Құдайлық: түпнұсқа күнә 2 - сиқыршылар классын құру бойынша нұсқаулық (кеңестер мен кеңестер)

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Ведьма - Divinity: Original Sin II-де дайындалған көптеген сабақтардың бірі. Бұл сыныптың басқалардан ерекшелігі, оны қалай салу керек?





Сиқыршы - алдын-ала дайындалған бірнеше сабақтың бірі Құдайлық: Түпнұсқа күнә II . Бұл ойын өте классикалық жүйеге ие болғандықтан, көптеген адамдар өздерінің кейіпкерлері үшін барлық таңдау мен нұсқаларда жоғалуы мүмкін. Атрибуттар, шеберлік сызықтары, жауынгерлік қабілеттер, азаматтық қабілеттер мен таланттар арасында кез-келген кейіпкерді таңдауда көп нәрсе бар.






Байланысты: Divinity: Original Sin 2 - Rogue Class Guide (кеңестер мен кеңестер)



Бұл сынып некроманцер мен алаяқтардың шеберлік бағыттарына бағытталған. Бұл сызықтар ақылдылық пен нәзіктікке негізделген және олардың жауларына физикалық зиян келтіруге бағытталған. Осыған байланысты ойыншылар осы сыныпты басты кейіпкері үшін таңдағысы келеді, кейіпкерлерін қалыптастыру кезінде осы мәліметтерге назар аударуы керек.

Сиқырмен құдайлыққа инвестиция салуға арналған дағдылар мен дағдылар: Түпнұсқа күнә II

Бұл сынып инквизиторға өте ұқсас, өйткені ол барлық физикалық зақымданулар мен некромантердің шеберлік сызығын қолданады. Алайда, бұл мүлдем өзгеше, өйткені ол жалғандық шеберлігі сызығымен жасырындыққа негізделген. Осыған орай, осы базаға екі альтернативті шеберлік сызығы қосылса жақсы болады. Бұлар полиморф , аңшы және шеберлік сызықтарын шақыру .






Полиморф:



  • Тауық тырнағы - Екі рет жауды тауыққа айналдыра алады.
  • Хамелеон шапаны - ойыншыны екі айналымға көрінбейтін етіп бұрады.
  • Болаттың жүрегі - Төрт раунд бойы ойыншыға броньды регенерациялауға мүмкіндік береді.
  • Қанаттарыңды жайыңдар - Ойнатқышқа қанаттар береді және оларды беттерге әсер етуден сақтайды. Бұл ойыншыға ұшу мүмкіндігін береді.
  • Теріні егу - Ойнатқыштағы барлық салқындықты қалпына келтіреді және жануды, некрофияны, улануды және қан кетуді жояды.
  • Медуза жетекшісі - Ойыншыға жыландардың басын береді, ол ойыншыға тасты аура мен Petrifying Visage шеберлігін береді.
  • Өрмекші аяғы - Ойыншыға өрмекші аяғын береді, бұл ойыншыға бетінде шатасатын тор құруға мүмкіндік береді.
  • Flay Skin - Нысанадан сиқырлы сауытты алып тастайды және олардың кедергісін 50% төмендетеді.
  • Улы тері - Ойыншыға улану мен жердің зақымдануына қарсы иммунитет береді және олардың қанмен улануына әкеледі.
  • Мәжбүрлі айырбас - тіршілікті мақсатты кейіпкермен алмастырады.
  • Апофеоз - екі турдың барлық бастапқы қабілеттерінің құнын үш бастапқы ұпайға төмендетеді.
  • Жер бедерін ауыстыру - Екі бетке әсер ету.
  • Теңестіру - Барлық кейіпкерлердің сауыт-саймандары мен өміршеңдігін бірдей бөлетін AOE.

Аңшы:






  • Жедел жәрдем - Олардың тіршілік ету қабілетінің 80% -ына арналған мақсатты емдейді және мүгедектерді, атрофияны, құлатылған, соқырларды, үнсіз, тұншығуды, қан кетуді, жануды, улануды және ауруларды емдейді.
  • Жылтыр шаң - қашу қабілетін төмендету және оларды үш раунд бойы көрінбейтін етіп ұстау үшін нысанаға белгілейді.
  • Маркстің азуы - 100% зақым келтіретін және бронды елемейтін көрсеткі.
  • Рикошет - нысанаға және жанындағы жауға тиетін жебе.
  • Қастандық - 135% зиян келтіретін жебе ату, жасырын кезде 50% көп зиян келтіреді.
  • Жебе спрейі - Әр оқ үшін 40% зиян келтіретін AOE 16 көрсеткісін шығарады.
  • Тактикалық шегініс - Ойыншыға карта бойынша телепорпорация жасауға мүмкіндік береді.
  • Жебе дауылы - Әр ату үшін 50% зиян келтіретін AOE 16 көрсеткісі бар.
  • Реактивті ату - Ойыншыға шабуыл жасамас бұрын алғашқы үш жауға шабуыл жасау мүмкіндігін беретін AOE жасайды.
  • Skyshot - Нысанадан жоғары болу бонусын алатын және 100% зиян келтіретін көрсеткі.
  • Алыстан көру - Ойыншының қашықтығын төрт метрге арттырады.

Шақыру:



  • Денеге айналған - Еден мәртебесіне негізделген кішкентай тіршілік иесін шақырады.
  • Элементаль тотем - қабат мәртебесіне негізделген тотемді шақырады.
  • Rallying Cry - AOE сиқырлы сауытты сауықтырады және таратады.
  • Каннибализация - Денсаулығы мен сауытына жету үшін шақыруды бұзады.
  • Эфирлік дауыл - Дауды шақырады, ол кездейсоқ элементтерге зиян келтіреді және одақтастарды емдейді.
  • Мәңгілікке есік - Ойыншының айналасындағы барлық шақырулар екі раунд бойы өлімге қарсы тұруға себеп болатын AOE.
  • Soul Mate - Екі кейіпкердің сауықтыруы мен сауыт-саймандарын бір-біріне сәйкестендіреді.
  • Көлеңке тұнбасы - Көрінбейтін күйге ауысатын және коррозиялық шабуылды қолдана алатын денені жасайды.
  • Ақылды үстемдік етіңіз - Екі бұрылыс үшін жауды сүйрейді.
  • Ішкі жын шақыру - Дұшпандарға шабуыл жасай алатын және оларды қорқыта алатын бірдей ақыл-парасаты бар жын шақырады.
  • Танысу мысық шақыру - сатып алынған мысықты құтқару, тоғыз өмір , Форт Джойдан.
  • Кондорды шақыру - II актідегі зираттағы кондорды сүйкімді ету арқылы алынған.
  • Айдаһарды шақыру - Садханың жұмыртқасымен Қызыл ханзада, кесірткелердің тағы бір кейіпкері немесе кескінді өзгерту арқылы өзара әрекеттесу арқылы сатып алынады.

Үшеудің ішінен шақыру олар мен дұшпандардың арасындағы қашықтықты көбірек қалайтын ойыншы үшін пайдалы. Аңшылардың шеберлігі тек таңдаулы арамза қабілеттерін пайдаланғысы келетін ойыншылар үшін пайдалы, сондықтан олар екі қолды қанжарлардың орнына садақ ұстай алады. Полиморф жалпы алғанда онша пайдалы емес, бірақ егер ойыншы өзінің жауларымен жақын болып, артта қалуға мүдделі болса, пайдалы болады. Осыдан кейін, Ведьма үшін олардың негізгі дағдылары бойынша қандай дағдылар пайдалы екенін қарастырайық.

Арам:

  • Хлороформ - Сиқырлы қаруы жоқ нысанды бір раунд ұйықтауға әкеледі.
  • Кері реакция - Нысананың артқы жағына өту үшін ойнатқышты карта арқылы тасымалдаңыз.
  • Шапан мен қанжар - Ойыншыны карта бойынша көрінбейтін жерде телепортаж жасауға мәжбүр етеді және жасырындықты бұзбайды.
  • Пышақ жанкүйері - Ойыншыдан қанаттардың AOE-і 125% зиян келтіреді және оларды артқа тастай алады.
  • Қорқынышты қатыгездік - қанжарды үш раундқа, ал біреуіне қорқынышты қою кезінде 110% зақым келтіретін қанжар шабуыл.
  • Өлім соққысы - Ойыншы көзге көрінбейтін немесе жасырын болған жағдайда екі еселенетін 140% зиян келтіретін қанжар шабуыл.
  • Желдететін ойыншық - бұйрық бойынша жарылуы мүмкін механикалық бомбалаушыны шақырады.
  • Ұйқыдағы қарулар - Нысанаға 100% зақым келтіреді және атрофияны екі раундқа белгілейді.
  • Ұсталған қанжарлар - Бес қанжармен шабуылдау, олардың әрқайсысы 65% зиян келтіреді.
  • Бүлінген пышақ - екі айналымға ауру мен ыдырау кезінде 150% зиян келтіретін қанжар шабуыл.
  • Gag Order - Нысананың сиқырлы сауытын бұзады және оларды бір раундқа өшіреді.

Некромерант:

  • Decaying Touch - Дене броньдары жоқ жауды физикалық зақымдайды және бұзады.
  • Масалардың үйірі - Қанның зақымдануын шешеді және ойыншыны емдейді.
  • Жаңбырлы қан - Екі раунд бойы қанды жаудыратын жаңбырлы бұлтты шақырады, оның ішіндегі барлық кейіпкерлерге қан кетеді.
  • Жұқтыру - 155% физикалық зақым келтіреді және физикалық броньы жоқ жауға ауру береді. Ауру мәртебесі физикалық броньы жоқ қоршаған кейіпкерлерге таралады.
  • Қарауды өшіру - Конустағы сиқырлы сауытты тыныштандырады және бұзады.
  • Некромеранттың тотемдері - физикалық зақым келтіретін сүйек тотемдерін шақырады.
  • Соңғы ғұрыптар - Нысананы жандандыру үшін ойыншыны құрбан етеді.
  • Аштықты түсіну - Беттер мен бұлттардың қанға айналуына әкелетін AOE, денеден 250% зақым келтіретін өлі қолдарды шақырады және физикалық сауыты жоқ адамдарға мүгедек бола алады.
  • Қара жамылғы - Тұншықтыратын және соқырларды орнататын AOE қара бұлтын шақырады.
  • Сүйек-жесірді көтеріңіз - Мәйітті көміп жеуге, сондай-ақ физикалық зақым келтіруге қабілетті қаңқа өрмекші аңды шақырады.
  • Қан дауылы - Necromancer және Hydrosophist қажет. 100% физикалық зақым келтіретін қанның AOE және дауыл ішіндегі кейіпкерлердің ауруы мен ыдырауын анықтайды.
  • Қанатты мәйітті көтеріңіз - Кездейсоқ денеден аморфты өлі емес үлгіні шақырады, ол шабуылдап, жарылуы мүмкін.
  • Шетте өмір сүру - Келесі екі раунд үшін мақсатты өлімге қарсы иммунитетті етеді.

Құдалыққа сиқыршы үшін ақша салуға тұрарлық атрибуттар, жекпе-жек қабілеттері, азаматтық қабілеттер және таланттар: ерекше күнә II

Атрибуттар мен жекпе-жек қабілеттері - бұл кейіпкер көтерілген сайын ұпай беріледі, ал азаматтық қабілеттер мен таланттар әр жұп деңгейінде ғана алынады. Азаматтық қабілеттер мен таланттар ұрыс кезінде және одан тыс уақытта өзара әрекеттесуді ұсынады. Сонымен, қайсысы бақсы үшін ең пайдалы?

Атрибуттар - кейіпкердің не істей алатындығын анықтайтын негізгі ойлар. Олар күшке, нәзіктікке, зеректікке, конституцияға, есте сақтау қабілеттеріне және ақыл-ойға бөлінеді. Олардың әрқайсысы белгілі бір қабілеттерді және кейіпкердің киюге және қолдануға қабілеттілігін арттырады. Бақсы үшін ойыншылар ұпайларды нәзіктік пен зеректікке аударуға назар аударғысы келеді. Нәзіктік ойыншыға жақсы қанжарлар мен жеңіл сауыттарды қолдануға мүмкіндік береді, сонымен бірге олар нәзік қару мен зақымданудың зақымдану мөлшерін көбейтеді. Зерделілік тозуға болатын заттарға, сондай-ақ сиқырлы қабілеттердің зақымдану мөлшеріне әсер етеді. Кішкентай сүйіспеншілікті қажет ететін басқа қасиеттер - бұл есте сақтау қабілеті. Жад кейіпкердің бірден қанша шеберлікті қолдана алатындығына әсер етеді, ал олардың инициативасы мен маңызды мүмкіндігі әсер етеді.

Жауынгерлік қабілеттер ойыншы ала алатын барлық дағдыларға, ойыншы қолдануы мүмкін қаруларға және қорғаныс қабілеттеріне бөлінеді. Ойыншылар осы ұпайлардың жақсы бөлігін өздері таңдаған шеберлік деңгейіне қосқысы келеді, өйткені бұл олардың зақымдануы мен сауығу пайызын арттырады. Егер ойыншы аңшыны садаққа салатын ұпайларды таңдайтын болса, олай болмаған жағдайда, олар қосарланған ойынға ақша салуы керек. Қорғаныс таңдауларының ішінен көшбасшылық бұзақылық үшін ең жақсы болып табылады, өйткені ол ойыншылардан қашып, пайыздық көрсеткіштерге қарсы тұруға көмектеседі.

Таланттар:

  • Көрсеткіні қалпына келтіру - Элементтік көрсеткіні қалпына келтіру мүмкіндігін арттырады.
  • Үйрек үйрек қаз - мүмкіндік шабуылдарын блоктайды.
  • Elemental Ranger - Ойыншының тұрған бетіне қарай көрсеткілерге қарапайым зақым келтіреді.
  • Шыны Canon - Ойыншыға әр раунд үшін толық AP береді, бірақ оны кез-келген броньмен жауып тастайтындай етіп жасайды.
  • Соғыс - Жасырын кезде шабуылдар 40% -ға көп зиян келтіреді және іс-қимылдардың өзіндік құнын төмендетеді.
  • Сүлік - Ойнатқышты емдейтін кез-келген қанды сіңіріңіз.

Құдайлық: Түпнұсқа күнә II компьютерде, PlayStation 4, Xbox One және Nintendo қосқышында қол жетімді.