Нью-Йорктің 2-дивизионының сарбаздары: Gear Talents List

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Қазіргі уақытта 2-дивизияда бар барлық қару-жарақ пен құрал-жабдықтарға арналған таланттардың тізімі, әр таланттың сипаттамасы және оларды қалай пайдалану керек.





2-бөлім Нью-Йорк сарбаздарын шығарды және онымен бірге олжаға үлкен өзгерістер, дәлірек айтсақ, агенттер әртүрлі жабдықтар үшін қолдана алатын таланттар енгізілді. Ескі таланттардың кейбіреулері кейбір өзгерістерді бастан кешірді, ал жаңалары пайда болды. Өзгерістер қару-жарақ қабілетінде де, тісті шеберлікте де болды және біз көптеген таланттарды басқаруға көмектесетін тізімді жасадық.






Қатысты: 2-бөлім: Қайта калибрлеу станциясын қалай игеруге болады



Басты мәселе, таланттар жаңа жаңартылған сәттен бастап қару-жарақ, рюкзактар ​​мен кеуде бөліктерінде ғана болады. Ubisoft алғашқы жылы сияқты күрделі емес құрылымдар жасаудың жеңілдетілген әдісін құру үшін өзгеріс енгізді 2-бөлім сонымен қатар әртүрлілікті құру. Өзгерістерді тегіс етіп, көп шығармашылыққа мүмкіндік беру үшін таланттар тазартылды. Төменде таланттардың барлық тізімі келтірілген, бірақ тізім осы екі қарапайымдылыққа мүмкіндік беру үшін қару-жарақ пен құрал-саймандарға бөлінген.

2-бөлімдегі қару-жарақ таланттары

Том Клэнсидің The Division® 2 қару-жарақ таланттары






  • Бумеранг : Егер агент маңызды соққыға жығылса, оқтың жоғалып кетпеуі және журналға қайта оралуының 50% мүмкіндігі бар. Егер оқ сәтті қайтарылса, сол оқпен келесі ату 40% -ға көп зиян келтіреді.
  • Нан себеті : Агент 10 секунд ішінде максимум 3 стекке дейін соққы берген әрбір дене соққысы үшін бас соққысынан 35% көбірек зақым алады.
  • Жабу & Жеке : 10 секунд ішінде жауға 7 метрден жақындағанда қарудың 30% зақымдануы.
  • Көзсіз : Соқыр мәртебесі жаудың әрбір бесінші соққысына қатысты болады. Соқыр әсер жауға қолданылған кезде, сол жауға 20% көп зиян келтіреді.
  • Жылдам қолдар : Максималды стек 40 болған кезде, бір соққыға стек үшін 4% қайта жүктеу жылдамдығын алыңыз.
  • Аяқтаушы : Осы қарудан ауыстыру кезінде 30% маңызды соққы және маңызды соққы алу. Бұл әсер жауды өлтіргеннен кейін 10 секунд ішінде жасалуы керек.
  • Бірінші қан : Бұл талант мылтықтың көлемі 8 есе және одан жоғары болған жағдайда ғана жұмыс істейді. Егер агент бос журналдан қайта жүктеліп жатса немесе олардың ауқымы кеңейтілсе және олар оқтан тыс оқ атса, қарсылас қай жерде соққы берсе де, бұл бастың зақымдануына әкеледі.
  • Ашуланшақтық : Бос жерден қайта жүктеу журналдағы әрбір 10 оқ үшін 5 секунд ішінде өрттің және қарудың зақымдануының 3% қосымша жылдамдығын береді.
  • Тұтанды : Өрттің күйі жаудың әрбір бесінші соққысына қолданылады. Жану эффектісі жауға қолданылған кезде, бұл жауға 20% көп зиян келтіреді.
  • Өлтіруші : Қарсыластың ауыр соққысымен 10 секунд ішінде өлтіру кезінде 40% критикалық зақым келеді.
  • Lucky Shot : Өткізіп алған әрбір ату журналға оралуға 100% мүмкіндігі бар, егер агент түсіру кезінде жасырын болған жағдайда. Журналдың сыйымдылығы қосымша 20% -ға артады.
  • Өлшенді : Журнал екіге бөлінген, онда журналдың төменгі жартысы өрттен 20% -ға аз, бірақ 30% -ға көп қару зақымдайды. Жоғарғы жартысы қарудың 30% зақымдануын азайтады, бірақ өрттің 20% жоғары.
  • Жалаңаш : Егер қарсыластың сауыт-саймандарын толығымен алып тастаған болса, сол жауды ұру бастың зақымдануын 50% арттырады, бірақ 5 секундқа ғана жетеді.
  • Көруге жақын : 35% оңтайлы диапазоннан айырылыңыз, бірақ 80% тұрақтылыққа ие болыңыз.
  • Бос : Бос журналдан қайта жүктеу кезінде қару-жарақтың 30% өңделуін алыңыз. Бұл әсер 10 секундқа созылады.
  • Оптимист : Журналда 10% оқ-дәрі жоқ болған сайын, стек бонус ретінде қарудың 3% зақымдануын алыңыз.
  • Сыртта : 10 секунд ішінде жауға өлімге соққы бергеннен кейін 100% дәлдік пен оңтайлы диапазонды алыңыз.
  • Толып жатыр : Бос журналдан әрбір 3 қайта тиеу журналды толығымен толтырады, сонымен қатар мылтықтың негізгі мөлшеріне қосымша 100% береді.
  • Қап Басылмаған жауды басу үшін 12 секунд ішінде қарудың 10% зақымдануын алыңыз. Бұл әсерді 4 ретке дейін жинауға болады.
  • Мәңгілік : Агент қолданатын келесі күй эффектінде күй эффектінің бұзылуына және ұзақтығына қосымша 50% зиян келтіріңіз. Бұл таланттың күту уақыты - 20 секунд.
  • Сақтау : Жауды өлтіру кезінде агент сауытының 10% -ын қалпына келтіру. Эффект 5 секунд ішінде пайда болады, ал бастың атуынан 20% құрыш алады.
  • Пуммель : 3 қатарынан өлтіру кезінде 10 секунд ішінде қарудың 40% зақымдануын алыңыз. Бұл сондай-ақ Pummel талантын пайдаланып, мылтықтың журналын толтырады.
  • Айдалды : Қаруды әр қайта жүктеу үшін 10 секунд ішінде 1% қарудың зақымдануы ең көбі 25 ретке дейін жетеді.
  • Рейнджер : Әр 5 метр сайын агент қарсыластың қаруынан 2% зиян алады.
  • Реформация : 8 секунд ішінде әр түсірілген құлақ үшін 30% шеберлікті жөндеңіз.
  • Мылтықшы : Әр құлап түскен жер үшін 5 секунд ішінде қарудың 10% зақымдануын алыңыз. Бұл әсер 5 есеге дейін жиналуы мүмкін және әр жаңа бас суретімен араны жаңарта алады.
  • Садист : Қарсыластың әрбір бесінші соққысына Bleed мәртебесінің әсерін қолданыңыз. Bleed әсері жауға қолданылған кезде, бұл жауға 20% көп зиян келтіреді.
  • Құтқару : Жауды өлтіру кезінде мылтықтың журналын толтыруға 70% мүмкіндік алыңыз.
  • Масақ : Бастың суретін жасаған кезде 8 секунд ішінде шеберліктің 20% зақымдануын алыңыз.
  • Тұрақты қол : Қарсыластың әр соққысы үшін 100% дәлдік пен тұрақтылықты алыңыз және 100 стакада мылтықтың журналын барлық стектерді қолданып толтырыңыз.
  • Штамм : 5 ретке дейін жинақталады, әр 0,5 секунд сайын агент атқылайды, әр стек үшін қарудың қосымша 10% зақымдануы қажет.
  • Қақталмаған : 25% дәлдік пен тұрақтылықты жоғалтыңыз, бірақ қарудың 18% зақымдануын алыңыз.
  • Бұлжымас : Мылтықты ауыстыру кезінде мылтыққа 300% қосымша зақым келеді, бірақ таланты бар мылтықты ауыстыру кезінде оны 5 секунд жоғалтады.
  • Кекшіл : Мәртебелік әсер ететін 15 метрлік радиуста қарсыласты өлтіру кезінде 20% ішінде соққыға 15% сыни соққыға және маңызды соққыға ие болыңыз.

2-бөлімдегі Gear Talents

Том Клэнсидің The Division® 2 Gear Talents



  • Қансорғыш : Әр жаудың 10% бонустық броньын қосып, максимум 10 данаға дейін өлтіріңіз. Әр өлтіру 10 секундқа созылатын стек береді.
  • Бекітті : Агент жасырын болған кезде қарумен жұмыс істеуді 45% арттырыңыз.
  • Есептелген : Жауды 10% -дан өлтіру кезінде төмен деңгейдегі дағдылар
  • Ілінісу : Қызыл шеңбер атрибуттарының көмегімен бір өлтіру үшін 4-10 секунд ішінде 100% бронь алыңыз. Егер агент 15% -дан аз бронға ие болса, критикалық соққылар агентті максимумнан 2,5% жетіспейтін броньмен емдейді.
  • Аралас қару : Дұшпанды ату кезінде шеберлікке зиян 3 секунд ішінде 25% көтеріледі.
  • Серік : 5 метрлік радиуста шеберлікке немесе одақтасқа жақын болған кезде қарудың зақымдануы 15% көтеріледі.
  • Композиция : Қарудың зақымдануы жабық болған кезде 15% -ға артады.
  • Мидың шайқалуы : Бас ату арқылы жасалған өлтірулер қарудың зақымдануын 10 секунд ішінде 15% -ке көтереді, ал тұтастай алғанда 1,5 секунд ішінде қарудың зақымдануын 10% -ке көтереді, бірақ мерген мылтықпен 5 секундты құрайды.
  • Өлім-жітім : Агенттен 5 метр қашықтықта орналасқан мәртебелік эффектке ие болған барлық жау 5 метрлік радиустағы барлық басқа жауларға қолданылады.
  • Нәтижелі : Қолданылған кезде бронь жиынтығын тұтынбаудың 50% мүмкіндігі және сауыт үшін бонустар 100% көбейтіледі.
  • Эмпатикалық жауап : Агент оларды жөндеген кезде одақтастар 10 секунд ішінде қару мен шеберлікке 3-15% -ға зиян келтіреді, ал егер олар өздерін қалпына келтірсе, бұл 1-7% құрайды. Сомалар біліктіліктің әр деңгейіне арналған.
  • Қуат : 15 секунд ішінде қосымша шеберлік деңгейіне ие болыңыз, егер 6-деңгейден жоғары болса, артық төлем мәртебесіне өтіңіз. Бұл талант 60 секундтық бронь жиынтығын қолданғанда белсенді болады.
  • Кіріс : Егер агент сауыты 30% -дан аз болса, бронь жөнделеді. Жөнделген қару-жарақ 20% құрайды, бірақ тек оқтан шығарылған. Таланттың күту уақыты - 3 секунд.
  • Жарылғыш зат жеткізу : 5 метрлік жарылыс лақтырылған шеберліктен оның радиусындағы жауларға зиян келтіреді. Жарылыс жерге түскеннен кейін 1,5 секундтан кейін болады. Әрбір шеберлік деңгейлері сілкініс гранатасының зақымдануын 25-100% арттырады.
  • Фокус : Үлкейту ауқымы 8 есе және одан жоғары болған кезде қарудың әр секундына 5% зақымдануы ең көбі 50% құрайды.
  • Гальванизация : Дұшпандарға соқырлар, тұзаққа түсіру, абдырап қалу немесе күй эффектін көрсету кезінде агент одақтастарына 40% бронь беріңіз. Эффект 20 секундқа созылады және 20 метр радиуста қолданылады.
  • Шыны зеңбірек : Барлық келтірілген шығындар 50% -ға көтеріледі, ал жауларға келтірілген зиян да 25% -ға өседі.
  • Мылтық атушы : Бір қарудан екіншісіне ауыстыру 5 секунд ішінде қарудың 20% зақымдануын қамтамасыз етеді, бірақ егер сіз мылтық атушы 5 секундтық белсенді күйде болған кезде қаруды ауыстырсаңыз, ол жоғалады.
  • Қорқыту : Егер агент бонустық сауытқа ие болса, кез-келген жауға 10 метр ішінде 35% қарудан зақым келтіріңіз.
  • Кинетикалық импульс : Жауынгерлік кезде әр шеберлік стекке ие болады және бұл штабельдер шеберліктің бұзылуын 1% -ке, ал шеберлікті жөндеуді 2% -дан әр шеберлік үшін максимум 15 стекке дейін көтереді. Дағды суытылған кезде стектер жоғалады.
  • Көшбасшылық Қақпақты жабу кезінде 12% бонустық бронь алыңыз. Бұл әсер партияның барлық мүшелеріне қолданылады және жаудың 10 метр радиусына қонған жағдайда екі еселенуі мүмкін
  • Mad Bomber : Гранаталарды от түймесін басып тұрып «пісіруге» болады, егер гранатамен жау өлтірілсе, агент сол гранатаны жоғалтпайды. Гранатаның радиусы 50% ұлғайтылған, ал зеңбірек көздеу кезінде 15% артық сауыт алады.
  • Жойылған : Жауды ұрып-соғу кезінде қарудың 1% зақымдануы максималды 15% -ға дейін артады. Әрбір 1% 5 секунд бойы белсенді болады.
  • Оппортунистік : Бұл талантты белсендіру үшін агентте Marksman мылтығы немесе мылтық болуы керек. Кез-келген қарумен соғылған кез-келген жау 5 секунд ішінде барлық көздерден 10% көп зиян алады.
  • Overclock : Кеш 25% қайта жүктеу жылдамдығын алады және олардың салқындауы секундына 0,2 секундқа төмендейді, ал дағдылар 7 метрлік радиуста орналасқан.
  • Overwatch : Бас киімде қалу немесе жабық жүру бүкіл партия үшін 12% қару мен шеберлікке зиян тигізеді.
  • Қорғалған қайта жүктеу : Одақтастар қорғалған қайта жүктеуді жүргізген агент пен олардың қанша көк атрибут қалқандары негізінде қайта жүктегенде 0-18% бонустық бронды алады. Қайта жүктеу кезінде сол агент 20% бонустық бронь береді.
  • Қорғаныс Агенттің қалқаны зақымданған кезде одақтастар агент сауытының 15% бонустық сауыт ретінде алады. Агент 5% бонустық бронды алады, және олардың барлығы 3 секундтық күту таймерінде жұмыс істейді.
  • Қайта тағайындалды : Әр өлтіру үшін өзіңіздің қолыңызда арнайы оқ-дәрі алыңыз. Салқындату уақыты - 20 секунд.
  • Қауіпсіздік : Толық сауыт болған кезде шеберлікті жөндеу 100% көтеріледі.
  • Шок және қорқыныш : Агент жауға статустық әсер еткен кезде шеберліктің бұзылуын және жөндеуді 20% -ға көтеріңіз. Бұл 20 секундқа созылады.
  • Білікті : Өлтіру кезінде дағдыларды қайта қалпына келтірудің 25% мүмкіндігі.
  • Ұшқын : 15 секунд ішінде қарсыластарға шеберлікпен соққы беру кезінде қарудың зақымдануы 15% -ға артады.
  • Spotter : Қарсылас соққыға жығылған кезде, қару мен шеберліктің зақымдануы 15% -ға артады.
  • Тег командасы : Қарсыластың соңғы соққысына белгі қойылады және бұл жау белгіні сіңіріп, кез келген салқындатуды 4 секундқа төмендетеді, ал таңбаның өзі 4 секундтық күтуге ие.
  • Дәлелдеу : Агенттердің шеберлігіне жақындаса, жаулар есеңгіреп қалады. Радиус - 3 метр, қарулану уақыты - 5 секунд, ал күту уақыты - 10 секунд.
  • Техникалық қолдау : Шеберлікпен жасалған өлтірулер 20 секунд ішінде шеберлікке зиян келтіреді.
  • Жарақат : Егер жау кеудесінен ұрылса, олар қан кету әсерін алады, ал егер басына тиіп кетсе, соқыр әсер алады. Эффектілердің 30 секундтық күту уақыты бар.
  • Үзілмейді : Агенттің сауыты жойылған кезде 95% сауытты қалпына келтіріңіз. Таланттың 60 секундтық күту уақыты бар.
  • Тоқтатылмайтын күш : қарсыластың көзін жойған кезде 15 секунд ішінде 5% қару зақымдану бонусын алыңыз. Эффект 15 секундқа созылады және оны 5 рет жинауға болады.
  • Авангард : Агенттің 45% сауыты қалқан орналастырылған кезде кештің қалған бөлігі үшін 20 секунд ішінде бонустық бронь ретінде қарастырылады. Бұл сонымен қатар агентке 5 секунд ішінде қол сұғылмау мүмкіндігін береді.
  • Жан-жақты : Қарудың зақымдануы LMG үшін 10%, ал AR - 15-25 метрге, 25 метрден асатын жауы бар мылтық пен мерген мылтық үшін - 35%, ал 15 м қашықтықтағы мылтық пен SMG үшін - 35%. Қару-жарақ ауыстырылған кезде жалпы қарудың зақымдануын көбейтіңіз, бірақ ол басқаша болуы керек. Салқындату уақыты - 5 секунд.
  • Қырағылық : Қарудың зақымдануын 25% көтеріңіз, бірақ зақым алған кезде оны жоғалтыңыз. Салқындату уақыты - 4 секунд.
  • Зұлым : Агент жауға статустық әсер еткен кезде 20 секунд ішінде қарудың жалпы зақымдануын 18% көтеріңіз

2-бөлім Playstation 4, Xbox One және PC үшін қол жетімді.