Құдайлық: түпнұсқа күнә 2 - сиқыршы сынып құру бойынша нұсқаулық (кеңестер мен кеңестер)

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Сиқыршы - Тәңірлікте алдын-ала жасалған бірнеше сыныптардың бірі: Түпнұсқа Sin II, бірақ сиқыршының басқа магия кластарынан ерекшелігі неде?





Сиқыршы - басқалардың бірі алдын-ала сиқырға негізделген сабақтар жылы Құдайлық: Түпнұсқа күнә II , бірақ бұл сыныптың басқалардан ерекшелігі неде? Сиқыршы класы, діни қызметкер мен сиқыршы сияқты басқа сыныптардан айырмашылығы бар қолдаушы шеберлік сызықтары жоқ бастау. Осылайша, бұл жойқын болуы керек шыны канондар сыныбы .






Байланысты: Divinity Original Sin 2: тоғыз өмірді қалай құтқаруға болады (қара мысық +)



Сиқыршы Pyrokinetic және Geomancer шеберлік сызықтарынан басталады. Бұл дағдылар шеберге отты жою, мұнайдың төгілуі, жер сілкінісі және удың күшін береді. Бұл дағдылардың жарылыс үйлесімін ұсынады.

Сиқырмен құдайлыққа инвестиция салуға арналған дағдылар мен дағдылар: Түпнұсқа күнә II

Шебер бастайтын шеберлік сызықтарына байланысты ойыншы сыныпты қосымша шеберлік сызығымен ала алатын бірнеше бағыттар бар. Егер ойыншы сыныпты жарылғыш, қауіпті және жойқын етіп ұстағысы келсе, Warfare қосу жақсы нұсқа болуы мүмкін. Егер ойыншы сыныпты өзін-өзі қолдауға мүмкіндік беріп, оны теңестіргісі келсе, Polymorph немесе Necromancer сияқты шеберлік сызығын қарастырған жөн.






Соғыс:



  • Қошқарды соғу - 50% физикалық зақым келтіретін және ешқандай броньы жоқ жауларын құлататын сызықпен алға қарай бағыттаңыз.
  • Battle Stomp - Ойыншы өздерінің қаруларын жерге жауып, олардың алдындағы жауларға 60% физикалық зақым келтіреді және ешқандай броньдары жоқтарды құлатады. Сондай-ақ, қарғыс атылмаған күйлерді жерден тазартады.
  • Блиц шабуыл - Ойыншыны бір жаудан екіншісіне қарсыласқа жеткізетін шабуыл, әрқайсысына 70% зиян келтіреді.
  • Ашулану - сол ойыншы үшін мақсатты сындарлы соққыларды ынталандырды.
  • Феникске сүңгу - Телепорт, қарғыс атылмаған жердің күйін тазарту кезінде ойнатқыштың қасында телекөрсетілімдерге зиян келтіреді.
  • Дауыл - Ойыншының айналасындағы кішігірім AOE аймақ ішіндегі барлық адамдарға 100% зиян келтіреді.
  • Қиындық - жаудың нысанын белгілейді. Егер мақсат келесі екі раунд ішінде өлсе, ойыншы сауығып, сауыт-сайман бонусына ие болады.
  • Шабуыл - Бес бөлек шабуыл жасаңыз, әрқайсысы 60% зиян келтіреді.
  • Ұрыстың қалыңдығы - Ойыншыға айналасындағы әр кейіпкер үшін зиян бонусын береді.

Полиморф:






  • Tentacle кірпігі - Ойыншының қолын шатырға айналдырып, нысанаға алынған қарсыласқа 125% физикалық зақым келтіріп, атрофияны орнатады.
  • Өгіз мүйіздер - Ойыншының басына мүйіз шақырады, оларға шеберлік береді, Bull's Rush.
  • Болаттың жүрегі - Ойыншының дене сауытын қалпына келтіреді.
  • Теріні егу - Ойнатқыштың барлық күту уақытын қалпына келтіреді. Ол сонымен қатар жануды, некрофирді, улануды және қан кетуді жояды.
  • Майлы блокты шақырыңыз - Ойыншының жауларына шабуыл жасау үшін аморфты майды шақырады.
  • Медуза жетекшісі - Ойыншыға тасты аура мен тас көрінетін шеберлік беретін жыландардың басын шақырады.
  • Flay Skin - сиқырлы бронды жояды және мақсаттағы барлық қарсылықты екіге азайтады.
  • Жанғыш тері - өрттің зақымдануына қарсы иммунитет береді, суды сиқырға қарсы ойыншыны әлсіретеді және ойыншының оттан қан кетуіне әкеледі. Бұл екі раундқа созылады.
  • Улы тері - Удың зақымдануына қарсы иммунитет береді және ойыншының ауаның зақымдануына төзімділігін екі есе азайтады. Ойыншы уды қанайды және екі күнге созылады.
  • Жер бедерін ауыстыру - Екі түрлі жердегі мәртебелермен сауда жасаңыз.

Некромерант:



  • Қан сорғыш - Ойыншы өзін-өзі сауықтыру үшін айналасындағы лужықтарды сіңіре алады.
  • Масалардың үйірі - Физикалық зақым келтіретін және физикалық броньдары болмаса қан кетуіне соқтыратын нысанаға шабуыл жасау үшін масалардың тобын шақырыңыз.
  • Жаңбырлы қан - Бұлтты шақырып, жаңбыр жауады және дауылда қалған кейіпкерлердің дене сауыты болмаса, қан кету мәртебесіне ие болады.
  • Жұқтыру - Егер физикалық сауыт-сайман жетіспейтін болса, физикалық зақым келтіреді және екі раундқа ауру қояды.
  • Қарауды өшіру - Сиқырлы бронды жояды және конустың ішіндегілерді ойнатқыштан өшіреді.
  • Аштықты түсіну - 250% зақым келтіретін және физикалық броньсыз кейіпкерлерге мүгедек болатын өлі емес қару-жарақты жерден шақырады.
  • Қара жамылғы - Тұншығып, соқыр ететін қарғыс атқан түтін бұлтын шақырады.
  • Сүйек-жесірді көтеріңіз - Төрт раундқа созылатын сүйектен жасалған өрмекшіні шақырады.
  • Қан дауылы - 100% физикалық зақымдану мен қару-жарақсыз жауларға ауру мен ауру тудыратын қанның қан тамырларын шақырады.
  • Қанатты мәйітті көтеріңіз - Ойыншы үшін ұрыс алаңындағы мәйіттен етті лақтырады.
  • Шетте өмір сүру - Мақсат келесі екі раундта өлімге қарсы тұрады.

Плейстильге байланысты ойыншы осы шеберлік сызықтарының кез-келгенін, қоспаны немесе мүлдем қосуға болады. Шеберліктің негізгі сызықтарын пайдалану әлі де таза маг ретінде қалғысы келетін ойыншылар үшін өте қолайлы нұсқа болып табылады. Пирокинетикалық және геомансерлік шеберліктің қандай дағдылары жақсы?

Пирокинетикалық:

  • Тұтану - Ойыншының айналасындағы AOE, ол өрттен 60% зиян келтіреді.
  • Өздігінен жану - Мақсатты сипаттағы өрттің 100% зақымдануы.
  • От добы - Өрттен 130% зиян келтіретін мақсатты AOE лақтырыңыз.
  • Bleed Fire - Мақсатты жауға келесі үш раундта оларды соққан сайын отты қан жіберу үшін қарғыс айтыңыз.
  • Өрт сөндіргішін шақырыңыз - ойыншы жағынан күресу үшін өрт сөндіргішті шақырады.
  • Супернова - Өрттің 150% зақымдануын қамтамасыз ететін ойыншының айналасында орналасқан үлкен AOE.
  • Рей бос уақыт - Сапта өрттен 160% зақым келтіреді.
  • Жалындаған Кресцендо - мақсатты жаудың келесі раундта немесе олар өлгенде жарылуына әкеледі.
  • Firebrand - Ойыншының қаруына екі раунд бойы өрттен қосымша зиян келтіреді.
  • Мәйіттің жарылуы - 250% физикалық зиян келтіру үшін мәйітті жарып жібереді.
  • Жарылғыш тұзақты лақтырыңыз - мақсатты AOE, егер олар кірсе келесі раундта жарылып кетеді.
  • Метеорлық душ - мақсатты AOE, өрттің әрқайсысы аспаннан 25-тен төмен түсіп, өрттің 120% -на зиян келтіреді.
  • Өрт эпидемиясы - Екі бағыт бойынша 240% өрт шығынын беретін мақсатты AOE шақыруы.
  • Саботаж - Кез-келген жарылғыш затты мақсатты сипаттамада жарады.

Геомансер:

  • Ластану - Ойыншының айналасында орналасқан AOE, ол 55% улы зақымданумен айналысады. Суды, қанды және бұлттарды уға айналдыра алады.
  • Fossil Strike - Нысаналы AOE тасты лақтырады, ол жердің 85% зақымдайды және мұнай лужасын қалдырады.
  • Улы дарт - 110% уытты зиян келтіретін мақсатты шабуыл.
  • Импальтациялау - Жерге жүз пайыз зақым келтіретін және физикалық қаруы жоқтарды мүгедек етіп шығаратын мақсатты AOE.
  • Қышқыл споралар - Үш раунд бойына уланған 90% улану зақымданатын қышқыл споралары.
  • Артиллериялық зауытты шақыру - Қышқыл спораларын лақтыра алатын қозғалмалы өсімдікті шақырады.
  • Улы толқын - Ойыншының айналасында орналасқан AOE 100% уландырғышпен зақымдайды, бұлтты тудырады және ойыншыға бір айналымға иммунитет береді.
  • Тірі қабырға - улы бұлт шығаратын тірі қабырғаны жерден шақырады.
  • Құрт треморы - Жерден улы құрттарды шақыратын AOE жерді 50% зақымдайды, сиқырлы сауытсыз кеңістіктегі барлық кейіпкерлер 30% улы зақымды алады.
  • Улы Аура - Ойыншыға және кеңістіктегі барлық одақтастарға төрт раунд бойы олардың шабуылдарына қосымша зиян келтіретін AOE қолдау шеберлігі.

Құдайға сиқыршыға инвестиция салуға болатын қасиеттер, жекпе-жек қабілеттері, азаматтық қабілеттер және таланттар: ерекше күнә II

Атрибуттар, жекпе-жек қабілеттері, азаматтық қабілеттер және таланттар - ойыншыларды деңгейге көтеру кезінде шешетін барлық басқа нәрселер. Атрибуттар - ойыншының нені қолдануға және оқуға қабілетті екендігін анықтайтын негізгі сәттер. Жауынгерлік қабілеттер шеберлік сызықтарының, қарудың және қорғаныс тактикасының тиімділігіне әсер етеді. Азаматтық қабілеттер ұрыстан тыс уақытта ойнатылатын әрекеттерге әсер етеді. Дарындар ұрыс кезінде де, одан тыс уақытта да қолданылады және көптеген жолдармен пайдалы.

Атрибуттар күш, талғампаздық, зеректік, конституция, есте сақтау және ақылға бөлінеді. Сиқыршы үшін интеллект пен жады осылардың ішіндегі ең маңыздысы. Зияткерлік барлық сиқырлы қабілеттерге үлкен пайыздық зиян келтіруге мәжбүр етеді, ал Жад оларға бірден көп дағдыларды игеруге мүмкіндік береді. Егер ойыншы неғұрлым агрессивті ойын стилін қолданғысы келсе, онда олар күш пен конституцияға бірнеше ұпай салу туралы ойлануы керек, сонымен қатар бұл оларға көп зиян келтіруге және тірі қалуға көмектеседі.

Жауынгерлік қабілеттер үшін ойыншы өз ұпайларының көп бөлігін сол дағдылармен олардың зақымдануына және сауықтыру бонустарына әсер ететін таңдалған шеберлік деңгейіне салғысы келеді. Әйтпесе, ойыншы бірнеше рет қатарынан және қай қаруды қолданғысы келетініне таңдануға немесе жекпе-жектен шығуға қарсы тұру үшін табандылық тактикасына қаражат салуы керек.

Азаматтық қабілеттерде, егер ойыншы өзінің басты кейіпкерін сиқыршыға айналдырса, оны сендіруге инвестиция салуы керек, өйткені бұл ойыншының бүкіл уақытта қол жеткізе алатындығына үлкен әсер етеді. Егер жоқ болса, лоремастер мен телекинез қабілеттері ауыр заттарды әлсіз сипатта қозғалтуға және ұрыс даласында табылған сауыт пен қаруды анықтауға пайдалы.

Таланттар:

  • Жын - Ойыншыға отқа 15% төзімділік пен 15% әлсіздік береді. Максималды отқа төзімділікті 10-ға дейін арттырады.
  • Үйрек үйрек қаз - Ойыншының мүмкіндік шабуылдарынан жалтаруына мүмкіндік береді.
  • Escapeist - Ойыншының жекпе-жектен қашып кетуіне мүмкіндік береді, олар өздері мен дұшпандары арасында арақашықтықты қажет етпейді.
  • Алыстағы адам - заклинание түсіру үшін ойыншыға қосымша екі метр қашықтық береді.
  • Шыны зеңбірек - Ойыншыға әр раундта толық AP береді.
  • Сасық иіс - дұшпандарды алдымен ойыншыға шабуыл жасаудан сақтайды.

Құдайлық: Түпнұсқа күнә II компьютерде, Playstation 4, Xbox One және Nintendo қосқышында қол жетімді.