ: Реддиторлар жұмыс істейді деп санайтын 10 ерекше зындандар мен айдаһарлардың көп кластары
Dungeon Master бисердің ішіне қандай заклинание кіретінін өзі шеше алады, осылайша бұл элемент ойыншыға жағдайда пайдалы болуы мүмкін немесе күлкілі түрде қателесуі мүмкін кездейсоқ заклинание жасауға мүмкіндік беру үшін жасалған. Бірақ ол нәтижеге қарамастан емлені шығару мүмкіндіктерін кеңейтеді.
Анимациялық қалқан
Друидтер жиі жан-жақты деп сипатталады және науқанның барлық аспектілерінде пайдалы, жануарларды бақылаудан бастап құдайшыл тұлғаларға қарсы тұруға дейін. Мұның себебі, олардың сиқырлы заттардың арсеналының шабуылдау және қорғаныс болып табылады. Анимациялық қалқан - бұл күшті мысал.
Бұл сиқырлы нысан оларды қорғау үшін ойыншымен бірге қозғалатын қалқан жасайды. Оны бонустық әрекет ретінде пайдалануға болады, іс жүзінде ұстаудың қажеті жоқ және Druid үшін +2 Armor Classing қосады. Бұл әсіресе буксирленген жағдайда өте құнды.
Қайта тірілу таяқшасы
Друидтердің өліммен күрделі байланысы бар. Жалпы некромантия барлық ішкі сыныптарға енетін сала емес, бірақ Қайта тірілу таяқшасы басқа күрделі кастингтер сияқты пайдалы болмаса да, көптеген друидтерге осы қабілеттер ауқымын береді.
Родтың негізгі принципі - ол уақыт шегінде жұмыс істейді; егер олар өздерінің арнайы науқанына негізделген ережелерді орнатқысы келсе, мұны Dungeon Master көмегімен алдын ала анықтауға болады. Бұл сол уақыттағы шешімге негізделген еркін қайта тірілуге мүмкіндік береді және партия мүшесін олардың азабынан құтқару үшін тамаша.
Көз халаты
Друидті қабылдау - бұл сыныптың тағы бір құнды аспектісі. «Көз халаты» кейіпкердің көру қабілетін елестету мүмкін емес деңгейге дейін арттырып, бұл сирек кездесетін бұйымға айналдырады, оны Dungeon Master науқанның көп бөлігінде қорғағысы келеді.
Ол қосымша лақтыру арқылы соқырлық сияқты кейбір жағдайлардан қорғай алатын болса да, халат үшін белгіленген жалпы қашықтық 120 фут. Ол сол деңгейдегі ойыншыға Darkvision береді, сонымен қатар көзге көрінбейтін нәрсені көруге мүмкіндік береді; камуфляжды жаратылыстардан басқа аймақтың қатпарларында жасырылған заттарға дейін. Бұл шынымен қаншалықты ауқымды екенін DM жоғарылатады, бірақ бұл друидтерге арналған ең жақсы сиқырлы заттардың бірі. Зындандалар мен айдаһарлар .
КЕЛЕСІ: 10 ең оғаш, ең күлкілі және әдеттен тыс Dungeons & Dragon науқандары